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電競(jìng)金手指 第225章 速二抓上
金鑫不緊不慢地保持著血量,拖住腕豪的節(jié)奏。
若是常規(guī)上路對(duì)線(xiàn),他這么打肯定會(huì)吃虧。
然而第二場(chǎng)比賽,王子修敢給他拿出吸血鬼,又怎么可能打算正常發(fā)育?
第二波兵線(xiàn)剛剛到來(lái),兩名上單英雄都還沒(méi)來(lái)得及升到2級(jí)的時(shí)候。
腕豪依舊掌握主動(dòng)權(quán),不再靠走位逼迫吸血鬼,而是扭頭開(kāi)始悶聲補(bǔ)兵。
哪怕金鑫的吸血鬼在旁邊趁機(jī)偷點(diǎn)了他兩下,都暫且忍了下來(lái)。
1級(jí)腕豪,只有E技能,手短是缺陷,進(jìn)攻能力不算太強(qiáng)。
等他升到2級(jí),擁有Q技能加速后,打吸血鬼的戰(zhàn)斗力才能稱(chēng)得上質(zhì)變級(jí)提升。
Pascal的想法很好。
這個(gè)關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)忍個(gè)十秒鐘,接下來(lái)最少能當(dāng)10分鐘的爸爸。
但是現(xiàn)實(shí)情況,卻和他的計(jì)劃……有些出入。
原因嘛。
從腕豪身后,紅色方一塔前的三角草叢墻壁口處,突然地冒出了一只腳踩藍(lán)BUFF的男槍身影!
看到男槍的瞬間。
Pascal肝膽俱裂。
魂都差點(diǎn)被嚇沒(méi)。
他大大的腦袋里剩下了四個(gè)大字在重重回蕩:
“速二抓上!”
英雄聯(lián)盟這游戲里,最簡(jiǎn)單粗暴的開(kāi)局戰(zhàn)術(shù)有哪些?
第開(kāi)局五人抱團(tuán),蹲在上路或者下路草叢,一擁而上,強(qiáng)打一血。
這套路在遠(yuǎn)古版本相當(dāng)火熱。
五個(gè)彪形大漢,大喊著德瑪西亞從草叢里竄出來(lái)的時(shí)候,心理素質(zhì)差一點(diǎn)的對(duì)手,估計(jì)能被嚇得連鼠標(biāo)都甩出去。
不過(guò)隨著對(duì)游戲開(kāi)發(fā)和研究的加深,五人蹲草一血套路已經(jīng)幾乎絕跡。
原因無(wú)他。
收益太低,損失太高。
一血人頭經(jīng)濟(jì)400塊,助攻150塊。
團(tuán)隊(duì)收入最多也就是550塊錢(qián)。
為此要付出的代價(jià),包括但不限于其他兩路開(kāi)局落后,打野野區(qū)被反野等連鎖反應(yīng),負(fù)面影響實(shí)在太大。
另一套類(lèi)似“五人蹲草”的簡(jiǎn)單套路,就是廣為人知的打野速二Gank打法。
這種戰(zhàn)術(shù),用一句話(huà)來(lái)形容,就是搏命!
不是你炸,就是我崩!
利用打野刷掉BUFF怪后能夠立即升到2級(jí)的特性,可以領(lǐng)先邊線(xiàn)幾秒鐘的時(shí)間到達(dá)2級(jí)。
此時(shí)配合線(xiàn)上隊(duì)友抓人,很容易打出擊殺。
當(dāng)然,這套打法目前也已經(jīng)變得不太常見(jiàn)。
原因和“五人蹲草”沒(méi)落類(lèi)似。
速二抓人,需要付出的代價(jià)同樣很大。
把原本用來(lái)刷野的提升經(jīng)濟(jì)和等級(jí)的時(shí)間,用來(lái)趕往線(xiàn)上發(fā)動(dòng)Gank,意味著必定會(huì)與對(duì)野拉開(kāi)差距。
再加上位置信息暴露。
野區(qū)很容易被反野針對(duì)。
更不用說(shuō)還會(huì)打亂自身的刷野節(jié)奏。
熟練的打野玩家,至少在游戲的前期每個(gè)野怪營(yíng)地的刷野節(jié)奏都是有著成熟的規(guī)劃。
一旦被反野節(jié)奏被打亂才是最傷的。
這也是韓國(guó)國(guó)家隊(duì)的上單選手Pascal最無(wú)語(yǔ)的地方。
AKM的打野男槍?zhuān)@分明是拖著他的腕豪一起自爆來(lái)的!
正常的男槍打野。
雙BUFF蛤蟆速三刷野然后直接Gank線(xiàn)上這種打法的節(jié)奏已經(jīng)很快了。
結(jié)果AKM更進(jìn)一步!
采用了完全是有去無(wú)回的絕食打法!
開(kāi)場(chǎng),單人打完藍(lán)BUFF直接馬不停蹄地抓上路!
二級(jí)男槍?zhuān)浜弦患?jí)吸血鬼。
打一個(gè)沒(méi)位移沒(méi)加速的1級(jí)腕豪。
縱使Pascal的腕豪有閃現(xiàn)。
架不住男槍和吸血鬼兩個(gè)都帶的是相位猛沖符文!
再加上二級(jí)男槍W(xué)技能煙霧彈的減速。
更何況男槍還是從腕豪的身后以后入式發(fā)動(dòng)的Gank。
先前一級(jí)的時(shí)候,金鑫的“戲”演的很到位。
萃取出門(mén),就是大搖大擺地挑釁腕豪,吸引他上來(lái)拉扯。
這樣既能將兵線(xiàn)不動(dòng)聲色地控制到靠近藍(lán)色方的位置拉長(zhǎng)腕豪的撤退距離。
也能拖延時(shí)間確保刷野速二的男槍趕赴上路時(shí),腕豪還沒(méi)達(dá)到2級(jí)。
前后夾擊。
Pascal努力操作了一番,然而沒(méi)有任何用處。
最后還是被男槍一路追進(jìn)塔里。
以閃換閃,拿下人頭。
上路爆發(fā)一血,吸血鬼拿到助攻。
這時(shí)候的Pascal蛋疼地發(fā)現(xiàn)他的上路……已經(jīng)裂開(kāi)了。
開(kāi)場(chǎng)1級(jí)被打野抓死一次,這不是最慘因?yàn)檫€有更慘。
更慘的事情是:
吸血鬼開(kāi)始控線(xiàn)了!
別忘了,腕豪1級(jí)的時(shí)候可是為了搶升2級(jí),有些許壓線(xiàn)的舉動(dòng)!
以至于現(xiàn)在整體兵線(xiàn)的趨勢(shì)明顯是在朝著藍(lán)色方金鑫的吸血鬼的防御塔方向移動(dòng)。
見(jiàn)到這一幕Pascal氣的差點(diǎn)沒(méi)砸鍵盤(pán)。
上路兵線(xiàn)控線(xiàn)絕對(duì)是最容易形成發(fā)育壓制,而且最容易打崩對(duì)手心態(tài)的玩法之一。
萃取出門(mén)的吸血鬼,金鑫混到助攻后,干脆就沒(méi)再有什么打架的欲望。
沒(méi)有使用第一場(chǎng)那種,壓線(xiàn)、越塔、消耗的強(qiáng)勢(shì)戰(zhàn)術(shù)。
轉(zhuǎn)而換成鈍刀子割肉。
不壓線(xiàn)了,改行控線(xiàn)!
反正吸血鬼發(fā)育起來(lái),團(tuán)戰(zhàn)的破壞力絕對(duì)比腕豪強(qiáng)得多。
而且金鑫這局還是萃取出門(mén)。
比起打架,他更喜歡和平發(fā)育。
吸血鬼拿到助攻,而且沒(méi)損失多少血量,壓根就沒(méi)回城。
線(xiàn)上已經(jīng)升到2級(jí),而且馬上就到3級(jí)。
Pasca的腕豪呢?
依然是一級(jí)不說(shuō),問(wèn)題的關(guān)鍵在于,他不敢直接TP兵線(xiàn)!
本來(lái),前期的吸血鬼戰(zhàn)力孱弱,腕豪1級(jí)死一次,耽誤的那點(diǎn)時(shí)間完全可以靠英雄強(qiáng)度彌補(bǔ)回來(lái)。
但Pascal怕的是Gank完后隱入上半片的野區(qū)男槍。
AKM連男槍絕食,速二抓上這種套路都出來(lái)了。
Pascal不得不以最壞的想法去猜測(cè)。
萬(wàn)一男槍壓根沒(méi)走,就在草叢里蹲著。
他敢直接TP兵線(xiàn),人家立馬給他來(lái)個(gè)梅開(kāi)二度。
那才是徹底炸穿。
不管男槍究竟走沒(méi)走。
Pascal不敢賭。
所以……保險(xiǎn)起見(jiàn),Pascal只能委委屈屈地靠著步行上線(xiàn)。
反正就算他TP回去守塔,一時(shí)半會(huì)也根本沒(méi)兵線(xiàn)給他吃。
不如省個(gè)傳送下來(lái),或許還有機(jī)會(huì)靠著中下、甚至野區(qū)打團(tuán)時(shí)得支援,混殺經(jīng)濟(jì),把前期的劣勢(shì)彌補(bǔ)回來(lái)。
抱著這樣的想法,Pascal順便關(guān)注了下野區(qū)情況。
男槍絕食Gank,這種時(shí)候,照理來(lái)講,韓國(guó)國(guó)家隊(duì)的打野Umbrella會(huì)很舒服。
確定男槍的位置后,他可以更大膽地使用莉莉婭進(jìn)行入侵反野。
這也是他們韓國(guó)國(guó)家隊(duì)擅長(zhǎng)的資源交換戰(zhàn)術(shù)的節(jié)奏。
然而……不看不要緊。
Pascal視角剛一轉(zhuǎn)到野區(qū),人懵了!
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