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電競(jìng)金手指 第228章 實(shí)則血賺
上路連推兩座防御塔。
最后的收尾事項(xiàng)只剩一件:
交叉換線!
下路的兩人,擊殺卡牌后直接轉(zhuǎn)線到中路。
他們的伏擊地點(diǎn)就在中路附近,趁著卡牌還沒復(fù)活回線,順帶著也吃了兩層防御塔的鍍層。
320金幣的額外經(jīng)濟(jì)即刻到賬。
這條兵線的防御塔保存完好,剛好適合艾希10分鐘后的發(fā)育節(jié)奏。
有一塔和塔姆的雙保險(xiǎn),即使女警女坦的組合,也沒法像下路那樣給到足夠的壓力。
下路雙人組換線到中路,相對(duì)應(yīng)的,韓國(guó)國(guó)家隊(duì)也必須換線。
他們的下路組合,et的兩個(gè)。
華國(guó)國(guó)家隊(duì)發(fā)動(dòng)上路襲擊的時(shí)候,他倆根本來不及支援,所以選擇做了資源交換。
盡管沒有先鋒,不過憑借先前的下路小小優(yōu)勢(shì),也讓他們成功推掉了一塔。
既是為了謀求發(fā)育,也是為了對(duì)抗艾希塔姆,韓國(guó)國(guó)家隊(duì)的下路雙人組必須要轉(zhuǎn)線來中。
繼續(xù)在下路待著的話。
越過河道壓線發(fā)育,太容易被Gank圍剿。
并且中路光憑Coffee一個(gè)卡牌,也頂不住艾希塔姆的雙人推進(jìn)。
所以et努力將下路兵線處理干凈,第一時(shí)間趕往中路補(bǔ)線。
中路進(jìn)行兵線交換。
同樣地,上下路兵線也發(fā)生了變化。
金鑫的吸血鬼連吃兩座防御塔經(jīng)濟(jì),賺的盆滿缽滿。
游戲時(shí)間10分鐘,準(zhǔn)時(shí)領(lǐng)到“萃取”的工資收益,又是一大筆金幣入賬。
這場(chǎng)比賽里,他的吸血鬼出裝就突出一個(gè)爆炸輸出。
適合前期過渡和團(tuán)戰(zhàn)進(jìn)場(chǎng)的火箭腰帶,金鑫看都沒看一眼。
回家第一個(gè)大件,直接合成“縛法寶珠”!
跟火箭腰帶比起來。
縛法寶珠的爆發(fā)傷害明顯更加恐怖。
不過現(xiàn)在還沒到金鑫參團(tuán)的時(shí)間,因?yàn)樗难b備還差一個(gè)法帽才能達(dá)到傷害最大化。
因此為了進(jìn)一步發(fā)育,金鑫回城后直接轉(zhuǎn)線下路。
剛好,韓國(guó)國(guó)家隊(duì)下路雙人組推過來的兵線,被金鑫在下路二塔前接住。
這位置簡(jiǎn)直安全的不能再安全!
不用擔(dān)心莉莉婭的Gank,在自家二塔前補(bǔ)刀發(fā)育。
想在這時(shí)候抓吸血鬼,最少也得投入3名英雄以上的戰(zhàn)力。
來兩個(gè)人,甚至?xí)斜唤瘀谓杷糠礆⒌目赡苄浴?p/>
金鑫的節(jié)奏舒舒服服。
上路有男槍幫忙2級(jí)抓上,安穩(wěn)度過了10分鐘前的弱勢(shì)期;
連吃了5層鍍層,外加一血塔經(jīng)濟(jì),外加二塔獎(jiǎng)勵(lì)。
經(jīng)濟(jì)爆炸,等級(jí)領(lǐng)跑。
轉(zhuǎn)線到下路,又能立馬續(xù)上兵線,補(bǔ)刀經(jīng)驗(yàn)都不會(huì)拉下,依舊嚴(yán)格跟著時(shí)間走。
反觀韓國(guó)國(guó)家隊(duì)上單Pascal……
他的腕豪已經(jīng)有想退游戲的沖動(dòng)了!
上路補(bǔ)不到兵,在男槍的威懾下被壓制也就算了。
華國(guó)國(guó)家隊(duì)一波轉(zhuǎn)線。
他也得被迫跟著換線。
下路韓國(guó)隊(duì)伍的防御塔狀態(tài)倒是很健康。
5層鍍層,一點(diǎn)沒少。
但問題是……沒兵線啊!
跟上路幾分鐘前的情況類似。
金鑫把兵線牢牢控在藍(lán)色方距離2塔不遠(yuǎn)的位置。
除非Pascal的腕豪想故意送人頭,否則他絕對(duì)不敢如此深入去混這趟兵線!
上路被越塔強(qiáng)殺,他的經(jīng)濟(jì)已經(jīng)落后于吸血鬼。
1V1對(duì)拼都未必能贏。
更何況AKM的男槍回城后此刻韓國(guó)國(guó)家隊(duì)的情報(bào)信息并不充分。
如果再跟上路的時(shí)候一樣,被男槍抓死一趟。
那Pascal這場(chǎng)可以直接宣告隱身了。
迫于場(chǎng)面上的形式Pascal只能……繼續(xù)忍。
轉(zhuǎn)身回去欺負(fù)下家里野區(qū)的魔沼蛙給他的腕豪補(bǔ)補(bǔ)發(fā)育。
跟Pascal相對(duì)應(yīng)的,自然是原本的中單位置。
中路、下路都有人占據(jù)兵線。
夢(mèng)魘跟卡牌兩個(gè)自然雙雙轉(zhuǎn)線到了上路發(fā)育。
“發(fā)育一下吧,下一條小龍不行就讓了。”
“這場(chǎng)局面有點(diǎn)亂我們補(bǔ)一下裝備穩(wěn)住場(chǎng)面,再找機(jī)會(huì)。”
Coffee的卡牌這場(chǎng)比賽倒還算舒服,因此主動(dòng)提議。
雖然兩座防御塔被推掉,但他的情況跟金鑫類似。
復(fù)活起來后能吃到一大波高地前的兵線。
Coffee作為韓國(guó)國(guó)家隊(duì)的最強(qiáng)選手這場(chǎng)的發(fā)育依舊相當(dāng)不錯(cuò)。
即使9分鐘時(shí)被套路擊殺了一次,戰(zhàn)績(jī)0/1/0,但他的補(bǔ)刀依舊完美跟著時(shí)間走,裝備上也準(zhǔn)時(shí)合成了時(shí)光杖。
沒有額外的重要地圖資源要搶,兩隊(duì)短暫地進(jìn)入了和平發(fā)育階段。
“壞了。”隊(duì)伍休息室韓國(guó)國(guó)家隊(duì)的Feza教練見場(chǎng)上比賽的幾名隊(duì)員主動(dòng)選擇了和平發(fā)育,他的臉色立馬就黑了。
比賽上的戰(zhàn)時(shí)決策都是選手們獨(dú)立做出。
教練可以提前預(yù)判或者模擬可能的情況,比賽遇到類似狀態(tài)選手直接套“解題公式”即可。
但是像這局比賽的情況,華國(guó)國(guó)家隊(duì)9分多鐘全體出動(dòng)打出的這套嫻熟連貫的組合拳超綱了!
韓國(guó)國(guó)家隊(duì)集訓(xùn)的時(shí)候Feza教練給選手們模擬過的場(chǎng)景:
遇到局勢(shì)順風(fēng)該如何滾雪球;
均勢(shì)狀況下,怎么做資源交換,確保收益最大化。
劣勢(shì)該如何舍棄資源,換取發(fā)育空間。
這場(chǎng)比賽里面,韓國(guó)國(guó)家隊(duì)的5名隊(duì)員的想法,在正常情況下并沒有問題。
他們處于逆風(fēng)狀態(tài),補(bǔ)發(fā)育和拖后期是優(yōu)先事項(xiàng)。
但問題是……包括Coffee在內(nèi),他們都陷入了一個(gè)重要的思維誤區(qū)!
當(dāng)局者迷,旁觀者清。
Feza教練身在局外,可以全力分析比賽情形,因而很快推導(dǎo)出了局勢(shì)的走向。
“拖?”
“這套陣容拖不了啊!”
Feza教練無奈地?fù)u了搖頭。
想通其中關(guān)鍵的他,已經(jīng)開始準(zhǔn)備應(yīng)對(duì)待會(huì)的生死局了。
韓國(guó)國(guó)家隊(duì)最終選出的陣容里,卡牌、莉莉婭、女坦、腕豪,都具備開團(tuán)和控制能力。
女警則是隊(duì)伍主C,負(fù)責(zé)擔(dān)任輸出任務(wù)。
然而以目前女警的經(jīng)濟(jì)和發(fā)育速度來預(yù)測(cè)。
他根本就跟不上得吸血鬼的發(fā)育效率!
金鑫的吸血鬼,縛法寶珠、法穿鞋在手。
法帽的距離也不算遠(yuǎn)。
女警呢?
剛剛無盡之刃加草鞋而已!
兩名英雄都是全輸出,沒有自保裝備。
以韓國(guó)國(guó)家隊(duì)的陣容,也根本沒隊(duì)友能幫女警拖住吸血鬼的沖陣!
女警再?gòu)?qiáng)的輸出,團(tuán)戰(zhàn)被吸血鬼一秒融化,那就統(tǒng)統(tǒng)歸零。
團(tuán)戰(zhàn)打不過,再怎么拖延也沒法反敗為勝。
和平發(fā)育?
華國(guó)國(guó)家隊(duì)的眾人肯定愿意發(fā)育。
此時(shí)的局面,正應(yīng)了那句老話:
“兄弟,我在等吸血鬼出山;”
“你們?cè)诘仁裁矗俊?p/>
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