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電競金手指 第320章 軍心大亂,操作變形
MG戰(zhàn)隊第二局比賽選出的陣容相當(dāng)冷門,甚至可以說是劍走偏鋒的非主流。
但不管什么體系,優(yōu)勢之后滾雪球帶來的效果都是相同的。
更準(zhǔn)確點來講,比賽后半程幾乎成了煉金和螳螂兩名英雄的表演秀。
面具、冰杖、重傷書的煉金術(shù)士,帶著莫甘娜黑盾效果,大招一開,噴著毒氣就沖進(jìn)人群!
OHG戰(zhàn)隊隊員一個兩個的,被毒的神志不清,全麻了!
本來以他們的陣容,無論牛頭撞人還是辛德拉推球,甚至艾希大招水晶箭,都有辦法阻止煉金進(jìn)場。
但莫甘娜的黑盾可謂天克一切“防突進(jìn)”手段!
除了皇子大招強(qiáng)行制造地形之外,根本攔不住煉金沖陣。
等到煉金把OHG戰(zhàn)隊的陣型沖散之后,剩下的就是螳螂的收割時間。
比賽時間23分鐘。
MG主動大龍逼戰(zhàn),又是熟悉的地點。
再度被迫接團(tuán)的OHG戰(zhàn)隊,不知是河道毒氣太過嚴(yán)重還是什么別的原因,操作接連變形。
最先被煉金攆的到處亂跑的辛德拉出現(xiàn)重大失誤,閃現(xiàn)撞墻!
金鑫肯定不會錯過這次機(jī)會,反手過肩摔!
辛德拉飛在空中,還沒落地的間隙,MG戰(zhàn)隊的傷害已然瞬間拉滿!
EZ主動交出E技能位移貼臉,WAQA甩臉,緊接著立馬拉起精準(zhǔn)彈幕蓄力!
螳螂從陰影中跳出,人在空中,爆發(fā)全部打滿!
辛德拉連按出金身的機(jī)會都沒有,瞬間被秒。
螳螂落地,開啟大招,身影再度遁入迷霧。
重新激活“無形威脅”,隨時準(zhǔn)備狩獵下一個目標(biāo)。
中單被瞬秒,OHG戰(zhàn)隊陣腳大亂。
沒有辛德拉秒人的威脅,不僅是金鑫可以無所顧忌地沖陣,就連胡奇彬都操作著莫甘娜跟在煉金身后沖了進(jìn)去。
莫甘娜大招鎖鏈一開,瞬間鏈到除了阿卡麗之外的剩余3人!
CCQ的牛頭還沒來得及將莫甘娜頂走,另外兩名被鏈子拴住的隊友已經(jīng)操作變形,大難臨頭各自飛,分別交出位移跑路。
皇子EQ二連,艾希閃現(xiàn)。
CCQ頓時雙眼一黑。
亂了,全亂了。
本來如果有他的牛頭開大頂在前面,想辦法秒殺或者逼出莫甘娜的金身,還有機(jī)會繼續(xù)團(tuán)戰(zhàn)拉扯。
但現(xiàn)在隊伍整體的陣型已經(jīng)被沖爛,配合便壓根無從談起。
何況隨著OHG戰(zhàn)隊的英雄分散開來,對螳螂而言簡直是完美收割環(huán)境。
“算了,下一把吧。”
CCQ無力地嘆了口氣,將目標(biāo)鎖定煉金給了套WQ二連,然后雙手離開鍵盤。
兩分鐘后。
“恭喜MG!”
“MG戰(zhàn)隊再下一城,2比0零先拿到賽點!”
解說泰羅慷慨激昂道。
“這場打的很漂亮,煉金和螳螂的配合打的很嫻熟,前期用這個配合創(chuàng)造了很大優(yōu)勢。”MaoMao認(rèn)真評點道。
他是上單位選手,關(guān)注也更多放在了上路對抗。
“開局那波煉金打出的優(yōu)勢不提,后續(xù)的套路才是MG打開局面的重點。”
“螳螂經(jīng)過更新,有一波技能傷害的小加強(qiáng),目前排位強(qiáng)度還不錯。”
“煉金螳螂的上野組合,我覺得完全可以拿來雙排上分,因為2V2對抗里面優(yōu)勢太大了。”
“過肩摔強(qiáng)行把人拆開,觸發(fā)螳螂被動快速打出傷害,不管2打1還是2打2都完全不虛,隨時有機(jī)會創(chuàng)造擊殺點。”
“而且后面打出優(yōu)勢,煉金本身推線就快,完全可以叫上螳螂無限越塔軍訓(xùn)對面上單。”
“這兩個英雄都屬于操作起來比較簡單的類型,套路強(qiáng)度很高啊。”
MaoMao點評道:“OHG戰(zhàn)隊這場比賽更多還是輸在了陣容上,他們沒能及時想出如何破解掉煉金螳螂的上野體系,直接導(dǎo)致阿卡麗全場沒聲音,連帶著中野甚至下路跟他一起逆風(fēng)。”
“Finger教練的版本理解是真的厲害。”解說蓋亞感慨道:“煉金上單?螳螂打野?其他隊伍從來沒選過的英雄,MG就是敢選。”
“另外我覺得莫甘娜和巴德也很關(guān)鍵。”解說泰羅在旁側(cè)補(bǔ)充道:“先是中輔搖擺,兩名英雄的功能性技能提供了很多幫助。”
“沒錯,面具冰杖的煉金其實制造傷害的能力很強(qiáng),而螳螂又提供了單點爆發(fā),MG的體系不缺傷害,莫甘娜和巴德剛好彌補(bǔ)了螳螂和煉金的控制不足問題。”MaoMao表示認(rèn)可。
賽后的數(shù)據(jù)統(tǒng)計界面,解說和觀眾也都清楚看到,金鑫的煉金傷害跟第一場幾乎一樣,一騎絕塵,領(lǐng)跑全場。
高達(dá)1萬9千點的對英雄輸出傷害。
緊隨其后的是曾燦的螳螂,造成了13217點傷害。
至于中下三人的傷害則不算太高,都尚還處于4位數(shù)階段。
“比賽結(jié)束的有點快,”解說蓋亞笑道:“23分鐘一趟大龍團(tuán)戰(zhàn)就決定勝負(fù),明顯莫甘娜、EZ都沒來得及發(fā)力。”
解說泰羅掃了眼OHG戰(zhàn)隊的數(shù)據(jù)。
“OHG戰(zhàn)隊的話,傷害數(shù)據(jù)最高是他們中單選手Biot的辛德拉,總計9000點對英雄傷害。”
念完Biot的傷害后,解說泰羅明智地選擇主動轉(zhuǎn)移話題。
因為其他幾名OHG戰(zhàn)隊的隊員,數(shù)據(jù)實在是有點……慘不忍睹。
中下野就不提了,尤其是上單位Yan的阿卡麗,20多分鐘的比賽打完,傷害甚至還不如第一場選的狗熊,只造成了2396點傷害。
這話題解說泰羅沒法提,只能找點別的內(nèi)容:
“這場比賽的MVP,不出意外的話,應(yīng)該是全場戰(zhàn)績最豪華的螳螂吧?”
解說蓋亞:“我覺得煉金也可以,幾場團(tuán)戰(zhàn)的過肩摔都非常亮眼!”
直播間的畫面一轉(zhuǎn),導(dǎo)播展示出了LPL評定出的MVP界面:
“MG、Magicarry,虛空掠奪者——卡茲克”
解說蓋亞服氣:“好吧!還是給到了MG的打野螳螂,他這場比賽的發(fā)揮值得MVP的評價!”
泰羅:“看來MG今天隊員們的狀態(tài)都很不錯,雖然有一段時間沒上場比賽,依然氣勢如虹,連拿兩場小分。”
“現(xiàn)在OHG戰(zhàn)隊已經(jīng)被MG逼到了懸崖邊上。他們只剩最后一次機(jī)會!”
解說蓋亞笑道:“我覺得吧,這個時候就該置之死地而后生,有什么絕活、套路都得拿出來,如果再不用,S10賽季就要結(jié)束了,到時候可沒機(jī)會用了。”
“沒錯,那么第三場OHG戰(zhàn)隊是否有機(jī)會絕地翻盤?還是MG戰(zhàn)隊三連勝挺進(jìn)決賽?兩隊中場休息片刻,比賽馬上繼續(xù)!”
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