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電競(jìng)金手指 第391章 四線坐牢
“這波MG賺大了!”
解說(shuō)泰羅十分肯定道。
“發(fā)條這種英雄,沒(méi)成型之前冒然游走本來(lái)是很傷節(jié)奏的行為。”
“前期清線,藍(lán)耗高傷害低。”
“往下路跑一圈,最少要用掉30秒時(shí)間。”
“如果沒(méi)能拿到足夠收益的話,塞拉斯能借此緩上一大口氣。”
“經(jīng)驗(yàn)、補(bǔ)刀、兵線運(yùn)營(yíng)這些,Lollipop玩起來(lái)也是一把好手。”
“但是發(fā)條去下路拿了一人頭一助攻!”
解說(shuō)泰羅心算了下:“擊殺獎(jiǎng)勵(lì)300塊,助攻的話,有75塊。”
“加上前幾級(jí)補(bǔ)的小兵,還有自然增長(zhǎng)的金幣。”
“再還有開局1級(jí)團(tuán)時(shí)的兩個(gè)助攻。”
“發(fā)條這開局也要起飛啊!”
下路的3包2戰(zhàn)斗結(jié)束后,胡奇彬的發(fā)條并沒(méi)有怎么去碰兵線,就地直接引導(dǎo)回城,然后再利用召喚師技能傳送補(bǔ)線。
TP到中路一塔前的近戰(zhàn)小兵身上,剛好能接到塞拉斯回推回來(lái)的一大波兵線。
此時(shí)胡奇彬身上的裝備相當(dāng)“充實(shí)”。
6個(gè)格子幾乎被填滿。
出門的多蘭戒。
回城過(guò)后,胡奇彬直接做出了多蘭戒黑暗封印的前期拉滿裝備組合!
加上零零散散的紅藥、真眼。
裝備格子擠得滿滿當(dāng)當(dāng)。
雙多蘭外加殺人戒,這套出裝雖然會(huì)導(dǎo)致發(fā)條的第一個(gè)大件成型稍慢一些,但前期線上壓制力絕對(duì)會(huì)大幅度提升。
別的不說(shuō),光是看Lollipop回城補(bǔ)給后再度上線時(shí)的動(dòng)作,前后對(duì)比就很明顯。
先前兩人在中路對(duì)線的時(shí)候,塞拉斯僅僅只需要在走位和補(bǔ)刀時(shí)稍微“慫”一些。
畢竟長(zhǎng)短手,讓發(fā)條走位拉扯著蹭平A實(shí)在太吃虧。
Lollipop不管是釋放Q技能還是利用被動(dòng)的范圍傷害去補(bǔ)刀,走位都會(huì)相對(duì)比較謹(jǐn)慎。
幾個(gè)危險(xiǎn)的遠(yuǎn)程小兵補(bǔ)刀,Lollipop干脆就用技能收掉。
反正他的塞拉斯是腐敗藥水出門,續(xù)航能力很足。
可是經(jīng)過(guò)這輪擊殺,兩名英雄的差距立馬顯現(xiàn)出來(lái)。
重新上線的塞拉斯,一旦發(fā)條走位稍微靠前一些,他就連靠近兵線都不敢,只能老老實(shí)實(shí)吃癟后撤。
Lollipop的傷害計(jì)算功底同樣相當(dāng)扎實(shí),發(fā)條不同裝備情況下能造成多少傷害,他也能計(jì)算的一清二楚。
他回家只補(bǔ)出了個(gè)黑暗封印,而發(fā)條領(lǐng)先他整整兩個(gè)多蘭戒。
法強(qiáng)、血量差距巨大。
兩人如果技能交換對(duì)拼起來(lái);
哪怕塞拉斯在發(fā)條身上打出完整連招,精準(zhǔn)觸發(fā)每個(gè)被動(dòng)的額外傷害都絕無(wú)可能完成擊殺;
胡奇彬這場(chǎng)基石符文帶的是相位猛沖,意味著他隨時(shí)有機(jī)會(huì)利用其加速效果拉開跟塞拉斯的距離,利用發(fā)條前期巨痛無(wú)比的被動(dòng)平A點(diǎn)到塞拉斯欲仙欲死。
換血換不過(guò),現(xiàn)在自然只能被發(fā)條無(wú)限控線。
因?yàn)橄惹鞍l(fā)條3級(jí)游走下路,塞拉斯趁機(jī)清兵,導(dǎo)致此刻的兵線形勢(shì)是朝紅色方方向推動(dòng)。
胡奇彬可以舒舒服服地將兵線控在塔下,處于一個(gè)“小兵不會(huì)被防御塔攻擊”的極限位置。
塞拉斯想補(bǔ)刀就要吃技能,吃平A,甚至個(gè)別遠(yuǎn)程兵在紅色方一塔射程范圍內(nèi),如果沒(méi)有Q技能的話,塞拉斯只能干瞪眼看著他被藍(lán)色方自家小兵活活打死;
傷害吃多了,就得被迫磕腐敗藥水;
藥水磕了,Lollipop就更加沒(méi)有主動(dòng)進(jìn)攻的能力。
這是經(jīng)典的控線運(yùn)營(yíng)式折磨。
一般到了這種時(shí)候,Lollipop都會(huì)呼叫打野來(lái)幫忙緩解一下他中路承受的壓力。
如果能有打野酒桶來(lái)Gank,不管能不能成功,至少兩人合力可以把兵線壓進(jìn)發(fā)條的塔里。
有防御塔幫忙清掉兵線,接下來(lái)很快會(huì)形成朝藍(lán)色方推進(jìn)的回推線。
重新將兵線控在中線附近,塞拉斯好歹能勉強(qiáng)正常發(fā)育。
但偏偏Bonbon的酒桶這時(shí)候也是自身難保!
開場(chǎng)一級(jí)團(tuán),最先捐出一血的就是酒桶。
沒(méi)能第一時(shí)間收掉BUFF怪,導(dǎo)致Bonbon的刷野節(jié)奏完全落后于曾燦。
上下兩路刷新的第1只河道蟹都沒(méi)他的份也就算了,把兩片野區(qū)刷了一圈,等他回城補(bǔ)給重新趕往下半野區(qū)的時(shí)候,Bonbon赫然發(fā)現(xiàn),他的F6不翼而飛!
想都不用想,能在這個(gè)時(shí)間點(diǎn)清掉F6的,只有莉莉婭。
野區(qū)的博弈屬于典型的非合作博弈,一方受益必然意味著另一方的損失。
莉莉婭多刷了一組F6,酒桶這邊就只能少掉一組野怪。
如果再加上前面虧的那兩個(gè)河道蟹,還有1血、助攻帶來(lái)的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)。
兩名打野之間都快差出1整級(jí)的經(jīng)驗(yàn)了!
這個(gè)時(shí)候Bonbon的酒桶也只能抓緊時(shí)間清理他自己的野區(qū),盡量不給莉莉婭留下更多反野的機(jī)會(huì),壓根沒(méi)空跑去支援線上。
中路的Lollipop頓時(shí)就坐蠟了。
望著遠(yuǎn)處那誘人的兵線,Lollipop當(dāng)場(chǎng)一陣蛋疼。
上去補(bǔ)刀,他怕被發(fā)條耗血;
不上去補(bǔ)刀吧,他就只能遠(yuǎn)遠(yuǎn)看著,除了經(jīng)驗(yàn)什么都吃不到,線上待著跟坐牢似的!
這還怎么玩?
導(dǎo)播將OB畫面的鏡頭在幾條兵線上切換了一番。
中路Lollipop的塞拉斯對(duì)小兵望眼欲穿,但卻無(wú)可奈何,只能等兵線自然回推;
上路,KOG戰(zhàn)隊(duì)的746狀況同樣好不到哪里去。
別忘了,金鑫有1級(jí)團(tuán)拿到的雙殺人頭,他的船長(zhǎng)可是耀光出門。
論起壓制力來(lái),比發(fā)條絕對(duì)有過(guò)之無(wú)不及。
金鑫的打法就很簡(jiǎn)單了。
“推線,壓制!”
他最擅長(zhǎng)的線上打法。
借著船長(zhǎng)桶子炸死小兵獎(jiǎng)勵(lì)額外金幣的機(jī)制,金鑫幾波技能迅速將兵線壓到藍(lán)色方746的納爾塔下,而后更是得寸進(jìn)尺。
船長(zhǎng)是個(gè)近戰(zhàn)英雄沒(méi)錯(cuò),但他的Q技能槍火談判,還有E技能火藥桶可是遠(yuǎn)程技能!
耀光在手,金鑫換起血來(lái)根本不虛,干脆視防御塔如無(wú)物,靠著肉身拉扯調(diào)整了下兵線接觸位置。
上路場(chǎng)面已經(jīng)演變成了“納爾每次想靠平A吃遠(yuǎn)程小兵補(bǔ)刀,就必須得同時(shí)吃上一發(fā)槍火談判”的節(jié)奏。
幾輪消耗下來(lái),納爾同樣被打的叫苦連天。
至于下路,情況更不用說(shuō)。
兩邊4人雙招全交的情況下,拿到人頭優(yōu)勢(shì)的莎彌拉回城干脆掏了兩把長(zhǎng)劍出來(lái),屬性壓制拉滿。
霞和加里奧同樣只能被壓在塔下混點(diǎn)補(bǔ)刀,還得時(shí)刻提防被耗血強(qiáng)開,對(duì)線體驗(yàn)比坐牢的塞拉斯好不到哪里去。
算上野區(qū)。
第二盤比賽里,MG這是真正的4線全面優(yōu)勢(shì)開局!
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