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電競(jìng)金手指 第494章 陣容測(cè)試
因?yàn)槭褂昧苏?jīng)的BP模式,多拉貢教練選到藍(lán)色方,自然是打算利用其先扳先選的機(jī)制。
首個(gè)禁用名額,多拉貢教練給到辛德拉。
他不打算再給Lollipop這種需要站出來(lái)Carry的法師英雄,但同樣的,也不想讓對(duì)手拿到。
辛德拉作為中單,戰(zhàn)力十分穩(wěn)定。
有Q技能的高額傷害,有W技能抓取小兵、野怪的各種功能性,還有E技能擊退加暈眩,乃至大招的高額單體爆發(fā)、斬殺。
各項(xiàng)能力實(shí)在太過(guò)全面,辛德拉無(wú)疑屬于職業(yè)賽場(chǎng)上T1級(jí)別的強(qiáng)力中單。
王子修見(jiàn)狀,很輕松地反手將發(fā)條對(duì)位Ban掉。
中單雙子星,辛德拉被禁,那發(fā)條也別想留在場(chǎng)上。
KOG的訓(xùn)練基地里,多拉貢教練按著他訓(xùn)練賽開(kāi)打之前計(jì)劃的陣容,主動(dòng)將納爾禁用掉。
雖然746的納爾熟練度很不錯(cuò),而且今天之前跟AT戰(zhàn)隊(duì)打的時(shí)候也有很多亮眼表現(xiàn),但是金鑫的納爾水平絕對(duì)比746只高不低。
KOG這盤(pán)位于藍(lán)色方,確實(shí)有先搶人的機(jī)會(huì),但一搶名額只有一個(gè)。
多拉貢教練不想把名額用在納爾身上,只能忍痛割愛(ài),把他送進(jìn)Ban位。
王子修這邊稍一琢磨,沒(méi)有接KOG的茬,而是將視角轉(zhuǎn)換到下路,用第二個(gè)Ban位名額禁掉了牛頭酋長(zhǎng)。
下午跟AT戰(zhàn)隊(duì)打滿5場(chǎng)的BO5里,KOG戰(zhàn)隊(duì)的輔助Kiss整整選了4盤(pán)牛頭,而且都發(fā)揮了應(yīng)有的作用。
該開(kāi)團(tuán)的時(shí)候開(kāi)團(tuán),該賣掉自己保護(hù)隊(duì)友的時(shí)候果斷肉身開(kāi)賣,包括海克斯閃現(xiàn)、大招的釋放時(shí)機(jī)都很到位。
簡(jiǎn)單來(lái)講就是手感正好。
王子修通過(guò)系統(tǒng)模塊的分析,Kiss的實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)一目了然:
“個(gè)人實(shí)力:94;”
“英雄熟練度(牛頭酋長(zhǎng)):16;”
“狀態(tài)加成(牛頭酋長(zhǎng)):12。”
這個(gè)面板意味著,如果再給Kiss拿到牛頭酋長(zhǎng)輔助的話,不管是什么AD英雄與其搭配,他都能有初始122點(diǎn)的實(shí)力評(píng)分。
橫向?qū)Ρ萂G戰(zhàn)隊(duì)輔助白毅此刻的面板,雖然白毅在個(gè)人實(shí)力、英雄熟練度方面比Kiss有優(yōu)勢(shì),但因?yàn)楦鶤T戰(zhàn)隊(duì)的訓(xùn)練賽已經(jīng)結(jié)束了一陣子,所以并沒(méi)有拿到狀態(tài)加成的評(píng)分。
在系統(tǒng)評(píng)分的面板里,白毅只有116分,比Kiss低了一截。
既然是正常的競(jìng)技征召模式,有BP環(huán)節(jié)的存在,在對(duì)抗其他隊(duì)伍的時(shí)候,王子修自然會(huì)提前禁用掉對(duì)方手感正盛的英雄。
首輪的最后一個(gè)Ban位,多拉貢教練禁用掉了豹女,而MG戰(zhàn)隊(duì)這邊,王子修思考過(guò)后,安排著隊(duì)員禁了一手莉莉婭。
雖然季后賽這段時(shí)間莉莉婭在賽場(chǎng)上的出現(xiàn)率有所降低,但是王子修看到的系統(tǒng)評(píng)分?jǐn)?shù)據(jù),比登場(chǎng)率更能說(shuō)明問(wèn)題。
KOG戰(zhàn)隊(duì)打野Bonbon的莉莉婭熟練度很高。
足足有17點(diǎn)英雄熟練度加成,還沒(méi)有計(jì)算選手實(shí)時(shí)狀態(tài)的額外加值!
熟練度17,這已經(jīng)是絕活級(jí)別的英雄強(qiáng)度。
王子修因此而特意預(yù)防了KOG戰(zhàn)隊(duì)利用藍(lán)色方1搶莉莉婭的可能性。
見(jiàn)莉莉婭被禁,多拉貢教練忍不住輕輕吸了口氣。
“哎呀,可惜。”
莉莉婭打野確實(shí)是Bonbon提前練過(guò)的一張絕活英雄底牌,他本打算組建一套以莉莉婭為核心的POKE摸獎(jiǎng)開(kāi)團(tuán)陣容,結(jié)果卻被王子修識(shí)破。
核心英雄被禁就等同于陣容被廢,只能另尋他路。
好在KOG戰(zhàn)隊(duì)的戰(zhàn)術(shù)儲(chǔ)備也不止這么一套,野核思路沒(méi)法玩,多拉貢教練立馬臨場(chǎng)變陣。
藍(lán)色方先選,一搶蘭博!
機(jī)械公敵蘭博!
多拉貢教練琢磨的第2套陣容!
以中單蘭博為核心,打野選用酒桶、挖掘機(jī)甚至趙信皇子之類的英雄,玩“烤火流”。
蘭博大招傷害巨高,而且釋放完全瞬發(fā),距離又非常之遠(yuǎn);唯一缺點(diǎn)僅僅是作用區(qū)域固定,容易靠著位移、加速效果躲開(kāi);
但如果有隊(duì)友幫忙做控的話,團(tuán)戰(zhàn)里只要能烤到2、3個(gè)人,很快就能輸出巨額傷害。
這種中單蘭博的烤火體系便是多拉貢教練理想中適合給Lollipop安排的類型。
團(tuán)戰(zhàn)里不需要他做多少操作,能跟上隊(duì)友節(jié)奏把大招開(kāi)好,蘭博的任務(wù)就算完成了一半!
當(dāng)然,這套體系還沒(méi)有經(jīng)過(guò)訓(xùn)練賽的強(qiáng)度測(cè)試。
所以多拉貢教練才打算在跟MG的訓(xùn)練賽里拿出來(lái)試驗(yàn)效果,打出理想配合的話,就繼續(xù)讓選手熟練磨合陣容,并且開(kāi)始尋找各個(gè)位置的替代英雄,已及研究各種不同情況下的出裝、戰(zhàn)術(shù)運(yùn)營(yíng)變化。
MG戰(zhàn)隊(duì)這邊,王子修的想法也跟多拉貢教練類似。
紅色方后手選人,他先拿走了中野英雄。
正義巨像加里奧!
狂戰(zhàn)士奧拉夫!
中單位的加里奧雖然在對(duì)線期有些劣勢(shì),但團(tuán)戰(zhàn)效果其實(shí)能在一定程度上克制蘭博。
他的大招除了半圖支援的機(jī)動(dòng)能力,還有一個(gè)很容易被忽略的效果:
“目標(biāo)友方英雄獲得大量傷害減免,以及大招范圍內(nèi)所有友方英雄都將獲得等同于杜朗護(hù)盾的被動(dòng)魔法傷害抵抗護(hù)盾!”
蘭博的爆發(fā)幾乎全在大招上面,一個(gè)及時(shí)的加里奧R技能,能夠讓隊(duì)友少吃很多傷害。
原本會(huì)被秒的隊(duì)友可能就會(huì)獲得開(kāi)出秒表的機(jī)會(huì),直接改變團(tuán)戰(zhàn)走向。
MG的中野英雄鎖定,尤其是依然強(qiáng)勢(shì)的版本打野奧拉夫被MG搶到,多拉貢教練這邊只能先去確定陣容的下路。
AD卡莎,輔助女坦。
不再使用他們跟AT戰(zhàn)隊(duì)訓(xùn)練賽時(shí)拿的金克絲,而是前中期作戰(zhàn)能力更強(qiáng)的叢刃卡莎。
畢竟MG戰(zhàn)隊(duì)目前的整體實(shí)力在LPL的戰(zhàn)隊(duì)里獨(dú)一檔,多拉貢教練并不覺(jué)得把卡莎讓給MG,自己選金克絲能在下路討到好處。
金克絲這種炮臺(tái)射手需要優(yōu)秀的發(fā)育才能產(chǎn)生作用,如果前中期就被對(duì)位打穿的話,根本沒(méi)機(jī)會(huì)輸出。
雙人組確定,接下來(lái)的幾輪選人和禁用,王子修和多拉貢教練都進(jìn)行得很快:
MG戰(zhàn)隊(duì)3選拿到鱷魚(yú),無(wú)疑屬于上單英雄。
第二輪禁用,王子修Ban掉奎因;
多拉貢教練則針對(duì)著MG的下路,禁用了白毅很擅長(zhǎng)的輔助巴德;
王子修再禁船長(zhǎng);
最后1個(gè)禁用名額,多拉貢教練Ban掉了女警。
后半程選人開(kāi)啟,換由紅色方的MG戰(zhàn)隊(duì)先拿英雄。
“沒(méi)得說(shuō),先把塞娜選了!”
“這盤(pán)我們?cè)囼?yàn)一套新陣容!”
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