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第549章 和諧的氣氛

作者:水果中的瞳神  分類: 游戲 | 電子競技 | 水果中的瞳神 | 電競金手指 | 更多標簽...
 
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電競金手指 第549章 和諧的氣氛

前幾年的時候,韓國賽區(qū)的運營戰(zhàn)術(shù)形態(tài)還比較保守,前中期幾乎都在打防守拉扯,很少主動發(fā)起進攻。

不過S10世界賽里Tel戰(zhàn)隊跟AT戰(zhàn)隊的比賽結(jié)束,王子修敏感地注意到,LCK的戰(zhàn)術(shù)也在更新。

最大的變化就是:他們會在前中期尋找主動進攻的機會。

不同于過往幾年。

以前的打野職責,對韓國戰(zhàn)隊來講就是個會移動的眼位布置機器。

教練隨便給安排個皇子、盲僧、豬妹、挖掘機之類的團戰(zhàn)英雄,裝備就是堆肉,真眼假眼統(tǒng)統(tǒng)拉到滿中滿。

前期不主動Gank,頂多是幫忙做做反蹲。

大多數(shù)時候,打野都在忙著控龍、控BUFF、控河蟹以及反野。

比賽打到30分鐘,兩邊合起來的人頭數(shù)還沒到兩位數(shù),在有韓國戰(zhàn)隊參加的比賽里都是很常見的事情。

但是今年的LCK賽區(qū)戰(zhàn)術(shù)變了,在原本運營的基礎(chǔ)上,多出了些許鋒芒。

前期他們會主動嘗試進攻,甚至開始追求起越塔強殺、吃鍍層、壓等級。

這種打法侵略性更強,而且也相當適合S10世界賽版本的比賽節(jié)奏。

LOL的版本更新里,取消綠色打野刀,加入鍍層機制,傳送無法主動取消,乃至河道蟹,元素龍魂,峽谷先鋒……

這一系列的機制改動,目的就是為了讓比賽的節(jié)奏加快。

如果韓國戰(zhàn)隊再像前幾年那樣前期主打防守的話,很容易導致他們損失大量節(jié)奏。

跟以前的比賽對比起來;

S8、S9的時候,15分鐘落后3000經(jīng)濟,沒關(guān)系,通過運營還能追回來。

頂多是劣勢避戰(zhàn)、放棄一些中立資源、甚至收縮防線,放棄一些防御塔。

但在S10里,如果15分鐘落后3000經(jīng)濟,那就很危險了。

因為很多資源都是不能放棄,不得不去爭奪的!

比如總共兩只的峽谷先鋒。

拱手讓人?

那損失可不止是100金幣,還可能附帶上一座防御塔,數(shù)份鍍層!

不得不去打架,但經(jīng)濟又落后。

團戰(zhàn)的容錯率肯定會降低很多;

原本走位失誤,吃到兩個技能無傷大雅,現(xiàn)在吃兩個技能可能就會重傷失去戰(zhàn)斗力。

優(yōu)勢方更容易滾起雪球。

當然,LOL版本更新里,逼著劣勢方打團的節(jié)奏,對落后的一方也不是完全沒有好處。

原本完全放棄打團,可能5分鐘后會被滾起1000經(jīng)濟差距的雪球;

現(xiàn)在選擇打架,那就有了兩種可能性。

7成概率逆風打輸團,雪球差距達到2000經(jīng)濟;

3成概率以弱勝強,劣勢方反而有機會拉回局面,甚至轉(zhuǎn)劣為優(yōu)!

LCK賽區(qū)的俱樂部教練和數(shù)據(jù)分析團隊很明顯也不是吃素的,他們都清楚地分析出了這個版本的節(jié)奏,相應調(diào)整了戰(zhàn)隊的體系。

在運營特色的基礎(chǔ)盤上,增加了前期主動進攻以滾起雪球的戰(zhàn)術(shù)套路!

“沒有最強的戰(zhàn)術(shù),只有最合適版本的戰(zhàn)術(shù)”

LCK賽區(qū)在S10世界賽的亮相,將這句話詮釋的很是盡致。

王子修趁著兩輪比賽的間隙,抽空上網(wǎng)看了看國內(nèi)LPL觀眾們對AT戰(zhàn)隊和Tel戰(zhàn)隊比賽的討論評價。

許是因為早就知道A組是死亡之組,所以討論氣氛還算比較和諧。

“AT輸了,有點可惜。”

“過程已經(jīng)算是可圈可點,有好幾次Vic都在逆風局勢下拿蛇女1拖2,幫隊友創(chuàng)造機會,但是Tel戰(zhàn)隊的配合太默契了,沒讓他們找到突破口?!?p/> “技不如人,這把輸了不要緊,AT戰(zhàn)隊可是LPL的3號種子,能跟LCK的2號種子打得有來有回,說明他們的實力還是很不錯的!”

“希望隊員們回去能調(diào)整好心態(tài),別被這一場敗績影響,接下來如果穩(wěn)扎穩(wěn)打能把外卡和LT戰(zhàn)隊都拿下的話,出線希望依然很大!”

大多數(shù)討論比賽的網(wǎng)友的話都偏鼓勵,不然就是幫AT戰(zhàn)隊總結(jié)經(jīng)驗,復盤先前的比賽,尋找可以優(yōu)化的細節(jié)。

這個輿論反響讓王子修不禁有點唏噓。

他還記得以前那個世界,戰(zhàn)隊去世界賽打比賽和觀眾噴戰(zhàn)隊比賽打得爛,完全就是個惡性循環(huán);

比賽打輸了,觀眾開噴;

選手怕輸,逆風時操作變形,觀眾噴的更厲害。

于是選手更怕輸,逆風更變形;

甚至打到后面的比賽時,已經(jīng)演變成了“贏比賽也要噴”的程度!

雖然比賽打贏了,但還是會有人從各種角度復盤,找出選手的下飯操作、教練的陰間BP,繼續(xù)一陣猛噴。

再不然就是漲他人威風滅自己志氣,哪怕比賽贏了也要說一句,“打贏個小雞隊有什么了不起,若是換了真強隊來,估計比賽能早10分鐘結(jié)束!”

在那種看比賽約等于開噴的環(huán)境里,噴子總能讓他們火力全開的噴點。

好在是,這屆的網(wǎng)友里面,還是明事理的人更多,只要是跟王子修一樣認真看過比賽的觀眾都清楚,AT戰(zhàn)隊這盤完全是憾負,屬于那種46開局面最后被擊敗的比賽。

AT戰(zhàn)隊在藍色方,本身BP上就稍有吃虧,缺少康特位。

Nuomi教練安排Vic拿了蛇女中單的絕活自然被Tel戰(zhàn)隊的中單腕豪所針對,沒法發(fā)揮出全部的實力。

而實際的比賽過程,AT戰(zhàn)隊也不是那種劣勢逆風就擺爛全“夢游”的打法,而是直到遠古龍刷新之前,他們一直在頑強地尋找機會。

Vic的蛇女甚至在30分鐘時,團戰(zhàn)里卡了個視野死角位置,閃現(xiàn)R控住了Tel戰(zhàn)隊的AD厄斐琉斯,只差最后一點傷害就能完成單殺,可惜最后還是被對手的輔助塔姆給破壞。

整場比賽AT戰(zhàn)隊的發(fā)揮可圈可點,甚至不用官方解說去幫忙開脫,觀眾們都能看出來,如果在一些細節(jié)上能處理的稍好些,AT戰(zhàn)隊完全有機會擊敗Tel戰(zhàn)隊。

因此網(wǎng)絡(luò)上面鼓勵的聲音占據(jù)了主流;

至于那為數(shù)不多的幾個噴子?

基本上剛剛露個頭就會被其他理智的觀眾合伙按回去,不給他們跳出來攪風攪雨的機會。

王子修在微博上發(fā)了條動態(tài),艾特并給AT戰(zhàn)隊加了波油之后,剛好S10首日的第二場比賽直播也宣告開始,直播間出現(xiàn)了BP畫面。

在比賽開始之前,幾乎所有人都覺得,這盤對局不會存在懸念。

因為這是A組的1號種子LT戰(zhàn)隊,跟一支名不見經(jīng)傳的3號種子外卡戰(zhàn)隊的比賽!


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