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電競金手指 第642章 押寶中單
多拉貢教練意識(shí)到問題是在TTK戰(zhàn)隊(duì)第四選鎖定賽娜的時(shí)候。
這英雄一出,多拉貢教練就察覺到他栽進(jìn)了韓國戰(zhàn)隊(duì)的BP陷阱里。
腕豪完全可以搖去下路,留一個(gè)康特位用來針對(duì)746使用的英雄。
746意識(shí)到這點(diǎn)的時(shí)候無奈地苦笑了起來:“教練,沒事,你按照原本的計(jì)劃選吧,我抗壓還是很熟練的。”
出現(xiàn)這種情況,746也沒什么好辦法能夠解決。
召喚師峽谷里上路的情況實(shí)在太過特殊,因?yàn)檫@條兵線太長,而且?guī)缀醵际墙鼞?zhàn)兄貴在互相打架。
跟法師或者AD對(duì)抗不同,前者傷害受到技能命中率限制,后者則存在射程優(yōu)勢(shì),哪怕劣勢(shì)最少也能補(bǔ)刀混點(diǎn)發(fā)育。
上路近戰(zhàn)英雄對(duì)抗的情況,一旦陷入劣勢(shì)被滾雪球就容易一崩到底,偏偏這條兵線上的英雄又很容易出現(xiàn)對(duì)位克制。
在BP的時(shí)候,后選上單的一方先天優(yōu)勢(shì)很大,能從開局就滾起雪球。
多拉貢教練嗯了一聲:“那沒辦法,給你選個(gè)奧恩吧。”
奧恩在上路的天敵不算多,渾身上下都是AOE技能,補(bǔ)兵方面至少?zèng)]多少壓力。
746答應(yīng)下來。
“打野的話,Bonbon你這場想拿豹女還是酒桶?”多拉貢教練偏頭拿英語詢問了下。
王子修給KOG戰(zhàn)隊(duì)打野英雄的人選建議,要么是配合盧錫安的Poke流打法,要么是選個(gè)能用硬控開團(tuán)的英雄。
因此多拉貢教練原本的想法是安排酒桶,不過上路選出奧恩、輔助拿了泰坦之后,在開團(tuán)方面已經(jīng)有足夠的技能。
無論是泰坦的鉤子摸獎(jiǎng)、大招定位,還是奧恩干脆“羊來開天門”,KOG戰(zhàn)隊(duì)能用來正面團(tuán)戰(zhàn)的控制技能足夠多,不缺酒桶的那兩個(gè)控制。
相比起來,或許選一個(gè)能Poke的奶大力會(huì)是更好的選項(xiàng)。
不過多拉貢教練決定尊重選手的想法,讓Bonbon挑一個(gè)他更擅長的英雄。
Bonbon嘟著嘴想了想:“那我選豹女吧。”
他也知道陣容當(dāng)下最缺乏的是什么,盡管豹女不是他最近手感最好的英雄,但無疑更契合陣容一些。
于是KOG戰(zhàn)隊(duì)的5名英雄就此確定下來:
上單奧恩,打野豹女,中單盧錫安,AD卡莎,輔助泰坦。
紅色方TTK戰(zhàn)隊(duì)的5樓亮出英雄,正如王子修的預(yù)測,他們將瑟提搖擺到了下路,最后換上了劍姬。
上單劍姬,打野蘭博,中單阿卡麗,下路是賽娜和瑟提的特殊組合。
單從陣容而言,兩隊(duì)的體系都很明確。
KOG戰(zhàn)隊(duì)更偏消耗和摸獎(jiǎng)開團(tuán);
而TTK戰(zhàn)隊(duì)則是韓式傳統(tǒng),傾向于分帶和牽扯。
劍姬很明顯是要拿出來打單帶的英雄,而且以KOG戰(zhàn)隊(duì)的體系,確確實(shí)實(shí)沒什么英雄能用來處理一個(gè)發(fā)育順利的劍姬。
“嘶……這陣容,KOG不好贏啊。”金鑫有點(diǎn)撓頭。
他把自己代入了劍姬的視角,模擬了下即將進(jìn)行的對(duì)局。
金鑫的想法比較單純。
首先在線上可以用劍姬輕松打爆奧恩,快速拿到一血和5層塔皮,發(fā)育超級(jí)加倍后,上路正式變成絞肉場,誰來誰死那種。
然后等他補(bǔ)出三相、貪欲九頭蛇之類的裝備,挑選合適的兵線展開單帶。
奧恩肯定攔不住他,敢阻攔就是個(gè)死。
盧錫安雖然手長,但是發(fā)育成熟的劍姬貼臉能力是很強(qiáng)的,掛個(gè)大招加快移速,破空斬貼到臉上,只要能掛上一段E技能的減速,盧錫安就只能任劍姬魚肉了。
從這個(gè)角度來分析局面的話,金鑫覺得光是劍姬這個(gè)英雄就是KOG無法處理的死局。
王子修聽了金鑫描述,噗地笑出了聲。
“不是,等會(huì)。”
“你的假設(shè)做的沒問題,但那有個(gè)前提條件是劍姬的發(fā)育得超級(jí)加倍。”
“要是TTK戰(zhàn)隊(duì)的上單真有這種水平的話,那他們還能是LCK賽區(qū)的3號(hào)種子?”
“放心,以746的抗壓能力,我覺得他應(yīng)該不至于被打穿,混線應(yīng)該問題不大。”
“不過你也知道奧恩處理不了劍姬這個(gè)點(diǎn),所以KOG如果想贏這場比賽,還得看中路的發(fā)育。”
王子修指了指剛剛載入召喚師峽谷的OB畫面。
“押寶中路。”
“盧錫安如果發(fā)育順利,單帶線上保證跟劍姬對(duì)抗是可行的。”
“能超前的話,這盤比賽基本就拿下了。”
“發(fā)育領(lǐng)先的情況下,TTK正面戰(zhàn)場面對(duì)盧錫安、豹女的雙Poke,再加上泰坦的摸獎(jiǎng)鉤,兵線壓力會(huì)非常非常巨大。”
“到時(shí)候劍姬很可能不得不回防。”
“比賽如果能打到那個(gè)地步的話,KOG基本就可以穩(wěn)操勝券。”
“至于具體能不能贏,這就得看Cookie能發(fā)揮出多少水平了。”
王子修評(píng)點(diǎn)一番戰(zhàn)術(shù)層面上的布置后,比賽時(shí)間達(dá)到1分05秒,兵線也隨之從水晶樞紐中涌出。
開局的OB鏡頭在展示完打野的刷野情況后,并沒有持續(xù)鎖定在中路,而是挪去了上路對(duì)線。
746的奧恩選擇帶了比較常規(guī)的不滅之握符文,1級(jí)對(duì)線階段,他還敢靠近一會(huì)兵線,利用普攻和Q技能去補(bǔ)幾個(gè)小兵。
不過隨著劍姬升到2級(jí),他就很慫地老老實(shí)實(shí)縮向防御塔。
這是純純的英雄克制。
憑參加世界賽的職業(yè)選手的手速和反應(yīng)速度,奧恩W技能風(fēng)箱炎息噴完之后的那一下“易損”普攻,很容易劍姬秒學(xué)招架給免疫并彈反回去。
真要吃到這么一下彈反的話,746的奧恩不死也得交個(gè)閃現(xiàn)。
746心里很有數(shù),知道沒隊(duì)友來的情況下他跟劍姬對(duì)抗純屬給自己找不痛快,所以很爽快地直接放棄了補(bǔ)兵。
反正前幾級(jí)的兵線是控不住的,他保證狀態(tài)留下防御塔射程外圍混混經(jīng)驗(yàn)。
OB鏡頭中,奧恩站在遠(yuǎn)處敲打著鐵砧等兵線靠近過來的動(dòng)作,活脫脫像是個(gè)留守兒童正在等爹媽回家。
打架什么是絕對(duì)不敢打的,劍姬帶的水晶瓶出門,746這場比賽給他自己訂的目標(biāo)就是不掉塔皮。
反正奧恩可以在線上敲裝備,他就無恥地賴在防御塔里,絕對(duì)不會(huì)出去浪上哪怕1秒鐘!
Carry比賽承擔(dān)輸出核心的重任一樣也被746全部押到了中路Cookie的盧錫安身上。
按照戰(zhàn)術(shù),這盤的主C依然是雙射手英雄!
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