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電競金手指 第647章 好兆頭來了
Cookie極限對位單殺成功,不僅為他聚攏了大量觀眾粉絲的人氣,更重要的是跟他對線的中單心態(tài)炸掉了!
對線被壓乃至被殺都不可怕,偶爾操作失誤一下,換血吃點虧,被壓或者被打死了都是很正常事情,可能過個十幾秒種,技能冷卻轉(zhuǎn)好,復(fù)活重回線上,他就又是一條好漢。
最可怕的則是剛剛Cookie有意謀劃出的局面。
TTK戰(zhàn)隊本以為是他抓住了個耗血的好機(jī)會,所以主動上去跟人打架。
結(jié)果一通操作拼下來,他卻發(fā)現(xiàn)自己的所有計劃其實都在對方的預(yù)料之中。
或者說,就連他會上去打架這個動作都在Cookie的安排里。
他就像是個技藝精湛的演員一樣,導(dǎo)演將名為《極限單殺》的劇本發(fā)給他,而他負(fù)責(zé)扮演的就是那個成為被單殺的背景板的倒霉蛋。
很顯然,Cookie將熱誠烈彈這個技能一直留到最后,目的就是為了這次越塔單殺。
因為TTK戰(zhàn)隊中單選手的傷害計算能力哪怕再好,他能計算也只是當(dāng)下的事情。
阿卡麗打盧錫安,一整套技能命中能帶走對方血量;
額外命中幾次普攻意味著斬殺線是多少;
或者將整個問題反過來,盧錫安的技能可以打掉阿卡麗多少生命值,又要再多打幾次普攻才能擊殺。
這些數(shù)據(jù),如果只是用當(dāng)前情況進(jìn)行分析的話并不難算,在職業(yè)選手的眼里,敵方英雄頭上的血條就像有一道看不見的“派克大招斬殺線”一樣,隨時可以確保自己是進(jìn)是退。
TTK戰(zhàn)隊中單本來算得很明白,即使他沒能擊殺盧錫安,等后面跑回塔下,對方只要敢進(jìn)塔那就是1換1的結(jié)局。
然而Cookie比他多算了一步。
Cookie的公式里,代入了那塊來自10秒鐘后的未來的餅干。
這塊救命餅干成為了中路博弈的勝負(fù)手。
單殺成功,急忙回到安全位置引導(dǎo)回城的Cookie這個時候腦子里只剩一個念頭:
“Finger教練是真的牛逼!”
他會產(chǎn)生這種感慨的原因很簡單。
這個利用餅干完成極限單殺的套路,Cookie也曾經(jīng)吃過虧。
訓(xùn)練賽的時候,胡奇彬用的就是這招。
雖然胡奇彬選的英雄是卡牌大師而非盧錫安,但整個擊殺過程可以有著異曲同工之妙。
兩人一陣對拼過后,胡奇彬主動追進(jìn)塔里完成擊殺,當(dāng)時Cookie也曾天真的幻想著對方會被防御塔終結(jié)。
結(jié)果一塊4分鐘準(zhǔn)時送達(dá)的餅干,讓Cookie在那場訓(xùn)練賽里飛速崩盤。
訓(xùn)練賽結(jié)束后,Cookie很好學(xué),他立馬就詢問了胡奇彬這個套路的細(xì)節(jié)。
胡奇彬也很大方地將方法教給了Cookie。
“這招是王教練,哦,就是Finger教練提出來的一個小套路。”
“方法說起來也簡單,就是你得養(yǎng)成一個比較特殊的習(xí)慣。”
“我知道你們有每隔3到5秒鐘看一次小地圖的本能,但光看小地圖是不夠的。”
“有些跟時間有關(guān)的信息,小地圖無法反饋給你。”
“你可以有意識地去鍛煉自己,在看小地圖信息的同時,關(guān)注右上方顯示的游戲時間。”
“這個套路就是將你線上的操作與時間緊密結(jié)合起來。”
“注意時間,提前大概半分鐘控制自己的血線。”
“控血方法很多,這個你應(yīng)該會不少。”
胡奇彬教學(xué)的時候,Cookie點了點頭。
前期線上如果只是想讓自己掉血的話,有很多辦法能實現(xiàn),比如裝做操作不慎吸引到小兵仇恨,挨個幾輪齊射就能損失上百點生命值。
“3分48到50秒左右的時候就可以想辦法挑起對手主動進(jìn)攻,并利用5到6秒鐘的時間,進(jìn)入拉扯追擊階段。”
“只要卡在最后的59秒,或者4分鐘整時完成擊殺,餅干恢復(fù)的血量就能救你一命。“
胡奇彬教完這些后,Cookie又專門開著自定義拉上隊友幫他陪練了幾局,才堪堪上手這一套路。
學(xué)習(xí)打法的Cookie也同時感嘆,MG戰(zhàn)隊能在這個賽季浴火重生,真的絕非運氣或者是別的什么巧合因素,而是實打?qū)嵱捎谕踝有薜膱?zhí)教而戰(zhàn)力暴漲。
Cookie很清楚,別看胡奇彬教他的時候過程說起來輕描淡寫,但想開發(fā)這么一套騙對手上鉤的套路,整個過程非常的復(fù)雜,需要進(jìn)行很多次計算和測試。
MG戰(zhàn)隊可不像其他豪門俱樂部那樣,背后有著大量的數(shù)據(jù)分析師團(tuán)隊。
Cookie知道整個MG戰(zhàn)隊除了選手和那些負(fù)責(zé)做飯打掃衛(wèi)生的后勤人員之外,剩下的所有戰(zhàn)術(shù)安排、套路研究這些任務(wù)全都是王子修在做。
現(xiàn)在隨手拿出一個來就夠他在世界賽上單殺LCK賽區(qū)3號種子戰(zhàn)隊的中單選手。
雖然在其中可能有對方輕敵,乃至不熟悉套路的原因,但這的確是實打?qū)嵉膯螝ⅰ?p/>
如果放到排位里,這種小套路差不多都是那種可以將直播間標(biāo)題改成“中路殺神,3級不單殺請舉報主播”之類的內(nèi)容。
Cookie靠著這一次單殺,瞬間確立了他在中路的優(yōu)勢,阿卡麗的日子是真的徹底過不下去了。
在盧錫安沒能對位擊殺之前,阿卡麗還能勉勉強(qiáng)強(qiáng)做個探索者護(hù)臂之類的護(hù)甲法強(qiáng)雙加成裝備用來抵抗Cookie造成的物理傷害。
可現(xiàn)在兩人的經(jīng)濟(jì)差逐漸拉開,盧錫安補(bǔ)完裝備再度上線后,開始瘋狂壓線,處理塔皮。
TTK戰(zhàn)隊的中單阿卡麗不敢反抗,打野蘭博這個時候也在焦頭爛額,因為他的野區(qū)被豹女反的有點難受。
中路無法提供支援,蘭博在野區(qū)還真拿一個拉扯靈活的豹女沒啥辦法。
蘭博的野區(qū)優(yōu)勢是Q技能貼身燒烤配合著高溫乃至紅溫狀態(tài)的傷害加成,粘著人打輸出效率極高。
但豹女身形實在太過飄逸,在野區(qū)來去自由,蘭博即使發(fā)現(xiàn)了對方蹤跡也根本留不住人。
中路的阿卡麗又被壓在塔下,沒法回野區(qū)支援蘭博。
如此一來,在Cookie的超常發(fā)揮表演下,比賽開始沒多久,TTK戰(zhàn)隊的中野兩人便全面落入下風(fēng)!
這個開局節(jié)奏,可比上回Lollipop上場時KOG那處處被動的狀態(tài)好太多了。
前期優(yōu)勢,而且是游戲里跟節(jié)奏關(guān)聯(lián)最緊密的中野優(yōu)勢,這是個贏下比賽的好兆頭!
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