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電競(jìng)金手指 第687章 沒有選擇的空間
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賽間休息,KOG戰(zhàn)隊(duì)的休息室里,多拉貢教練無(wú)可奈何地合上了他手里的筆記本,轉(zhuǎn)回頭看向隊(duì)員們。
“大家打得都挺好的,輸在了我們實(shí)力不夠。”
有的事情多拉貢教練也沒什么好辦法。
比如在小組賽的時(shí)候,為了把Cookie拉上來?yè)螆?chǎng)面,當(dāng)時(shí)KOG戰(zhàn)隊(duì)就是跟MG對(duì)練的,所以Cookie的操作細(xì)節(jié)、個(gè)人習(xí)慣這些東西對(duì)MG戰(zhàn)隊(duì)來說實(shí)在是太熟悉了。
小組賽里D組其他隊(duì)伍都完全不了解Cookie,情報(bào)上的優(yōu)勢(shì)能讓KOG戰(zhàn)隊(duì)搶占一定的先機(jī)。
但是跟MG戰(zhàn)隊(duì)比賽,這個(gè)所謂的“先機(jī)”就沒用了。
用比較扎心的方法來講的話,Cookie這名選手都是王子修推薦給多拉貢教練讓他換人的,這足夠說明王子修在看人這方面甚至比多拉貢教練還要深入!
對(duì)手比自己還要了解自己!
情報(bào)完全不對(duì)等,KOG戰(zhàn)隊(duì)目前最大的優(yōu)勢(shì)直接被消除,而在其他方面又比不了MG戰(zhàn)隊(duì)。
再還有,王子修在淘汰賽階段把Gold這顆原子彈給搬了上來,更是在勝負(fù)的天平上壓了塊重重的砝碼。
越是研究MG戰(zhàn)隊(duì),多拉貢教練就越頭疼。
王子修剛接手那陣子,MG還存在一些比較明顯的弱點(diǎn),比如ADC實(shí)力略顯拖后腿,視野控制做得不好,打野總是慢人一步,再不然就是上單狀態(tài)低迷,中單容易上頭;
整支隊(duì)伍簡(jiǎn)直處處都是突破口。
不過在王子修執(zhí)教一段時(shí)間后,這些弱點(diǎn)被一個(gè)接一個(gè)地給彌補(bǔ)掉了!
隊(duì)員還是原本的那批隊(duì)員,但實(shí)力上全跟換了個(gè)人一樣。
ADC的操作看起來跟開了那些輔助走A躲技能的腳本掛似的,全隊(duì)的控圖能力突飛猛進(jìn),中單也不上頭了,打野也變機(jī)靈了。
整支隊(duì)伍徹底變成鐵板一塊!
這對(duì)多拉貢教練來說是非常不可思議的一件事。
訓(xùn)練戰(zhàn)隊(duì),尤其是針對(duì)選手的單獨(dú)調(diào)教,真不是光靠嘴上說兩句就能解決的事情,因?yàn)閷?dǎo)致出現(xiàn)問題的原因可能是些教練根本想不到的地方。
比如說選手狀態(tài)下滑,訓(xùn)練無(wú)精打采,實(shí)際可能是因?yàn)樗罱撩云渌螒颍靿嚎s自己的睡眠時(shí)間通宵打游戲才導(dǎo)致的后果。
這種事情教練哪怕知道,很多時(shí)候也是有心無(wú)力。
原因還是那句話,LPL聯(lián)賽的環(huán)境里,有時(shí)候教練的話語(yǔ)權(quán)還沒選手大呢!
教練管束選手的手段往往就是扣工資之類的方式,越是大牌的選手越不在乎這個(gè),KOG戰(zhàn)隊(duì)這種全員高人氣的隊(duì)伍尤甚。
選手不愿照教練要求去做,那多拉貢教練也沒轍。
這種東西就跟打牌一樣,俱樂部主教練手里抓到的牌是固定的,沒法替換,多拉貢教練只能想辦法盡可能地優(yōu)化他的牌序,把那些弱點(diǎn)、缺點(diǎn)給掩蓋起來,發(fā)揮優(yōu)勢(shì)的一面。
實(shí)在沒轍了,那就只能等每年兩度的休賽轉(zhuǎn)會(huì)期,跟俱樂部打報(bào)告提商量,申請(qǐng)引進(jìn)新選手、挖掘青訓(xùn)之類,重新抓幾張牌上來。
王子修實(shí)現(xiàn)的操作則不同。
如果是多拉貢教
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練是絞盡腦汁地考慮如何將現(xiàn)有的牌打好的話,那王子修就是直接不講道理地在印牌了!
沒錯(cuò)。
并非換牌,而是把手里的牌給印成自己想要的牌型!
原本是一副十三不靠的大爛牌,一經(jīng)王子修接手,立馬就是什么字一色大三元大四喜之類的奶奶牌!
就跟出老千作弊一樣!
抓到什么牌對(duì)王子修而言不重要,反正他能將自己擁有的牌修改成想要的形狀。
這種手段,多拉貢教練自問他是不可能做到的。
在其他人還停留在如何提升牌技階段的時(shí)候,王子修已經(jīng)來到了如何又快又好地印牌階段,用降維打擊來形容都不為過。
這種全隊(duì)都實(shí)力爆表的情況,多拉貢教練簡(jiǎn)直是越想后面比賽的BP越頭大。
在他的計(jì)劃里,毫無(wú)疑問,酒桶和鱷魚都是那種不能被MG拿到,否則光是BP搖擺就會(huì)被王子修給搖到當(dāng)場(chǎng)暈過去。
占掉兩個(gè)名額之后,剩在外面的還有卡牌,盧錫安倆英雄,而且打完第一場(chǎng)比賽后,多拉貢教練甚至在考慮要不要把吸血鬼也給送上Ban位。
要禁的英雄實(shí)在太多,哪怕是忽略掉MG戰(zhàn)隊(duì)ADC的英雄池,讓黃麟任選英雄的情況下,給KOG戰(zhàn)隊(duì)的Ban位依然完全不夠用。
第一盤比賽里多拉貢教練給上路選了個(gè)扭曲樹精,本來是指望著這英雄控制多而且精準(zhǔn)定位,可以配合打野多去抓幾趟金鑫,限制他的發(fā)育速度。
從效果來看,抓是抓成功了沒錯(cuò),可預(yù)期的限制效果完全沒有達(dá)到!
金鑫操作依然近乎無(wú)敵的,前期連續(xù)陣亡3次對(duì)他而言好像壓根就不是什么事,中期開始746又被揍得找不著北,然后團(tuán)戰(zhàn)階段又是讓“MG、Gold”大放異彩的天秀畫面。
多拉貢教練想不出什么合適的辦法,被逼無(wú)奈,只能利用敗方的優(yōu)先選邊權(quán)限,先給KOG戰(zhàn)隊(duì)搶了個(gè)藍(lán)色方。
藍(lán)色方有個(gè)不算優(yōu)勢(shì)的優(yōu)勢(shì),就是可以利用優(yōu)先一選的機(jī)會(huì),來個(gè)以搶代ban。
這樣一來,至少在Ban位的壓力上能減輕不少,比如多拉貢教練故意把盧錫安放掉不去禁用,如果王子修不Ban掉的話,那KOG戰(zhàn)隊(duì)就能在一選直接把盧錫安搶下來給Cookie用。
如此一來,相當(dāng)于KOG戰(zhàn)隊(duì)?wèi){空多了個(gè)Ban位,而MG則少了一個(gè)禁用名額。
至于具體陣容布置方面,多拉貢教練則基本已經(jīng)躺平。
不是他不想去給KOG戰(zhàn)隊(duì)準(zhǔn)備戰(zhàn)術(shù)體系,而是所謂戰(zhàn)術(shù)這種東西也得建立在能發(fā)揮作用的基礎(chǔ)上!
再好的套路,剛剛碰面沒多久就被人給打穿了,那還發(fā)揮個(gè)錘子。
多拉貢教練壓根沒有多少選擇的空間,他的決定是干脆將選英雄的權(quán)力交給隊(duì)員。
強(qiáng)拿出來的英雄未必能打出效果,不如問問隊(duì)員們想用什么,到時(shí)候根據(jù)選人布置戰(zhàn)術(shù),而不是根據(jù)戰(zhàn)術(shù)選人!
“你們感覺今天什么英雄狀態(tài)手感比較好,有沒有比較想選的?”
“直接按照你們想拿的英雄選人吧,我最后再給你們微調(diào)戰(zhàn)術(shù)布置!”
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