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電競(jìng)金手指 第747章 圈粉
外賽區(qū)圈粉這種事,對(duì)華國戰(zhàn)隊(duì)來講一直比較難,光是語言不通就是個(gè)很大的障礙。
LPL聯(lián)賽的比賽,其他賽區(qū)的觀眾基本都不怎么關(guān)注,平時(shí)天梯Rank什么的,如果是在華國自己的峽谷之巔服務(wù)器進(jìn)行的話,也很難碰到其他賽區(qū)的玩家。
但金鑫的情況是個(gè)非常神奇的特例。
因?yàn)樗谔焯莺吐?lián)賽里那華麗的進(jìn)攻打法,有不少粉絲自發(fā)地剪輯他的操作鏡頭錄像,然后配上各種特效做成視頻發(fā)布出去。
語言阻礙不影響游戲視頻的傳播,尤其是英雄聯(lián)盟這種看畫面操作的游戲,粉絲把金鑫各種秀操作的片段視頻發(fā)到油管之類的平臺(tái)后,早就幫“MG·Gold”這個(gè)id圈了第一波外國粉絲。
MG戰(zhàn)隊(duì)打進(jìn)世界賽,小組賽階段的時(shí)候,金鑫并沒有出場(chǎng),直到淘汰賽開始,金鑫,外國觀眾們才關(guān)注起“MG·Gold”所在戰(zhàn)隊(duì)的情況。
結(jié)果這一關(guān)注就把他們給嚇了一跳。
八強(qiáng)賽LPL內(nèi)戰(zhàn),MG戰(zhàn)隊(duì)全程壓著KOG戰(zhàn)隊(duì)揍,不過KOG戰(zhàn)隊(duì)在外國觀眾那邊知名度不算太高,所以他們沒太重視這場(chǎng)比賽。
可是四強(qiáng)賽階段,跟MG戰(zhàn)隊(duì)做對(duì)手的可是LEC歐洲賽區(qū)的1號(hào)種子,劍指冠軍的P3戰(zhàn)隊(duì)。
能將P3戰(zhàn)隊(duì)擊敗,這個(gè)比賽的含金量對(duì)外國觀眾們來說就非常高了!
更重要的一點(diǎn)是,MG戰(zhàn)隊(duì)取勝的方式絕對(duì)符合觀眾的胃口!
靠一波接一波的進(jìn)攻打開局面,中野英雄花式切入敵陣,每個(gè)英雄都操作拉滿,走位、預(yù)判、輸出都利用到極限。
充滿火藥味的賽場(chǎng),每一場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)的爆發(fā)和勝負(fù)結(jié)果都在牽動(dòng)著觀眾的腎上腺素!
如果P3戰(zhàn)隊(duì)的對(duì)手是一支韓國隊(duì)伍,那即使P3戰(zhàn)隊(duì)輸了,全球其他賽區(qū)的觀眾和P3粉絲也不會(huì)在意多少,頂多是感覺有點(diǎn)惋惜,畢竟他們并不喜歡韓式那種運(yùn)營拖延的套路,打上半個(gè)多小時(shí)都看不到幾場(chǎng)激烈的戰(zhàn)斗。
可這回P3戰(zhàn)隊(duì)輸給的是一支比他們更會(huì)進(jìn)攻的隊(duì)伍!
這就讓外國觀眾們大為驚訝。
比賽結(jié)束,賽后的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)面板上,MG戰(zhàn)隊(duì)的上中下野4名英雄,對(duì)英雄造成傷害結(jié)果幾乎是齊頭并進(jìn),每個(gè)人都打出接近2萬點(diǎn)的高額傷害。
以AD或者中單位核心的陣容,數(shù)據(jù)結(jié)果應(yīng)該是“豎中指”或者“豎食指”,有一個(gè)人的傷害特別突出,其他人則是陪襯作用。
MG戰(zhàn)隊(duì)這種四個(gè)人都在打傷害,而且都打出了漂亮戰(zhàn)績的風(fēng)格,意味著比賽過程也非常激烈,每場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)都能看到英雄們?cè)趰{谷中縱橫的畫面。
國外網(wǎng)上的游戲論壇什么直接就炸了。
“第一次見到能把P3戰(zhàn)隊(duì)給打成這樣的隊(duì)伍!”
“而且他們使用了P3戰(zhàn)隊(duì)最擅長的打法,在正面進(jìn)攻的團(tuán)戰(zhàn)中擊敗了P3戰(zhàn)隊(duì)!”
“Happy除了開局拿了點(diǎn)優(yōu)勢(shì),后面一直在被針對(duì),團(tuán)戰(zhàn)永遠(yuǎn)第一個(gè)被秒!”
“小炮戰(zhàn)績打成2/6/2也太慘了,MG戰(zhàn)隊(duì)的上中野永遠(yuǎn)第一個(gè)切他!”
“輔助泰坦沒法給Happy提供的保護(hù),只要被亞索接起大招就死定了!”
“Mango和Sakho的中野也沒有發(fā)揮出他們的作用!”
“準(zhǔn)確來講應(yīng)該是P3戰(zhàn)隊(duì)的中野被一支LPL戰(zhàn)隊(duì)給壓制了。”
“MG戰(zhàn)隊(duì)的中單和打野選手,雖然前期處于被動(dòng),但當(dāng)他們升到6級(jí)后,P3戰(zhàn)隊(duì)就再也搶不回節(jié)奏了!”
“上路也一樣,S的船長在Gold面前跟個(gè)剛學(xué)會(huì)埋桶的孩子一樣,他試圖引爆的每一個(gè)火藥桶都被青鋼影給拆掉了。”
“S的船長是不是比其他人少了個(gè)技能,他的火藥桶呢?我?guī)缀鯖]在團(tuán)戰(zhàn)中看到火藥桶爆炸的鏡頭!”
外網(wǎng)的觀眾們各種熱議,甚至有不少人當(dāng)場(chǎng)表示已經(jīng)被MG戰(zhàn)隊(duì)所圈粉。
MG戰(zhàn)隊(duì)的打法比P3戰(zhàn)隊(duì)更加兇猛,而且MG明顯是從戰(zhàn)術(shù)上就壓制了對(duì)手。
游戲理解比較好的觀眾已經(jīng)迅速復(fù)盤了兩邊采取的體系和戰(zhàn)術(shù)。
“Nnoggie教練選了豹女妖姬用來團(tuán)戰(zhàn)前打拉扯,船長負(fù)責(zé)輸出大量AOE傷害,最后再由小炮收割,但這套陣容幾乎沒法解決被突臉的問題!”
“除了輔助其他人都幾乎沒有控制技能!”
“青鋼影、皎月、亞索沖進(jìn)場(chǎng)之后,P3戰(zhàn)隊(duì)的英雄們只能各自為戰(zhàn),壓根發(fā)揮不出整體的配合作用!”
“MG戰(zhàn)隊(duì)的Finger教練安排的陣容意圖很明確,選手們執(zhí)行的也非常到位,突進(jìn)英雄搭配控制技能,每個(gè)英雄都帶控,這使得同樣的裝備下,MG戰(zhàn)隊(duì)更容易打出進(jìn)攻!”
“我們都知道,一次完美的先手控制命中可能是開團(tuán)的信號(hào),而MG戰(zhàn)隊(duì)創(chuàng)造完美控制的機(jī)會(huì)實(shí)在是太多了!”
“P3戰(zhàn)隊(duì)想主動(dòng)開團(tuán),要么泰坦能鉤到人,要么就得等豹女的飛標(biāo)把人消耗到失去戰(zhàn)力回城,這個(gè)效率比MG戰(zhàn)隊(duì)差太多了。”
“難怪一直是MG戰(zhàn)隊(duì)在進(jìn)攻。”
復(fù)盤過后,外國的觀眾們也達(dá)成了一個(gè)共識(shí):
“MG和P3的第一次交鋒,在教練布置戰(zhàn)術(shù)的BP層面,Nnoggie教練第一回合明顯是輸給了Finger教練。”
P3戰(zhàn)隊(duì)的陣容太缺乏主動(dòng)性,Nnoggie教練單純指望著靠中野發(fā)力幫下路完成快速發(fā)育,優(yōu)勢(shì)情況下,利用Poke技能和小炮的推塔能力壓制,卻忽略掉了逆風(fēng)下陣容的抗壓能力。
整套體系從被MG戰(zhàn)隊(duì)打出劣勢(shì)開始就完全喪失了抓節(jié)奏的能力,峽谷先鋒團(tuán)戰(zhàn)過后,接下來的20多分鐘比賽里,P3戰(zhàn)隊(duì)完全是被MG戰(zhàn)隊(duì)在牽著鼻子走。
第一回合的較量,外國觀眾心目中,王子修以絕對(duì)優(yōu)勢(shì)獲勝。
華國國內(nèi)的氛圍,因?yàn)榍逡簧际侵С諱G戰(zhàn)隊(duì)的粉絲,所以大部分觀眾的注意力反倒沒去關(guān)注什么比賽復(fù)盤,這種事等賽后自然有“刀刀”之類的大佬發(fā)長文來分析,觀眾們更重視的反倒是另一件事:
“中單亞索終于上賽場(chǎng)了!”
“不但上了職業(yè)賽場(chǎng),還特么Ca
y了!”
“嗚嗚嗚,爺青結(jié)!”
對(duì)國內(nèi)廣大的亞索熱愛者來說,能看到這英雄上賽場(chǎng)簡直是圓夢(mèng)!
“皎月亞索打中野也太無解了吧,皎月大招直接沖到人臉上打擊飛,亞索再接大,傷害比石頭人配亞索還離譜!”
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