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影視獵魔人 第二百零三章:技能等級,四大特性
屬性,技能,裝備,這是構(gòu)成羅寧實(shí)力的三大要素。
其中,屬性是一切的基礎(chǔ),一切的根本。
沒有足夠的屬性支撐,那再強(qiáng)大的技能,再優(yōu)秀的裝備,也發(fā)揮不出應(yīng)有的作用,就是勉強(qiáng)使用出來,效果也會大打折扣。
萬丈高樓平地起,沒有這平地作為基礎(chǔ),一切都是空中樓閣,癡人說夢。
所以屬性是最重要的,但羅寧也不能光顧著屬性的發(fā)展,完全忽略掉其他。
練武不練功,到老一場空,可要是光練功不練武,那能不能活著到老都是一個問題。
屬性,技能,裝備的關(guān)系也是一樣,屬性是最重要的基礎(chǔ),但想要將這基礎(chǔ)的作用發(fā)揮出來,必須要有強(qiáng)大的技能,優(yōu)秀的裝備配合。
方才與弗拉德的戰(zhàn)斗就是最好的例子。
羅寧的身體屬性低嗎?
絕對不低,在各種加成下,他的體質(zhì)屬性已經(jīng)接近三階極限,體質(zhì)中的力量更是突破極限,踏入了恐怖的傳奇領(lǐng)域。
但這又如何,羅寧還是一樣打不破猩紅之甲的防御,身體屬性低于他的弗拉德,依舊立于不敗之地。
最終,還是靠著真升龍拳與龍牙手甲的雙重爆發(fā),羅寧才一舉將猩紅之甲粉碎,轟殺了弗拉德。
這就是技能與裝備的意義!
屬性是基礎(chǔ),技能與裝備是基礎(chǔ)發(fā)揮的途徑,沒有基礎(chǔ)一切都是空談,沒有途徑基礎(chǔ)也發(fā)揮不出應(yīng)有的作用。
當(dāng)然,你也可以說,那是因?yàn)閷傩赃€不夠高,力量還不夠強(qiáng),如果屬性達(dá)到上百點(diǎn),那一拳就能將對手轟殺,根本不需要什么技能什么裝備。
確實(shí)是這樣沒錯,但這種設(shè)想是不切實(shí)際的,羅寧手中的資源無法將他強(qiáng)化到這個程度。
想要用這有限的資源,最大限度的提升戰(zhàn)斗力,那就不能光顧著屬性的發(fā)展,技能的提升與裝備的強(qiáng)化也必須兼顧。
這樣才是最具性價比,也最能適應(yīng)形勢變化,局面發(fā)展的選擇。
現(xiàn)在羅寧的屬性勉強(qiáng)還算達(dá)標(biāo),裝備什么的目前也夠用,只有技能的強(qiáng)度不足,跟不上他提升的腳步。
雖然低等級的技能也可以使用,但效果就不怎么理想了,因?yàn)榧寄苄Ч彩菚艿降入A削減的。
以真升龍拳為例,極限狀態(tài),需要消耗三顆憤怒之星,方才能夠發(fā)動的霸真升龍,提供的霸體加成數(shù)據(jù)為7.5體質(zhì),15力量。
這是一個極為恐怖的數(shù)據(jù),龍牙手甲這黃金品質(zhì)的裝備,提供的力量加成也才5點(diǎn),僅是真升龍拳爆發(fā)的三分之一,一記真升龍拳的威力,就能抵得上三件龍牙手甲。
但這只是理論數(shù)據(jù),實(shí)際效果還得看技能等級。
LV1的真升龍拳,提供的霸體加成,將會受到屬性等階與屬性極值的削減。
這屬性等階分別是一階20點(diǎn),二階30點(diǎn),三階40點(diǎn),四階50點(diǎn)。
是不是感覺有什么問題?
沒錯,這是常規(guī)的屬性極值,不是羅寧極限能力提升后的屬性極值,因?yàn)檫@極限能力,只對羅寧的屬性提升有效,并不會改變技能裝備的效果。
這是很正常的事情,技能裝備是外物,極限能力改變的是羅寧內(nèi)在,是他的發(fā)展上限,未來潛能,沒有辦法影響到技能裝備這些外在的東西。
這就好像一件衣服,你發(fā)胖或者變瘦,那都是你自己的事情,這件衣服是外物,它不可能跟著你的身體一起變化,一起發(fā)展。
所以,技能效果與裝備加成,依舊會受到常規(guī)屬性極值的削減。
這樣削減下來,真升龍拳那驚人的霸體數(shù)據(jù),就不是那么驚人了。
20點(diǎn)削減一次,30點(diǎn)一次削減,40點(diǎn)再削減一次,最終這力量加成高達(dá)15點(diǎn)的真升龍拳,究竟為羅寧提供了多少加成?
LV1的真升龍拳,在羅寧的力量屬性突破傳奇(40點(diǎn))后,只能提供1.875的加成。
雖然在傳奇領(lǐng)域,接近二點(diǎn)的提升也極為恐怖,但和理論數(shù)據(jù)相比,這落差還是太大了。
想要彌補(bǔ)這落差,將理論數(shù)據(jù)實(shí)現(xiàn)出來,那就必須提升技能等級,減少等級削減。
LV1的真升龍拳受一階二階三階四階的削減,LV11的真升龍拳要受二階三階四階的削減,看來區(qū)別不大,但實(shí)際卻是成倍的落差。
如果羅寧將真升龍拳提升到LV11,那這個技能在傳奇領(lǐng)域?yàn)樗峁┑募映蓪⑦_(dá)到3.75,相比LV1的1.875,增加了整整一倍。
所以,提升技能,尤其是必殺技能的等級,是一件很重要的事情。
現(xiàn)在羅寧打算靠劍氣斬?fù)屜履穷^神孽的人頭,那就更加要提升技能等級了,不然待會兒劍氣斬出去,卻沒能把那頭神孽斬殺,場面就很尷尬了。
劍氣斬是劍圣風(fēng)格的必殺技能,想要提升劍氣斬的等級,那就必須先提升劍圣之道的等級。
這是一筆不小的消耗,但現(xiàn)在羅寧有整整十七萬點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值,完全能夠揮霍得起,大手一揮直接將劍圣之道與劍氣斬的等級全部提升到了LV20,也就是二階極限。
劍圣之道是風(fēng)格核心技能,每三個等級就能獲得一個特性選擇的機(jī)會,從LV6提升到LV20,總共獲得了四個特性。
羅寧根據(jù)目前的形勢與未來的發(fā)展,仔細(xì)考慮了一會兒,最后挑選了以下四個技能特性。
劍·勢(劍圣可以運(yùn)用自己強(qiáng)大的斗戰(zhàn)能力,進(jìn)入“勢”的積蓄狀態(tài),在蓄勢中可以消耗魔力,主動凝聚斗戰(zhàn)之星,蓄勢完成后爆發(fā)的第一道攻擊,將獲得“勢”的加成,大幅度提升威力與效果)
劍·域(劍圣可以運(yùn)用自己強(qiáng)大的感知能力連接天地,形成一處特殊的劍之領(lǐng)域,在這片劍之領(lǐng)域中,劍圣的所有技能效果提升20,魔力消耗降低20,斗戰(zhàn)之星凝聚效率提升20)
劍·極(劍圣開啟自己的潛能力量,進(jìn)入劍之極盡狀態(tài),將劍圣之道從被動技能轉(zhuǎn)化為主動技能,每秒消耗100點(diǎn)魔力值,在劍極狀態(tài)下,劍圣的所有技能效果都將獲得100的提升)
劍·悉(劍圣運(yùn)用自己的斗戰(zhàn)天賦,觀察一個目標(biāo),洞悉對方的身體結(jié)構(gòu)與弱點(diǎn)要害,以做出針對性的攻擊,觀察的時間越久,收集的信息越多,洞悉的效果越強(qiáng),甚至能夠看破高于自己等階的存在)
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