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第191章 真實(shí)騎馬打架,做妖的AI人機(jī)

作者:我叫大老王  分類: 都市 | 商戰(zhàn)職場(chǎng) | 我叫大老王 | 我是國(guó)產(chǎn)游戲設(shè)計(jì)大師 | 更多標(biāo)簽...
 
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我是國(guó)產(chǎn)游戲設(shè)計(jì)大師 第191章 真實(shí)騎馬打架,做妖的AI人機(jī)

“沖鋒,大家都給我沖鋒!”

阿坤扯著嗓子,怒吼起來(lái)。

他全然不顧直播間內(nèi)觀眾們的抱怨,聲音很大,幾乎夾雜著嘶吼聲,但是耳旁的聲音卻讓他感到熱血沸騰。

阿坤有一套好音響!

低音準(zhǔn)、高音醇,立體環(huán)繞還帶有擬真處理效果!搭配7.2聲道,幾乎把真實(shí)環(huán)境給模擬了出來(lái)!

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轟隆隆的馬蹄聲,騎兵們歇斯底里的嘶吼聲,還有馬鳴聲在戰(zhàn)場(chǎng)上響徹!

32寸的4K大屏幕下,阿坤只看到遙遠(yuǎn)的位置有一道灰色金屬洪流出現(xiàn)!

那是鐵騎,無(wú)邊無(wú)際的鐵騎!

人一過萬(wàn),無(wú)邊無(wú)際,對(duì)面的人數(shù)明明只有1000多人,卻給他一種漫天遍地都是人的感覺!

阿坤興奮的時(shí)候,嗚嗷著操控著戰(zhàn)馬沖向了敵人。

馬蹄聲如雷,卻見對(duì)方的戰(zhàn)斗隊(duì)形突然轉(zhuǎn)變,一道大約百十號(hào)的輕騎兵突然繞道,本來(lái)密密麻麻沖鋒的陣型更是分身三道,一道轉(zhuǎn)圈,兩道向他左右兩邊分去!

阿坤猛然發(fā)現(xiàn),自己家的騎兵陣型被對(duì)方從兩側(cè)分割!

阿坤有點(diǎn)懵。

這幫家伙居然懂得戰(zhàn)法?

不管了,就追這些輕騎兵!

剛?cè)氯伦岒T兵追認(rèn),卻見地方騎兵飛向兩邊。

敵人騎兵立刻射來(lái)密密麻麻的飛箭。

一聲悶哼,阿坤操控的人物直接掉了三分之一血!

“臥槽,我們被包圍了!”

到了這個(gè)時(shí)候,阿坤才發(fā)現(xiàn)問題,他和自己的騎兵被包圍了,自己所帶領(lǐng)的騎兵隊(duì)伍此刻已經(jīng)成為了敵人的可口的魚肉!

阿坤氣急敗壞地嚷嚷著,讓大家伙沖向敵人的騎兵,卻發(fā)現(xiàn)敵人戰(zhàn)馬跑得飛快,自家戰(zhàn)馬的體力卻在飛速下降!

不時(shí)傳來(lái)的己方陣容的慘叫聲,讓阿坤抓耳撓腮!

“臥槽尼瑪,跟老子來(lái)打架啊,怕個(gè)毛啊,狡猾狡猾的!”

沉浸在游戲中的阿坤,最終堅(jiān)持了十五分鐘,然后他的1000人被全部殲滅,自己也光榮地成了刺猬!

“這新手教程也太變態(tài)了吧?這是蒙古騎兵的戰(zhàn)術(shù)嗎?真是狡猾啊!”

新手教導(dǎo)途中死亡讓阿坤很沮喪。

為什么別的新手游戲都很簡(jiǎn)單,《騎馬與砍殺》卻那么困難,還有變態(tài)!

AI敵人居然可以分出戰(zhàn)斗隊(duì)形,敵人居然還會(huì)玩誘敵戰(zhàn)術(shù)!

不過這樣的打法是真的過癮啊。

“嘿嘿,我喜歡這個(gè)戰(zhàn)斗模式,靠著自己的話筒,就可以指揮千軍萬(wàn)馬,這感覺真是超級(jí)爽,比三伏天喝冰闊樂還要爽一萬(wàn)倍!”

阿坤這種開局被虐的新手指導(dǎo),實(shí)際上是麥豐收他們搞的劇情殺。

就像鬼泣開頭一樣,BOSS超級(jí)難殺,設(shè)計(jì)師就是為了劇情展開而做的高難度戰(zhàn)斗。

可是設(shè)計(jì)師卻沒想過肝帝玩家的毅力。

有玩家竟然用幾百個(gè)小時(shí)的時(shí)間,在開頭通關(guān)。

是的,理論上完成不了,卻開頭就能通關(guān)的劇情殺真的很猛!

設(shè)計(jì)師都沒想過玩家開頭打贏就能通關(guān)!

《騎馬與砍殺》所設(shè)計(jì)的新手指導(dǎo)戰(zhàn)斗模式可不是劇情殺。一場(chǎng)戰(zhàn)役的勝敗,不過是加一點(diǎn)決定金幣勝點(diǎn)罷了!

騎馬與砍殺在王浩然給的設(shè)計(jì)建議,是一個(gè)高難度的游戲。各種人物殺和劇情殺是這個(gè)游戲的常規(guī)操作。

而且,王浩然讓麥豐收他們加入了玩家戰(zhàn)役級(jí)格斗賽,甚至將騎兵作戰(zhàn)中的各種戰(zhàn)法都融入到AI對(duì)手手中。

王浩然可以保證這些玩家在玩人機(jī)對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候,會(huì)被AI人機(jī)折磨的欲仙欲死!

若是想要找存在感,就人人PK吧!

阿坤的直播還在繼續(xù)。他已經(jīng)開始下一局了。

這次沒有玩其他模式,還是打戰(zhàn)役模式!

這是一千人的戰(zhàn)役模式。

不過這次他選擇了蒙古騎兵。

他要一雪前恥,要讓AI敵人感受到自己的強(qiáng)大,要消滅敵人。

然后,被長(zhǎng)槍騎兵,還有輕騎兵完虐!!!

“這破游戲不是人玩的。我日他的仙人板板的!”

阿坤罵罵咧咧地退出戰(zhàn)役模式,看著上面還有個(gè)人競(jìng)技,還有多人對(duì)抗,劇情模式,阿坤選擇了多人對(duì)抗模式!

對(duì)人對(duì)抗,有2V2模式,4V4模式,游戲有單人格斗,還有領(lǐng)兵作戰(zhàn),阿坤先玩的是多人4V4對(duì)戰(zhàn)。

對(duì)人對(duì)抗是騎兵對(duì)抗,八個(gè)人帶領(lǐng)800人進(jìn)行一場(chǎng)小規(guī)模戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗以全殲對(duì)方為準(zhǔn)。戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境需要眾人投票才行。

最終,大家都選定在樹林大戰(zhàn)。

相比于原版的騎砍,新版本騎砍完全吊打老板游戲,不僅是超級(jí)清晰的高清畫質(zhì),還有加入超級(jí)AI的智能算法。

騎砍中的各種BUG在這里完全沒有,不會(huì)出現(xiàn)打著打著,人突然卡在土坑里出不來(lái)的事情。

高清的地圖,還有超大號(hào)的無(wú)縫式地圖環(huán)境,玩家們?cè)谝粓?chǎng)一千人級(jí)別的戰(zhàn)役對(duì)局中,單單跑路對(duì)戰(zhàn)的時(shí)間都以幾分鐘計(jì)算!

AI算法下,人機(jī)的狡猾程度超乎想象。

戰(zhàn)斗陣型,沙漠變換,光線戰(zhàn)斗,甚至詐降還有反復(fù)戰(zhàn)斗都有出選。

可以這么說,新版的騎馬與砍殺吊打老版騎砍。

新版騎砍,單獨(dú)一個(gè)戰(zhàn)役模式,就能吊打老版游戲。

這也是麥豐收和馬克西兩人為何多次放玩家鴿子的原因。

直播還在繼續(xù)!

剛加載到游戲地圖,阿坤便打開話筒:“喂,喂?喂?大家伙能聽到嗎?”

“聽到了,聽到了,這次才400人啊,一個(gè)人才是百夫長(zhǎng),這樣的戰(zhàn)斗沒意思啊!”

“我卻感覺這樣的戰(zhàn)斗才有意思。”

“不管了。大家直接沖鋒陣型,直接過去一頓砍殺就行了!”

聽隊(duì)友們的話,阿坤焦急道:“兄弟們,聽我的,大家跟我一塊來(lái),咱們來(lái)個(gè)戰(zhàn)術(shù)包抄,還有迂回作戰(zhàn)?”

這幫隊(duì)友,一點(diǎn)戰(zhàn)術(shù)都不懂,對(duì)面是人類玩家,又不是AI人機(jī),必須要用隊(duì)形的!

五分鐘,看著大大的勝利圖標(biāo),阿坤美滋滋中又頗為無(wú)語(yǔ)。

為什么對(duì)面的玩家比人機(jī)還好打啊?

這些玩家都是腦癱嗎?

不知道戰(zhàn)斗對(duì)行嗎?

不知道自己可以操控白人隊(duì)伍進(jìn)行組合戰(zhàn)陣攻擊嗎?

不知道還可以打埋伏嗎?

真是一幫沙雕。

不過這樣的無(wú)腦玩法真的很歡樂啊!

心里想著無(wú)所謂的亂砍獲勝,身子和腦袋嘴巴卻開始了指揮作戰(zhàn)。

作為一個(gè)高分奴,他舍不得自己剛剛獲勝的勝利點(diǎn)……插ptererror();


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