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從召喚玩家開始當(dāng)領(lǐng)主 第六十章 血條顯示功能
在看著玩家們興奮地開始交流著他們用一次次死亡換來的攻擊強(qiáng)度、攻擊速度、習(xí)慣的攻擊方式等數(shù)據(jù)之后,顧咕咕也是為商城中增加了又一個(gè)新商品。
血條顯示功能。
怪物的血條顯示,是一款mmorpg的必備元素——在很多單機(jī)里可能并不一定需要,但是網(wǎng)游畢竟是面向大眾化的產(chǎn)品,真實(shí)度、硬核等標(biāo)簽都對標(biāo)的是高玩,對于普通的玩家,他們可不是來受苦的。
沒有地圖、沒有任務(wù)的感嘆號,也沒有地上指引的光標(biāo),對于很多普通玩家來說,其實(shí)是不適應(yīng)的;在這近一周多過去之后,所謂硬核的興奮感已經(jīng)開始過去,他們已經(jīng)開始厭煩這種到了游戲里還要夠忙碌的感覺了。
大多數(shù)人玩游戲不就是為了放松嗎?因此這些天開始做菜、蓋房子、捉蟲子和打牌的玩家們開始變多了起來。
這幫人,靠著井字棋和五子棋的規(guī)則,同芭芭拉換來了一副惡魔卡牌。
隨后便快速地復(fù)刻了好幾副,也迅速學(xué)會了惡魔卡牌的游戲規(guī)則。
于是,惡魔卡牌像是昆特牌一樣,快速地在近百名玩家中傳遞開來。
若不是這次的活動挽回了他們的激情,說不定《諾亞:深淵之心》以后的畫風(fēng)就要變成《諾亞:惡魔卡牌》了。
言歸正傳,血條的顯示,確實(shí)是一種能夠稍微讓普通玩家舒適一點(diǎn)的設(shè)計(jì)。
要是連血條都沒有,面對巨型骷髏那種打了好一會兒沒點(diǎn)感覺的怪物,就會很有挫敗感。
而血條正是稍稍挽回這種挫敗感的方法之一。
這個(gè)功能的本質(zhì),依舊是憑借著神器中蘊(yùn)含的魔力,讀取著對方的生命力,并轉(zhuǎn)化為數(shù)據(jù)顯示。
而且,為了游戲的平衡,在取消功能之后你是絕對不會記得功能開啟的時(shí)候提供給你的數(shù)據(jù)的——嗯,以后要是神器中的魔力足夠了,自己開啟小地圖之類的功能的時(shí)候,也這么做吧。
關(guān)閉了地圖功能之后,你別想憑借著記憶力白嫖地圖,老老實(shí)實(shí)買紙和筆,去跟著地理制圖的大佬學(xué)畫地圖吧。
與之前的商品一樣,血條顯示功能依舊只需要支付一點(diǎn)點(diǎn)銅鷹就夠了,而自由選擇的權(quán)力也放在了玩家們的手里。
顧咕咕很快就注意到,即便是一些高玩,也馬上購買了這個(gè)功能,但是最后還是不少都關(guān)掉了;而普通的玩家們則是打開之后就欣喜無比,再沒有關(guān)掉的意思。
這就是他們的選擇,但是無論他們選擇了哪一種,都說明諾亞為了他們提供了他們想要的一種選擇。
很多游戲公司一直想要做到的就是受眾面廣泛,而顧咕咕所做的一切不同,顧咕咕是借助著一個(gè)真實(shí)的世界,為玩家們提供了真實(shí)到極致或是虛擬到極致的選項(xiàng)——你們自己去選就完事了。
對于那些不開痛覺,打了萌化和二次元化,打開了血條顯示的玩家來說,這個(gè)世界就是虛擬的,一個(gè)交互做得很好的游戲而已;而對于那些硬核玩家,或許他們會在將來的某一時(shí)間,感動到將諾亞當(dāng)成他們的第二家園,第二世界吧。
但是兩種人,都是諾亞被建設(shè)地越來越繁華的助力,他不可能拋棄任何一邊。
血條的讀取,也是神器提供的第一個(gè),讀取或是施用在領(lǐng)地之外的生物上,而非自己人身上的能力。
像格羅格、澤勒等npc的要求能夠自動轉(zhuǎn)化為技能教學(xué)和任務(wù)面板上的任務(wù),這些都是神器的作用,但是由于他們姑且算是自己人,長期在諾亞內(nèi),且位置不多走動,所以耗能很少。
而反過來,作用在敵人身上的血條顯示,就是一個(gè)耗費(fèi)能量頗多的功能了,這也就是為什么之前不開放這個(gè)功能的原因。
并非顧咕咕沒有想到,而是神器中的魔力實(shí)在是過少,不適宜于在前期浪費(fèi)在這種設(shè)定上。
但是現(xiàn)在就不一樣了,攻略地下城的活動剛剛開啟,普通的玩家們,甚至一部分的高玩,都表示實(shí)在是太需要這個(gè)功能了。
想想看,一個(gè)好幾千血的小boss,你看不到血條,砍了半天覺得他依舊神采奕奕,豈不是很喪氣,情緒比較暴躁的大哥甚至可能直接在論壇里罵人然后棄游。
“什么垃圾玩意,既然是mmorpg就不要做成魂類受苦游戲啊?!?p/>
要是間接令一批人脫粉了,那可就虧大發(fā)了。
“以上,就是開啟這個(gè)功能的一些理由。畢竟玩家們是五花八門各不相同的,哪怕是一個(gè)普通的輔助功能,也要選擇好開放的時(shí)間節(jié)點(diǎn)啊?!?p/>
而隨著顧咕咕的敘述,一旁懸浮在空中的德洛麗絲也是深以為然地點(diǎn)了點(diǎn)頭。
通過這段時(shí)間的觀察,她發(fā)現(xiàn)這幫子腦袋多半有問題的異世界矮人和地精,真的是五花八門,有喜歡升級變強(qiáng)的;有像獵人一樣整天沉迷狩獵的;有嘗試馴服疾風(fēng)狐的;有天天纏著格羅格要學(xué)打鐵的;有每天都要當(dāng)著澤勒的面搶下他頭上的果子吃掉的;還有每天晚上都要親自下廚給大家整個(gè)四菜一湯的。
他們相差太多,卻又相處地和諧無比。
而想要讓這些幾乎可以稱之為目標(biāo)沖突的一群人,通過一些活動、一些命令和要求、一些折扣、甚至是一些奇奇怪怪的魔法輔助(指商城中售賣的功能),最后讓他們達(dá)成了一個(gè)統(tǒng)一的目標(biāo)——為諾亞的繁榮添磚加瓦。
這可不是什么容易的事情!
德洛麗絲突然覺得,自己似乎真的應(yīng)該去看一看顧咕咕最初的時(shí)候,送給她的那幾乎有她那么高的一堆堆書卷了。
記得放在最上面的那一本的名字好像叫……《企鵝與豬工廠的區(qū)別》?
“姑且,姑且就承認(rèn)一下是這次的活動很重要,才不是你這家伙的功勞呢……咳咳咳!”
“是啊,”將空中因?yàn)閱茏×硕煌?人灾牡侣妍惤z狠狠地拍了兩下背部,顧咕咕才繼續(xù)說道,“這次的活動,可以說是《諾亞:深淵之心》的分水嶺。一旦玩家們擊敗了盤踞在地下洞穴中的不朽棺槨分部,我就能立刻還上欠款,而神器也能夠獲得足夠的魔力——開始進(jìn)行擴(kuò)招,拉新的韭菜進(jìn)來?!?p/>
“招新嗎?需要嗎?我最擅長文案了!”
“嗯,德洛麗絲覺得,口號就叫做‘沒有吃青春飯的奴仆,只有不思進(jìn)取的奴仆,快來諾亞成為正式居民,和德洛麗絲一起住在溫暖的磚房里面吧’?!?p/>
“唔,怎么了,擺出那種很可怕的表情?”
“不,沒什么,”顧咕咕搖搖頭,將惡魔猩紅的瞳孔從魅魔那可愛的身段上挪開,“只是覺得,惡魔真的很適合去做資本家。”
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