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游戲副本供應(yīng)商 209章:真不給活路啊
官方的消息中,直接配上了一段宣傳視頻,介紹了這款游戲的規(guī)則和玩法。
背景設(shè)定為反恐行動(dòng),游戲玩家會(huì)分為反恐精英與恐怖份子兩個(gè)陣營,雙方需在一個(gè)小地圖上進(jìn)行多回合的戰(zhàn)斗,達(dá)到地圖要求目標(biāo)或消滅全部敵方則取得勝利。
而這款游戲雖然以《反恐精英》命名,但顧錚卻是以《反恐精英:全球攻勢(shì)》為基礎(chǔ),并在地圖、玩法、模式里,也吸收融合了《穿越火線》的一些優(yōu)點(diǎn)。
比如游戲中會(huì)有娛樂模式和實(shí)戰(zhàn)模式兩種選擇,前者的模式下,基本就是結(jié)合了《CF》的特點(diǎn),槍械后坐力小,還可以邊移動(dòng)邊射擊,不影響準(zhǔn)確度,打擊感更強(qiáng),上手難度較小。
而且游戲節(jié)奏更快,每一局都是新的一局,上一局發(fā)生了什么都不會(huì)影響你這一局拿出全套裝備狙擊槍繼續(xù)玩,比較適合小白玩,適合娛樂。
至于實(shí)戰(zhàn)模式,那就是真正的《CS:GO》風(fēng)格了,更貼合實(shí)戰(zhàn)情況,槍械上加入了后坐力,射擊時(shí)身體需停止移動(dòng)才能準(zhǔn)確打擊目標(biāo),適合真正的硬核玩家。
而且決定多局對(duì)戰(zhàn)最終勝負(fù)的關(guān)鍵,除了拼搶的操作外,經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)也是決定性因素。
在實(shí)戰(zhàn)模式下,玩家只能在游戲內(nèi)根據(jù)每局的金錢起槍買甲,讓游戲保持著非常好的公平性。
玩家想要起出火力強(qiáng)大的槍械就必須要想方設(shè)法讓己方陣營獲得勝利,這樣才有可能有足夠的金錢起出全槍全彈。
而且對(duì)戰(zhàn)的每一局輸贏,都會(huì)影響下一局,甚至下兩局。
也正是經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),所以這種模式下的比賽需要?jiǎng)幽X的地方更多。
這局我輸了,我要算一下經(jīng)濟(jì),對(duì)面夠不夠起全裝備?
對(duì)面哪個(gè)人經(jīng)濟(jì)差,投擲物可能不齊全,那么那里也許就是突破口,我這局ECO撲他那,輸了下局能起槍嗎?
我們已經(jīng)連勝5分了,所有人經(jīng)濟(jì)都很好,這一局打成了1v1,對(duì)方埋包了,我保槍收益大,還是打這個(gè)殘局收益大?
我是一個(gè)狙擊手,這局ECO如果贏了,我大概下一局會(huì)有4200,此時(shí)最后一個(gè)敵人在我面前15米外背對(duì)著我,我應(yīng)該穩(wěn)穩(wěn)的用手槍打他,還是切刀?
經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)就是貫穿整個(gè)游戲比賽的博弈點(diǎn),也因此讓對(duì)戰(zhàn)不僅僅是單調(diào)的拼搶,也更注重團(tuán)隊(duì)配合和運(yùn)營了。
玩家的每局槍械裝備跟個(gè)人技術(shù)發(fā)揮、團(tuán)隊(duì)合作的默契程度掛鉤,讓游戲充滿了趣味性、竟技性。
這樣才會(huì)讓競技比賽更有看點(diǎn),更具有趣味性和觀賞性。
所以,在未來的聯(lián)賽中,自然會(huì)以實(shí)戰(zhàn)模式為標(biāo)準(zhǔn),這也是前世《CS:GO》的賽事能夠火起來的原因。
至于在氪金體系上,由于顧錚想打造的是電子競技游戲,自然摒棄了《穿越火線》那破壞公平性的氪金方式,而主要以《CS:GO》的氪金體系為主,不讓金錢破壞了競技游戲的最基本底線——公平。
《反恐精英》即將上線的消息發(fā)布后,當(dāng)真是如同重磅炸彈,在全球的游戲圈子里再次掀起了軒然大波。
誰都看得出,顧錚是真的在下一盤非常大的棋局,打造《英雄聯(lián)盟》只是個(gè)開始,他是要真正的打造電競王朝,布局整個(gè)電子競技游戲產(chǎn)品矩陣。
《反恐精英》與《英雄聯(lián)盟》定位并不相同,卻正好覆蓋了最龐大的玩家群體。
而且從宣傳視頻介紹來看,《反恐精英》同樣充滿了競技性,玩法和創(chuàng)意上也是做到了極致,令人嘆服。
這個(gè)消息對(duì)于無數(shù)玩家,全球電子競技俱樂部和相關(guān)從業(yè)者來說無疑是有一份驚喜,也再次看到了錚鋒互娛打造電競生態(tài)的決心。
當(dāng)然資本們也看到了這樣的決心,其實(shí)自從《英雄聯(lián)盟》上線后,大量資本便已經(jīng)開始進(jìn)場,短短十天內(nèi),全球新增的電子競技俱樂部,以及相關(guān)產(chǎn)業(yè)就高達(dá)上百家。
《英雄聯(lián)盟》和《反恐精英》雙劍合璧,必然會(huì)開拓出更大的電子競技市場,也會(huì)帶來更多的商業(yè)價(jià)值。
只不過,這消息卻著實(shí)讓不少同行剛剛?cè)计鸬囊唤z希望,再次跌入谷底,尤其是那些正打算開發(fā)FPS游戲的公司。
創(chuàng)力科技立刻召開了緊急會(huì)議,前幾天還歡天喜地,意氣風(fēng)發(fā)的張大力等人,今天如同霜打的茄子,一臉頹然。
整個(gè)會(huì)議室內(nèi)的氣氛也顯得有些凝重。
“唉——真沒想到,顧錚早已經(jīng)布局FPS市場了,而且跟我們的想法如出一轍!”負(fù)責(zé)FPS電子競技游戲開發(fā)的周宇翔率先開口說道。
“這個(gè)顧錚……真是……還能不能給我們一條活路了啊!”張大力郁悶的靠在椅子上,心里郁結(jié)了一團(tuán)氣,不上不下的非常難受。
“是啊,這是想把整個(gè)電子競技市場都攥在自己手里,看來我們要重新思考其他類型的電子競技了!”
張大力眉頭皺成一團(tuán),一臉的惆悵。
他以前做獨(dú)立游戲是在無限時(shí)空的夾縫中掙扎,如今看到電子競技的藍(lán)海和廣闊的市場前景,本以為可以趁勢(shì)崛起,與錚峰互娛平分秋色。
卻沒想到又變成了在錚峰互娛的夾縫中求生存了,人家壓根沒有給他們這個(gè)機(jī)會(huì)。
“張總,咱們的項(xiàng)目還繼續(xù)嗎?”
“繼續(xù),既然已經(jīng)啟動(dòng)了,自然要繼續(xù),我們看看能否做出差異化來,不管怎么說,電子競技市場我們都要分一杯羹,不能什么也不做!”張大力沉吟許久后,說道。
“嗯,好的,張總!”
與張大力有著一樣心情的,還有那些同樣打算做FPS游戲的各大工作室和公司。
《反恐精英》的消息無異于給了他們當(dāng)頭一棒,將他們的美好幻想給打碎了,十天后就上線,他們類似也趕不上人家的速度。
而且人家的游戲質(zhì)量和玩法看上去也非常棒,顯然也是精心打磨后的產(chǎn)品。
不用想也知道,《反恐精英》上線后,必然又會(huì)占據(jù)FPS游戲的市場,與《英雄聯(lián)盟》雙管齊下,錚峰互娛在電子競技領(lǐng)域,真的是要獨(dú)領(lǐng)風(fēng)騷,無人能及了。
兄弟們,新年快樂!
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