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超神圣騎士 第434章、發(fā)往幼兒園的車(chē)
“12345678,8個(gè)石頭人,這是4號(hào)boss?”
來(lái)到熔火之心4號(hào)boss加爾的房間前,大家沒(méi)有看到boss的身影,只在boss房間看到了8個(gè)小石頭人在那里轉(zhuǎn)圈圈。
“地上有畫(huà)。”
boss房間外,地面刻著一副巨大的圖畫(huà),只要不是瞎子,一定會(huì)被吸引。
“出現(xiàn)在boss房間門(mén)口的畫(huà),肯定不會(huì)簡(jiǎn)單。”
大家被畫(huà)吸引,認(rèn)真研究起來(lái)。
“這是連環(huán)畫(huà),第一幅有8個(gè)小石頭人,對(duì)應(yīng)的似乎就是里面的8個(gè)小石頭人。”
紫氣東來(lái)研究后,率先發(fā)表看法:“如果我猜的不錯(cuò),這畫(huà)的意思極有可能是boss的打法。”
要用畫(huà)指引的打法肯定十分特殊,不好好研究透徹,很難擊殺boss。
第一幅畫(huà),畫(huà)著8個(gè)小石頭人。
第二副畫(huà),8個(gè)小石頭人被分成了4組,變成算數(shù)題,1個(gè)石頭人加1個(gè)石頭人等于一個(gè)更大的石頭人。
第三幅畫(huà),出現(xiàn)了4個(gè)更大的石頭人,姑且成為中型石頭人。
第四幅畫(huà),4個(gè)中型石頭人被分成2組,還是算數(shù)題,1個(gè)中型石頭人加一個(gè)中型石頭人等于一個(gè)又更大的石頭人。
第五幅畫(huà),出現(xiàn)2個(gè)大型石頭人。
第六幅畫(huà),叒是算數(shù)題,2個(gè)大型石頭人相加等于1個(gè)超級(jí)巨大的元素石頭人。
第七幅畫(huà),超級(jí)巨大的元素石頭人頭頂有名字標(biāo)注“加爾”。
“哎呀,我的腦子。”
“這是什么鬼,7幅畫(huà)召喚神龍?”
“打個(gè)團(tuán)隊(duì)副本還要解密,這是欺負(fù)沒(méi)有上過(guò)學(xué)的玩家。”
大家看完7幅畫(huà),有些人若有所思,有些人似乎了然,還有些人直接罵娘。
紫氣東來(lái)道:“加爾就是4號(hào)boss,我們需要根據(jù)畫(huà)中的玩法,才能把它召喚出來(lái)。”
一年四季摸著光頭:“怎么召喚?11等于更大的1,是要和泥巴,把2個(gè)石頭人揉在一起?”
寒江孤影:“有這個(gè)可能,我們找找附近有沒(méi)有泥巴池。”
明明是很扯的想法,主腦卻給所有玩家開(kāi)了一個(gè)天大的玩笑,因?yàn)樵诜块g東南西北4個(gè)方位,還真有一個(gè)泥巴池。
“我去,還真是捏泥巴?”
“這……這是讓我們集體夢(mèng)回幼兒園,一起玩泥巴?”
“玩泥巴的小姑娘,在天寒地凍的夜晚出門(mén)賣(mài)泥巴,想要給中暑的奶奶買(mǎi)冰淇淋解暑,不小心遇到了大灰狼,被七個(gè)小矮人所救。為了感謝小矮人的救命之恩,幫助七個(gè)小矮人學(xué)會(huì)7種法術(shù)戰(zhàn)勝蛇精病,救回被抓的爺爺。最后爺爺送小姑娘回家,與失聯(lián)了幾十年的青梅竹馬奶奶重逢,一家人相親相愛(ài)快樂(lè)的生活在一起。”
4號(hào)boss加爾的打法,跟上面的故事一樣扯,主腦童心未泯,強(qiáng)行把大家拉回到幼兒園的美好時(shí)光。
“這是通往幼兒園的車(chē)。”
李云澤輕咳道:“車(chē)速過(guò)快,要下車(chē)的旅客請(qǐng)及時(shí)跳車(chē)。”
暴走叉燒包眼睛放光:“大佬你要開(kāi)車(chē)了?”
李云澤給了他一腳:“我們要把車(chē)轱轆碾到boss臉上,所以,要想辦法把boss召喚出來(lái)。”
召喚方法其實(shí)就是戰(zhàn)斗方法,從開(kāi)8個(gè)小石頭人開(kāi)始,boss戰(zhàn)就開(kāi)打了。
加爾這個(gè)boss召喚方法比較特殊,完全是根據(jù)圖畫(huà)上的內(nèi)容,然后讓玩家琢磨,琢磨透了按照11等于更大1的打法,就能夠召喚出來(lái)。
Boss房間場(chǎng)地東南西北4個(gè)方位,各有1個(gè)泥潭,泥潭并非是要讓玩家玩泥巴,而是要把小石頭人拉進(jìn)里面擊殺。
4個(gè)泥潭,正好可以把8個(gè)小石頭人分成4組,1組2個(gè)小石頭人。
在泥潭內(nèi)擊殺小石頭人,會(huì)讓被擊殺的2個(gè)小石頭人通過(guò)泥潭融合,成為1個(gè)中型石頭人。
無(wú)法把小石頭人全部拉到1個(gè)泥潭擊殺,因?yàn)?個(gè)泥潭只能提供1次融合的材料,融合完畢后泥潭會(huì)消失,然后在其他位置重新刷新。
開(kāi)場(chǎng)得由4個(gè)坦克,每個(gè)坦克拉2個(gè)小石頭人進(jìn)泥潭。
輸出和治療也得分成4組,跟著指定的坦克。
把2個(gè)小石頭人拉在泥潭內(nèi)擊殺,讓它們?nèi)诤铣芍行褪^人。
中型石頭人出現(xiàn),不要急著擊殺,由坦克拉到隨機(jī)刷新出來(lái)的新泥潭中,等待其他泥潭的小石頭人融合成中型石頭人,再由另一個(gè)坦克拉到一起。
然后就是,在新泥潭中把2個(gè)中型石頭人擊殺,讓它們繼續(xù)融合成大石頭人。
周而復(fù)始,把剩下的2個(gè)大石頭人拉到中間刷新的大泥潭中擊殺,這樣2個(gè)大型的石頭人就會(huì)融合成4號(hào)boss加爾。
整場(chǎng)戰(zhàn)斗持續(xù)時(shí)間非常長(zhǎng),2個(gè)大石頭人融合成加爾時(shí)會(huì)有一小段劇情,劇情期間玩家會(huì)短暫脫戰(zhàn),可以迅速坐地板吃喝回復(fù)狀態(tài)。不過(guò),劇情時(shí)間不長(zhǎng),沒(méi)辦法把狀態(tài)回滿,根據(jù)團(tuán)隊(duì)的時(shí)間大概可以回到5070之間,然后玩家得依靠不滿的狀態(tài),努力將boss擊殺。
當(dāng)然,普通難度和困難模式有區(qū)別,普通難度的4號(hào)boss只有4個(gè)石頭人,融合2次就能召喚出boss。而且,普通難度的boss出現(xiàn)劇情,有更長(zhǎng)的脫戰(zhàn)回復(fù)時(shí)間,一般可以讓玩家把狀態(tài)回到80以上。
其實(shí),4號(hào)boss的戰(zhàn)斗,要注意的技能只有兩個(gè),地震和轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)。
地震,先從一個(gè)扇形區(qū)域開(kāi)始,然后按照順時(shí)針?lè)较驍U(kuò)散,速度會(huì)越來(lái)越快。玩家需要在地震時(shí)順時(shí)針跑位躲避,跑到技能最初釋放的扇形區(qū)域,因?yàn)樵诘卣疬_(dá)到最后一個(gè)區(qū)域時(shí)候,第一個(gè)區(qū)域的地震會(huì)結(jié)束。
地震的傷害很高,陷進(jìn)去會(huì)被減速99,必死無(wú)疑。
轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),樸實(shí)無(wú)華,顧名思義,最簡(jiǎn)單的技能最為暴力。
Boss會(huì)瘋狂的旋轉(zhuǎn),周身20碼是傷害范圍,分為內(nèi)外兩圈,內(nèi)圈范圍10碼,傷害翻倍。boss轉(zhuǎn)時(shí)候不會(huì)停留在原地,會(huì)滿場(chǎng)亂轉(zhuǎn),玩家要做的是瘋狂跑位躲避。被轉(zhuǎn)到會(huì)被一股強(qiáng)大的吸力拉進(jìn)內(nèi)圈,沒(méi)有位移和保命技能必死無(wú)疑。
“好像忘了點(diǎn)什么。”
李云澤努力回憶前世打熔火之心4號(hào)boss的經(jīng)歷,年代有點(diǎn)久遠(yuǎn),總會(huì)有些遺漏:“算了,先打幾次再說(shuō),打著打著總會(huì)想起來(lái)。”
心中一直覺(jué)得遺忘了一件十分重要的事,可惜一時(shí)間想不起來(lái),只好通過(guò)戰(zhàn)斗來(lái)臨場(chǎng)應(yīng)變。
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