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第222章 死亡時間4:44

作者:飛熊太二  分類: 游戲 | 游戲異界 | 飛熊太二 | 超腦玩家 | 更多標(biāo)簽...
 
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超腦玩家 第222章 死亡時間4:44

ps:防盜章節(jié),讀者老爺們見諒,半到一小時后修改為正式內(nèi)容。

名稱:韋斯利的手槍

類型:武器

品質(zhì):完美

裝備條件:使用遠程武器精準(zhǔn)擊殺十名以上任務(wù)目標(biāo);

特效:使用者精準(zhǔn)鎖定目標(biāo),即便不在視野范圍內(nèi)或有障礙物,這把槍也可以一擊即殺。如該目標(biāo)全副武裝或開啟防御盾,則只能達到破防效果;這把槍擁有無限子彈,每次用光6發(fā)子彈后,有待自動充能(時長隨機);

當(dāng)前充能:100

備注:別跟我說什么物理定律,我是韋斯利,我的子彈會轉(zhuǎn)彎。

競技場六個區(qū)塊分別為:

搏擊俱樂部——擂臺賽,回合制;

內(nèi)部空間1000平方米,玩家兩兩對擂,每對玩家共三個回合。(競技場)每次開啟,此區(qū)塊開放時長一小時。

冒險島——3人一組,單次最多限5組,賽點制;

其內(nèi)面積512平方公里,內(nèi)有滿布毒蛇的蛇區(qū)、從表面看不出任何危險的隱藏流沙區(qū)、埋有痛苦炸彈的陷阱等。

玩家需在該地圖內(nèi)尋找隨機藏在任何地方的冒險王拼圖,最先集齊拼圖的隊伍獲勝。有隊伍勝出,玩家即被傳送離該地圖。

開放時長三小時,如無隊伍獲勝,玩家將在時限結(jié)束傳送。

末日酒店——4人一組,單次最多限5組,生存擊殺制;

面積約10萬平方米,包括21層主體客房大樓、高爾夫球場、水族館、水上樂園等超五星級酒店配套設(shè)施;

內(nèi)有攻擊力a、b、c、d、e五種等級的喪尸,視玩家隊伍平均等級匹配喪尸數(shù)量與等級。

總開放時長五小時,單次賽時一小時,存活最多成員的隊伍獲勝;如各隊成員存活率一致,則以雙方擊殺敵方隊員、以及喪尸的數(shù)量、等級綜合成績進行判定。

燃燒計劃——隨機(組隊人數(shù)由參賽方自由決定,每隊上限5人),單次最多限12組,生存擊殺制;

此區(qū)塊地圖隨機,面積5——30平方公里不等,視玩家總數(shù)量匹配。總開放時長三小時,每隔十分鐘從外圍向內(nèi)縮圈,圈外燃燒毒煙。

存活到最后的玩家獲勝,不存在平局現(xiàn)象。

移動迷宮——個人賽,玩家上限11人,速度擊殺制;

迷宮隨機,面積1——5千平方米不等,視玩家總數(shù)量匹配,單次開放時長2—4小時。最先找到出口的玩家獲勝,如時限結(jié)束仍無玩家找到出口,則以擊殺對手數(shù)量最多的玩家為勝者。

驚懼盒子——隨機(組隊人數(shù)由參賽方自由決定,每隊上限5人),單次最多20人,無規(guī)則;

此區(qū)塊地圖、面積隨機,視玩家總數(shù)量匹配。

開放時長不限,若有玩家破解該地圖內(nèi)5個謎題,該玩家獲得停止本場競技的決定權(quán),并成為勝者;若該玩家未停止,之后有另一名玩家破解出了比其更多的謎題,則決定權(quán)轉(zhuǎn)移。

競技場獎勵結(jié)算中

基礎(chǔ)獎勵:100點經(jīng)驗值、200游戲幣

額外獎勵:玩家破解七道謎題,獲得智者徽記2;

擊殺獎勵:玩家擊殺[噬空獸]b級寄生蟲1,獲得900經(jīng)驗值、1800游戲幣;

備注:[噬空獸]b級寄生蟲每只總獎勵1000經(jīng)驗值、2000游戲幣

提示:玩家破解[瑰舍鎮(zhèn)]地圖世界觀,獲得卡牌1;

世界卡牌:元素碎片——風(fēng)

昵稱:非玩家人物

稱號:詭譎的觀察者

用戶等級:lv10

經(jīng)驗:8501000

游戲幣:19467

你的虛擬形象:parzival;

屬性:

精神—9

力量—6

敏捷—6

智力—8

直感—10

均衡—9

天賦:凈化(5)

靈能值:100200

榮譽:恐懼徽記二枚、景仰徽記一枚、死亡徽記一枚、狂者徽記一枚、智者徽記三枚;

升完級,順手把升級獲得的一點自由屬性點加在均衡上,夜明再次在意識中提問。

得到的答案頗為驚喜。

世界卡牌分為[元素]、[拼圖]、[合成]三大類

元素碎片:集齊水、土、風(fēng)、火、空間,玩家可以制造一個由己掌控的小世界;大小視所收集碎片數(shù)量與玩家自身精神力所能承受的上限而定;

拼圖碎片:無固定組合方式,玩家可任意將所持有的拼圖碎片(最少三張)進行拼合,將獲得的物品隨機;

合成碎片:玩家可使用此類卡牌將所持有物品進行合成,如需將三件物品進行合成,則需要兩張合成碎片卡;四件則需三張,以此類推;

提示:三件普通品質(zhì)物品由兩張合成碎片卡進行合成,有50幾率獲得一件優(yōu)良品質(zhì)物品;若三件普通品質(zhì)物品由三張合成碎片卡進行合成,則有100幾率獲得一件優(yōu)良品質(zhì)物品。

名稱:痛苦面具

類型:防具

品質(zhì):精品

屬性:無

固定特效:可過濾并吸收、存儲89種已知毒氣,有效屏蔽大部分刺激性氣味;

被動特效:玩家所承受的傷害總值,每秒2反射給攻擊者,持續(xù)時間3分鐘;

主動特效:玩家可釋放面具內(nèi)存儲的毒氣;

備注:不管男的女的,都將承受折磨。——誰戴誰知道

k乳er(克魯格),稱號bober(轟炸機)。

天賦:虛空爆破

等級:5

特效:制造爆破效果,由玩家控制起爆時間;累計單次最多可制造數(shù)量,與爆破的范圍、威力,隨等級同比上升;

消耗:每10點爆值,可制造一個爆破效果;

爆值:176點(玩家處于任務(wù)狀態(tài),每10分鐘自動生成1點);

備注:藝術(shù),就應(yīng)該是美麗而短暫的。只有最危險的才是最迷人的,比如說,可以將你撕成碎片的絢爛。哦,簡直讓人欲罷不能啊!

式能序列——心靈審視。

目前已知序列中,相對比較少見的感知類序列。

當(dāng)泰蘭身處于曾經(jīng)有玩家施放過技能的區(qū)域,她就可以用‘心靈審視’回溯該名玩家施放技能前后十分鐘的畫面。

而泰蘭此時式能序列的級別已達5級,不僅能回溯,還可窺見未來將要發(fā)生在該區(qū)域范圍內(nèi)的十秒鐘畫面。

技能:心靈捕手

特效:玩家可捕捉(任意生物的)負面情緒,將之具現(xiàn)為影態(tài)(形狀與殺傷力視該生物負面情緒濃度而定);

消耗:(具象單個生命體負面情緒)直感總值的2;

備注:聞到了嗎?那是虛弱、恐懼、厭惡、崩潰的氣息,多么的芬芳四溢啊!我已經(jīng)漸漸興奮起來了…

名稱:捕夢網(wǎng)

類型:靈能武器使用后綁定

品質(zhì):優(yōu)良

屬性:無

被動特效:懸于床頭,收集方圓500米范圍內(nèi)沉睡之人的噩夢;

主動特效:釋放網(wǎng)中所收集的噩夢,對指定目標(biāo)(上限3人)造成一定程度的精神影響,時限60秒;有一定幾率造成指定目標(biāo)精神崩潰而死亡;

強化特效:捕夢網(wǎng)具現(xiàn)化,可將唯一指定目標(biāo)困于網(wǎng)中,并令其陷入自身最恐懼的夢境中,時限60秒;有一定幾率造成指定目標(biāo)意志崩潰而死亡;

消耗:被動無,主動需精神總值的10,強特需精神總值的15、均衡總值的10;

備注:五個印第安小朋友吃飯去,一個嗆死剩四個。四個印第安小朋友睡過頭,一個不醒剩三個。三個印第安小朋友砍樹枝,一個砍死剩兩個。兩個印第安小朋友曬太陽,曬焦一個剩一個。一個印第安小朋友太孤單,吊死在捕夢網(wǎng)上,一個都不留。——噓!別害怕,這只是個噩夢。


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