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玩家引領(lǐng)世界 第一百九十五章 阿茲卡銀行
“好,那就來(lái)吧。”
克萊斯捏著口袋里藏著的飛鏢圣器一臉淡定。
既然你自己找死,那就怪不得我了。
與中年人雙方各退十步,酒吧里正在喝酒的客人們也都被這一幕吸引了注意力,饒有興趣圍觀(guān),還有喝的爛醉的酒鬼時(shí)不時(shí)發(fā)出叫好聲,當(dāng)真是看熱鬧不嫌事大。
等步數(shù)差不多到位了,克萊斯反手就朝對(duì)手?jǐn)S出圣器飛鏢!
在夜之禮服加持下他的準(zhǔn)頭本就不差,再加上圣器百發(fā)百中的被動(dòng)效果,鋼鏢直插中年人的眉心,
另一邊中年人也動(dòng)作絲毫不慢,幾乎是在克萊斯擲出的同時(shí)也扔出了自己的飛鏢。
兩枚飛鏢在空中擦肩而過(guò)。
對(duì)方不愧是天天沒(méi)日沒(méi)夜練習(xí)飛鏢的世界冠軍,準(zhǔn)頭絲毫不比克萊斯差,扔出的鋼鏢也是直直朝著他腦門(mén)而來(lái),分毫不差。
如果正常對(duì)決,可能雙方還真分不出勝負(fù),都會(huì)射中十環(huán)靶心。
但……這可不是在射死靶子!
夜之禮服觸發(fā)神經(jīng)反射!克萊斯成功閃躲!
游戲畫(huà)面中克萊斯的人物立繪腦袋瞬間側(cè)開(kāi),避開(kāi)了中年人全力擲出的這一鏢.
呼嘯聲自音響一閃而過(guò).
落空的飛鏢釘在了酒吧后面的木柱上,大半個(gè)鏢身幾乎全部沒(méi)入,力道之強(qiáng)使人后怕。
這力道要是釘在人腦門(mén)上,怕不是腦殼都得穿孔?
另一邊的中年人也想閃避克萊斯擲出的飛鏢……但面對(duì)等同于開(kāi)掛的飛鏢圣器,他顯然就不可能有那么好運(yùn)了。
百發(fā)百中的圣器威力比想象中要更強(qiáng)。
中年人明明也側(cè)開(kāi)了腦袋,避開(kāi)飛鏢扎向眉心的軌跡。
但半空中呼嘯的飛鏢圣器卻完全無(wú)視物理定律的硬生生在半空拐了個(gè)彎!
鏢身力道絲毫不減,扎入中年人的眉心正中央,角度位置和克萊斯初始瞄準(zhǔn)的位置分毫不差!
血水涓涓流淌,死不瞑目的中年人盯著額頭上插著的飛鏢圣器,嘴角扯出了一個(gè)欣慰而又詭異的笑容,渾身僵直,倒地而亡。
死在自己百發(fā)百中的飛鏢圣器下,該說(shuō)是諷刺呢,還是命運(yùn)使然?
酒館死了人,圍觀(guān)的人卻絲毫也不感到驚訝驚恐,聳聳肩就繼續(xù)回去喝酒了,像是對(duì)死人這種事已經(jīng)習(xí)以為常麻木了一樣。
“沒(méi)看出烏龜你玩飛鏢還挺厲害的嘛,記得把地上的東西清理干凈,我可不想讓酒館留下血腥味。”
酒吧老板也不怎么在意自己酒館里出現(xiàn)殺人的情況,叮囑克萊斯處理尸體,就繼續(xù)擦起了玻璃酒杯。
克萊斯走到尸體前拔出插在腦門(mén)中央的飛鏢圣器,順手摸尸,從對(duì)方身上搜到了6枚普通飛鏢、78根香煙、1根雪茄……還真是窮的可以。
將尸體抬到酒吧外,隨手扔進(jìn)滿(mǎn)是怪物的河里。
操縱克萊斯返回酒吧與老板對(duì)話(huà)。
“我要住宿。”
“50根香煙,閣樓的房間就歸你了。”酒吧老板頭也不抬。
正好剛才從飛鏢男身上搜到了一些香煙,用來(lái)支付住宿費(fèi)用綽綽有余。
在閣樓住宿一夜,臨睡前周澤也沒(méi)忘了讓二狗子捧著圣經(jīng)進(jìn)行禱告,免得第二天圣墨丘利斯之血讓克萊斯陷入長(zhǎng)期流血狀態(tài)。
一夜睡眠,克萊斯一行人的狀態(tài)恢復(fù)到了巔峰。
臨離開(kāi)酒吧前,酒吧老板卻叫住了克萊斯并向他說(shuō)了一句奇怪的話(huà)。
“當(dāng)一只烏龜其實(shí)也沒(méi)什么不好的,至少縮著頭不會(huì)死,你懂我意思?”
克萊斯沒(méi)什么反應(yīng),不知道內(nèi)心有沒(méi)有什么想法。
屏幕前的周澤卻覺(jué)得這個(gè)老板不太簡(jiǎn)單,懷疑對(duì)方可能知道什么內(nèi)幕。
說(shuō)這句話(huà)難不成是他看出了主角打算動(dòng)身逃離這座失落之城,并認(rèn)為試圖逃離失落之城會(huì)死?他為什么會(huì)知道這些?難道他也曾試圖逃離這里?
周澤操縱克萊斯與老板互動(dòng),卻問(wèn)不出任何話(huà)。
酒吧老板只是靜靜擦著玻璃酒杯,嘴角噙著淡淡的奸商笑容,一言不發(fā)。
“淦,這會(huì)兒又裝日常NPC。”
真窩火!
為啥這款大世界游戲沒(méi)有逼問(wèn)這個(gè)選項(xiàng)?
要是換了周澤在那里,碰見(jiàn)這種賣(mài)關(guān)子不把話(huà)說(shuō)完的混賬家伙,保不準(zhǔn)對(duì)著他面門(mén)就是一拳,強(qiáng)逼他把肚子里的話(huà)全吐出來(lái)。
讓你裝神秘!讓你故弄玄虛!狗腦子給你打出來(lái)!
憋著一口惡氣,瞪了酒吧老板一眼,操縱克萊斯三人離開(kāi)酒吧。
時(shí)隔這么久才重新沿著主線(xiàn)前進(jìn)。
阿茲卡唯一一座銀行坐落于中央大街的西北方向,也正是他們此行的目的地,尋找與零號(hào)鑰匙對(duì)應(yīng)的那扇金庫(kù)大門(mén),查看它究竟有什么特殊之處……
來(lái)歷神秘的阿卡曾說(shuō)。
零號(hào)鑰匙是某種具象化存在,而具象化則與居民和這座城之間有關(guān)。
當(dāng)時(shí)它只說(shuō)了這么多就受到限制,抱著腦袋疼了好一陣兒。
“難道古玩店老頭的說(shuō)法才是真主線(xiàn)?每把特殊含義的鑰匙擁有特殊力量,甚至能逃出這個(gè)世界?”
也由不得周澤會(huì)這么想,無(wú)數(shù)線(xiàn)索都匯聚于此。
這座曾名為阿茲卡的城鎮(zhèn)并不大,從城東走到城西也只不過(guò)十分鐘的路程,沒(méi)多久克萊斯一行人便來(lái)到了一座灰磚堆砌的破損建筑前。
和其他建筑一樣,阿茲卡城內(nèi)這座最宏偉最古老的銀行,如今也受到了腐壞崩塌的影響,。
銀行深處還時(shí)不時(shí)傳出讓人毛骨悚然的聲音,像是尖笑嚎叫又像是哭泣哀求。
奇怪的是,銀行正上方掛著的一個(gè)人頭銅幣牌匾,上面刻著的卻是1912……
“1912?游戲背景究竟是十九世紀(jì)末期,還是二十世紀(jì)初期?見(jiàn)鬼,時(shí)間線(xiàn)越來(lái)越亂了,我明明記得這款游戲是十九世紀(jì)末期,難不成是我記錯(cuò)了?”
游戲里越來(lái)越多有關(guān)時(shí)間的bug,都快讓周澤懷疑人生。
等等……好像游戲從來(lái)沒(méi)說(shuō)過(guò)時(shí)間線(xiàn)?
所謂十九世紀(jì)末期,也只是他看見(jiàn)這里的建筑風(fēng)格和服飾之后自行猜測(cè)出來(lái)的時(shí)間段,并非失落之城的真實(shí)日期,反而眼前這座銀行牌匾的數(shù)字才是他頭一起看見(jiàn)確切年份。
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