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末日游戲online 131章正確的殺怪方式
與此同時,薩默爾和費(fèi)舍爾兄弟倆也在射擊口內(nèi),兩把B級步槍保持持續(xù)開火。
相比于7.62毫米的M240機(jī)槍,使用12.7毫米的B級步槍只是在火力持續(xù)性上差了點,對普通食人魔的穿透性卻更好,一發(fā)子彈過去就能打穿兩三頭食人魔。
兄弟倆控制著輸出節(jié)奏,填補(bǔ)M240的火力空隙,壓制食人魔的敢死沖鋒,讓它們距離突破大門始終差了那么一點。
不過,兩人的壓力卻也極大。
鬼知道這些食人魔怎么回事,突然全冒出來了,狀似瘋狂不說,對子彈傷害恍如味覺。
要不是B級步槍過去,照樣能打出洞,兄弟倆都要懷疑是食人魔又變強(qiáng)了。
薩默爾不擔(dān)心彈藥問題,但很擔(dān)心護(hù)衛(wèi)隊員們的體力與精神壓力在這種持續(xù)不斷的開火中崩潰。
人不是機(jī)器。
第一次參加大戰(zhàn),面對數(shù)百頭瘋狂嗜血的怪物,大多數(shù)普通人能做到手腳不發(fā)軟,腦袋不發(fā)懵都算優(yōu)秀了。
長時間保持穩(wěn)定的火力輸出,其實對護(hù)衛(wèi)隊員們的要求很高。
現(xiàn)在大家還能穩(wěn)住,多虧之前林克露面秒殺兩頭長舌怪。
這讓護(hù)衛(wèi)隊員們確信,強(qiáng)大無比的黑騎士并沒有放棄他們,求生欲自然爆棚。
但,最多五分鐘!
五分鐘后,自身激素帶來的亢奮退去,這些新手菜鳥們的體能和注意力都會大幅度下降。
那時,食人魔群數(shù)量要是仍然超過一百頭,辦公樓真有可能被攻破。
此刻費(fèi)舍爾剛換好新彈匣,正在等待接替老哥開火。
突然,他輕咦一聲:“薩默爾,外圍有點不對勁?!?p/>
忙著掃倒近處怪物的薩默爾沒有立刻回答,而是加大火力,打空了彈匣,口中同時說到:“換彈匣?!?p/>
低頭快速更換彈匣,他耳中卻聽到費(fèi)舍爾的開火聲陡然一頓。
薩默爾心中一突:“什么情況?”
費(fèi)舍爾的槍聲再次響起,嗵嗵嗵的很興奮似的:“老板,是老板到了?!?p/>
薩默爾加快速度,換好彈匣,抬起槍口,順勢瞄向外面。
一時間也沒看見林克在哪兒,只是感覺視線里似乎有點模糊的灰黑影子在食人魔群中穿梭,它們就割草一般地倒下。
那倒下的速度,甚至比三把槍開火的大門前還快。
因為大門前不少食人魔只是受傷,并沒有死。
它們還能掙扎前撲,直到被足夠多的子彈打成重傷,或者命中要害。
而外圍倒下的食人魔無一例外,倒下就絕沒也再動一下。
除了林克,薩默爾也不相信別人還能有這種殺傷效率,頓時也輕松起來。
后續(xù)部隊跟不上,食人魔群堅持不了多久了。
而此刻的林克,連槍都懶得使用——換彈匣真的太浪費(fèi)時間了。
這撥食人魔太多了,而且全都跟發(fā)狂了似的,已經(jīng)要壓到辦公樓大門前。
前仆后繼下,它們的尸體自然而然就會堵住大門的火力點。
以食人魔的身體強(qiáng)度,兩具疊在一起就能讓7.62毫米子彈失去大部分威力,三具重疊12.7毫米都不能致命。
真讓擅長近身撕咬撲殺的頭食人魔沖進(jìn)去,黑騎士小隊的傷亡不會比槍店這邊好。
一路過來的戰(zhàn)斗,也讓林克察覺到體質(zhì)短時間暴漲的弊端——用槍始終有點不自在。
跑動時他要盡量控制速度,否則子彈命中率會降低很多,像普通人跑步與坐在百公里時速車上的射擊的區(qū)別。
念頭一動,右手暗殺者步槍消失,取而代之的是一把剛出爐的C2暗殺者長劍。
比起A級長劍,C2長劍只是劍刃部分就長達(dá)一米五,連劍柄接近一米八,重量更是高達(dá)十五公斤。
正常人用刀劍重量基本也就一公斤左右,古代所謂的重兵器不過35公斤——能拿起不等于能用來戰(zhàn)斗。
所以C級武器和戰(zhàn)斗服一樣,身體條件不夠,用起來反而是拖累。
所以林克并不是吝嗇能源點,不給畢老頭他們配置更高級的戰(zhàn)斗服和武器,而是給了也用不了,用不好。
即便暗殺者型號的改造方向包括輕量化,但這把C2級的暗殺者長劍也有十二公斤出頭。
今晚之前,以林克的四倍成年人體質(zhì)也是用不了的。
現(xiàn)在么?剛剛好。
比起五公斤的A1長劍,C2暗殺者長劍入手回饋的重量感讓他很舒服。
不用換彈,不用計算彈道,林克原本壓制住的速度終于爆發(fā)出來。
長度不同的兩把長劍揮舞,左手A1都是快速刺擊,瞬間捅穿食人魔腦袋。
右手C2暗殺者大開大合,橫掃而過,三五頭食人魔直接腦袋飛起。
這些家伙已經(jīng)分開,生命力又強(qiáng),不砍頭還能蹦跶好一陣。
林克甚至都懶得收取它們尸體,只讓末日游戲吸收擊殺能源點就好。
霧氣、夜色、跑動的怪物群、明暗不定的火光,混合在一起,交織出一片片晃動的陰影。
他灰黑那身影只是其中毫不起眼的一塊,在怪物群中時隱時現(xiàn)。
毒刺般的A1長劍全程平A,鍘刀般的C2暗殺者不斷爆發(fā)二連斬、怒斬,在空氣中劃出一道道或筆直或弧形的殘影。
林克終于體會到了一種快樂,獨屬于斗士的快樂。
沒有復(fù)雜的彈道計算,不用考慮敵人和自己的狀態(tài),只要腳下一動,雙手一揮,長劍就會落到自己想要的位置。
槍口偏上一厘米,二十米外的敵人可能連擦傷都不會有,傷害為零。
長劍卻不同,兩米之內(nèi)高幾厘米低幾厘米,敵人該穿的腦袋還是會穿,該斷的脖子還是要斷。
如果再偏一點?那就連著肩膀一起砍下來好了,沒手光有個肩膀的食人魔多活一會兒也還行。
體質(zhì)全方位碾壓下,斗士打近戰(zhàn)類敵人就是如此霸道。
只有我殺你,你連碰我一下都做不到。
初次品嘗“真無雙割草”滋味的林克,很快就沉迷了。
擋在面前如蒼蠅群的普通食人魔、精英食人魔,甚至食人魔刺客的腦袋,如漫天煙花般飛起,沒有任何一頭怪物能擋住他一劍。
終于有一頭食人魔巫師發(fā)動了大范圍精神攻擊技能。
可這次林克連危險預(yù)知都沒出現(xiàn),就像發(fā)熱的腦袋上吹過一陣涼風(fēng)——真只是有點微涼那種。
然后?就沒有然后了。
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