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重生男神從做游戲開始 92.曹總是神人嗎?
如果說石器時(shí)代的爆發(fā)是01年以來引發(fā)的第一次游戲業(yè)界的大地震,那么第二次地震就是由大宇公司帶來的。
幾乎是在同一時(shí)期,01年的5月份,大宇帶著他們的誠意之作軒轅劍叁外傳:天之痕來到了大陸進(jìn)行發(fā)售。
灣灣地區(qū)比大陸提前發(fā)行了一個(gè)月的時(shí)間,受到石器時(shí)代的影響比較小。
所以截止到6月份的時(shí)候,天之痕已經(jīng)在灣灣地區(qū)銷售了20萬套的火爆成績。
可是大陸地區(qū)的銷售成績,只能用差強(qiáng)人意來形容:
上架第一周,銷售成績不到3萬張,跟博米發(fā)售的趙云傳差不多的成績。
一直到6月底,天之痕在大陸的銷量才勉強(qiáng)突破了30萬張的成績。
要知道在此之前,有著博米的王者榮耀的100萬張和西山居劍俠情緣貳100萬張的銷售成績作為強(qiáng)心劑,灣灣的大宇公司其實(shí)是非??春么箨懯袌龅摹?p/>
不但大宇自己看好,大陸的大部分游戲公司也很看好。
大宇公司在游戲方面起步很早,而軒轅劍又是一個(gè)老牌IP了,90年的時(shí)候就發(fā)售的軒轅劍1.
到去年12月份為止,已經(jīng)發(fā)售了軒轅劍軒轅劍貳軒轅劍外傳:楓之舞軒轅劍叁:云和山的彼端4款大作,而且銷量都不錯(cuò)。
除了軒轅劍叁有點(diǎn)拉胯以外,大宇是贏得了口碑的。
做宣傳的時(shí)候,為了挽回?fù)p失和形象,天之痕可以說是賭上了大宇尊嚴(yán)的作品,開發(fā)力度,劇本和游戲玩法都是費(fèi)盡心血。
游戲界對(duì)這款游戲是寄予厚望的,普遍預(yù)估能夠超過西山居的劍俠情緣貳成績。
沒有想到最后居然這么拉胯,別說超越劍俠情緣貳的成績了,就連他們的三分之一都沒有達(dá)到。
……
曹陽看到這個(gè)消息的時(shí)候,一方面因?yàn)槎氵^一劫而感到慶幸,另外一方面又不由得為天之痕的滑鐵盧感到哀傷。
當(dāng)然,準(zhǔn)確來說也不算滑鐵盧,大陸加灣灣地區(qū),大宇公司靠著天之痕已經(jīng)賣出了超過50萬張的銷量,算是一場不錯(cuò)的勝利了。
可是,這可是天之痕??!
曹陽閉上眼睛,都是滿滿的回憶。
天之痕是跟仙劍1有得一拼的大宇兩款代表作之一,如果說仙1是整個(gè)仙劍奇?zhèn)b傳系列的巔峰,那么天之痕就代表了整個(gè)軒轅劍系列的巔峰。
它的劇情、畫面、音樂、游戲性都是非常超前耐玩的,仙1有的玩法系統(tǒng),天之痕都有,而天之痕的一些玩法是仙1沒有的,如連擊、蓄勁、逆攻...以及鍛煉玩家apm的鼠槌、驗(yàn)證玩家是歐洲人還是非洲人的龍帆、甚至寵物養(yǎng)成等。
劇情上的反轉(zhuǎn)更是令人驚艷,主角陳靖仇從一開始就被告知,宇文拓是壞人,他要搶神器,擺九五之陣來統(tǒng)治天下,一定要干翻他。
經(jīng)歷過艱難困苦,在眾人的幫助下,主角團(tuán)終于破壞了宇文拓的九五之陣,并砍斷了宇文拓的手臂。
第一次玩到這里的時(shí)候,曹陽終于出了一口氣,淚流滿面。
尼瑪大半個(gè)劇情都是在被這個(gè)男人壓制?。。?p/>
關(guān)鍵是這個(gè)男人還辣么帥!!
宇文拓作為本作被劇透的魅力反派:昆侖鏡轉(zhuǎn)世!手持軒轅劍!貴為太師!造型牛逼!衣服拉轟!法力高強(qiáng),實(shí)力異??膳?!
再看看主角,一身布衣,一看就是個(gè)小釣絲,雖然女人緣不錯(cuò),還談著三角戀,但有個(gè)毛用啊!
結(jié)果……
打敗了宇文拓,曹陽驚訝地發(fā)現(xiàn),這玩意兒跟統(tǒng)治天下根本沒有半毛錢關(guān)系……宇文拓是想靠著“九五之陣”來修復(fù)神州九天結(jié)界防止魔界的入侵,這下倒好,主角成功幫助了魔界的入侵。
搞了半天,原來小丑竟是我自己!
這種感覺,讓曹陽當(dāng)時(shí)非常震撼,并深深記住了這一款游戲。
前世的天之痕,絕對(duì)是一代經(jīng)典,雖然很多小朋友都沒有聽過這個(gè)游戲,不過曹陽偶爾在夜深人靜寂寞難耐之時(shí),會(huì)偷偷拿出來再溫習(xí)一遍。
仙劍則完全相反,曹陽打通了第一次就再也不敢碰它。
尼瑪?shù)模w靈兒死了,李逍遙抱著孤兒上蜀山,林月如被鎖妖塔壓成了個(gè)廢人……
這種結(jié)局太虐心了,曹陽沒有勇氣碰第二次。
哎。
前世的天之痕發(fā)布時(shí)間比這一次要早,沒有想到這么經(jīng)典的游戲居然因?yàn)榫W(wǎng)游的影響,而導(dǎo)致銷量不佳,也真夠令人唏噓的。
……
軒轅劍大陸成績只賣出30萬,許多人驚呼不可能!
西山居月影傳說的開發(fā)團(tuán)隊(duì)在第一時(shí)間就入手了天之痕,玩下來的感覺就是——
非常驚艷。
不管是從游戲畫面、音效還是到劇情,都非常驚艷。
月影傳說的負(fù)責(zé)人裘新直接說,“這游戲起碼得賣個(gè)80萬張吧?”
可是沒有想到最后的結(jié)果是如此的打臉。
……
“這怎么可能呢?”
博米的員工們也無法相信這個(gè)事實(shí)。
艾小米玩了以后,淚流滿面,“嗚嗚嗚,國產(chǎn)游戲太厲害了?!?p/>
李嵐云玩了以后,內(nèi)心震顫不已,“這游戲放在西山居也是頂級(jí)的大作?!?p/>
可是……
“為什么成績才30萬張???”
才,是對(duì)比劍俠情緣貳和王者榮耀來說的,因?yàn)樘熘鄣挠螒蛸|(zhì)量確實(shí)很高,應(yīng)該會(huì)成為一個(gè)爆款才對(duì)。
曹陽笑而不語。
能有這個(gè)成績已經(jīng)不錯(cuò)了,至少比前世要好很多,要知道在那個(gè)年代,國產(chǎn)單機(jī)游戲受到的威脅可不僅僅來自于網(wǎng)游,還有很多盜版。
網(wǎng)游搶占了用戶時(shí)間,盜版搶占了市場,當(dāng)時(shí)的國產(chǎn)單機(jī)游戲,可以用內(nèi)憂外患,水深火熱來形容。
所以沒堅(jiān)持兩年,幾乎90%的公司都轉(zhuǎn)型做網(wǎng)游去了。
現(xiàn)在看來,未來做網(wǎng)游也是一個(gè)趨勢(shì),可是曹陽覺得國內(nèi)的單機(jī)市場還有得救。
只要游戲廠商開發(fā)能盈利,那么單機(jī)市場慢慢培養(yǎng)可以發(fā)展起來。
……
看到天之痕的結(jié)果,國風(fēng)工作室一改之前壓抑的氣氛,變得歡快起來。
“媽耶!搞了半天,連天之痕這么厲害的游戲都只能賣30萬張?”
“這樣看,我們的趙云傳銷售還可以啊?!?p/>
“哈哈哈哈,別這樣,要對(duì)自己有信心啊,趙云傳本來就不差?!?p/>
如果說一款游戲滑鐵盧還情有可原,那么兩款品質(zhì)非常好的游戲都遭遇滑鐵盧,就真的不是自身問題了。
“那差的是什么?”
“差的當(dāng)然是……市場……石器時(shí)代壓縮了單機(jī)游戲的市場,畢竟玩家就這么多。欸?怎么感覺之前有人說過這個(gè)?”
“……”
看著一堆人議論紛紛,李嵐云坐在自己的工位上,表面云淡風(fēng)輕,內(nèi)心其實(shí)無比震驚——
媽耶?。?!
曹總是神人嗎?
他只跟華義的員工聊過一次,就能判斷到今天的局面?!
這是何等可怕的判斷力和敏銳的市場嗅覺?
恐怖如斯!
……
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