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重生男神從做游戲開始 467.古墓麗影算什么?(第1章)
昆侖雪山,擁有一種神圣的味道。
這個(gè)場(chǎng)景雖然是來源于真實(shí),不過還是經(jīng)過了一些美術(shù)加工,有了一些魔幻的色彩在里面,特別是天空中流動(dòng)的浮光,還有整個(gè)被白雪反射出來的光影效果,都是做了特殊處理的,看起來夢(mèng)幻而自然。
即使已經(jīng)經(jīng)過了之前刺客系列和戰(zhàn)神系列的中國(guó)風(fēng)場(chǎng)景洗禮,不過這一次鬼吹燈的大場(chǎng)景出來之后仍然引起了下面的一片贊嘆聲。
“昆侖雪山,真的好美啊。這是真實(shí)存在的場(chǎng)景嗎?”
“是啊,不用懷疑,祖國(guó)的大好河山真的蘊(yùn)藏著無數(shù)的寶藏,特別是疆藏一代,真的是有生之年一定要去一次的地方。”
“據(jù)說鬼吹燈項(xiàng)目組的美術(shù)們?yōu)榱俗龊孟嚓P(guān)的場(chǎng)景,還特地花了幾個(gè)月的時(shí)間去實(shí)地取景,所以才有我們現(xiàn)在看到的這個(gè)效果。”
“我的媽,我也有些羨慕起鬼吹燈項(xiàng)目組的美術(shù)們來了。”
“哈哈哈,我覺得你們要是看到美術(shù)們回來以后皮膚的色號(hào)突然黑了好幾個(gè)度,估計(jì)也不會(huì)太羨慕了。”
“真的假的?”
“喏?你們看看前面第一排坐的那個(gè)高個(gè)子美女就知道了。”
隨著這個(gè)人的指引,大家將目光轉(zhuǎn)向了第一排,果然看到一個(gè)175大長(zhǎng)腿的美女姐姐抱著雙手冷酷地坐在前面,皮膚黝黑,看起來又酷又颯。
鬼吹燈的主美劉裴抱著雙手,內(nèi)心奔跑過一萬頭草泥馬。
第一個(gè)cg場(chǎng)景結(jié)束,順利銜接到正式的游戲場(chǎng)景,然后轉(zhuǎn)到第一主角,也就是胡八一的身上。
在整個(gè)鬼吹燈游戲當(dāng)中,雖然胡八一是主要角色,可是經(jīng)過曹陽(yáng)和鬼吹燈項(xiàng)目組的討論,玩家們可以在部分場(chǎng)景當(dāng)中從胡八一、王胖子和雪莉楊之間選擇一個(gè)角色進(jìn)行扮演。
當(dāng)然,早期在昆侖山和關(guān)東軍地下基地的關(guān)卡當(dāng)中,玩家只能選擇胡八一和王胖子兩個(gè)角色進(jìn)行扮演。
這樣做的好處,一方面是豐富了操作的選擇性,另外一方面也有利于展現(xiàn)人物性格和開展劇情。
女性玩家們可以選擇雪莉楊作為代入角色,也算從某種程度上照顧了她們,使得鬼吹燈的用戶群體更寬泛。
另外在這個(gè)游戲當(dāng)中,胡八一、王胖子和雪莉楊的操作上還是存在一定的差異的。
首先從體型上來說,王胖子是最胖的,也最不靈活,所以奔跑加速度和彈跳以及走位上就要稍微弱一些,但是胖爺有一些自己的特長(zhǎng)技能:
比如說,胖爺在游戲當(dāng)中使用槍械最厲害的,后坐力比價(jià)小,并且命中率高,還能提升射程。
這一點(diǎn)也很符合鬼吹燈小說當(dāng)中的設(shè)定,要知道胖爺可是能從幾百米開外,一槍打中胡八一手上鋤頭的人。
指哪打哪,妥妥的神槍手。
另外,胖子在小說當(dāng)中是戰(zhàn)斗力天花板,呂布在世,打架從來不慫,所以在游戲當(dāng)中王胖子的血條和防御力以及戰(zhàn)斗力都是三人組當(dāng)中最高的。
雪莉楊是三人當(dāng)中智商最高,動(dòng)作最敏捷,同時(shí)又是機(jī)關(guān)專家,會(huì)開鎖,還對(duì)搬山術(shù)有研究,游戲里面只有雪莉楊才能操縱機(jī)關(guān)傘,而且因?yàn)樗俏ㄒ坏呐裕w重最輕,也最靈活,所以在游戲里面設(shè)定上她就是敏捷值最高,操作性能和動(dòng)作感最好的角色。
缺點(diǎn)也很明顯,就是胖爺?shù)姆疵妫獥l薄,容易破防容易死。
胡八一的各方面能力相對(duì)來說比較均衡,往好的方面說就是文武雙全,往壞的方面說就是毫無特點(diǎn)。
現(xiàn)在在昆侖山第一幕當(dāng)中,程興華使用的是胡八一作為主要角色進(jìn)行演示。
CG結(jié)束之后,是一段新手教學(xué)。
主要的教學(xué)內(nèi)容包含走跑跳攀爬,場(chǎng)景互動(dòng)、使用手電、冰鎬、飛爪、火把……等道具。
在這個(gè)游戲當(dāng)中,場(chǎng)景互動(dòng)和道具發(fā)揮的作用相當(dāng)?shù)拇螅乙蚕喈?dāng)頻繁。
光是從昆侖雪山的冰封當(dāng)中下去救人這一段就要使用多種不同的道具,還要跟同行的npc們保持配合才行。
這一段的場(chǎng)景和光影效果堪稱一絕,把整個(gè)冰封場(chǎng)地,銀裝素裹卻在燈火照耀下出現(xiàn)的綺麗色彩都體現(xiàn)出來了。
而且隨著胡八一用攀爬繩索一寸寸往下,眾人的心也被提到了嗓子眼兒,同時(shí)也能通過燈光感受到周圍的奇幻場(chǎng)景。
“我的媽呀,這個(gè)場(chǎng)景真的絕了。”
“是啊,而且這種身臨其境的感覺是怎么回事?明明沒有像戰(zhàn)神悟空或者刺客之魂那樣充滿動(dòng)作感,卻莫名讓你覺得緊張。”
“牛逼啊,太厲害了。”
“也許正是因?yàn)樽龅米銐蛘鎸?shí)才讓人有這種感覺吧?”
“真的,就像在看電影一樣。”
“這個(gè)新手教學(xué)部分就已經(jīng)可以吹上天了啊。”
“哇哦,有古墓麗影的感覺了。”
“只能說類型相似吧,不過從游戲品質(zhì)上來說我們公司的鬼吹燈明顯要碾壓古墓麗影啊。至少高出了幾個(gè)檔次出來。”
如果沒有博米公司研發(fā)的X引擎,并且這個(gè)引擎還是開源的話,現(xiàn)在的古墓麗影根本就沒法做到很好的效果。
去年11月的時(shí)候Eidos推出的《古墓麗影:地下世界》,算是取得了質(zhì)的飛躍。
因?yàn)檫@一作不但從游戲畫面還是場(chǎng)景互動(dòng),光影效果以及各種探險(xiǎn)上面的豐富度和樂趣對(duì)比前面幾作來說都提升了很大一截。
主要的原因除了本身制作團(tuán)隊(duì)的質(zhì)量過硬之外,還離不開博米公司將X3引擎進(jìn)行開源之后帶來的效果變化。
有了X3引擎的加持,《古墓麗影:地下世界》一下子提升了太多,說是白日飛升也不為過。
所以在去年年底這個(gè)游戲發(fā)售以后,銷量持續(xù)爆熱,到現(xiàn)在為止一共賣出去了290萬份,已經(jīng)是古墓麗影系列當(dāng)中的巔峰。
這一數(shù)字也讓全世界的玩家們意識(shí)到原來動(dòng)作解謎類型的游戲也能做得這么精彩,也能擁有這么高的品質(zhì)和耐玩性。
而現(xiàn)在,博米公司的員工們目睹了另外一款大作。
如果說《古墓麗影:地下世界》對(duì)于之前的古墓系列是一次質(zhì)的飛躍的話,那么鬼吹燈對(duì)比《古墓麗影:地下世界》來說,又是一次質(zhì)的飛躍。
完全無情的碾壓。
甚至說這個(gè)游戲是5年以后的游戲都不為過。
曹陽(yáng)在心里面默默翻了翻白眼。
嘁,古墓麗影跟鬼吹燈怎么能比?
按照他的評(píng)判標(biāo)準(zhǔn),放在前世來看,現(xiàn)在的鬼吹燈哪怕到2021年都不見得有國(guó)內(nèi)的游戲廠商能做出來,而且這個(gè)效果哪怕是前世的2025年上都是一個(gè)爆款。
要知道之前做的《戰(zhàn)神·悟空》就已經(jīng)能超過《黑神話·悟空》的品質(zhì)了。
不過這從側(cè)面也說明了一點(diǎn),也就是說計(jì)算機(jī)硬件領(lǐng)域的發(fā)展并沒有想象中的那么快,不是按照摩爾定律持續(xù)增長(zhǎng)的。
在2009年的顯卡就已經(jīng)擁有了很好的性能,而且現(xiàn)在這個(gè)時(shí)間線當(dāng)中的顯卡制作水準(zhǔn)又比前世要領(lǐng)先了好幾年。
加上前世顯卡很多都是被閹割的,或者是被拿去挖礦了,所以導(dǎo)致顯卡性能上面的提升不是特別的明顯。
想到這里,曹陽(yáng)不由得打了個(gè)冷顫。
好像比特幣真的要出來了啊。
區(qū)塊鏈這個(gè)東西的理念還算是比較先進(jìn)的,尤其是它的去中心化的思想很前衛(wèi)也很符合社會(huì)主義的人人平等的價(jià)值觀。
所以當(dāng)時(shí)有不少人被這個(gè)現(xiàn)象所迷惑了。
可是炒幣這件事情曹陽(yáng)一直持觀望態(tài)度。81Zw.??m
要不是馬斯克推波助瀾說這個(gè)東西多么多么厲害的話,估計(jì)比特幣、狗狗幣什么的也不會(huì)那么火。
至少在2021年曹陽(yáng)穿越之前,他是沒有看到比特幣有什么好處,相反還帶來了不少負(fù)面的影響:
消耗了很多電,造成環(huán)境污染。
炒幣更多的用來洗錢,逃避相關(guān)部門的監(jiān)管,變成了國(guó)際金融的灰色地帶。
比特幣的賭博特性讓不少賭徒家破人亡,同時(shí)也催生了許多人不勞而獲一夜暴富的消極思想。
反正曹陽(yáng)這一世是不打算碰這個(gè)東西的。
不過現(xiàn)在曹陽(yáng)的位置有些特殊,因?yàn)樗鞘澜缡赘唬^一段時(shí)間當(dāng)區(qū)塊鏈和比特幣成為熱門話題的時(shí)候,難免被記者們追問他對(duì)此的意見和看法。
看看未來有沒有可能跟馬斯克撞上吧。
有可能一個(gè)大佬的一句話都會(huì)引發(fā)一個(gè)行業(yè)的地震。
想到這里,曹陽(yáng)抱著雙手,不由得啞然失笑。
旁邊的小秘書看得毛骨悚然。
不由得打了個(gè)冷顫。
因?yàn)楝F(xiàn)在程興華演示鬼吹燈當(dāng)中,正好到了九層妖塔這一段。
周圍的光影很黯淡,而且充滿了恐怖的氣息。
白皚皚的大雪跟地底的九層妖塔的形象形成了鮮明的對(duì)比,讓人覺得頭皮發(fā)麻,不寒而栗。
這種恐懼感和光影效果給人造成的心理壓力,真的就像是看電影一樣,讓人沉浸其中不可自拔。
莊羽柔有些嫌棄地看著曹老板臉上得意的笑容,默默皺起眉頭。
天吶,雖然知道曹老板重口,卻沒有想到這么重口。
這種場(chǎng)面居然能看得笑出來……
如果不是知道曹老板是個(gè)億萬富豪的話,還會(huì)以為這個(gè)家伙是個(gè)殺人狂,至少也是個(gè)喜歡血腥和尸體的變態(tài)。
太可怕了。
看來以后要跟老板保持距離。
在演示完新手部分之后,程興華又通過gm指令調(diào)了關(guān)卡,然后使用其他兩個(gè)不同的角色演示了其他游戲當(dāng)中的特色內(nèi)容。
比如說攀爬、跳躍障礙,跟機(jī)關(guān)互動(dòng)……
尤其是當(dāng)程興華演示完精絕古城當(dāng)中開啟天磚密道的時(shí)候,然后去到精絕女王所在的昆侖神樹的場(chǎng)景真的震撼人心。
只見探照燈光柱停在大地洞洞口的中間,那里有一處懸在半空的石梁,那道石梁又細(xì)又長(zhǎng),從山崖上探出,剛好延伸懸掛到地洞上方的位置。
最關(guān)鍵的是石梁的盡頭,擺放著一段巨大的木頭,這木頭直徑有兩米多,像是一段大樹的樹身,被直接截下來這一截,沒有經(jīng)過任何加工,樹干上的枝叉還在,甚至還長(zhǎng)著不少綠葉。
圓木樹干上捆了十幾道大鐵鏈,連接著石梁,把巨木固定在地上。更奇特的是這段木頭上生長(zhǎng)著一朵綠色的巨大的花草,那花的大小如同一個(gè)大水桶,口小肚粗,花瓣卷在一起,通體翠綠,四周各有一大片血紅色的葉子,在木頭上生了根,它的枝蔓同大鐵鏈一起緊緊地包住那段木頭。
小說當(dāng)中描寫的情節(jié)被具象化之后,在游戲的鏡頭下變得無比的真實(shí),驚起了眾人一身的雞皮疙瘩。
“這個(gè)場(chǎng)景也太還原了吧?”
“臥槽,這就是我想象當(dāng)中的鬼吹燈的場(chǎng)景。”
“太牛批了!”
“我雖然沒有看過小說,不過這個(gè)場(chǎng)景真的很震撼,還是讓人心里面發(fā)寒的那種震撼感,我都不敢看了。”
之后程興華除了演示完精絕古城當(dāng)中的機(jī)關(guān),還演示了從里面逃脫之后整個(gè)地底崩塌的場(chǎng)景。
這個(gè)崩塌場(chǎng)景直接把所有人都嚇傻了。
“咦?這是怎么做到的?”
“臥槽,這么大的手筆嗎?這比電影還厲害啊!”
聽到他們的贊美,程興華壓抑著內(nèi)心的喜悅不動(dòng)聲色地解釋到:
“我們采用了一些比較細(xì)節(jié)化的處理方式,讓整個(gè)場(chǎng)景變化,機(jī)關(guān)銜接得更加流暢。”
程興華思考了一下說,“這么說吧,我們相當(dāng)于是真正設(shè)計(jì)了精絕古城當(dāng)中的每一個(gè)建筑和每一個(gè)機(jī)關(guān)。”
“哇塞,這個(gè)工程量可真的不是蓋的啊。”
“厲害了。”
是的,這就是做游戲不一樣的地方,并不是神說要有光就會(huì)有光的,游戲人不但要設(shè)計(jì)好光是什么,還得把光的原理以及跟其他所有的跟光相關(guān)的物質(zhì)之間的相互作用都做出來。
書里面可能兩句話就能交代清楚的內(nèi)容,可是做游戲的時(shí)候要花費(fèi)大量的心血把這些東西都做出來,這一點(diǎn)是相當(dāng)不容易的。
做好全盤規(guī)劃,每一處細(xì)節(jié)都不能出問題,不然就有可能導(dǎo)致某個(gè)地方的工程對(duì)應(yīng)不上,這才是最考驗(yàn)人的。
所以鬼吹燈這個(gè)游戲做完之后,他們的美術(shù)組們自嘲自己也已經(jīng)會(huì)大基建了一樣。
這個(gè)過程非常的辛苦,他們都不想經(jīng)歷第二次了。
不過現(xiàn)在看到公司內(nèi)部同事們的反饋時(shí),大家都覺得,過去的這些辛苦都是值得的。
還有什么比你創(chuàng)造了一個(gè)世界并且這個(gè)世界得到了眾人的贊嘆更具有成就感更令人滿足的呢?
整個(gè)演示時(shí)間一共3個(gè)小時(shí),從最開始播放的pv,到游戲內(nèi)的實(shí)際演示,加上項(xiàng)目組的解說和答疑,最后一直持續(xù)到下午6點(diǎn)才結(jié)束。
聽完這一次鬼吹燈的演示會(huì),大家都還有一種意猶未盡的感覺。
“厲害了啊,鬼吹燈這個(gè)游戲完全碾壓古墓麗影,估計(jì)一發(fā)售又是一個(gè)爆款。”
今天晚上沒有更新了
感謝各位
明天見
“沈兄!”
“嗯!”
沈長(zhǎng)青走在路上,有遇到相熟的人,彼此都會(huì)打個(gè)招呼,或是點(diǎn)頭。
但不管是誰(shuí)。
每個(gè)人臉上都沒有多余的表情,仿佛對(duì)什么都很是淡漠。
對(duì)此。
沈長(zhǎng)青已是習(xí)以為常。
因?yàn)檫@里是鎮(zhèn)魔司,乃是維護(hù)大秦穩(wěn)定的一個(gè)機(jī)構(gòu),主要的職責(zé)就是斬殺妖魔詭怪,當(dāng)然也有一些別的副業(yè)。
可以說。
鎮(zhèn)魔司中,每一個(gè)人手上都沾染了許多的鮮血。
當(dāng)一個(gè)人見慣了生死,那么對(duì)很多事情,都會(huì)變得淡漠。
剛開始來到這個(gè)世界的時(shí)候,沈長(zhǎng)青有些不適應(yīng),可久而久之也就習(xí)慣了。
鎮(zhèn)魔司很大。
能夠留在鎮(zhèn)魔司的人,都是實(shí)力強(qiáng)橫的高手,或者是有成為高手潛質(zhì)的人。
沈長(zhǎng)青屬于后者。
其中鎮(zhèn)魔司一共分為兩個(gè)職業(yè),一為鎮(zhèn)守使,一為除魔使。
任何一人進(jìn)入鎮(zhèn)魔司,都是從最低層次的除魔使開始,
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然后一步步晉升,最終有望成為鎮(zhèn)守使。
沈長(zhǎng)青的前身,就是鎮(zhèn)魔司中的一個(gè)見習(xí)除魔使,也是除魔使中最低級(jí)的那種。
擁有前身的記憶。
他對(duì)于鎮(zhèn)魔司的環(huán)境,也是非常的熟悉。
沒有用太長(zhǎng)時(shí)間,沈長(zhǎng)青就在一處閣樓面前停下。
跟鎮(zhèn)魔司其他充滿肅殺的地方不同,此處閣樓好像是鶴立雞群一般,在滿是血腥的鎮(zhèn)魔司中,呈現(xiàn)出不一樣的寧?kù)o。
此時(shí)閣樓大門敞開,偶爾有人進(jìn)出。
沈長(zhǎng)青僅僅是遲疑了一下,就跨步走了進(jìn)去。
進(jìn)入閣樓。
環(huán)境便是徒然一變。
一陣墨香夾雜著微弱的血腥味道撲面而來,讓他眉頭本能的一皺,但又很快舒展。
鎮(zhèn)魔司每個(gè)人身上那種血腥的味道,幾乎是沒有辦法清洗干凈。
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