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重生男神從做游戲開(kāi)始 547.壓力給到另一邊(第7章)
《山海經(jīng)·炎之風(fēng)》不愧是博米公司的老牌明星產(chǎn)品,一經(jīng)發(fā)售立刻就引起了市場(chǎng)的強(qiáng)烈反響,直接沖上了air游戲平臺(tái)銷售榜的冠軍。
第一天《山海經(jīng)·炎之風(fēng)》就已經(jīng)突破了200萬(wàn)的銷售量,同時(shí)在此之后還保持著每天接近100萬(wàn)的高速增長(zhǎng)。
這種事情對(duì)于其他公司來(lái)說(shuō)好像挺稀奇的,畢竟大家都停留在銷量不過(guò)百萬(wàn)的級(jí)別,所以偶然有一家公司能夠爆發(fā)出超過(guò)百萬(wàn)銷量的產(chǎn)品就會(huì)被拉出來(lái)大肆宣傳,成為當(dāng)下的黑馬。
可對(duì)于博米來(lái)說(shuō),
這就是基本的常規(guī)操作。
畢竟用戶基礎(chǔ)擺在那里呢。
博米積累的用戶,不僅僅靠著《山海經(jīng)》一款產(chǎn)品,而是因?yàn)榇蛟斓囊幌盗挟a(chǎn)品形成的合力,當(dāng)一家公司的游戲已經(jīng)不限于某個(gè)類別,總是能帶給世人驚喜,并且每隔一段時(shí)間就能推出一款爆品出來(lái)的時(shí)候,
大家都會(huì)覺(jué)得厲害的并不僅僅是游戲本身,
更重要的是這家公司的實(shí)力。
就像前世的宮崎英高,
明明只狼和魂系列是兩條平行發(fā)展的路線,不過(guò)隨著他的曝光度增多,加上每隔一段時(shí)間就能有一個(gè)熱點(diǎn)產(chǎn)品,于是就形成了非常好的互助情況,只狼的游戲玩家也會(huì)想要去玩魂系列游戲,魂系列的游戲玩家也可能會(huì)嘗試只狼。
然后再形成宮崎英高的個(gè)人魅力,這樣一旦他有什么新作發(fā)出,自然而然就會(huì)成為當(dāng)下的焦點(diǎn)。
現(xiàn)在的博米公司也是這樣類似的情況。
博米不僅僅是靠游戲成為了博米,游戲也是因?yàn)椴┟壮删土擞螒颉?p/>
《山海經(jīng)·炎之風(fēng)》很快在十天之后突破了1000萬(wàn)的大關(guān),然后迅速來(lái)到了1500萬(wàn)的可怕成績(jī)當(dāng)中。
與此同時(shí)各大平臺(tái)的游戲主播也在爭(zhēng)先恐后地直播山海經(jīng),或者是做相關(guān)的攻略視頻以及周邊的衍生視頻,這些up主和主播們同時(shí)起到了很好的傳播作用。
因?yàn)橛螒蛑鞑?duì)接的受眾基本上都是游戲玩家,這種通過(guò)主播傳播獲得的玩家比其他的推廣渠道獲得的玩家會(huì)更加忠誠(chéng)。
也就是相當(dāng)于把正確的商品推銷給了正確的用戶。
然后正確的用戶又帶來(lái)了很好的口碑效應(yīng)。
于是山海經(jīng)成為了整個(gè)下半年的游戲界當(dāng)中最大的爆點(diǎn)。
在各大平臺(tái)上面隨處可以看到玩家們對(duì)于該游戲的討論。
“你們玩了博米的《山海經(jīng)·炎之風(fēng)》了嗎?這個(gè)游戲怎么樣,值得入手嗎?”
“問(wèn)這個(gè)問(wèn)題的,一看就是個(gè)新手,如果你想當(dāng)獵人的話,《山海經(jīng)·炎之風(fēng)》肯定是不錯(cuò)的選擇。
唯一的問(wèn)題在于,你可能會(huì)覺(jué)得在劇情上面有那么一丟丟的割裂感。
這其實(shí)也很正常。
因?yàn)檫@一作相當(dāng)于在前作的世界觀背景下進(jìn)行了延伸和拓展,
你必須得先了解燭龍究竟是什么,在整個(gè)山海經(jīng)游戲當(dāng)中有著怎樣的地位,才能對(duì)這一作的劇情有著更加深入的理解。
不過(guò),對(duì)于一個(gè)獵人來(lái)說(shuō),劇情什么的,并不重要。
重要的是你能夠在這個(gè)生態(tài)環(huán)境當(dāng)中,在山海經(jīng)的世界當(dāng)中自由地做你想做的事情。
少年,拿起你的武器,帶上你的陷阱和寵物,開(kāi)始山海經(jīng)之旅吧。
在這里,你可以捕捉到那些曾經(jīng)只存在于幻想當(dāng)中的野獸。
想讓九尾狐成為你的伙伴嗎?
沒(méi)有問(wèn)題。
甚至你想要把它的皮毛拔下來(lái)當(dāng)衣服穿都是可以的。
在這個(gè)世界當(dāng)中,并沒(méi)有什么嚴(yán)格的限制讓你做自己不想做的事情。
我想告訴伱的一件事情是——
九尾狐的肉很好吃哦,可以在短時(shí)間內(nèi)恢復(fù)大量的體力。”
“與其說(shuō)山海經(jīng)是一個(gè)生態(tài)環(huán)保游戲,在我這里不如說(shuō)它是一個(gè)烹飪游戲。
請(qǐng)問(wèn)畢方肉刺身難道不好吃嗎?
彌南竹炒窮奇肉可香可香了。
唯一可惜的是,在這個(gè)游戲當(dāng)中我們只能看,并且通過(guò)主角的轉(zhuǎn)述了解這些美食。
啊,不說(shuō)了,我已經(jīng)流口水了。
要是在現(xiàn)實(shí)當(dāng)中能吃到這些千奇百怪的食物該有多好。”
“哈哈哈哈,這也太真實(shí)了,
山海經(jīng)本來(lái)就是一本食譜,
你可以看看,
隨便一翻就是什么什么的肉好不好吃,吃了會(huì)怎么樣,有沒(méi)有長(zhǎng)生不老的功能。
對(duì)于我這種玩家來(lái)說(shuō),打造武器和裝備才是終極追求。
我到現(xiàn)在都還沒(méi)能搜集起炎龍?zhí)祝娴氖欠浅_z憾。
我還要再接再厲,爭(zhēng)取早點(diǎn)湊齊炎龍?zhí)住?p/>
貼一張?jiān)趧e人的qq空間看到的圖:
炎龍?zhí)?jpg
哇哦,實(shí)在是太帥了有沒(méi)有?”
“你們這些無(wú)知的人啊,一天天,只知道抓野獸,扒皮,搜集材料做裝備,或者搞烹飪,我就不一樣。
你們完全忽視了這個(gè)游戲當(dāng)中最大的賣點(diǎn)了。
那就是——
你們見(jiàn)過(guò)這么可愛(ài)的山海經(jīng)小姐姐們嗎?
貼一張星絡(luò)圖。
星絡(luò)不愧是我的大老婆。
長(zhǎng)得真的太美了。
這是九尾狐的人形態(tài)。
你們是怎么想的,這么好看的妹紙用來(lái)吃也太過(guò)分了吧?
然后……
嗯,是不是覺(jué)得無(wú)足鳥(niǎo)也很好看?”
無(wú)足鳥(niǎo)雖然沒(méi)有腳,一直在飛,但是在山海經(jīng)游戲當(dāng)中她們可都是一群美少女,只不過(guò)兩只胳膊連接著寬大的翅膀,當(dāng)她們?cè)诳罩邪肯璧臅r(shí)候,你可以從底下窺見(jiàn)這些美麗少女們充滿魅力的身材。
“是不是很棒呢?如果你們只注意到那些怪物最后都能用來(lái)做成什么材料的話,真的是暴殄天物了啊!
就像是小時(shí)候看西游只知道看猴子一樣,其實(shí)在電視劇里面大批的女妖精才是精髓呢。”
“總體來(lái)說(shuō),《山海經(jīng)·炎之風(fēng)》絕對(duì)是值得一玩的游戲,在這個(gè)世界上同品類的游戲真的太少了。
準(zhǔn)確來(lái)說(shuō),全世界范圍內(nèi),只有島國(guó)的《怪物獵人》算得上是同類型的競(jìng)品。
可對(duì)于我們這些山海經(jīng)玩家來(lái)說(shuō),怪物獵人,只不過(guò)是我們?cè)跊](méi)有山海經(jīng)玩的情況下迫不得已的選擇罷了。
你們想想看,山海經(jīng)跟怪物獵人的差距真的不是一點(diǎn)兒半點(diǎn)兒的。
主要是博米公司的美術(shù)風(fēng)格實(shí)在是太戳我了,真的非常符合我對(duì)山海經(jīng)的幻想。
而且游戲本身的品質(zhì)超級(jí)高,畫質(zhì)精美,整個(gè)構(gòu)圖包括游戲當(dāng)中的每一幀都能截成畫,當(dāng)做電腦桌面的那種。
怪物獵人根本就沒(méi)得比。
所以如果你們想入坑的話,我建議《山海經(jīng)·炎之風(fēng)》是不錯(cuò)的選擇。”
“你隨便看看《山海經(jīng)》當(dāng)中的截圖,且不說(shuō)那些令人感到震撼的巨龍,或者是令人贊嘆的畢方以及朱雀的美麗,又或是禍斗的萌蠢……
隨便看一看游戲當(dāng)中的場(chǎng)景,你就會(huì)為之著迷。
這是我在無(wú)窮海邊上的截圖:
無(wú)窮海.jpg
你看看海上的星空,還有腳底的海水,是不是有一種遺世獨(dú)立,飄然世外的感覺(jué)?
我當(dāng)初站在這里,只覺(jué)得內(nèi)心震撼。
哦,對(duì)了,我要告訴你們的是《山海經(jīng)》是有非常嚴(yán)格的時(shí)間系統(tǒng)的,日出日落,星空……這些都是隨時(shí)間變化的。
想一想如果能跟自己喜歡的人坐在游戲里面,在這里看著璀璨的星空,也不失為一種浪漫。
你問(wèn)我為什么沒(méi)有月亮?
嗯,這是一個(gè)好問(wèn)題!
因?yàn)椋?p/>
我他媽到現(xiàn)在都不知道月亮到哪里去了!
曹賊,你挖的坑不填的嗎?
告訴我,燭龍去哪里了?!
啊啊啊啊!”
是的,在《山海經(jīng)·炎之風(fēng)》的最后并沒(méi)有對(duì)燭龍的去向做交代,按照博米官方的說(shuō)法,這一系列的謎團(tuán)要留著到下一作當(dāng)中才會(huì)展開(kāi)。
而在山海經(jīng)世界當(dāng)中,眾所周知——
天上的月亮,其實(shí)是燭龍的眼睛。
沒(méi)有燭龍,自然就沒(méi)有了月亮。
所以這個(gè)答主這樣回答一點(diǎn)兒毛病沒(méi)有。
中國(guó)的玩家對(duì)山海經(jīng)有著特殊的情懷,畢竟這個(gè)游戲本身就是來(lái)自于《山海經(jīng)》這本書當(dāng)中。
山海經(jīng)也算是中國(guó)流傳了這么多年還經(jīng)久不衰的偉大作品,在里面我們可以窺見(jiàn)古人們神奇的幻想,同時(shí)也對(duì)他們幻想中的世界有很多了解。
無(wú)數(shù)人都?jí)粝胫绻胶=?jīng)當(dāng)中的世界是真實(shí)的該有多好。
甚至還有不少up主認(rèn)為山海經(jīng)本身就是真實(shí)的,只不過(guò)用了一些比較夸張的描述方式或者是一些隱晦的比喻來(lái)跟我們講述上古的世界而已。
認(rèn)真細(xì)究起來(lái),再還原里面的動(dòng)物和植物,你會(huì)發(fā)現(xiàn)有許多東西值得我們?nèi)ヌ剿鳌?p/>
而博米公司也是基于前人們的幻想,再加上自己的創(chuàng)造,把山海經(jīng)的世界搬到了電腦當(dāng)中,搬到了游戲機(jī)當(dāng)中,讓玩家們能通過(guò)虛擬的方式來(lái)體驗(yàn)這個(gè)光怪陸離的世界。
所以有著情懷,加上博米公司的高水準(zhǔn)制作,世界上唯二的游戲類型產(chǎn)品,山海經(jīng)毫無(wú)疑問(wèn)會(huì)獲得空前的成功。
不單單是國(guó)內(nèi)的玩家很喜歡這個(gè)系列的產(chǎn)品,國(guó)外的玩家也是如此。
之前有一個(gè)國(guó)外的玩家叫做艾倫的,專門為山海經(jīng)開(kāi)設(shè)了一個(gè)維基百科。
這一次《山海經(jīng)·炎之風(fēng)》的發(fā)售,使得遠(yuǎn)在大西洋彼岸的這些玩家們?yōu)橹偪瘢以诰S基百科當(dāng)中增添了許多新的內(nèi)容。
又一次的,由博米公司發(fā)起,從中國(guó)傳播,然后在全世界范圍內(nèi)刮起了游戲界的《山海經(jīng)》熱。
以前就玩過(guò)這個(gè)游戲的玩家們表示等了太久,終于盼來(lái)了續(xù)作。
沒(méi)有玩過(guò)這個(gè)游戲的玩家也因?yàn)楹闷妫蛘弑恢車娜藥?dòng)想要了解這個(gè)游戲。
而一旦玩了山海經(jīng)這個(gè)游戲之后,他們就會(huì)陷入更加的被好奇心驅(qū)使想要了解更多中國(guó)文化的過(guò)程當(dāng)中。
這是一個(gè)正向循環(huán)。
《山海經(jīng)》向全世界展示了中國(guó)獨(dú)一無(wú)二的山海經(jīng)文化,也向全世界展現(xiàn)了國(guó)人的幻想力,讓世界知道我們也能做出這么瑰麗的充滿傳奇色彩的有趣的游戲。
同時(shí)也帶動(dòng)著更多的玩家探究山海經(jīng)的世界,從而培養(yǎng)更多的用戶。
于是這個(gè)雪球就會(huì)越滾越來(lái)。
曹陽(yáng)自己都不敢想象當(dāng)下一款山海經(jīng)到來(lái)的時(shí)候,到底能賣出多少了。
《山海經(jīng)·炎之風(fēng)》的巨大成功,可以說(shuō)是國(guó)人之光。
無(wú)數(shù)玩家們?cè)谡搲厦妫诟鞣N社交軟件上面為博米搖旗吶喊。
可對(duì)于其他國(guó)內(nèi)的游戲公司來(lái)說(shuō),并不見(jiàn)得是這樣。
他們對(duì)博米的《炎之風(fēng)》的銷售成績(jī)只能感到羨慕嫉妒恨。
大宇公司的制作人姚仙感覺(jué)異常的酸楚,“為什么同樣都是做中國(guó)古代題材,還具有神話元素,我們的游戲銷量就沒(méi)有人家《山海經(jīng)》的高?”
說(shuō)起來(lái)仙劍到現(xiàn)在也發(fā)售了不少代了,因?yàn)槭艿絘ir游戲平臺(tái)的加成,還讓仙劍走向了國(guó)際,不少外國(guó)人也在玩這個(gè)游戲,只不過(guò)受眾沒(méi)有那么多而已。
如果真要解答的話,應(yīng)該還是技術(shù)儲(chǔ)備不夠,總想著吃老本,而續(xù)作開(kāi)發(fā)并不是很理想吧。
比如說(shuō)今年剛發(fā)售的仙劍奇?zhèn)b傳4,在全世界范圍內(nèi)就沒(méi)有收獲很好的口碑,也沒(méi)有賣出多少銷量。
仙劍3還稍微好一些。
而且仙劍3現(xiàn)在還要進(jìn)行電視化。
不出意外的話,應(yīng)該近期就會(huì)在各大電視臺(tái)當(dāng)中播出了。
“博米公司擁有全世界最好的游戲制作技術(shù),也有最好的游戲制作團(tuán)隊(duì),而且我覺(jué)得他們最聰明的一點(diǎn)就是很擅長(zhǎng)培養(yǎng)市場(chǎng),而且博米的老總很有耐心,為了培養(yǎng)市場(chǎng)肯花錢花時(shí)間花費(fèi)更多的精力。
試問(wèn)一下,如果沒(méi)有從2005年山海經(jīng)到現(xiàn)在的長(zhǎng)期鋪墊,博米的《山海經(jīng)·炎之風(fēng)》能夠賣出這么好的銷量嗎?”
西山居的游戲負(fù)責(zé)人邱鑫如是說(shuō)。
然后這一段話很快就被網(wǎng)友們給玩壞了。
不少人截取了他在對(duì)媒體發(fā)表的這一段話內(nèi)容,然后上傳到網(wǎng)絡(luò)上面。
于是引發(fā)了更進(jìn)一步的《山海經(jīng)·炎之風(fēng)》的購(gòu)買狂潮。
“我覺(jué)得邱老板對(duì)游戲還沒(méi)有足夠的認(rèn)知,想想看為什么同樣都是老牌游戲大廠,而且西山居做游戲的時(shí)間更久,但是你們的游戲到現(xiàn)在培養(yǎng)的用戶群體都是那些在吃老本的人?
為什么博米就能開(kāi)拓新的市場(chǎng)?”
“我剛買了一份《山海經(jīng)·炎之風(fēng)》,不為別的,就是為了告訴邱老板,哪怕沒(méi)有積累,這個(gè)游戲也一樣會(huì)有人買爆。”
“如果西山居能夠檢討一下自身,努力在pc上面多付出一些,做一個(gè)有夢(mèng)想的公司,那么你們?cè)缇湍茏龀龅诙€(gè)《山海經(jīng)》了。
其實(shí)《劍俠情緣》是很不錯(cuò)的,只可惜西山居后來(lái)鉆到錢眼兒里去了。”
“是啊,做單機(jī)哪里有做網(wǎng)游來(lái)錢容易?”
“不不,來(lái)錢容不容易不是看單機(jī)還是網(wǎng)游,是看你做得夠不夠好的,像博米這一次《山海經(jīng)·炎之風(fēng)》賺的錢應(yīng)該不算少吧?”
粗略計(jì)算一下,山海經(jīng)從10月10號(hào)發(fā)布,截止到11月10號(hào)為止,銷售量為1021萬(wàn)套。
收入大概在6億到7億美元左右。
對(duì),這個(gè)游戲的售價(jià)并不便宜,在國(guó)內(nèi)的售價(jià)是一份128元,在西方是99美元一份。
3a級(jí)標(biāo)準(zhǔn)就是這樣的。
所以賺的錢非常可觀,折合軟妹幣的話,大概在40億到50億元之間。
而山海經(jīng)的總開(kāi)發(fā)成本也不會(huì)超過(guò)3億,也就說(shuō)博米確實(shí)靠著這款產(chǎn)品實(shí)現(xiàn)了三年不開(kāi)張,開(kāi)張吃三年的夢(mèng)想。
一款游戲3年凈利潤(rùn)就能有快40多億,已經(jīng)是非常了不起的一件事情了。
當(dāng)然,對(duì)于博米來(lái)說(shuō),他們是不可能滿足的,永遠(yuǎn)不會(huì)止步于此,只會(huì)砥礪前行,不斷開(kāi)發(fā)出更好的產(chǎn)品。
在《山海經(jīng)·炎之風(fēng)》取得了如此傲人的成績(jī)之后。
卡普空的《怪物獵人3》的制作人辻本良三表示壓力山大。
主要是因?yàn)槿澜缇瓦@么兩個(gè)做生態(tài)怪物世界的游戲,每次卡普空發(fā)售新的怪物獵人續(xù)作,都會(huì)被用來(lái)跟博米的《山海經(jīng)》進(jìn)行比較。
于是在三年前,當(dāng)《怪物獵人2》只取得了69萬(wàn)份的成績(jī),而博米的《山海經(jīng)·燭之息》卻在同一時(shí)間突破了500萬(wàn)份大關(guān)的時(shí)候,卡普空的高層終于忍無(wú)可忍,罷免了原來(lái)的制作人田中剛,然后將辻本良三給換上來(lái)。
現(xiàn)在所有的壓力來(lái)到了辻本良三身上。
他自己也是叫苦不迭。
博米公司本身開(kāi)發(fā)《山海經(jīng)》就比我們要早很多,而且他們還擁有全世界最好的游戲引擎x3引擎。
這個(gè)引擎還是兩年前就已經(jīng)開(kāi)發(fā)完善了的,現(xiàn)在都不知道博米的引擎技術(shù)發(fā)展到什么樣可怕的地步了。
技術(shù)沒(méi)有別人好,創(chuàng)造力沒(méi)有別人強(qiáng),更何況《山海經(jīng)》還有著宏大的世界觀背景,有著中華幾千年的文明沉淀在后面背書。
我們做的是西方題材,雖然在選材上面進(jìn)行了差異化,可從種種條件來(lái)看,我們?cè)趺纯赡艽虻眠^(guò)呢?
辻本良三表示很頭疼。
而且他內(nèi)心當(dāng)中有一種非常不好的預(yù)感——
一旦《怪物獵人3》上線,他一定會(huì)被噴得體無(wú)完膚。
看來(lái)到時(shí)候被免職是一定的了,只不過(guò)不知道能不能像田中剛一樣找到一個(gè)比較好的下家。
這是目前辻本良三最大的困擾。
最令他感到后悔的是——
為什么沒(méi)能在博米的《山海經(jīng)·炎之風(fēng)》前面發(fā)售。
至少不會(huì)因?yàn)樵诤竺姘l(fā)售承擔(dān)如此巨大的壓力。
不過(guò)想想,這個(gè)后悔也是多余的,因?yàn)榧词鼓隳茉谒麄兊那懊姘l(fā)售,到最后也不過(guò)是一塊墊腳石罷了。
最終仍然逃不過(guò)被玩家們拿來(lái)跟《山海經(jīng)·炎之風(fēng)》做比較,然后得出一堆負(fù)面的結(jié)論。
“難啊,好難。”辻本良三苦著個(gè)臉,差不多都快哭出來(lái)了。
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