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571.那么她是誰呢?(第9章)

作者:夢三萬  分類: 都市 | 都市生活 | 夢三萬 | 重生男神從做游戲開始 | 更多標(biāo)簽...
 
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重生男神從做游戲開始 571.那么她是誰呢?(第9章)

戀上你看書網(wǎng),重生男神從做游戲開始

或者干脆下下一代是發(fā)生在李逍遙200年以后的故事,再返回來講述跟李逍遙有關(guān)的歷史,這都沒什么問題,只要游戲足夠好,玩家根本不在意這些細(xì)節(jié)。

從某種程度上來說,到刺客墨輸這里,秦始皇的故事已經(jīng)結(jié)束了。

如果前面兩作都是圍繞著秦始皇展開的話,那么下一作確實(shí)可以先跳出這個(gè)框架,三國好像也不是沒有這個(gè)可能……

只不過……

曹陽總覺得哪里不太舒服,心里面有些膈應(yīng)。

過了一會(huì)兒,曹陽抬起頭來問到,“你們先告訴我意見事情,就是先確定這個(gè)新的刺客角色,他的性別到底應(yīng)該是男的還是女的?”

眾人面面相覷,似乎一開始還沒有特別深入的想過這個(gè)問題。

“應(yīng)該是女的吧。”梁穆洲說,“我們的游戲從第一代開始,主角就一直是女孩子,楓是女的,墨輸也是女的,雖然在墨輸這個(gè)游戲當(dāng)中,有一半的劇情當(dāng)中是女身男魂,可玩家的體驗(yàn)上面還是個(gè)女性的形象。

我們做女性有幾個(gè)點(diǎn),第一個(gè)是因?yàn)樵诂F(xiàn)在的動(dòng)作類游戲當(dāng)中選用女性角色的產(chǎn)品并不算很多。

公司的戰(zhàn)神系列走的都是男性主角。

我們采用女性的好處是,在戰(zhàn)斗上面更加的賞心悅目,能夠在對外宣傳的時(shí)候,第一時(shí)間抓住玩家的眼球。

同時(shí)女性在視覺效果上也比較出彩,尤其是刺客系列更是如此。

楓的女性刺客形象已經(jīng)非常深入人心了,然后墨輸加強(qiáng)了這一點(diǎn)。

所以如果想要保持作品的一致性和統(tǒng)一的話,還是使用女性角色比較好。”

“那么第二個(gè)問題,”曹陽說,“在我們的刺客游戲當(dāng)中,有戀愛故事嗎?”

“嗯……”

眾人沉默下來,然后思考著曹老板的這個(gè)問題。

過了一會(huì)兒,梁穆洲回答到,“有的,雖然官方?jīng)]有明說,可玩家們依然能夠感受得到。

第一代當(dāng)中,女主角楓和秦王趙政之間的關(guān)系,可以說是主仆關(guān)系,但是又比這個(gè)關(guān)系更加親密一些,我們在故事里面敘事的是刺客的忠誠,同時(shí)也表達(dá)了兩人之間的羈絆和不離不棄的感情。

當(dāng)這種感情強(qiáng)烈到一定程度的時(shí)候,玩家們自然會(huì)把它跟愛情聯(lián)系在一起。

所以從玩家們創(chuàng)造的刺客之魂的同人文和同人漫畫擋著弄就能看得出來這一點(diǎn)。”

“另外在后面的續(xù)作刺客墨輸當(dāng)中,我們也能看得出來類似的情感,墨輸是扶蘇的刺客,同時(shí)也是他的影子,最終兩個(gè)人的靈魂互換,使得這一層的羈絆關(guān)系更加深厚。

玩家們也為墨輸和扶蘇創(chuàng)造了許多的同人故事,在這些同人故事當(dāng)中,他們都覺得這兩個(gè)人應(yīng)該在在一起,是天生的一對。

所以我們的刺客之魂,雖然講述的是刺客,是忠誠,是不離不棄,但最后還是會(huì)有那么一點(diǎn)點(diǎn)的兒女情長在里面。

只不過這一層感情被埋藏得比較深,沒有那么容易挖掘。

總是被鐵血的戰(zhàn)斗以及大時(shí)代環(huán)境的變遷所埋藏,所以玩家們也不太容易發(fā)現(xiàn)這一點(diǎn)。

可感情上是偏不了人的,你玩了游戲之后能感受到,感覺才是最真實(shí)的。”

或許這也是刺客之魂系列的魅力吧。

比一般的純粹將男女愛情作為主題來進(jìn)行敘述的游戲要更加深刻的多,可最后給你產(chǎn)生的影響和感受卻要更加深遠(yuǎn)。

這就是刺客之魂。

曹陽聽完梁穆洲的闡述,認(rèn)可地點(diǎn)了點(diǎn)頭。

說明這個(gè)主策劃沒有白當(dāng),他對游戲的理解還是很深刻的。

“那么我們這一次真的還要延續(xù)這個(gè)感情嗎?”曹陽摸著下巴繼續(xù)思考到,“會(huì)不會(huì)換另外一種表達(dá)更容易一些呢?

或者說你能給玩家們創(chuàng)造什么新鮮的東西出來。”

“嗯……”

現(xiàn)場的氣氛一下子變得凝重起來,所有人都陷入了思考當(dāng)中。

所以說現(xiàn)在的刺客之魂難做,難做的原因有好多。

主要的原因就是前面的幾個(gè)作品已經(jīng)把很多內(nèi)容都填完了,而且創(chuàng)作的高度也被拉了上去,到后面想要做出突破其實(shí)是很困難的事情。

梁穆洲之前說的幾個(gè)方案,里面都有那么一點(diǎn)點(diǎn)跟前面的作品不太融合的地方在里面,就是剛才曹陽說的這個(gè)深埋于故事和大時(shí)代之下的感情。

可能第一個(gè)故事當(dāng)中,羽和劉邦還有那么一點(diǎn),可也總讓人覺得稍微有點(diǎn)淡。

“或者我們不用女的呢?”梁穆洲從剛才的思考當(dāng)中突然回過神來。

“哎?!”

其他策劃們紛紛抬起頭來,一臉懵逼地看著他。

老大你剛才還說刺客應(yīng)該要做個(gè)女的,怎么這才幾分鐘的時(shí)間你就開始打自己的臉啊?

我都感覺好痛。

其實(shí)梁穆洲在想的是——

剛才老板問他們的,其實(shí)就是在問到底是不是非此不可。

梁穆洲想了想,好像并不是非女性不可,只不過這樣做能讓刺客跟其他的游戲區(qū)分開。

后來仔細(xì)想想,刺客本身的故事題材,發(fā)生的年代,融合了歷史,武俠,古代這些元素,本身就已經(jīng)跟市面上的游戲拉開了,那么拘泥于主角的性別確實(shí)是有一點(diǎn)太吹毛求疵了。

你在全世界范圍內(nèi)已經(jīng)找不出第二個(gè)刺客系列的古色古香的游戲了,不但能讓你感受到那個(gè)時(shí)代的氛圍,還能讓你感受到刺客的殺戮快感。

戰(zhàn)神系列都在奔著神話的方向去做了,他們已經(jīng)找到了屬于自己游戲的核心。

那么現(xiàn)在梁穆洲也總算明白了刺客的核心,核心就是刺客這兩個(gè)字。

刺客給人的感覺,首先它肯定不是個(gè)神,他擁有的力量高于普通人,但肯定要比神要低一些,即使在游戲當(dāng)中有一定的神話元素,也不會(huì)太夸張。

然后,刺客的主要玩法就是戰(zhàn)斗,BOSS戰(zhàn)的設(shè)計(jì),以及各種飛檐走壁式的暗殺……這些都是刺客獨(dú)一無二的。

只要明確了這些,這個(gè)游戲的核心就不會(huì)超過太遠(yuǎn)。

至于刺客是男是女,其實(shí)都無所謂。

不過做女性是有優(yōu)勢的就對了。

“做成男性的話,我們就可以跟前面兩作拉開比較大的差距了,而且做男性也可以有自己的故事感情線在里面,那么從這個(gè)角度出發(fā)的話,刺客需要保護(hù)的對象應(yīng)該是個(gè)女性。

那么選誰作為這個(gè)女性角色更好呢?”梁穆洲思考著。

男性也不是不可以。

曹陽拖著下巴在想這件事情,梁穆洲說的是有道理的,因?yàn)橛螒虍?dāng)中想要做出差距,在主角的身上做是最明顯的。

當(dāng)然也有可能因?yàn)檫@個(gè)改動(dòng)導(dǎo)致原來喜歡女性主角的玩家們不滿。

不過曹陽覺得只要游戲能做得好,倒是可以嘗試一下。

而且通過博米自己的數(shù)據(jù)調(diào)查發(fā)現(xiàn),動(dòng)作類玩家,尤其是刺客系列的玩家,百分之七十都是男性。

只有百分之三十是女性。

這部分玩家經(jīng)過調(diào)查研究,發(fā)現(xiàn)一件很有意思的事情——

男性玩家玩這個(gè)游戲,主要是沖著戰(zhàn)斗的爽快感來的,刺客殺人很爽,處決動(dòng)畫,還有BOSS戰(zhàn)都給人一種血脈賁張的感覺。

而女性玩家玩這個(gè)游戲,更多是因?yàn)橛螒虍嬅婧每矗螒騼?nèi)的角色好看……

還有很吸引她們的一個(gè)點(diǎn),就是之前梁穆洲說的埋藏在游戲里面的感情線。

即使博米官方從來沒有明確過這一點(diǎn),在游戲里面你也只能看到刺客對于主人的忠誠,刺客和主人之間互為羈絆……

可這樣的感情對于玩家們來說其實(shí)是很有吸引力的,尤其對于女性玩家來說更是如此。

你已經(jīng)沒有辦法再找到一款像刺客之魂這樣,又好看又是濃濃的古風(fēng),還能在里面嗑cp的大型動(dòng)作類游戲了。

說到刺客和主人的羈絆,這讓曹陽想起了公司最早的時(shí)候做的發(fā)家游戲——

《王者榮耀》

王者榮耀是借鑒了前世的fate游戲的,在王者榮耀當(dāng)中玩家扮演的角色,跟刺客阿珂,就是明顯的羈絆關(guān)系,所以當(dāng)年取得了巨大的成功。

現(xiàn)在回想起來,是有這一層原因在里面的。

你把主角塑造得足夠好,足夠出彩,同時(shí)把她的羈絆塑造得足夠好,那么這個(gè)游戲自然就會(huì)吸引大量的粉絲。

刺客之魂就是利用了這一點(diǎn)。

那么剛才梁穆洲提供了幾種思路:

第一種是刺客和劉邦的羈絆。

第二種是刺客和劉辯的羈絆。

這兩種羈絆都是可行的。

現(xiàn)在梁穆洲又提出了第三種羈絆——

如果主角是個(gè)男的,那么他的羈絆,也就是他要守護(hù)的那個(gè)人應(yīng)該是個(gè)女孩子。

而且這個(gè)女孩子的性格和人物設(shè)定一定要非常出彩,至少是能得到玩家們喜愛的。

曹陽覺得可能最后這個(gè)方案更好。

保護(hù)的對象是個(gè)女孩子,更能激發(fā)人的保護(hù)欲望。

而且這種濃厚的愛戀關(guān)系就更明確了。

“那么要守護(hù)的女孩子是誰呢?”曹陽也跟著問這個(gè)問題。

老板一聲令下,所有開會(huì)的策劃們都在用手機(jī)上網(wǎng)查資料。

過了5分鐘左右,一個(gè)名字叫做蘇敏的女文案弱弱地舉起手來,“可不可以用秦王的女兒?歷史上有一個(gè)叫做嬴陰嫚的公主,據(jù)說很得秦始皇的喜愛,這也是在中國歷史上第一個(gè)有名有姓的公主。”


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