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大時(shí)代之2010 95 來自四方的關(guān)注
隨著頭條公司的逐步崛起,一些嗅覺敏銳的互聯(lián)網(wǎng)公司已經(jīng)開始對它有了一定的關(guān)注,而因?yàn)樵?jīng)的雙十一版權(quán)出售,頭條公司也進(jìn)入了bat三巨頭的視線。
只不過在大部分傳統(tǒng)巨頭的眼中,手機(jī)市場對他們來說只是電腦市場的一個(gè)補(bǔ)充,沒人會(huì)相信未來,手機(jī)會(huì)成為上網(wǎng)的主流,頂多也就是人們在不方便使用電腦的時(shí)候利用手機(jī)的功能來互補(bǔ)一下而已。
當(dāng)?shù)弥^條公司的幾款產(chǎn)品主打手機(jī)市場時(shí),大部分公司也都并沒有在意,應(yīng)用市場這種玩意,對互聯(lián)網(wǎng)公司來說,可能也就是十年前的hao123,看起來流量大,但本身價(jià)值非常低。
而因?yàn)槭謾C(jī)的APP屬性,應(yīng)用市場比起曾經(jīng)的導(dǎo)航網(wǎng)站更有所不如,因?yàn)閷?dǎo)航網(wǎng)雖然留不住用戶,但很多人每次上網(wǎng)仍然都會(huì)進(jìn)入導(dǎo)航網(wǎng)站,哪怕時(shí)間很短,但也有了一定的日活。
而手機(jī)的應(yīng)用市場呢?一旦用戶下載需要的APP,就再也不會(huì)應(yīng)用市場了,這種雞肋的軟件,對于頭條這種新創(chuàng)業(yè)企業(yè)算是不錯(cuò)的選擇,但對于互聯(lián)網(wǎng)巨頭來說,價(jià)值太低,有沒有都無所謂。
而頭條公司的第二款軟件,就是今日頭條,就更直接被忽視了,門戶網(wǎng)站已經(jīng)沒落,這是所有人的共識(shí),在00年初,國內(nèi)乃至國際上最強(qiáng)大的互聯(lián)網(wǎng)公司就是門戶網(wǎng)站,佰度最初的創(chuàng)業(yè)目的其實(shí)也就是為了給門戶網(wǎng)站提供搜索服務(wù)。
但05年之后,搜索引擎崛起,bat為首的巨頭開始打造生態(tài)鏈,門戶網(wǎng)站徹底沒落,連網(wǎng)易,新浪都在想方設(shè)法的轉(zhuǎn)型。頭條公司逆流而上做內(nèi)容業(yè)務(wù),在很多人看來,的確是非常的不可思議。
而第三款軟件,也就是趣信,倒是引起了不少人的注意,雖然互聯(lián)網(wǎng)大佬們不看好同時(shí)也不重視移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)市場,但眼光卓越的人還是能看出來,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)對于社交的影響會(huì)非常之大,而社交軟件并不需要消耗太多的流量。
這也是為什么在bat之中,只有藤迅最早就就開發(fā)了針對蘋果與安卓的手機(jī)QQ版本,而很多人也都看出了趣信所帶的“陌生人社交”屬性與QQ逆向而馳,說趣信能夠威脅QQ,沒人會(huì)相信,但獲得一定的市場還是有可能的,就像曾經(jīng)的YY,搶下了QQ的群體聊天市場。
而當(dāng)趣信推出一款自身攜帶的小游戲跳一跳之時(shí),大部分公司并沒有在意,然而短時(shí)間之內(nèi),不少白領(lǐng)階層,學(xué)生都開始玩這款游戲。
大量的人玩游戲,算不了什么,但游戲通過復(fù)活可以拉攏用戶之間的聯(lián)系,也可以拉攏新的用戶,排行榜又進(jìn)一步刺激著游戲的可玩性。最終,趣信的大幅度下載還是引起了不少公司的注意,而這其中,最為關(guān)注的,自然是社交巨頭藤迅公司。
深海市,藤迅公司內(nèi)部的一間辦公室內(nèi),一群人吊兒郎當(dāng)?shù)淖鲈谏嘲l(fā)之上,正是以張曉龍為首的“kik開發(fā)團(tuán)隊(duì)”。
kik,也就是利用手機(jī)通訊錄中的好友關(guān)系,將數(shù)據(jù)信息導(dǎo)入社交軟件的一種技術(shù)。
在PC時(shí)代,藤迅憑借著無可攻破的社交鏈,形成了一個(gè)龐大壟斷的互聯(lián)網(wǎng)帝國,沒有任何人能夠威脅藤迅的地位,所謂的bat三巨頭,即使相互攻伐,也都是藤迅進(jìn)軍搜索或者藤迅進(jìn)軍購物,而藤迅的根基社交,從來不怕被威脅。
但蘋果與安卓手機(jī)智能系統(tǒng)的出現(xiàn),讓社交軟件與通訊錄出現(xiàn)在同一款智能設(shè)備之上,每個(gè)人手機(jī)里的通訊錄,其實(shí)也是一個(gè)龐大的社交鏈,在一定程度上,比QQ的社交鏈還要重要,而kik技術(shù)的出現(xiàn),對藤迅帝國來說,是一個(gè)非常龐大的威脅。
因?yàn)槿魏我患夜荆ㄌ傺冈?jīng)的對手,他們可以直接利用技術(shù)復(fù)制用戶手機(jī)上的關(guān)系鏈,從而打破藤迅的社交壟斷。
這是一種可以威脅藤迅命脈的技術(shù),而藤迅內(nèi)部,第一個(gè)發(fā)現(xiàn)這種威脅的,正是張曉龍,也就是后世的微信之父。
張曉龍?jiān)?jīng)負(fù)責(zé)的是藤迅的QQ郵箱業(yè)務(wù),憑借著腦洞大開的“漂流瓶”,QQ郵箱超過了網(wǎng)易郵箱,成為了國內(nèi)的霸主,而在10年初,張曉龍就發(fā)現(xiàn)了手機(jī)市場之上,很有可能會(huì)有公司憑借著手機(jī)通訊錄之中的社交鏈,來成立一款新的社交軟件,雖然過程肯定很難,但這種威脅足以傷到藤迅的命脈,于是,他提出了要做一款屬于藤迅的移動(dòng)社交軟件。
創(chuàng)意是美好的,但藤迅這種級(jí)別的公司,內(nèi)部有幾大事業(yè)部,部門內(nèi)部的爭斗也非常嚴(yán)重,特別是已經(jīng)有了手機(jī)QQ的情況下,為什么還需要重新開發(fā)一款軟件?手機(jī)QQ不能復(fù)制手機(jī)通訊錄嗎?
藤迅的流量是非常龐大的,但再龐大也是有限的,藤迅內(nèi)部幾十個(gè)業(yè)務(wù)部門,都在爭奪最核心的流量,而培養(yǎng)一個(gè)新的社交軟件,必然需要海量的流量支持,更不用說著還會(huì)威脅到QQ在藤迅公司內(nèi)部的地位。
經(jīng)過了半年的努力,張曉龍才讓藤迅公司的高層同意推出專門針對移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)市場的社交軟件,而且同時(shí)有三款,三個(gè)部門負(fù)責(zé),在初期,藤迅內(nèi)部的支持有限,三款軟件靠各自發(fā)展,誰走到了最后,贏得了市場好評(píng),就會(huì)再獲得藤迅的全力支持。
10年10月,張曉龍負(fù)責(zé)的微信項(xiàng)目正是立項(xiàng),按照自己的理念,張曉龍開始打磨這款產(chǎn)品,然而想不到的是,在微信剛剛成立不久,一個(gè)名叫趣信的軟件出現(xiàn),隨后小米推出了米聊,這兩款產(chǎn)品的風(fēng)格都與他的理念非常相似,特別是前者,簡直就是他夢寐以求的頁面布局。
后續(xù),米聊的用戶量發(fā)展雖然快,但張曉龍并沒有放在心上,因?yàn)檫@些數(shù)據(jù)都是米U系統(tǒng)的自帶所引發(fā),真實(shí)的軟件日活低的可怕,根本就沒有什么用戶粘性。
而另一家,由一名大學(xué)生所創(chuàng)造的趣信,則是讓他萬分警戒,張曉龍作為藤迅公司的高層,自然知道藤迅曾經(jīng)花了不少的錢從頭條公司手中買下了雙十一版權(quán)。
藤迅公司后續(xù)怎么處理雙十一版權(quán),張曉龍不感興趣,但周宇杰怎么花那一千萬美金,張曉龍則十分關(guān)注。
不少關(guān)注頭條發(fā)展情況的人,知曉頭條花了大代價(jià)普及應(yīng)用寶以及今日頭條,而趣信則是自由發(fā)展,因此認(rèn)為頭條的核心業(yè)務(wù)應(yīng)該是應(yīng)用寶以及新聞業(yè)務(wù),社交只是配套,與小米公司的米聊一樣。
但張曉龍經(jīng)過分析,特別是趣信推出了附近的人之后,張曉龍斷定,頭條并不是不發(fā)展趣信,而是在穩(wěn)步發(fā)展,不追求用戶數(shù)量,追求的是用戶的活躍度,如此經(jīng)營之下,可以保證每一個(gè)新加入趣信的用戶,有著一定的可玩性,這樣才能夠留住新的用戶。穩(wěn)步發(fā)展或許會(huì)很慢,但一旦到了一個(gè)爆發(fā)期,就會(huì)迅速發(fā)展。
而這一次,趣信推出了一款小游戲,徹底改變了之前穩(wěn)步的策略,趣信的用戶人數(shù)開始大幅度增加,排行榜更是刺激著用戶在不停的跳啊跳跳跳跳。
在張曉龍這種人看來,這種游戲很無趣,但互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),本身就是得D絲者得天下,一群什么都不懂,一點(diǎn)誘惑就能吸引他們飛蛾撲火的無數(shù)小白,才是最為龐大的用戶群體,而趣信,已經(jīng)開始了自己的擴(kuò)張腳步。
熄掉了手中的香煙,張曉龍說道:“好了,先不扯其他的了,馬上微信就要發(fā)布了,趣信突然推出了這一款小游戲,在市場上迅速擴(kuò)張,我們的微信只是一款新軟件,雖然背靠藤迅,但在初期,也只能靠我們自己,我們該怎么進(jìn)行第一步的擴(kuò)張?”
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