請(qǐng)記住本站域名:
黃金屋
溯流文藝時(shí)代 第八三五章 效率
“植物?”
三上真司跟法爾福在電話那頭同時(shí)發(fā)出疑問(wèn)。
前者又說(shuō)道,“是不是像《食人花》那種?”
三上真司口中的《食人花》是一款比較流行的格子小游戲,玩家需要控制角色吃到一顆特定的蘑菇才能過(guò)關(guān),而在闖關(guān)過(guò)程中,需要躲避食人花的障礙。
于東笑著說(shuō)道,“你可以往這個(gè)方向去想,在這個(gè)游戲中,任何植物都可能成為武器,這在于你如何設(shè)計(jì)。事實(shí)上,植物只不過(guò)是一種更能夠讓玩家接受的外表而已。我舉一個(gè)例子,你們?cè)囍胂笠恢晖愣棺兂闪舜笈冢鼤?huì)射出豌豆來(lái)殺傷敵人。也可以想象一個(gè)長(zhǎng)成辣椒模樣的炸藥包,還有吐刺的仙人掌……當(dāng)然,也可以將食人花放進(jìn)去。而玩家要做的,就是將這些植物放在合適的位置上,通過(guò)合理的搭配來(lái)消滅僵尸。”
聽(tīng)完于東的話,法爾福對(duì)著三上真司做了個(gè)手勢(shì),詢問(wèn)著三上真司的態(tài)度。
法爾福在聽(tīng)完于東的解釋之后,其實(shí)并沒(méi)有覺(jué)得這個(gè)游戲有多好,他認(rèn)為這款游戲本質(zhì)上跟那些格子游戲好像沒(méi)什么區(qū)別。
但是根據(jù)以往的經(jīng)驗(yàn),老板提供的游戲方案總是會(huì)成功,所以法爾福才會(huì)第一時(shí)間征詢?nèi)险嫠镜囊庖?jiàn),畢竟三上真司是專業(yè)人士。
但此時(shí)的三上真司可沒(méi)有時(shí)間回應(yīng)法爾福,他皺緊了眉頭,在思考著于東所說(shuō)的玩法到底行不行。
即便三上真司是專業(yè)人士,但于東給的信息太少了,他在腦海中構(gòu)建不出來(lái)完整的游戲畫(huà)面來(lái)。
過(guò)了好一會(huì)兒,三上真司開(kāi)口問(wèn)道,“這些武器該怎么獲得呢?是隨機(jī)出現(xiàn)么,還是需要用金幣兌換?”
這是三上真司第二次問(wèn)到這個(gè)問(wèn)題,看得出來(lái),他很關(guān)注這個(gè)點(diǎn)。
于東笑著回答道,“當(dāng)然要兌換,不過(guò)不是用金幣。因?yàn)槲覀兊奈淦魇侵参铮韵胍@得武器,就需要陽(yáng)光來(lái)兌換。獲得陽(yáng)光的途徑有兩種,第一種,當(dāng)游戲背景是白天的時(shí)候,每隔一段時(shí)間就會(huì)自動(dòng)生成一定數(shù)量的陽(yáng)光,除此之外,我們也可以通過(guò)種植向日葵來(lái)獲得陽(yáng)光。當(dāng)游戲背景是夜晚的時(shí)候,不再有自動(dòng)生成的陽(yáng)光,只有通過(guò)向日葵才能獲得陽(yáng)光。另外,想要獲得武器,不是有陽(yáng)光就行了,我們需要先獲得武器的卡片,通過(guò)關(guān)卡之后,就可以獲得卡片。”
三上真司非常認(rèn)真地聽(tīng)著于東講解這款游戲的玩法,當(dāng)他聽(tīng)于東說(shuō)完陽(yáng)光和武器的獲取方式之后,忍不住挑了挑眉毛,他忽然意識(shí)到,這款游戲竟然集合了塔防跟卡片收集,甚至還有即時(shí)戰(zhàn)略。
因?yàn)槲淦鞯牟煌栽诮M合的時(shí)候就需要運(yùn)用不同的戰(zhàn)術(shù),這款游戲的復(fù)雜程度可能比他們想象的要高不少。從某種層面上來(lái)說(shuō),只要設(shè)計(jì)合理,這款游戲的戰(zhàn)略復(fù)雜程度絕對(duì)不低。
作為一個(gè)專業(yè)人士,三上真司知道,一般大火的游戲都有一個(gè)特點(diǎn),那就是上手簡(jiǎn)單,玩法多樣。
上手簡(jiǎn)單能夠盡快增加新玩家數(shù)量,而玩法的多樣性則能夠保證玩家不對(duì)這款游戲失去興趣。
很顯然,于東說(shuō)的這款游戲就有這種潛能。
“武器有不同種類,那僵尸是不是也有很多種?”三上真司問(wèn)道。
于東笑著點(diǎn)點(diǎn)頭,三上真司果然是專業(yè)的,問(wèn)的問(wèn)題都在點(diǎn)子上。
“沒(méi)錯(cuò),為了增加對(duì)玩家的考驗(yàn),僵尸也有很多種。我們可以把植物跟僵尸想象成兩個(gè)持續(xù)斗爭(zhēng)的種族,在漫長(zhǎng)的斗爭(zhēng)中,彼此都會(huì)根據(jù)對(duì)方的特點(diǎn)進(jìn)化出不同的技能來(lái)。比如,有一種堅(jiān)果,它沒(méi)有攻擊力,但比較結(jié)實(shí),可以把僵尸擋住很長(zhǎng)時(shí)間,為后排的遠(yuǎn)程攻擊植物爭(zhēng)取時(shí)間。而為了應(yīng)對(duì)這種堅(jiān)果,僵尸中誕生出一種可以跳過(guò)堅(jiān)果的僵尸,他們可以越過(guò)堅(jiān)果,直接攻擊后排更加脆弱的植物。”
“另外,雖然玩家獲得了很多卡片,但每一關(guān)卡中只能帶固定數(shù)量的卡片,這樣一來(lái),玩家就需要根據(jù)戰(zhàn)術(shù)來(lái)選擇關(guān)卡內(nèi)所要用到的卡片。他們攜帶卡片的種類,會(huì)影響到這一關(guān)的形勢(shì)。”
三上真司笑道,“這樣一來(lái),又增加了游戲的戰(zhàn)略性。當(dāng)然,最關(guān)鍵的還是要調(diào)整好角色的耐久度跟攻擊力,達(dá)到一種動(dòng)態(tài)的平衡,這樣才能提升游戲的戰(zhàn)略性。這個(gè)游戲很有意思,不過(guò)還有些東西我需要弄清楚,比如玩家在某個(gè)關(guān)卡里面選定了卡片之后,是否可以無(wú)限兌換,還是說(shuō),有兌換次數(shù)的限制?”
于東沉吟道,“唔……我覺(jué)得限制兌換次數(shù)沒(méi)有意義,倒不如設(shè)定卡片兌換的冷卻時(shí)間。”
三上真司打了個(gè)響指,“沒(méi)錯(cuò),設(shè)定兌換的冷卻時(shí)間顯然更好,這樣也可以調(diào)整兌換的優(yōu)先級(jí)。哦,對(duì)了,你剛才說(shuō),當(dāng)游戲背景在夜晚的時(shí)候,就無(wú)法自動(dòng)生成陽(yáng)光,這樣一來(lái),是不是意味著要給玩家一些啟動(dòng)資金?不然的話,他們?cè)谝婚_(kāi)始的時(shí)候就沒(méi)辦法繼續(xù)游戲。”
“可以給啟動(dòng)資金,還可以設(shè)計(jì)一種植物不需要陽(yáng)光兌換,但是攻擊力比較弱,給玩家來(lái)做前期的過(guò)渡。”
“嗯,這是一個(gè)很好的方法。還有,假如游戲地圖是一個(gè)五乘五的格子,僵尸只從一個(gè)方向過(guò)來(lái)么?還是說(shuō),會(huì)從四面八方過(guò)來(lái)?”
于東挑了挑眉毛,他之前倒是沒(méi)有細(xì)想過(guò)這個(gè)問(wèn)題,因?yàn)樗娴年P(guān)卡里面僵尸都是從右邊出現(xiàn)往左邊進(jìn)攻的。
如果僵尸可以從其他方向過(guò)來(lái)……這樣一來(lái),游戲一下子就會(huì)變得復(fù)雜起來(lái)。
“我覺(jué)得還是從一個(gè)方向過(guò)來(lái)比較好,當(dāng)然,如果你覺(jué)得增加幾個(gè)方向更好,也可以試一試。”
“好的,這個(gè)問(wèn)題先放一邊,假設(shè)這款游戲只有一個(gè)方向會(huì)出現(xiàn)僵尸,并且是從右邊往左邊進(jìn)攻,那僵尸在這五條路上可以自由變道么?”
“自由變道,是不是會(huì)增加太多的隨機(jī)性?”于東問(wèn)道。
“沒(méi)錯(cuò),如果可以自由變道,就會(huì)增加隨機(jī)性,也會(huì)降低策略性。嗯,那就不要自由變道,那么現(xiàn)在游戲的基本地圖大概就出來(lái)了。在一張地圖上,中間是作戰(zhàn)地帶,有五乘五的格子,每一個(gè)格子上面都一個(gè)放置一個(gè)植物武器……當(dāng)然,具體有多少個(gè)格子可以后面測(cè)試完再定。玩家先選擇關(guān)卡內(nèi)的卡片,獲取陽(yáng)光之后種植卡片上的植物來(lái)抵擋僵尸。僵尸只能從右邊出現(xiàn),并且不能中途變道。”
于東笑著說(shuō)道,“沒(méi)錯(cuò),大概就是這么個(gè)意思。”
“好的,我大概明白了,但是老板你能不能再跟我說(shuō)說(shuō)你的想法。你在設(shè)計(jì)這款游戲的時(shí)候,肯定想過(guò)很多植物來(lái)做武器,也想過(guò)很多種類的僵尸吧?”
“當(dāng)然。”于東看了看手表,不知不覺(jué)已經(jīng)快十點(diǎn)鐘了,“不過(guò),現(xiàn)在時(shí)間不早了,你們那邊挺晚的了,早點(diǎn)回去睡覺(jué)吧,回頭我整理一份資料給你,如果有什么疑問(wèn),可以發(fā)郵件給我。這些東西,可不是三言兩語(yǔ)就能說(shuō)完的。”
三上真司卻說(shuō)道,“老板,這樣溝通效率太低了,我看不如我這兩天就去一趟金陵,當(dāng)面跟你聊一聊這個(gè)游戲,爭(zhēng)取早點(diǎn)把這款游戲給做出來(lái)。創(chuàng)意這種東西可不能耽擱,有時(shí)候,明明是很好的東西,因?yàn)榈⒄`的時(shí)間太久,就會(huì)變得一文不值。”
于東點(diǎn)點(diǎn)頭,三上真司說(shuō)的沒(méi)錯(cuò),這種事情自然是越快越好,免得夜長(zhǎng)夢(mèng)多,出什么幺蛾子。
“行,你過(guò)來(lái)吧,來(lái)了之后,我們好好聊聊。在你來(lái)之前,我也做些準(zhǔn)備工作,我會(huì)跟視覺(jué)設(shè)計(jì)工作室那邊聯(lián)系一下,讓他們根據(jù)我的想法畫(huà)一些游戲的畫(huà)稿出來(lái),這樣一來(lái)也給你們節(jié)省時(shí)間。”
“那就多謝老板了。”
電話掛了之后,三上真司握了握拳頭,他感覺(jué),公司又要出一款爆火游戲了,剛才問(wèn)了幾個(gè)問(wèn)題之后,他越發(fā)地覺(jué)得這是一款可玩性非常高的游戲。
而且這種游戲做起來(lái)并不難,對(duì)游戲的畫(huà)面跟引擎根本沒(méi)什么要求,最難的就是道具和角色的參數(shù)設(shè)計(jì)。
見(jiàn)三上真司這么激動(dòng),法爾福問(wèn)道,“這款游戲真有那么好么?”
三上真司看了法爾福一眼,呵呵笑了起來(lái),“當(dāng)然,你要相信老板的創(chuàng)意。你不要瞧不起這種看起來(lái)非常簡(jiǎn)單的游戲,很多時(shí)候恰恰是這種游戲能夠給你帶來(lái)驚喜。”
“我當(dāng)然不會(huì)看不起玩法簡(jiǎn)單的游戲。”法爾福笑了笑,“畢竟《連連看》跟《消消樂(lè)》已經(jīng)說(shuō)明了一切。”
法爾福一句話道出了深空公司游戲的特點(diǎn),深空游戲除了《生化危機(jī)》之外,其他幾款大火游戲都是玩法非常簡(jiǎn)單的游戲。
但是事實(shí)上,這款僵尸游戲的玩法一點(diǎn)都不簡(jiǎn)單,只不過(guò)場(chǎng)面可能要簡(jiǎn)單一些,跟那些大制作不能比。而它的戰(zhàn)略復(fù)雜程度,可以做到比那些場(chǎng)面刺激的射擊游戲還要高。
“這次過(guò)去,我要跟老板好好聊聊,盡量把他腦子里面的東西給扒出來(lái)。”
法爾福點(diǎn)頭道,“嗯,我讓人盡快給你安排行程,早點(diǎn)把這款游戲給做出來(lái),老板之所以這時(shí)候設(shè)計(jì)這款游戲,很有可能是為了space,他肯定希望能夠快點(diǎn)讓這款游戲上線。”
“為了space?”三上真司疑惑道。
“嗯,我聽(tīng)說(shuō)space上線后的表現(xiàn)一般,老板可能希望能憑借新游戲來(lái)吸引更多玩家,如果我的預(yù)料沒(méi)錯(cuò)的話,這款新游戲開(kāi)發(fā)出來(lái)之后應(yīng)該會(huì)放在space上獨(dú)占。”法爾福說(shuō)道。
三上真司揚(yáng)了揚(yáng)眉毛,他對(duì)space的事情關(guān)注很少,不過(guò)法爾福的分析他是相信的。法爾福雖然不懂游戲,但是在分析這種事情方面卻很擅長(zhǎng)。
“我原來(lái)還以為,老板他們對(duì)space并不重視呢。畢竟這個(gè)平臺(tái)上線之后,都沒(méi)有獲得集團(tuán)的營(yíng)銷。”
法爾福搖了搖手指,“這怎么可能,space可是老板親自設(shè)計(jì)的。”
“還有這事?”三上真司一臉詫異道。
“嗯,我也是聽(tīng)深空計(jì)算機(jī)的同事說(shuō)的,這件事情上老板比較低調(diào),沒(méi)有對(duì)外宣布。現(xiàn)在集團(tuán)沒(méi)有宣傳這個(gè)平臺(tái),可能有兩個(gè)原因,一個(gè)是老板他們認(rèn)為雪樂(lè)山可以不依靠集團(tuán)資源,有能力自己做營(yíng)銷,第二個(gè),可能是老板他們認(rèn)為時(shí)機(jī)還沒(méi)到。”
“什么樣的時(shí)機(jī)?”三上真司好奇問(wèn)道。
“一個(gè)讓平臺(tái)成熟的時(shí)機(jī),我聽(tīng)說(shuō)2015工作室那邊正在開(kāi)發(fā)一款游戲,以后很有可能也會(huì)在space上獨(dú)占。這樣的話,等到老板設(shè)計(jì)的這款新游戲上線,集團(tuán)就可以借著這款游戲大力宣傳space平臺(tái),再過(guò)沒(méi)多久,又會(huì)有其他游戲續(xù)上,這樣就能讓space持續(xù)獲得熱度。那時(shí)候的宣傳,可要比現(xiàn)在就宣傳的效果好很多。”
“嗯,聽(tīng)你這么說(shuō)確實(shí)很有道理。這么說(shuō)來(lái),以后我們公司的游戲很有可能都會(huì)放在space上了。”
“很有可能。”
三上真司的效率很高,電話會(huì)議結(jié)束之后沒(méi)過(guò)幾天他就出現(xiàn)在了金陵。
見(jiàn)到于東之后,三上真司就變身成為一個(gè)磨人的“小妖精”,纏著于東問(wèn)了一大堆問(wèn)題。
于東一開(kāi)始以為,三上真司只會(huì)問(wèn)一些比較重要的問(wèn)題,但萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)想到,他的問(wèn)題非常細(xì)。
“鐵桶僵尸的桶會(huì)先被打掉,那桶還在的時(shí)候跟桶被打掉之后的音效肯定不一樣吧?”
“冰霜豌豆射手,有沒(méi)有濺射效果?”
“辣椒炸彈炸過(guò)之后,地面會(huì)不會(huì)有損傷?”
“有的地圖上有泳池,那怎么種植物?火系的植物還能不能發(fā)動(dòng),威力會(huì)不會(huì)減弱?”
于東并不是一個(gè)游戲?qū)<遥芏嗉?xì)節(jié)他也都記不得了,所以就只讓三上真司自己看著辦,怎么好就怎么來(lái)。
至于游戲道具和角色,于東讓視覺(jué)設(shè)計(jì)工作室那邊出了幾十張?jiān)?huà)。
看到那些原畫(huà)的時(shí)候,三上真司眼淚都要出來(lái)了,要是每款游戲都能有這效率,那他就要樂(lè)瘋了。
請(qǐng):m.bqg99.cc
快捷鍵: 上一章("←"或者"P") 下一章("→"或者"N") 回車鍵:返回書(shū)頁(yè)