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我玩游戲能提取獎(jiǎng)勵(lì) 64.探索提取游戲獎(jiǎng)勵(lì)
花了近十分鐘時(shí)間,牛仁義把魔改版的鐵砂掌秘籍全部翻閱完畢。
通過一目十行的快速瀏覽,牛仁義發(fā)現(xiàn)這本秘籍除了魂練法和呼吸法有別于普通的鐵砂掌。
其他的練習(xí)方法和他曾今看過的鐵砂掌練習(xí)法差不多——即把一個(gè)裝滿鋼珠的沙袋橫放,用手以不同的方式擊打。
擊打的方式分別有切、拍、砸、打、點(diǎn)、杵。
切是用手豎著擊打沙袋,像切東西一樣,這種技法最常見在手劈石磚等街頭賣藝;拍用的是手心拍打沙袋;砸用的是手背砸打沙袋,這種技法可以用在把釘子打進(jìn)木板;點(diǎn)是用手指的關(guān)節(jié)點(diǎn)打沙袋;杵是像二指禪一樣,用指頭去戳打沙袋。
在練習(xí)時(shí),練習(xí)者需配合特定的呼吸法邊使用那種邪門“藥液”才能避免皮外傷、緩解疼痛,加速“長(zhǎng)功”。
功法的層次一共十層次。
一擊之下能拍斷鐵磚的磚塊數(shù)有多少,即代表著這門功夫的精深程度。
秘籍表示,如果有人能把這門功法練習(xí)到第十層,一掌拍斷十米厚的鋼磚輕而易舉,
看到此處,牛仁義不斷咋舌。
鋼磚?
還十米厚,果然是夠邪門夠霸道。
如此把秘籍看完,依然是系統(tǒng)鑒定原則,先判定書的真?zhèn)卧僬f。
至于練不練,他打算等系統(tǒng)判定在做決定!
如果可以牛仁義反而希望書的內(nèi)容是假的。
倘若是真的,那他以后對(duì)這個(gè)所謂的橘家就必須好好防范,這要是讓他們家知道了是他拿了這本書。
他估計(jì)自己會(huì)對(duì)方家的高手給輪流找上門。
就這么翻閱完此書的最后一頁。
系統(tǒng)的提示音也又一次響起。
叮!成功瀏覽完掌法“鐵砂掌”所有修煉方法。
成功提取掌法——“魂砂掌”
檢測(cè)到玩家目前玩家學(xué)習(xí)條件完全吻合,魂砂掌可學(xué)習(xí)。
習(xí)得“魂砂掌”后,使用該掌法打敗、擊殺敵人后,可獲得個(gè)人經(jīng)驗(yàn)值與技能經(jīng)驗(yàn)值。
由于解鎖該技能需要提供相應(yīng)材料進(jìn)行獻(xiàn)祭,所以宿主需提供1點(diǎn)技能點(diǎn),100個(gè)鬼魂,3瓶特制藥水,解鎖——“魂砂掌”
請(qǐng)問是否要花費(fèi)1點(diǎn)技能點(diǎn)并提供相應(yīng)祭品解鎖掌法——“魂沙掌”
好一段冗長(zhǎng)的系統(tǒng)音說罷,牛仁義心情沉重的合上書。
既然系統(tǒng)給予了這“鐵砂掌”的解鎖說明,那就表示這門功法真能練。
看著那醒目的解鎖要求,100個(gè)鬼魂!
牛仁義的眼前也仿佛看到了橘家人為了變強(qiáng)這些年有多么喪心病狂!有多么殘忍變態(tài)。
(我必須想辦法快點(diǎn)自救,反正現(xiàn)在也睡不著,必須想想辦法看看有沒有什么能快速提升自己實(shí)力的方法。)
(慶晨;找胖子的女孩:安培晴鳴和德林科沃特;橘家,這任何一個(gè)都不是能硬碰硬的。)
(慶晨想對(duì)我做什么?目前還不知,可能是想讓我做雙面間諜也可能是有別的用處;找讓胖子的女孩是異能加暗勁高手,目前為什么找胖子動(dòng)機(jī)也未明;安培晴鳴和德林科沃特現(xiàn)在是有求于我,但具體動(dòng)機(jī)和真實(shí)本性依舊不知;橘家的人現(xiàn)在肯定在找這本秘籍,這東西必須藏起來包括那少爺?shù)挠衽?。?p/>
(我目前想要更快的提升即戰(zhàn)力,有什么辦法呢。修煉……沒時(shí)間……武器……道具……游戲!?。。?p/>
牛仁義心思急轉(zhuǎn)的思考,想著想著他忽然靈光一閃,回憶起了自己前天玩通關(guān)孤獨(dú)的沙漠旅行者時(shí)的場(chǎng)景。
他的一號(hào)寵物空間可是正躺著那只只會(huì)拉屎的笨鳥呢!
既然他可以從游戲中提取寵物,那也就意味著他可以從別的游戲中提取別的道具,技能,武器。
倘若他可以獲得一個(gè)強(qiáng)力點(diǎn)的道具,那對(duì)于提升他的即戰(zhàn)力來說絕對(duì)是雪中送炭!
“不行,不睡了,現(xiàn)在就想辦法摸索出來到底玩什么游戲可以提取出技能和道具?!?p/>
牛仁義亢奮的拍了拍自己的臉拿出一本筆記本,開始羅列出自己昨天之所以能從游戲中提取游戲的各種條件。
很快的,所有可能觸發(fā)他提取游戲技能的大致條件都被他逐一羅列。
位面游戲完美通關(guān)最速通關(guān)騰達(dá)游戲打破紀(jì)錄賽車游戲。
看著這些被羅列出來的條件,牛仁義隱隱覺得,自己能從游戲中提取技能,或許和游戲的發(fā)行商于騰達(dá)有關(guān)。
畢竟在來到這個(gè)世界后,牛仁義也玩過別的游戲,且通過關(guān)。但那時(shí)他就沒有收到任何提取游戲的相關(guān)通知。
當(dāng)然了,也不排除是牛仁義玩的那款游戲太小眾稱不上位面游戲。
相對(duì)的,孤獨(dú)的沙漠旅行者正因?yàn)橛序v達(dá)這重光環(huán),知名度非常高,才能被稱呼為位面游戲。
談到這,則有必要在介紹下,這世界騰達(dá)集團(tuán)游戲產(chǎn)業(yè)的龍頭地位是怎么來的。
除了有旗下企業(yè)鷗圖科技的otto手機(jī)壟斷整個(gè)亞洲市場(chǎng),該企業(yè)旗下的無數(shù)熱門游戲也是它被所有玩家追捧的原因。
這個(gè)世界的騰達(dá)在游戲領(lǐng)域的成就有點(diǎn)像他那個(gè)世界的任天堂,除掌機(jī)游戲外,在電競(jìng)領(lǐng)域更是有些不可撼動(dòng)的地位。
騰達(dá)目前最火的游戲分別是GOG和ioi。
兩款游戲都是moba游戲,在這個(gè)時(shí)代的游戲地位相當(dāng)于牛仁義上一世世界的英雄聯(lián)盟和王者榮耀。
尤其是gog這款游戲,甚至火到了組建世冠聯(lián)賽,全世界各國(guó)派出代表隊(duì)進(jìn)行參賽。
本來呢,ioi并不是騰達(dá)集團(tuán)旗下的游戲,但由于ioi背后的指頭公司于今年年初已被騰達(dá)收購。
在現(xiàn)在的亞洲,乃至于世界,騰達(dá)集團(tuán)在moba游戲上也基本做到了一手遮天。
在其他游戲上騰達(dá)也多有涉獵,養(yǎng)成類游戲,卡牌類游戲,acg游戲,模擬經(jīng)營(yíng)類游戲,這公司都做。
和別的游戲公司相比,此公司最大的優(yōu)勢(shì)就在于老板有錢且舍得投資。那怕是冷門游戲他也會(huì)不遺余力的注資。
在這份鈔能力的加持下,騰達(dá)在部分游戲技術(shù)上也做到了他所處時(shí)代2030年都未曾達(dá)到的技術(shù)。比如已投入使用的生物模擬嗅覺系統(tǒng)!
牛仁義了解完以上的這些訊息,就把從1995年開始,騰達(dá)制作的所有游戲都羅列了出來。
其中,騰達(dá)制作的網(wǎng)絡(luò)游戲和聯(lián)網(wǎng)游戲暫時(shí)被他放棄。
他把騰達(dá)的游戲中能通關(guān)的單機(jī)游戲都挑了出來。又把幾個(gè)這世界耳熟能詳?shù)闹螒蛱暨x了出來!
他想要通過這些游戲做幾個(gè)實(shí)驗(yàn)來確定自己上次之所以能從孤獨(dú)的沙漠旅行者提取東西的充分必要條件是什么?
是他完美通關(guān)觸發(fā)的提取游戲功能?還是因?yàn)樗堑谝粋€(gè)完美通關(guān)游戲的人才觸發(fā)的?
然后判斷一款游戲位面游戲的標(biāo)準(zhǔn)是什么?是只要游戲是騰達(dá)出品就行?還是說別的優(yōu)秀游戲他完美通關(guān)了也能提取東西。
今天晚上,牛仁義必須把這些疑惑先弄個(gè)大概清楚,否則哪里能睡的著。
很快,牛仁義選擇了兩款可以速通的游戲來驗(yàn)證自己的猜測(cè)。
這類游戲是文字冒險(xiǎn)類游戲。
這類游戲通關(guān)方法很簡(jiǎn)單,只要牛仁義把相關(guān)攻略都記下,然后照著攻略指示以最快的速度達(dá)成結(jié)局,那他在今晚就可以就驗(yàn)證出那些因素不是提取游戲的必要條件。
如果牛仁義可以從別家公司的文字冒險(xiǎn)游戲提取東西,那就可以說明位面游戲是騰達(dá)游戲這一條件是充分非必要條件。
如果牛仁義不能從別家的文字冒險(xiǎn)游戲提取東西而但騰達(dá)的文字冒險(xiǎn)游戲可以,那就說明位面游戲是騰達(dá)游戲這一條件是充分且必要條件!
當(dāng)然了,如果兩個(gè)文字冒險(xiǎn)游戲都不能提取東西,則就可以說明位面游戲是騰達(dá)游戲這一條件是非充分非必要條件!
由于是文字冒險(xiǎn)類游戲,所以牛仁義在背下攻略后絕對(duì)可以用最速的速度完成通關(guān)。
他先給自己挑的是一款并不屬于騰達(dá)的游戲。
游戲的名字叫做fate stay night。
這游戲他前世就有,是游戲公司TYPE-MOON開發(fā)并最早于2004年1月30日在PC平臺(tái)上發(fā)售的文字冒險(xiǎn)游戲。
游戲的舞臺(tái)設(shè)計(jì)在被山與海所包圍的冬木市。
在那里,進(jìn)行著一個(gè)儀式。
圣杯,傳說中可實(shí)現(xiàn)持有者一切愿望的寶物。它會(huì)選中參加儀式的7位魔術(shù)師,并賜予從者,并與之訂立契約。
然后這七組人會(huì)為了成為最后活下來的一組,為了得到圣杯而展開廝殺。
主角衛(wèi)宮士郎,偶然地與Servant中的劍士(Saber)定下契約,由此召開游戲。
在游戲版本中,隨著初期選擇的不同,后面劇情亦會(huì)出現(xiàn)極大改變,共有三線。
在玩家口中,三線分別被稱為fate線、ubw線、Hf線。
fate線的主角是saber,本質(zhì)是一個(gè)主角被過去的悲慘經(jīng)歷所苦,在故事中逐漸承認(rèn)自我價(jià)值的故事。
ubw線的主角是士郎,本質(zhì)是一個(gè)主角見到了自己注定破滅的結(jié)局,但在伴侶的幫助下繼續(xù)挑戰(zhàn)未來的故事。
hf線的主角是士郎,本質(zhì)是主角保護(hù)女孩子的故事。
總體來說,作為一款文字冒險(xiǎn)類游戲,這是一款當(dāng)之無愧的神作。
這樣的游戲如果不能作為文字冒險(xiǎn)類游戲的代表被選為位面游戲,那文字冒險(xiǎn)類游戲很可能就壓根不是位面游戲選拔的范疇。
挑出了別的公司的文字冒險(xiǎn)類游戲后,牛仁義接下來要挑的游戲自然是騰達(dá)游戲的。
挑來挑去,牛仁義最后選了一款名為舞林群俠傳的文字冒險(xiǎn)游戲。
同時(shí)這也是騰達(dá)唯三的一款把武術(shù)題材融合到文字冒險(xiǎn)類的游戲。
然則,牛仁義挑選的雖然合理,但真的到玩的時(shí)候,身體又本能的抗拒。
他尤其不想去玩騰達(dá)的那個(gè)文字冒險(xiǎn)。
無他,舞林群俠傳這款游戲他在看了游戲簡(jiǎn)介和相關(guān)咨詢后,真的是三觀盡毀,五官犇碎!
如果說玩旅行者還能練駕駛技能,那玩這個(gè)舞林群俠傳妥妥的就是真的在奔著毀三觀去的。
游戲的劇情內(nèi)容很花臊,一款游戲里面有九條線。主角會(huì)根據(jù)自己的選擇穿越到不同的武俠世界開始自己的故事。
故事的線分別以九部經(jīng)典武俠小說為模板,描述的是主角通過自己的選擇搶主角機(jī)緣的故事。
九個(gè)故事分別取材天空八部風(fēng)云一風(fēng)云二射雕英雄傳天下第一大唐雙龍傳射雕英雄傳神雕俠侶笑傲江湖。
看模樣是不錯(cuò),玩家的可玩性也非常多,光是想想主角能穿越到一個(gè)個(gè)武俠世界在里面叱咤風(fēng)云,這樣的賣點(diǎn)就非常充足!
但是以上的介紹其實(shí)只是把玩家騙進(jìn)來殺的幌子。
此游戲有三大槽點(diǎn)!
槽點(diǎn)一、主角太丑!
游戲的主角不能自主捏臉,玩家必須控制一個(gè)長(zhǎng)相好比丁真的滿臉橫肉的糙漢是第一大槽點(diǎn)。
槽點(diǎn)二、故事劇情都是事業(yè)得意,情場(chǎng)失意!
玩家玩這個(gè)游戲,玩家作為主角自然是想逆天改命,成為取代男主角的位面之主。
但這個(gè)游戲呢,玩家穿越過去,武功是可以練好,但不管成就有多高,救了女主角多少次,女主角的回答永遠(yuǎn)是那一句抱歉,你是個(gè)好人,但是我想和(某某主角)在一起。
槽點(diǎn)三、此游戲過場(chǎng)動(dòng)畫和技能動(dòng)畫太辣眼睛!
游戲的畫面其實(shí)很好,但是男主角的招式過場(chǎng)動(dòng)畫永遠(yuǎn)是辣眼睛的。
你有見過主角打降龍十八掌,男主角扭著腰騷首弄姿一番翹著蘭花指在打出去嗎?
此游戲降龍十八掌的過場(chǎng)動(dòng)畫就是這樣的。
你有見過主角要使獨(dú)孤九劍,在使用之前主角要涂口紅嗎?
此游戲獨(dú)孤九劍的過場(chǎng)動(dòng)畫也是這樣的!
該怎么評(píng)價(jià)呢,這游戲主角武功再強(qiáng),也是給人一種他練了葵花寶典的感覺!
可嘆的是,這樣的游戲偏偏還是所有騰達(dá)單機(jī)游戲中被網(wǎng)友推薦最值得入手的文字冒險(xiǎn)類游戲。
另外兩款據(jù)說比這一款還不堪入目。
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