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31. 伊格尼斯到底強(qiáng)不強(qiáng)

作者:酉卒日天  分類: 游戲 | 游戲異界 | 酉卒日天 | 我玩游戲能提取獎勵 | 更多標(biāo)簽...
 
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我玩游戲能提取獎勵 31. 伊格尼斯到底強(qiáng)不強(qiáng)

因為是山寨作品,且還是flas,所以這款游戲的規(guī)模注定不會太大。

牛仁義大致數(shù)了數(shù),這游戲到他下載的這個版本,能使用的角色總共才十八個。

分別是草薙京;八神庵;暴走八神庵;庫拉;隆;k;御名方守矢;不知火舞;豪鬼;特瑞·伯格;大蛇;霸王丸;坂崎良;真零;nameless;伊格尼斯;盧卡爾。

如此少的可供選擇也決定了它的通關(guān)機(jī)制和拳皇官方游戲的通關(guān)機(jī)制是不同的。

《拳皇wing》這款游戲采取的不是3v3通關(guān),而是1v1性質(zhì)的淘汰賽。

與此同時,游戲的通關(guān)難度和人物血條也是可以人為設(shè)置的。

從低到高,一共分為五級。使用人物的血條最多可以設(shè)置為五管血。

游戲會通過抽簽淘汰賽的方式?jīng)Q定玩家對手;先是16強(qiáng);然后八強(qiáng);四強(qiáng);決賽。

成為冠軍后在依次挑戰(zhàn)兩個bosd伊格尼斯;大蛇!

從難度系數(shù)來說,這樣的通關(guān)設(shè)置亦是比傳統(tǒng)拳皇的通關(guān)要難。

總共打六輪,每輪五管血,也就是在滿血狀態(tài)下總共連續(xù)打滿30管血,牛仁義才算完美通關(guān)。

這萬一牛仁義在游戲過程中一個不小心損耗了血,那整個游戲的通關(guān)就是前功盡棄!

當(dāng)然了,牛仁義也可以把游戲的難度和人物所擁有血條數(shù)降下來,這樣他的通關(guān)難度和通關(guān)時間都能快上不少。

只不過要真是這樣,牛仁義又擔(dān)心他的投機(jī)取巧會讓他偷雞不成蝕把米。

經(jīng)過前段時間的探索,牛仁義發(fā)現(xiàn)了,他的系統(tǒng)在提取獎勵時,追求的就是使用者在極致環(huán)境下的無傷。

它不要看牛仁義操縱牛仁義使用的角色是否bug,也不看牛仁義的通關(guān)速度是否最快,只看玩家在艱難環(huán)境下的是否可以無傷。

如果牛仁義自作聰明降低了游戲難度,沒準(zhǔn)就沒辦法達(dá)到系統(tǒng)提取游戲的基準(zhǔn),從而浪費了時間。

又或者干脆提取到的人物模板實力干脆是打折的!

基于此,為了減少不必要的時間浪費,他還是打算把游戲難度調(diào)到了最大。

五級電腦,五管血!

直接在最嚴(yán)苛的環(huán)境下要求自己通關(guān)。

這樣既對的起他現(xiàn)在已經(jīng)如超人的體質(zhì),也把對系統(tǒng)該擺的態(tài)度都擺明!

通過十幾分鐘的游戲,牛仁義也迅速的發(fā)現(xiàn)了拳皇wing這款游戲的最大魅力和最大敗筆。

《拳皇wing》這款游戲最大的魅力在于這款游戲擁有著普通格斗游戲所沒有的簡易模式!

簡單來說,就是一鍵大招!

這樣的設(shè)計可以讓牛仁義在游戲時迅速上手這款游戲,那怕不知道使用游戲角色的具體招式指令,拳皇wing的簡易模式也能讓牛仁義一鍵搓招,一鍵必殺!省去了很多練習(xí)大招的時間。

不得不說,這樣的設(shè)計顯然是所有手殘黨的福音。

但同時,這款游戲的敗筆也在建立在簡易模式下的。

游戲設(shè)計師在游戲設(shè)計過程中完移除了修正機(jī)制,移除了很多保護(hù)機(jī)制。

修正,是指當(dāng)連擊數(shù)超過一定值時,對方受到的傷害會衰減,直到你根本打不動對方為止。

而這個機(jī)制在wing中是被移除的,它不管體力不體力,只管讓玩家爽!

保護(hù)機(jī)制,指的是很多招式不能連續(xù)命中,比如草薙京踢起對手后,再接踢起是打不中人的,即使兩者的距離足夠。

在這個問題上,拳皇的官方在每個系列上的保護(hù)機(jī)制上都做了很多的考慮,使得整個系列除了部分bug之外,沒有無限連,沒有傷害過高而消耗資源很少的連段,保證了公平性。

然《拳皇wing》因為作者能力有限,沒法做到這么全的考慮,使得大部分人物都有一套連死五條血的能力。

這是很致命的一點,這表示在對局中,只要對手摸到一個起手,無論己方還有多少血多少氣,作為對手的一方都可以離開鍵盤喝水了。

這樣的連段完全破壞了游戲的競技性,使得wing只能作為一個小游戲,而不是一個競技項目。

當(dāng)然了,這樣觀戰(zhàn)起來,作為圍觀者會覺得很爽。

簡單的操作了一番后,牛仁義發(fā)現(xiàn)拳皇wing的每個人物的各種必殺幾乎都在原版的基礎(chǔ)上延長了演出時間,增加了動作的重復(fù)次數(shù),增加了特效。

有些甚至開始無腦堆疊各種boss的超殺特效。

這么做大招是越來越猛了,對于休閑路人玩家或者追求熱血爽快的玩家來說,是一個很好的改動。

但對于比賽或者牛仁義這種想無傷通關(guān)的人來說,就相當(dāng)不友好!

因為這種設(shè)計,牛仁義目前是被部分的五級cpu角色虐的不要不要的!

現(xiàn)在的他尤其怕遇到wing中的這三個角色。

在他看來,這三個游戲角色被游戲設(shè)計者偏愛到了極點。

在電腦的操控下,這三個角色也幾乎把《拳皇wing》沒有修正機(jī)制利用到了極致!

暴走八神:招式兇猛、動作迅速、必殺強(qiáng)悍、可盡出先手快速壓制敵人。

最終boss大蛇:招式雖簡單但殺傷力強(qiáng)、連擊技能少、聚氣快、必殺兇猛。

01boss伊格尼斯:速度雖然一般、但破招兇猛至極、可盡出先招挑釁也可破敵、殺傷力超強(qiáng)。

如果使用普通角色對上這三個人,牛仁義發(fā)現(xiàn)自己實在是很難做到無傷通關(guān)。

想了又想,他發(fā)現(xiàn)除了用變態(tài)對變態(tài),比對方更快的先下手為強(qiáng)然后把對方連死,其他的方法都是徒勞!

因此在花了十五分鐘,簡單的測試了這款游戲的基本性能后,牛仁義有點想打算以無賴對無賴了。

他打算通過操縱01boss伊格尼斯,來實現(xiàn)拳皇wing的最高難度通關(guān)。

之所以選擇這個人,而不是選大蛇或暴走八神,牛仁義也是無可奈何下做出的選擇。

一方面是牛仁義覺得選大蛇,萬一抽出來的是大蛇模板,那他很可能會遭遇到抽到黑修模板一樣的境遇。

抽到以后,不能用!

這和他提升即戰(zhàn)力的目的是相悖的。

另一方面是牛仁義覺得選暴走八神風(fēng)險系數(shù)更加大!

這萬一抽出來的暴走八神模板,那他就可能會再次遭遇——抽到八神模板而不能裝的窘境。

總不見得,兩個八神模板都給胖子吧!

基于以上這兩方面考慮,牛仁義只能選伊格尼斯!

坦白說,對于伊格尼斯牛仁義是真的不想選!

不想選的原因,主要在于這個人物的人設(shè)屬性太特么想讓牛仁義吐槽。

和盧卡爾這反派boss一心追求武道殘忍嗜血不同,這個角色存粹是不作死就不會死的典范。

在原著劇情中,伊格尼斯是拳皇音巢篇的最終boss,也是音巢組織創(chuàng)始人的兒子,名副其實的富二代。

他善于克隆和改造,雖然已是56歲,但經(jīng)過人體改造手術(shù)也幾乎成為了長生不死的存在。

從外表看,這是一個仍保持著二十歲左右容貌的金發(fā)帥哥!

如果牛仁義是他,一定會選擇好好當(dāng)一個霸道總裁,收購一家又一家公司,好好享受一下富翁的人生。

遺憾的是這一切伊格尼斯都看不上,他想要的就是超越神,成為神!

為了足夠強(qiáng)大,伊格尼斯在劇情中把魔掌伸向了他父親一造的音巢組織......為了達(dá)到目的,他不僅殺了親生父親,還通過科技手段制造了一個傀儡父親,以便他掌權(quán)S組織。

最終他如愿成為了音巢組織的的幕后老大、真正的統(tǒng)治者。

但是他依舊不滿足,為了成為神,他隨后還不擇手段的培養(yǎng)音巢篇主角k,繼而希望通過把k培養(yǎng)成最強(qiáng)人類,然后再讓自己打敗最強(qiáng)人類,以此來完成他的封神儀式!

該怎么評價呢,活脫脫一中二病晚期!

沒救了!

至于下場呢,不言而喻,這個中二病最后是被自己養(yǎng)的狗打的丟盔卸甲!

因為無法接受被自己養(yǎng)的狗擊敗的事實,最后還自爆了所在的太空站,自殺而亡。

簡單來說,這就是一個為了不現(xiàn)實幻想而把自己作死的腦殘!

在個人實力上,牛仁義覺得伊格尼斯的實力也沒有想象中的那么強(qiáng)。

在游戲中,他最大的厲害之處在于他為自己制造的專用戰(zhàn)斗服。

那套戰(zhàn)斗服的防御屬性不僅極佳,而且還配備了專屬的武器。

武器是模仿生命制造的鏈刃,腰前腰后有三對共六只仿生命鏈刃!

換言之,普通人和伊格尼斯打相當(dāng)于和一個擁有三頭六臂的怪物打!

而他的很多招式,也都是借著這套戰(zhàn)斗服才得以實現(xiàn)的。

比如超必殺技藍(lán)色成神計劃;又比如負(fù)的起源。

很實在的說,要是沒有那套衣服,很多招數(shù)伊格尼斯根本使用不出來。

因此牛仁義如果不小心提取到有關(guān)于那套衣服的專屬攻擊技能,而他又因為沒有專屬戰(zhàn)斗服無法使用,那么他只能認(rèn)栽!

當(dāng)然了,要是選伊格尼斯真的一無是處,牛仁義也不會選。

在他看來,選擇伊格尼斯雖有些無可奈何,但提取到的東西保障還是有的。

他提取到有關(guān)伊格尼斯的獎勵大致有四個可能性。

一是伊格尼斯有關(guān)鏈刃的技能一共四個。

二是伊格尼斯有關(guān)操縱光攻擊敵人的技能一共四個。

三是伊格尼斯自身的裝備。

四是伊格尼斯自身的模板。

如此一來,牛仁義提取到有用東西的可能性就是60!

如果牛仁義提取到伊格尼斯控制光的技能,那么他可以用這些技能來對付血族!想必會有特效。

如果牛仁義提取到的是有關(guān)伊格尼斯的道具,那么他可以把伊格尼斯的高科技道具裝備自己,繼而提升自己的即戰(zhàn)力。

就算不能用,那他也可以把這個道具給國安組的裝備部讓他們研究一下,繼而制造出適合他戰(zhàn)斗的裝備!

至于伊格尼斯的模板,牛仁義是不考慮的。畢竟概率太小,十分之一的可能性。

不過要真提取到了,那他也想看看,伊格尼斯的模板有沒有那套高科技戰(zhàn)斗服。

假使沒有,伊格尼斯果裝戰(zhàn)斗力又究竟如何!

牛仁義是迫不及待的想驗證自己的猜測,但他的手機(jī)ottoE6在續(xù)航上,顯然還做不到在玩游戲的情況下繼續(xù)續(xù)航。

看著自己上午才充滿電的手機(jī),現(xiàn)在的電量只剩下了23,牛仁義知道提取計劃必須暫時擱置了。

他必須再回一趟魔法屋給手機(jī)充下電。

不過這并不算浪費時間,他完全可以借著這個機(jī)會,出去吃個午飯,然后順便把投影給升級了。

看看投影技能得升級多少級,才能把整棟古堡的結(jié)構(gòu)給探測出來。

如此想著,牛仁義旋即打算把胖子一起叫出去,陪他一起吃午飯!

他下意識的側(cè)頭看向胖子所在的位置,卻發(fā)現(xiàn)胖子一行三人同樣在看著自己,就是眼神有些古怪。

雙方彼此對視,最后由對方尬笑一聲,收回目光。

牛仁義不明所以,撓撓頭。

而胖子那邊三人卻已經(jīng)背過身子低聲耳語了起來。

安培晴鳴道:“死胖子,我給你下個死命令。無論如何,都得把這小子的功法給問到手。這不僅對你有利,也對我們有利!一定去問問!”

秋道丁真為難的搖搖頭,拒絕道:“這樣不好吧,牛頭練的功法,畢竟是牛頭的。我直接問他要,真的不合適。而且我也拉不下臉啊,這一定是不傳之秘。”

安培晴鳴責(zé)罵道:“你沒問過怎么就不可能了!先去問問,實在不行,我們用功法換也可以啊。而且我看的出來,他對塔里面的魔獸尸體很感興趣,你不問問怎么知道不可能?”

安培晴鳴說著又偷瞥了牛仁義一眼,目光中難以掩藏貪婪之色。

事實上,安培晴鳴此刻又判斷失誤了。

就在半小時前,在操練和指導(dǎo)丁真的安培晴鳴意外的發(fā)現(xiàn)牛仁義又進(jìn)步了!

雖然那種進(jìn)步比不上那種三天前,牛仁義剛出異空間的銀發(fā)殺神狀態(tài),但卻是比初次相見要強(qiáng)的多。

如果說今天早上,牛仁義吸收了龍血提升了修為,精氣神得以變強(qiáng),安培晴鳴還是能理解的。

那剛才牛仁義玩物喪志,還能變強(qiáng),這就讓安培晴鳴怎么想都想不明白了!

明明沒有打坐修煉?

怎么就各方面精氣神又變強(qiáng)了?!

好吧,雖然三刻分鐘前,牛仁義曾放下手機(jī)打坐盤膝,但那也僅僅是花了十五分鐘時間啊。

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