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101章 EDG,你在干神魔

作者:血流三千尺  分類: 游戲 | 電子競技 | 血流三千尺 | 聯(lián)盟之冠軍主教 | 更多標(biāo)簽...
 
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聯(lián)盟之冠軍主教 101章 EDG,你在干神魔

ANX的突圍,鼓舞了不少人。

就在不少國內(nèi)觀眾滿心歡喜的認(rèn)為國電不會在給人刺激的時(shí)候,他們還是保持了他們的老傳統(tǒng)。

比賽日的第六天,C組出線戰(zhàn)形勢解讀(排序是A、C、D、B)。

第一局,EDGvsINTZ,EDG勝。

雖然打得有點(diǎn)保守,一直磨到了35分鐘,卻是22:3,一萬四的經(jīng)濟(jì)差屠殺了INTZ,證明了巴西大兄弟確實(shí)沒有多強(qiáng),純屬那天犯病。

第二局,AHQvsH2K,H2K勝。

兩邊前期還打得有來有回,可Jankos的蜘蛛節(jié)奏更勝一籌,控小龍控得很穩(wěn),41分半,就以13:6的人頭比運(yùn)營兵線磨掉了AHQ的基地。

打完這場,又輪到EDG,此時(shí)的他們已經(jīng)手握3點(diǎn)積分,現(xiàn)在進(jìn)行的這場與H2K的比斗,很可能提前產(chǎn)生第一個(gè)晉級名額,只要EDG能贏,4分怎么也是保二爭一的局勢。

可在BP階段,也不知EDG的教練組打了這么多天的比賽學(xué)到了什么,還是說夏季賽霸權(quán)鞏固的雄心已經(jīng)隨著秋天的第一縷風(fēng)飄散。

看比賽的時(shí)候,聽了不少復(fù)盤分析,也算有點(diǎn)游戲理解的益達(dá)疑惑發(fā)問:“EDG想用波比干啥?為什么不后出。”

秦明沒法回答,他真不懂。

之前,秦明會覺得EDG的錯(cuò)誤BP是不適應(yīng)版本,是不敢改變,也有可能是教練組在訓(xùn)練賽對練,某些戰(zhàn)隊(duì)讓他們堅(jiān)定了一些錯(cuò)誤答案。

但現(xiàn)在,真的,只有迷茫。

段位稍高的一點(diǎn)的人都不明白一拿波比的意義何在?

兩邊給的ban位都沒問題,H2K禁用塔姆、燼、牛頭,目的是方便自己的下路穩(wěn)線,確實(shí)認(rèn)知到了對線實(shí)力不如Deft、Meiko,EDG呢是封鎖辛德拉、豹女、奧拉夫,針對H2K的節(jié)奏發(fā)動機(jī)Jankos,也沒問題。

選人方面,藍(lán)方的H2K一樓鎖下卡爾瑪,這是個(gè)中輔搖擺英雄,然后EDG給予的回應(yīng)是波比、蜘蛛。

沒了奧拉夫,蜘蛛肯定能在野區(qū)打得強(qiáng)勢,問題就在于波比。

眾所周知,波比是一個(gè)挨打抗壓的英雄,杰斯、納爾、蘭博現(xiàn)有主流上單都可以把它按住,你先出的話,對面可選擇余地太大了,為什么就不能給Mouse一點(diǎn)BP地位呢,要的也不多,四五樓選波比都能讓對面先自己思考一遍上路搭配什么英雄。

H2K的教練是笑著拿出凱南的,千萬別信解說以為的“波比可以防住對面進(jìn)場”,就這么說吧,除了挨打,凱南不知道哪方面能輸給波比。

玩凱南的會怕波比嗎?

凱南是E加速進(jìn)場,堅(jiān)定風(fēng)采擋不了,R也很考驗(yàn)判斷力;

凱南會出腰帶,大招還是難鎖定;

凱南有閃現(xiàn),躲R很輕松。

綜上,波比R飛凱南的概率是相對低的。

甚至R飛凱南的隊(duì)友集火凱南也是沒道理,凱南打波比,天然大優(yōu)勢,考慮一下裝備節(jié)點(diǎn)就知道,等反應(yīng)過來要集火的時(shí)候可能輸出位已經(jīng)融化了,作用已經(jīng)完成,死就死了。

EDG的BP有問題不是一兩天了,但先手選很容易被針對的英雄,BP又不圍繞著這個(gè)點(diǎn),戰(zhàn)術(shù)上也不幫,戰(zhàn)略上丫還得承擔(dān)團(tuán)戰(zhàn)端給隊(duì)友創(chuàng)造輸出環(huán)境……鬧呢?

3分01秒,Mouse被單殺的那一刻,不少觀眾心都涼了。

這下好了,本來是天然劣勢,現(xiàn)在直接上路崩盤了,廠長敢不敢?guī)停坎桓遥ū瘸吮粍記]有耗血手段,想抓一個(gè)血量很健康的凱南,難度大不說,被反蹲到,可以一起G了。

7分50秒,少了一倍補(bǔ)刀的波比看到中路ping信號,想撤往自閉草叢,但瑞茲是跟打野一起來的,開車追至二塔強(qiáng)殺,凱南跑過來接個(gè)R,波比就陣亡了。

當(dāng)然,EDG的下路打得非常不錯(cuò),經(jīng)濟(jì)沒怎么拉開,只是20分鐘,腰帶、金身、法師鞋的凱南真的能擋住嗎,還有,波比都快被壓了一百刀了,真的沒有隊(duì)友嗎。

Mouse是抗壓位,但抗壓不是拿來崩的,抗的住壓力,那才叫抗壓位。

25分23秒,比賽發(fā)生了很小的一個(gè)配合上的失誤,廠長終于想到要制裁一次凱南,跑過來抓,Mouse交閃逼閃,貼臉大招短暫擊飛,結(jié)果波比的一個(gè)E撞飛了本來應(yīng)該被蜘蛛E技能捆住的凱南……

看到這一幕,秦明搖了搖頭,“已經(jīng)沒溝通了,贏不了。”

被訓(xùn)了一整局的Mouse不說話是情有可原的,可過來抓的打野也不說話,讓波比錯(cuò)誤估算了蜘蛛交E的時(shí)機(jī),這么一點(diǎn)點(diǎn)溝通上的不到位,肯定就是沒提醒。

但凡有一個(gè)人講話指揮,這樣的烏龍配合都不會出現(xiàn),因?yàn)樘图壛耍@又不是混亂的團(tuán)戰(zhàn),單純就是抓人而已。

因?yàn)檫@樣的失誤,H2K趁廠長不在果斷開了大龍。

接著43分50秒,拖到大后期的EDG借助Deft的ezQ的準(zhǔn),在下河道開了一波好團(tuán),擊殺凱南,打殘中輔,好不容易看到翻盤的曙光,順勢開打遠(yuǎn)古巨龍時(shí)卻被Janoks閃進(jìn)龍坑懲下。

按理來說,蜘蛛有Q+懲,斬殺線比挖掘機(jī)是要高出一截的,但蜘蛛的懲戒就是沒按出來,不知道是手速慢了,反應(yīng)慢了,還是思緒亂了。

巨龍buff確實(shí)霸道,燃燒效果就是猛,45分鐘,EDG守不住基地,人頭比7:12告負(fù)H2K。

也是因?yàn)镋DG自己沒把握機(jī)會,3-2的他們要去跟同分的AHQ爭奪一輪,這一局,EDG換下小學(xué)弟,上了PawN,澤元還貢獻(xiàn)了解說金句——

“41分鐘的比賽,你一次胖將軍都沒有殺掉,你怎么能說EDG輸了。”

PawN吸血鬼血c,其他人打得有點(diǎn)丑陋,沒什么好說的。

接著4-2,跟H2K打加賽,Mouse戰(zhàn)略上被犧牲,天肥蘭博燒烤峽谷,Deft的輸出環(huán)境很難找,火線燙到一兩秒,半血就沒了,另一方面也是廠長的盲僧沒聲音,好幾次能閃現(xiàn)R去操作的地方都猶豫了。

比如21分鐘下路那一波,蘭博被艾克拼至三分之一血,盲僧摸眼趕到,這血量,閃現(xiàn)RQQE怎么都?xì)⒘耍吘固m博都還沒出到金身。

可就是因?yàn)橄乱凰€在,為了求穩(wěn),滿血盲僧沒敢上,蘭博交個(gè)閃就放過了他,完全浪費(fèi)了Mouse為了糾纏換血交出的閃現(xiàn)。


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