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第4章 無間

作者:我愛廚房  分類: 都市 | 都市生活 | 我愛廚房 | 游戲制作人的自我修養(yǎng) | 更多標(biāo)簽...
 
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游戲制作人的自我修養(yǎng) 第4章 無間

“點(diǎn)啊。”

“那我點(diǎn)了。”

“等等!”

“等啥?”

“有點(diǎn)緊張。”

“誰不緊張啊。”

“要是黃了咋辦?”

“黃了就……先分析原因,主觀的客觀的,能改的改,改不了的也沒辦法,然后再做唄。”

“你說得對。”

“趕緊點(diǎn)了好睡覺了。”

此時(shí)已經(jīng)是京城時(shí)間10月26號凌晨4點(diǎn)15分,四十二工作室的三個(gè)人正準(zhǔn)備上傳他們的第一款游戲無間,英文名Infernal,這也是游戲中目前唯一有英文的地方。

雖然確實(shí)有考慮到海外市場,但這東西仍需要看上線后的反饋,畢竟劇情也不多,操作上多玩幾次也能整得明白,如果到時(shí)候海外玩家多起來了,再考慮增加英文甚至其他語言也不遲。

目前米國還處于夏令時(shí)中,那旺達(dá)位于翡翠城的總部應(yīng)該還是25號下午1點(diǎn)15,選在這個(gè)時(shí)間上傳也是為了編輯能今天內(nèi)能通過審核,最好是明早一覺醒來就能在Marge平臺上看到并購買了。

游戲包并不大,很快就上傳完成。

按照他們的APPID在網(wǎng)頁端自己刷新了幾遍,現(xiàn)在還看不到,意料之中。

然后三人反而不知道該干嘛了。

“你們睡得著?”楊海同問。

陸啟搖頭,萬康也搖頭。

通宵過的人應(yīng)該比較有經(jīng)驗(yàn),過了某個(gè)生物鐘的時(shí)間點(diǎn)以后,反而是越來越精神了。

楊海同搖搖頭道:“儀式感還是缺了點(diǎn)兒。”他還是個(gè)挺看重這點(diǎn)的人:“不行,再不出門我都要瘋了。”

連萬康都說:“確實(shí)。”

楊海同本身標(biāo)準(zhǔn)技術(shù)宅,而萬康除了出遠(yuǎn)門旅游,安定下來的時(shí)候基本上也就公司宿舍兩點(diǎn)一線,能把這兩人憋成這樣,可見他們對這個(gè)項(xiàng)目也真是傾盡一切了。

“來府南一個(gè)半月了,除了樓下超市壓根兒沒去過別的地方,受不了了,今天必須出門,不管去哪兒,不然我意難平!”

陸啟想想也覺得辛酸,他自己好歹時(shí)不時(shí)往學(xué)校跑跑,這倆兄弟真是跟被關(guān)禁閉了一樣,真是有些虧待他們了,不由得大感歉疚。

在這個(gè)項(xiàng)目里他們那種炙熱的欲望和強(qiáng)有力的沖勁是在原本的公司和項(xiàng)目組里從沒有過的,很簡單,這是自己的項(xiàng)目啊,不是公司的,不是制作人的,更不是甲方的,而是他們自己的。

就靠一口氣撐著,但情緒是會累積的,總要讓人有發(fā)泄的渠道。

“好,那就出門!”陸啟也不管了,雙手去過頭頂一拍,起身就要……先去洗把臉。

“你對這邊兒熟悉不?哪里有酒吧。”楊海同問。

“問出租車師傅唄,他能不清楚?”

“行,那今晚的消費(fèi)由陸公子買單了!”

萬康一邊穿鞋一邊道:“我倒是建議你先把胡子給刮刮。”

……

……

旺達(dá)總部就坐落在翡翠城華盛頓湖邊上,得益于溫帶海洋性氣候,這里全年溫和潮濕,不冷不熱,除了一年差不多將近一半時(shí)間下雨外,也沒啥別的毛病。

不過進(jìn)入十一月之前,雨季暫時(shí)還不會來臨。

胡安,一名拉丁裔,正一臉冷漠地操縱著鼠標(biāo)鍵盤,時(shí)不時(shí)望向窗外的湖面,心思已經(jīng)飄向晚上進(jìn)行的NBA比賽中去了。

翡翠城幼獅隊(duì)和天使城行者今晚將打響這個(gè)賽季的揭幕戰(zhàn),而他全家都是鐵桿的幼獅隊(duì)擁躉,這場比賽他已經(jīng)為之期待了將近一個(gè)月,這是他與妻子和兩個(gè)孩子的家庭節(jié)日。

他的工作是游戲?qū)徍耍源_保內(nèi)容與開發(fā)者提交的描述不會有太大偏差,比如成人,血腥,暴力等內(nèi)容。

同時(shí)也要負(fù)責(zé)每周的編輯推薦欄,總共5款游戲,這屬于Marge平臺獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì)扶持計(jì)劃的一部分。

那些巨頭的大作自然有專屬宣傳頁面,而沒有粉絲積累的小團(tuán)隊(duì)同樣也偶爾會有優(yōu)秀的作品,值得與更多玩家們見上一面。

胡安和他的小組將會篩選出他們認(rèn)為質(zhì)量不錯(cuò)的新游放在Marge平臺主頁的編輯推薦欄上,其實(shí)也不是很明顯,打開Marge主頁面后鼠標(biāo)滾輪大概要往下滾個(gè)三四圈才能看到,但好歹是主頁,以Marge的流量,真正寸土寸金的地方。

他剛體驗(yàn)完一款叫GAL,典型的賣CG產(chǎn)品,多少帶點(diǎn)兒黃油,但玩得多了,自然心如止水。

繼續(xù)工作中……

Infernal,嗯,掃了眼信息,來自華夏的游戲工作室,類型是動作游戲。

這兩年來自華夏的游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)數(shù)量明顯增多,胡安大概也了解了一些華夏游戲行業(yè)現(xiàn)狀,那里的玩家們很舍得花錢,不過是在多人在線游戲里,網(wǎng)游才是那里的主流。

而單機(jī)游戲比較缺乏生存土壤,絕大多數(shù)單機(jī)團(tuán)隊(duì)很早就解散了,少部分也會通過Marge平臺尋求發(fā)行。

他玩過一些,不過按標(biāo)準(zhǔn)來說,質(zhì)量普遍較低,具有競爭力的作品相對較少。

胡安運(yùn)行了游戲,喔……純中文,游戲信息里也是這么填寫的,看來是主打他們國內(nèi)的市場,也可能是沒有更多精力或資金進(jìn)行全球化。

一個(gè)很簡單的logo閃過,42 Studio,有意思的名字,算簡單好記的。

進(jìn)入了游戲,像素風(fēng),嗯……一般選擇這種美術(shù)風(fēng)格的話,可能是團(tuán)隊(duì)實(shí)力限制,或者是本身對游戲就缺乏自信。

目前大多數(shù)像素風(fēng)最主要的一個(gè)原因就是可以降低玩家對品質(zhì)的期待值,不會以3A大作的標(biāo)準(zhǔn)去要求他,比較容易滿足。

但好像不對……

胡安進(jìn)入了游戲中的第一個(gè)場景。

他瞇起了眼睛,眼前的畫面和傳統(tǒng)的像素風(fēng)絕對不同!

完完全全的兩回事。

他可玩過太多游戲了,什么類型,什么美術(shù)風(fēng)格他都見過,但對于這款游戲的第一面,他仍然感覺耳目一新。

傳統(tǒng)像素游戲的標(biāo)準(zhǔn)特點(diǎn),低分辨率,低發(fā)色度,少量的活動塊。

而這款游戲剛好相反,它仍然是像素表現(xiàn),但分辨率高,作為一款動作游戲完全能看清角色和怪物的動作,無論是攻擊還是受擊,閃避。

而且發(fā)色度很高,就是同屏顯示顏色數(shù)量,無論是角色還是場景,明暗和顏色的漸變都非常自然,這一點(diǎn)上可一點(diǎn)都不復(fù)古。

人物動作很有細(xì)節(jié),活動塊數(shù)量很多,甚至站立待機(jī)時(shí)候呼吸的胸腔起伏都有所表現(xiàn),喔!居然還真有待機(jī)動作!

開發(fā)團(tuán)隊(duì)還做了多重卷軸,胡安看出來這是身處地獄之中,但開發(fā)組似乎并不想帶給玩家長時(shí)間的壓抑體驗(yàn),反而將場景設(shè)計(jì)得空曠荒涼,近景,遠(yuǎn)景和天空,在玩家行動時(shí)以不同的速度移動,形成了縱深效果。

這根本不是實(shí)力不足,這群人……好像在用像素風(fēng)格來炫技一樣。

這第一印象對他來說足夠驚艷了。

胡安不得不更認(rèn)真的繼續(xù),他的第六感告訴他接下來會有更多驚喜。

操作很簡單,對比其他大多數(shù)動作游戲,所需的按鍵數(shù)量很少,這是一個(gè)優(yōu)點(diǎn),有利于吸引更多不那么硬核的玩家。

開發(fā)組做了圖形化的新手指引,不是簡單的文字說明,不需要懂中文也能明白操作方式,他們甚至還做了鍵鼠和全鍵盤兩種操作方式來適配不同類型的玩家。

對于獨(dú)立工作室上傳的第一個(gè)版本來說,這種完成度幾乎超越了所有競爭者。

雖然技能還是只能自己測試效果了。

終于進(jìn)入了第一個(gè)關(guān)卡,胡安揮舞拳頭往一只馬臉人身的怪物砸去的時(shí)候,他立刻意識到此處大不對勁。

那一剎那是他報(bào)以期待的瞬間,而那種反饋也沒有辜負(fù)他的期待。

手感對于一款動作游戲?qū)嵲谑翘匾瑤缀跏敲佬g(shù)之外的第二張門面,而他看得出來這家工作室在這一點(diǎn)上做了非常強(qiáng)力的優(yōu)化。

“砰!”音效選得很精準(zhǔn),并不悶,但同樣有到肉感。

同時(shí)打擊特效簡單但是清晰,并不喧賓奪主造成視覺污染。

怪物自然的受擊動作,細(xì)微的受擊位移,受擊瞬間的部位變色,還有……我的天,這該死的時(shí)停感,轉(zhuǎn)瞬即逝,但他敏銳地捕捉到了!

他很久沒有在一款2D,橫版視角的游戲上感受到這樣強(qiáng)烈的操作快感了,這打擊感讓他有些欲罷不能,打完一套組合拳還想立刻打出第二套,拳拳不絕,根本停不下來。

而且該死的這游戲幾乎所有動作后搖都能通過閃避或者角色走位取消,完完全全就是操作即反饋,換另外一種游戲類型形容就是指哪打哪兒。

胡安不知不覺地完全投入了進(jìn)去。

他的技術(shù)很好,畢竟是多年無數(shù)款游戲歷練出來的,一路都很順暢。

每一個(gè)小關(guān)卡掉落的技能他只能依靠圖標(biāo)的模樣去猜著選,不過選完后試了幾次就大概明白了作用,都是被動技能,不會增加額外的操作。

作為資深編輯,他很快意識到“上手簡單”這一點(diǎn),應(yīng)該是開發(fā)組一以貫之的理念,會貫穿在后續(xù)的所有系統(tǒng)之中。

如果能讓玩家自己在游戲中感受到開發(fā)團(tuán)隊(duì)的理念,那作品就有了設(shè)計(jì)感,也說明了開發(fā)團(tuán)隊(duì)的足夠成熟。

他現(xiàn)在有背刺額外傷害,護(hù)盾值,以及減CD,原來兩個(gè)主動技能的CD時(shí)間縮短了20%!

還有對已有技能的強(qiáng)化,不僅是傷害,還包括技能效果。

在他選擇的“普通”難度中,他發(fā)現(xiàn)這款游戲的簡單之處只是在于你可以啥都不用管,全程鼠標(biāo)左右鍵A過去就行。

至少目前第一層是如此。

但如果你想更深入探索,戰(zhàn)斗系統(tǒng)同樣有值得研究的深度,這工作室居然還做了附魔,他獲得了一個(gè)冰附魔技能,普通攻擊可以減速敵人的動作,而且細(xì)節(jié)到音效都變了,他聽到了冰晶破碎的聲音。

或許當(dāng)前版本目前也只有這一種附魔,但功能既然都做了,顯然后續(xù)更新中會增加更更多類型。

胡安此時(shí)感覺自己已經(jīng)有點(diǎn)無敵了。

他一直打到第二層的BOSS,被一只拿著毛筆的人形怪物身外化身分裂成兩只給圍毆致死,一時(shí)大意,死亡動畫里他又被打入了無間地獄。

然后他發(fā)現(xiàn),沒有復(fù)活,沒有第二條命,他從初始的團(tuán)團(tuán)烈火中復(fù)活了。

這一路掉落的所有buff,強(qiáng)化過的技能,全都沒有了!

完完全全又從零開始。

“WTF?”是胡安此時(shí)唯一的想法。

“我見過這樣的游戲,是永久死亡。”一個(gè)聲音在他背后響起,絡(luò)腮胡的大胖子,叫德里克,胡安隔壁工位的同事。

胡安回頭:“嚇到我了,你什么時(shí)候出現(xiàn)的?”

“我已經(jīng)看你玩了二十分鐘了,我以為你知道,我這種體型藏不住的。”德里克也很無辜。

“你說你玩過這樣的,就是死亡后什么都沒了嗎?”

“對,完完全全的,一根毛都不會給你剩下,我懷疑這種游戲的開發(fā)者就是享受玩家們痛苦的表情。”

胡安這才有閑暇去跟旁邊的幾個(gè)可交互的裝置對話,看見自己積累了5個(gè)圖標(biāo)是血滴的玩意兒,而最低積累到10個(gè)可以給自己增加初始血量或攻擊,更多的還有更多的閃避次數(shù),移動速度,暴擊幾率與暴擊傷害等等,全是屬性增加,但這些需要更多的血滴解鎖。

還有另一個(gè)裝置,需要金幣,可以解鎖其他類型的武器,每種武器都有不同的主動技能,他看了一眼自己現(xiàn)在……居然只有一個(gè)金幣,就是第一層boss掉落的一個(gè)……

胡安繼續(xù)翻,還有解鎖額外的初始被動技能,完全是獨(dú)立的技能庫無法通過關(guān)卡掉落的,那又需要另一種貨幣了。

他這才意識到,這個(gè)游戲的系統(tǒng)可遠(yuǎn)比他想象的要更多。

“這些跟你玩過的一樣嗎?他們依然有養(yǎng)成元素的。”胡安問。

德里克搖頭:“不,這里完全不一樣,沒人喜歡丟棄自己已有的東西,顯然他們很清楚這一點(diǎn),并且做了針對性的優(yōu)化。”

“這是一個(gè)很有想法的團(tuán)隊(duì)。”

兩人達(dá)成了共識。

胡安現(xiàn)在最想做的事就是趕緊拿到10滴血,把血量給點(diǎn)了,加上自己已經(jīng)熟悉了操作,這次肯定能通關(guān)第二層。

“喔,場景變了。”他一眼就發(fā)現(xiàn)跟上一輪的地圖不一樣了,還是同樣的美術(shù)資源,但是重新組合在了一起,變成了一張新的地圖。

德里克點(diǎn)頭:“隨機(jī)場景,我們應(yīng)該能想到的,顯然他不想你每次都重復(fù)同樣的內(nèi)容。”

胡安也道:“是的,看來四十二做到了,讓我有了新鮮感,我猜這一次掉落的技能也和上次不一樣,如果他們延續(xù)了這點(diǎn)的話。”

果然,這一次他得到了一個(gè)按傷害百分比吸血的技能。

但凡玩過動作游戲的人都知道,這種技能只要血量恢復(fù)數(shù)值不是太廢,在這種沒有天然回復(fù)和治療技能的游戲中有多么重要。

“你運(yùn)氣爆表了。”德里克幾乎要為胡安鼓掌。

“我發(fā)現(xiàn)我被這個(gè)團(tuán)隊(duì)拿捏了,現(xiàn)在我已經(jīng)不敢死了,誰知道下一次拿到吸血會是什么時(shí)候。”胡安甚至表現(xiàn)得有些緊張。

而這次他非常小心,不再做危險(xiǎn)的操作,以保障自己生命為主,傷害什么的可以慢慢磨,命沒了就是真沒了。

連背后的德里克都不禁投入了起來指揮著:“你分開擊破,這個(gè)BOSS的分身,先打分身!”

男人的快樂就是這么簡單。

直到一陣電話鈴聲將胡安從快樂星球中叫醒。

“親愛的,你在什么地方?我們說好的六點(diǎn)半在球館北側(cè)門口會合的。”

看手表,完蛋,已經(jīng)六點(diǎn)四十了,現(xiàn)在立馬開車去球館也得四十分鐘,比賽都開始了!

但胡安依然很機(jī)智:“對不起,寶貝,我們今天開了一下午會,一直在會議室里,完全忘了時(shí)間。”又朝德里克喊:“德里克,你知道我今晚有很重要的家庭聚會的,你本可以提醒我一下。”

德里克也很配合:“抱歉,伙計(jì),我也忘了,這個(gè)會議太重要了,關(guān)系到我們今年所有剩下時(shí)間的工作安排。”嗓門兒還很大,保證電話里的人能夠聽得清楚。

胡安立馬道:“真的真的非常抱歉,寶貝,我現(xiàn)在就過來,馬上,我保證會趕在出場儀式結(jié)束前趕到好嗎?”

然后立刻拿上手機(jī)錢包車鑰匙,就往辦公室門口奔去。

“德里克,幫我關(guān)下電腦。”他一邊跑一邊喊。

只是回頭一瞥,那哥們兒坐在他電腦前居然開始自己玩起來。

這游戲叫什么來著?對了Infernal,怎么這么上頭。

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