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第59章 影響不大

作者:我愛廚房  分類: 都市 | 都市生活 | 我愛廚房 | 游戲制作人的自我修養(yǎng) | 更多標(biāo)簽...
 
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游戲制作人的自我修養(yǎng) 第59章 影響不大

游戲行業(yè)里有一句老話,自己覺得過得去的東西,那玩家可能覺得是垃圾;

自己覺得不錯(cuò)的,玩家會(huì)覺得很一般;

只有自己覺得做得很好了,玩家可能才會(huì)在其中感受到樂趣。

不過越來越少的人遵循這種老教條了。

而現(xiàn)在六十五工作室的員工們對于這個(gè)戰(zhàn)斗系統(tǒng)便是這樣的一種感覺,在自己進(jìn)行測試之后,已經(jīng)完全被這種全新的戰(zhàn)斗體驗(yàn)征服。

并且相信完成優(yōu)化,增加打擊感,換上全新的美術(shù)資源,調(diào)整動(dòng)作細(xì)節(jié)之后,一定會(huì)帶給玩家們無比深刻的嶄新游戲體驗(yàn)。

就像程明那樣,有些迫不及待地想要向玩家們展示,炫耀。

不過這系統(tǒng)真要說缺點(diǎn)的話,那確實(shí)是有些難……或者說偏硬核。

天然會(huì)屏蔽大量休閑玩家。

這很正常,沒有任何一個(gè)項(xiàng)目是會(huì)取悅到所有人的,無論是游戲,音樂,電影或者小說。

不過魂的戰(zhàn)斗難度,甚至可能還會(huì)勸退部分原本ARPG玩家,如果他們沉迷在原本割草體驗(yàn)的爽感中的話。

因?yàn)楸绕饌鹘y(tǒng)認(rèn)知里的ARPG,那里面更多強(qiáng)調(diào)的是技能和裝備的搭配,魂里面強(qiáng)調(diào)的是對敵人出招的節(jié)奏把控。

但這同樣不是問題。

假設(shè)原本有5000萬ARPG,去做一款大眾款式隨波逐流的游戲,可能其中10%的500萬人會(huì)買。

那如果只有1500萬硬核ARPG玩家的基礎(chǔ),你做一款玩法新鮮,風(fēng)格獨(dú)特,足夠滿足他們操作需求的并且品質(zhì)優(yōu)良的游戲,那可能會(huì)有50%的人,750萬玩家買單。

魂走的是這條路子。

前期做好用戶定位固然重要,但比這更重要的是游戲的品質(zhì)。

就像無間和混沌紀(jì)元之前,也沒有人能確定他們有多少用戶基礎(chǔ),玩家的喜好也是會(huì)隨著時(shí)代和潮流轉(zhuǎn)變的。

當(dāng)然陸啟還是做了一些其他微小的工作。

戰(zhàn)斗難度控制,循循漸進(jìn);

真打不過,回去刷刷小怪練練級(jí)嘛,增強(qiáng)下自己的數(shù)值,刷點(diǎn)兒更好的裝備總可以吧。ARPG的RPG部分也是一個(gè)大頭啊,那是從角色成長的角度來幫助玩家降低操作成本的方式。

再不濟(jì),聯(lián)機(jī)嘛!

和混沌紀(jì)元相同,魂同樣有聯(lián)機(jī)模式,不過不同的是混沌紀(jì)元采用的是P2P服務(wù)器,簡單便宜,不過依賴玩家之間的連接速度。

而這次的魂則是專用服務(wù)器,難點(diǎn)是需要針對全球不同的地區(qū)設(shè)置服務(wù)器,這方面則需要感謝旺達(dá)Marge平臺(tái)的友情支持。

實(shí)在搞不定的BOSS,和三兩好友,或者陌生人聯(lián)機(jī)群毆BOSS,要么找找高手幫忙,總有開修改器之外的方法搞得定的。

網(wǎng)絡(luò)世界,什么東西最重要,毫無疑問是裝逼啊。

老手們對于這種帶新的活兒向來是樂于接受的,哪怕沒有任何獎(jiǎng)勵(lì),苦練的技術(shù)如果不在別人面前展示出來,那多憋得慌啊,一身武藝豈不白練?

聽到對方兩句“哇,大佬這也太牛逼了。”心里比吃了蜜糖還舒坦。

思路明確,整個(gè)團(tuán)隊(duì)也因此干勁十足,熱火朝天。

隨著各個(gè)系統(tǒng)的逐漸完成,這種欲望越來越強(qiáng)烈。

這種干勁和收入薪水的激勵(lì)是兩回事,收入自然是極為重要的一方面,這點(diǎn)毫無疑問,但在四十二他們無需為這一點(diǎn)憂心。

在此之上,他們更想得到的是玩家們的感嘆,驚呼,無窮無盡的稱贊,媒體們的震驚,一篇篇的文章報(bào)道說從來沒見過這樣的游戲,又被四十二裝到了,把玩家拿捏得服服貼貼地。

那是另一種人類本能的自我價(jià)值實(shí)現(xiàn)。

……

……

陸啟從大漢工作室回來的時(shí)候才知道網(wǎng)上已經(jīng)變了天了。

閱讀著網(wǎng)上的新聞,喃喃道:“全球戰(zhàn)線和世界足球聯(lián)盟都搞定了,天海可以啊,這么快就過審了?”

李敏道:“秦城現(xiàn)在就是在做這個(gè)東西啊?!?p/> 陸啟問:“秦城是誰?”

李敏:“……那是天海創(chuàng)始人啊?!?p/> 陸啟:“嗷~他啊,他現(xiàn)在是不管研發(fā)了是吧,就退居二線主管政府和公共關(guān)系?”

“陸總,人家從來就沒做過研發(fā),天海一開始就是代理高麗游戲起家的啊?!?p/> “喔,記混了……”

李敏的眼神怪怪的,那個(gè)意思似乎是說陸總您是不是也該做一做這方面的工作。

非常容易閱讀理解。

陸啟連忙攤手:“看我干嘛啊……我現(xiàn)在上邊兒一個(gè)人都不認(rèn)識(shí),哪里說得上話啊?!?p/> 這也是大實(shí)話,別看四十二現(xiàn)在名氣不小,但真還做不到跟上頭也遞得上話的程度。

有些媒體不嫌事兒大,老給四十二扣些帽子,什么國產(chǎn)游戲引路人,單機(jī)市場的擎天柱……

天海都給出不到十億估值的企業(yè),什么擎天柱啊,玩具車?yán)病?p/> 站在李敏的角度,他比較擔(dān)心的事情是,送審版本出來之后,就以魂這個(gè)美術(shù)風(fēng)格,那一大批死尸活死人的,還有那些各種宗教元素的融合,以及莫名其妙的怪物,這玩意兒的過審難度,不比全球戰(zhàn)線和世界足球聯(lián)盟這種游戲高得多了啊。

而且老板還是個(gè)一點(diǎn)兒關(guān)系都沒有的……

魂的主要戰(zhàn)場依然會(huì)是在Marge平臺(tái)上,但本身除了Marge版,還有實(shí)體版包括國行NC12和EI主機(jī)版,國行版這部分都是需要華夏出版署審核通過才能開賣的。

不說華夏國內(nèi),這游戲即使放到全球娛樂軟件協(xié)會(huì)(GESA)的分級(jí)制度下,四十二也得做好被劃分到M(Mature)級(jí),也就是17歲以上玩家才能游玩的級(jí)別。

原因現(xiàn)在都能猜得到,肯定是強(qiáng)烈的暴力,血腥與血液飛濺。

因?yàn)閷?shí)體版是四十二自己發(fā)行,不是虛擬出版物,所以這些東西都要李敏的團(tuán)隊(duì)去送審評級(jí),完成后才能壓盤開賣。

所幸GESA是一個(gè)具備全球公信力的委員會(huì),一次審核,全球大部分地區(qū)通用,不需要四十二每個(gè)國家挨個(gè)跑一遍。

國內(nèi)的話,嗯……確實(shí)是要麻煩一些,因?yàn)闆]有分級(jí)制度啊。

過了就能上,沒過那就對不起啦。

對不起就對不起吧……反正陸啟本身的想法也就是能賣最好,不能賣拉到。

就國行這一塊,他自己最樂觀的態(tài)度也并不覺得能賣出多少。

兩款主機(jī)在華夏國內(nèi)的持有量加起來現(xiàn)在也就100萬左右,可能都還不到,這還是算上的水貨的數(shù)據(jù)。

說蚊子腿倒也不是,但真貢獻(xiàn)不了多少。

反正到時(shí)候做一點(diǎn)兒本地化的工作吧,改一改顏色血液,給一些角色多穿點(diǎn)兒衣服,去除點(diǎn)兒斷肢內(nèi)容,減少一些死尸的密度……

一款國產(chǎn)游戲,國產(chǎn)團(tuán)隊(duì)自主研發(fā)的游戲,居然也要做本地化工作……

嗯?這感覺著實(shí)怪異。

這部分內(nèi)容本來陸啟也是早有安排的,不過優(yōu)先級(jí)被劃分到了最低級(jí)別。

陸啟道:“反正把游戲做完了再慢慢搞,視情況而定吧,影響不大?!?p/> 陸啟繼續(xù)翻閱新聞,突然道:“對了,天海最近幾個(gè)月肯定還會(huì)逐步加強(qiáng)宣傳力度的,你懂我的意思吧?”

李敏點(diǎn)頭,比了一個(gè)“OK”的手勢:“他們每次發(fā)大量通稿,我們也跟著發(fā)點(diǎn)兒新東西就是?!?p/> 兩人相視一笑,都被他們懂完了。

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