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游戲制作:從治愈玩家開始 第三百一十五章 各種名場(chǎng)面
雖然是所謂的搶先體驗(yàn)測(cè)試,但這一波其實(shí)已經(jīng)算是正式上線了。
無(wú)數(shù)玩家涌入到《彩虹六號(hào):圍攻》里面。
當(dāng)然很多玩家在游戲里面也出現(xiàn)了各種各樣的整活操作。
其中作為普遍的一種現(xiàn)象,那就是保護(hù)我的敵人、痛擊我的隊(duì)友這種行為了。
手雷炸隊(duì)友,這種行為只能夠說(shuō)是常規(guī)操作。
例如游戲中的大盾,展開時(shí)正面幾乎是無(wú)敵的狀態(tài)。
但玩大盾的玩家,經(jīng)常會(huì)使出一招左搖右擺的絕學(xué)。
似乎不扭那么兩下,他就渾身不自在。
而這么一扭,身后的隊(duì)友直接就暴露在了敵方的槍桿下,任由宰割。
只剩下孤身一人的大盾,只能夠自己背靠著墻壁角落,cos一波害怕的表情包了。
同樣還有fuze這是也是被很多玩家成為最具有整活效果的干員了。
一手霰射炸藥,對(duì)著可破壞的墻壁、木板部署裝置,然后就聽到‘咚咚咚……’一連五個(gè)手雷被射入了建筑內(nèi)部。
可謂是fuze之前萬(wàn)物平等。
尤其是在大家都沒有熟悉地圖的情況下,很多玩家直接在人質(zhì)局選出了fuze,然后對(duì)著人質(zhì)房就開始‘咚咚咚’。
于是經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)這樣的一幕。
‘防止攻入裝置已被破壞10’
‘擊殺敵方100’
‘擊殺敵方100’
‘擊殺友軍200’
‘你已傷害人質(zhì)5’
‘你擊殺了人質(zhì)500’
行動(dòng)失敗
玩家(fuze)行為惡劣,已踢出戰(zhàn)局并封禁30分鐘作為警告,請(qǐng)各位干員友善對(duì)待新手和諧游戲,珍惜自己的賬號(hào)
什么人質(zhì)?
我fuze不知道什么叫人質(zhì)!
之所以我們對(duì)恐怖人員投鼠忌器不敢下手,最主要的原因不就是因?yàn)樗麄兪掷锩嬗腥速|(zhì)么?
那么問題非常的好解決,只要對(duì)方手里面沒有人質(zhì)不就好了!
當(dāng)然這只是一個(gè)玩笑話,不過(guò)在游戲里面卻出現(xiàn)了大量fuze隊(duì)友完全不知道地圖跟機(jī)制,對(duì)著墻壁上就是一個(gè)霰射炸藥,鬧出了不少的名場(chǎng)面。
還有如芝加哥豪宅里面的嬰兒臥室,讓很多萌新看起來(lái)感覺簡(jiǎn)直無(wú)敵,狹小的地形配合上龍鱗板的防御,只要堵住大門,可謂銅墻鐵壁啊!
直到他們被咚咚咚后才明白,什么叫做甕中捉鱉。
而他們就是那個(gè)鱉鱉。
除此外還有很多讓玩家感覺到有趣的點(diǎn)。
例如游戲中的iq這名老阿姨,她的技能是掃描電子信息設(shè)備,而這是一名進(jìn)攻方的干員。
同時(shí)在防守方里面,還有一個(gè)手持心跳傳感器,光頭戴墨鏡一看就很兇的特工,而他的技能也是掃描。
只要接近他,就能夠通過(guò)掃描感知到心臟。
但關(guān)鍵的地方來(lái)了,iq老阿姨的掃描距離差不多是心跳傳感器的兩倍多。
所以經(jīng)常出現(xiàn)一個(gè)情況,iq掃描到了心跳,但心跳這邊還貼著墻在掃。
然后在一些特定的場(chǎng)景中,例如芝加哥豪宅的上下樓,還有一些場(chǎng)景里面可傳射的木板墻壁,iq直接拿起自己的武器對(duì)著墻壁一陣猛穿。
這也被很多玩家們戲稱為兒子找媽媽、媽媽找兒子,只不過(guò)大多數(shù)情況下都是媽媽獲勝。
等等內(nèi)容在《彩虹六號(hào):圍攻》里面還有很多。
而且對(duì)于許多的玩家來(lái)說(shuō),這樣一款與眾不同的游戲,著實(shí)也是讓他們也太多能研究的地方了。
每個(gè)干員的技能這些就不說(shuō)了,光是復(fù)雜的地圖就已經(jīng)足夠讓玩家琢磨半天了。
不過(guò)對(duì)于一些特別的玩家來(lái)說(shuō),游戲里面最大的樂趣,并不是擊殺或者贏下比賽的勝利。
而是拆遷。
開局選大錘,只要是個(gè)能砸的地方,我就一定給你砸開。
營(yíng)救人質(zhì)?拆除炸彈?肅清威脅?
一邊呆著去,哪有拆遷好玩啊!
一時(shí)間網(wǎng)上出現(xiàn)了各種各樣有趣的視頻素材。
當(dāng)然也少了一些前世比較充滿樂趣的名場(chǎng)面,例如左輪庸醫(yī)。
因?yàn)閜c版防守方的醫(yī)生doc,打針的按鍵是鼠標(biāo)中間而是開火,加上醫(yī)生的武器擁有一把lfp586左輪手槍所以經(jīng)常會(huì)在救人的時(shí)候,不小心從激素手槍切換成了左輪手槍,直接不小心擊殺了隊(duì)友。
不過(guò)這一塊后續(xù)進(jìn)行pc版本移植的時(shí)候,或許能夠讓他們感受到一波原汁原味的體驗(yàn)。
‘人質(zhì)別跑,我fuze來(lái)救你們了!’
‘針灸老中醫(yī)劉醒’
一個(gè)個(gè)名場(chǎng)面跟被各個(gè)視頻作者做成了十分歡樂的有趣時(shí)刻。
當(dāng)然歡樂歸歡樂,《彩虹六號(hào):圍攻》還是一款非常嚴(yán)肅,且競(jìng)技性很強(qiáng)的對(duì)抗游戲。
而且如fuze咚咚咚人質(zhì),雖然很歡樂,而且還是名場(chǎng)面。
但其實(shí)出現(xiàn)的次數(shù)也并沒有那么的頻繁,畢竟在游戲里面擊殺了人質(zhì)就直接輸?shù)袅恕?p/>
除了萌新或者在地圖不了解的情況下,一些fuze玩家會(huì)咚咚咚人質(zhì)房,否則的話還是會(huì)收斂一點(diǎn)的。
嗯……也不排除故意整活。
而伴隨著玩家們?cè)谟螒蛑袝r(shí)長(zhǎng)的推進(jìn),跟大多數(shù)的玩家一樣,高手跟普通玩家的風(fēng)格也區(qū)分了開來(lái)。
普通的玩家路人局里面,基本上不會(huì)考慮到什么陣容方面的情況。
基本是喜歡選什么干員就是什么干員,甚至?xí)霈F(xiàn)五個(gè)新進(jìn)干員的情況下,防守方全部選擇遙控炸藥,進(jìn)攻方全部選擇碎片手榴彈。
上演一波什么叫做爆炸就是藝術(shù)!
可以說(shuō)普通局里面,大家都是瞎雞兒打。
但對(duì)于一些高手跟大神級(jí)別的玩家。
則就是完全不一樣了。
進(jìn)攻方利用小車,進(jìn)行各種信息點(diǎn)的情報(bào)收集。
防守方各司其職,看守住每個(gè)路口,對(duì)于地圖的墻壁什么,并不是無(wú)腦的加固。
而是會(huì)故意打通,方便彼此之間更好的支援。
鐵絲網(wǎng)、防彈攝像頭、機(jī)動(dòng)護(hù)盾的安裝,可以說(shuō)是非常的到位。
并且一些非常秀的操作,例如垂直遙控炸藥,還有將貼片炸藥提前安裝好,然后上演一波聲東擊西。
可以說(shuō)是非常的帥,絲毫不亞于宣傳視頻中的探員動(dòng)作。
在游戲上線后,很多游戲媒體也都對(duì)做出了測(cè)評(píng),評(píng)分并不算高但基本上都在9分左右。
主要也是游戲的特質(zhì)而定的。
因?yàn)楸旧怼恫屎缌?hào):圍攻》并沒有什么完整詳細(xì)的劇情,更多的是展現(xiàn)在玩法上面。
但在同類型的游戲里面,卻可以說(shuō)是傲視群雄了。
而且銷量數(shù)據(jù)上面,《彩虹六號(hào):圍攻》的表現(xiàn)也非常出色。
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