黃金屋中文-免費小說,文字版,txt下載

 
  黃金屋首頁| 總點擊排行| 周點擊排行| 月點擊排行 | 總搜藏排行 繁體中文版| 收藏黃金屋| 設(shè)為首頁
 
黃金屋中文,黃金書屋 黃金屋中文,黃金書屋
首 頁 手機版 最新章節(jié) 玄幻·奇幻 武俠·仙俠 都市·言情 歷史·軍事 游戲·競技 科幻·靈異 全本·全部 移動版 書架  
  文章查詢:         熱門關(guān)鍵字: 道君 大王饒命  神話紀(jì)元  飛劍問道  重生似水青春  
黃金屋中文 >> 游戲制作:從治愈玩家開始  >>  目錄 >> 第三百三十五章 你接著忽悠

第三百三十五章 你接著忽悠

作者:喝一杯紅酒  分類: 游戲 | 游戲系統(tǒng) | 喝一杯紅酒 | 游戲制作:從治愈玩家開始 | 更多標(biāo)簽...
 
請記住本站域名: 黃金屋

游戲制作:從治愈玩家開始 第三百三十五章 你接著忽悠

玩家們在網(wǎng)上討論著《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》中的表現(xiàn),還有劇情相關(guān)的內(nèi)容。

同樣游戲業(yè)界也一直有在關(guān)注。

畢竟這是新時代VR的第一款游戲,不管是有資格進(jìn)行新時代VR游戲制作的設(shè)計師跟廠商,又或者是單純看個熱鬧的設(shè)計師。

都想知道《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》的成品到底是什么樣子的。

關(guān)于之前星云游戲當(dāng)初的《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》的宣傳內(nèi)容。

很多設(shè)計師都是覺得,星云游戲應(yīng)該走的是一個集中VR游戲機能,在某個關(guān)卡表現(xiàn)上,然后多余的內(nèi)容讓玩家進(jìn)行讀條的模式。

要么就是最后做出了妥協(xié),在畫面上面進(jìn)行犧牲,取消LOADING條的出現(xiàn)。

畢竟新式VR的機能就放在這里,雖然可以肯定《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》并沒有真的完全將寰宇VR的機能壓榨的干干凈凈。

畢竟這才是新時代VR的第一款游戲,可保持宣傳時的一個畫面表現(xiàn),那必然就需要進(jìn)行資源的加載讀條。

在這之前很多游戲設(shè)計師,都是討論陳旭做出的什么取舍。

到底更好的畫面帶來的效果好,還是更完美的體驗帶來的好。

甚至他們這些設(shè)計師還分成了兩個群體。

可現(xiàn)在仿佛一個大嘴巴抽在他們的臉上。

想啥呢?

弟弟!

畫面跟體驗我全都要!

至于解決的辦法?

砸錢!

游戲里面并不是沒有l(wèi)oading,只不過架不住陳旭肯砸錢啊!

在《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》中地圖并不是連貫的,例如貨輪的關(guān)卡過后就是黑障。

顯然并不是無縫的地圖。

正常的情況在這中間,玩家需要等待一波讀條。

可星云游戲怎么做的?

答案很簡單,那就是放CG動畫。

從最后玩家跳上直升飛機,然后普萊斯將玩家救上去,同時根據(jù)背景旁白介紹游戲的世界觀跟一些簡單的劇情演出。

直接讓玩家無縫的銜接了劇情到游戲的體驗。

甚至還更好的加強了玩家對于游戲中角色的認(rèn)同感,跟親切感。

盡管玩家只需要仔細(xì)的思考一下,就能夠清楚這放CG的時候就是在進(jìn)行l(wèi)oading讀條了。

可是玩家會在乎么?

除非是玩家進(jìn)行二刷,三刷。

否則的話,對于剛剛接觸游戲的玩家來說,他們是完全不會介意的。

因為這跟《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》的游戲節(jié)奏也有關(guān)。

在劇情的節(jié)奏這一塊,《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》每一個關(guān)卡都是非常的緊張激烈,嚴(yán)格的遵循了激情30秒的一個設(shè)定。

而所謂的激情30秒,聽著雖然感覺很不正經(jīng),但它真的是很正經(jīng)的東西。

第一個真正將其成熟運用的,那就是由棒雞開發(fā)的光環(huán)洪魔三部曲。

激烈的戰(zhàn)斗,然后又會讓玩家喘一口氣,并且通過這種喘口氣的點,介紹游戲的劇情世界觀。

將一個大的游戲關(guān)卡,分成一個個小關(guān)卡。

每個小關(guān)卡的時間大約在30秒到120秒。

例如《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》中剛剛開始的貨輪任務(wù)里面。

玩家進(jìn)入到船艙清除艙內(nèi)的敵人跟宿舍的敵人,這是一個交火點。

而后面來到甲板前進(jìn)的時候,中途是沒有敵人的。

這就是中間的舒緩區(qū),而后立刻再次進(jìn)行激烈的交火,直到直升機將二樓的敵人清除。

再接著普萊斯跟蓋茲帶著玩家玩家進(jìn)入到船艙內(nèi)部,這又是一段沒有交戰(zhàn)的舒緩區(qū),直到在第一個通道碰到敵人并交火。

這種松弛有度的游戲節(jié)奏,讓玩家感覺到根本停不下來。

同時戰(zhàn)斗跟劇情的并經(jīng),最后當(dāng)一個大的關(guān)卡結(jié)束后,玩家則是也需要一段時間的舒緩。

就如同所謂的事后一根煙一樣,做完了一些讓你心神疲憊的事情,需要選擇一個方法進(jìn)行心靈與肉體的放松。

這時候?qū)oading條變成對游戲劇情的介紹,可以說讓游戲整體保持了一個非常完美的節(jié)奏。

很多設(shè)計師在研究之后,不得不承認(rèn),這簡直是一個完美的解決方法。

只不過完美歸完美,很多設(shè)計師也知道,這也就是《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》或者這一類型的游戲才能用了。

因為首先這需要游戲本身擁有一個優(yōu)秀的劇本,跟合理的關(guān)卡規(guī)劃,否則就是東施效顰。

其次只有線程式的游戲能夠使用,因為玩家需要的就是一條線的走下去。

完美的節(jié)奏把控跟敘事、還有游戲中玩家跟NPC的共情,以及流暢的射擊體驗與高畫質(zhì)的加持。

讓《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》將電影化游戲做到了極致。

而星云游戲內(nèi)部,這邊則還是進(jìn)行《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》后續(xù)內(nèi)容,準(zhǔn)確來說應(yīng)該是多人內(nèi)容進(jìn)行開發(fā)。

“陳總,這下連國外玩家都知道你愛的戰(zhàn)士的梗了!”辦公室里面,阮寧雪看著網(wǎng)上轉(zhuǎn)載的一些消息嘿嘿笑了笑。

“哈哈,我也看了我也看了,而且國外一些請愿網(wǎng)站,已經(jīng)有很多玩家請愿希望普萊斯不要死,總數(shù)已經(jīng)超過15萬名玩家了。”楊忻賊兮兮的笑了笑,因為對于后續(xù)的劇情她可是一清二楚。

“等到第二部放出來,這玩家不會暴動吧?”秦毅則是有一些擔(dān)心。

因為相較于第二部跟第三部,其實這第一部還是挺溫和的。

如果說第一部是捅了你一刀子。

那這第二部就是捅了你一刀子,還往傷口上面撒點鹽的那種。

“你們這些人唯恐天下不亂,玩家能夠這樣討論,這不是說明我們的游戲劇情好,而且演繹的讓玩家非常具有沉浸感么?”陳旭輕輕咳嗽了兩聲。

“就如同演壞人的演員,將那種壞演出了神韻,讓觀眾在現(xiàn)實中遇到了都恨得直咬牙,而現(xiàn)在這說明玩家們也很好的沉浸在了游戲中。”

“你不要看玩家這嘴上罵的很兇,但實際上這卻是一種鞭策,這是玩家對于我們的一種愛,就如同我們在游戲中傾注對玩家的那種愛一樣。”陳旭看著眾人說道。

隨即打開自己的官博,很快就找到了這相關(guān)的信息。

好家伙現(xiàn)在這請愿人數(shù)都已經(jīng)破30萬了。

不過看著架勢,似乎很多國內(nèi)的玩家也都跑過去湊熱鬧了。

“陳總你看要不要回應(yīng)一下?”阮寧雪也是笑著說道。

“回應(yīng)就算了吧。”陳旭搖搖頭。

但對于玩家們這什么請愿的活動,陳旭就不打算去回應(yīng)了。

如果是針對于游戲什么時候發(fā)售這種事情,陳旭會去回應(yīng)一下。

可這劇情方面就算了,畢竟回應(yīng)了這就涉及到后面劇透的內(nèi)容了。

作為一個有良心的游戲設(shè)計師,陳旭希望玩家們到時候能夠切身的感受到141特戰(zhàn)隊中每個角色的結(jié)局到底是什么樣的。

而不是被提前劇透一臉有了心理準(zhǔn)備,如果玩家們知道普萊斯最后不會死。

那在小強跟肥皂前往古拉格集中營發(fā)現(xiàn)名為627號囚犯時,那還會有那種驚喜感么?

這就是他,一個時時刻刻都在為玩家著想設(shè)計師的優(yōu)秀品質(zhì)。

盡管可能會背負(fù)一些誤解,但為了玩家,這又算得了什么呢?

這一刻陳旭感覺自己渾身上下都好像充滿了光。

至于旁邊的阮寧雪等人則是撇了撇嘴。

幾年前的她們對于陳旭的這些說法十分相信。

但現(xiàn)在?忽悠,你接著忽悠。

能撇撇嘴就很給面子了。

十天的時間,盡管游戲的劇情讓很多玩家難受到想哭。

而且‘打死陳旭’‘愛的戰(zhàn)士’‘陳旭老賊’越來越多的詞條都愈發(fā)火熱。

可玩家們的熱情卻完全沒有衰退,反而更加高漲。

甚至游戲部這邊的楊晨都打電話給陳旭表達(dá)了一個驚嘆。

因為《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》大大帶動了寰宇的銷量,甚至在局部地區(qū)還出現(xiàn)了斷貨的情況。

主要還是因為第一部讓無數(shù)玩家都感受到了這款游戲牛逼的地方。

再加上作為FPS不管是海外還是國內(nèi),都是第一大的游戲分類。

盡管后來的一些玩家在知道一些角色的結(jié)局相當(dāng)于被劇透了。

可游戲里爽快的設(shè)計體驗,跟優(yōu)秀的關(guān)卡。

卻也讓玩家們充滿了想玩的欲望。

至于玩過的玩家那更別說了。

普萊斯隊長的命運,時時刻刻都懸在他們的心里。

在這樣的情況下,時間來到六月十號,《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》第二部發(fā)售。

無數(shù)玩家已經(jīng)早早預(yù)購并預(yù)載好的玩家,都是第一時間進(jìn)入到了游戲。


請記住本站域名: 黃金屋

快捷鍵: 上一章("←"或者"P")    下一章("→"或者"N")    回車鍵:返回書頁
上一章  |  游戲制作:從治愈玩家開始目錄  |  下一章
游戲制作:從治愈玩家開始 手機網(wǎng)頁版
瀏覽記錄

字母索引: A |  B |  C |  D |  E |  F |  G |  H |  J |  K |  L |  M |  N |  P |  Q |  R |  S |  T |  W |  X |  Y |  Z


頁面執(zhí)行時間: 0.0470356
主站蜘蛛池模板: 永福县| 高唐县| 阳东县| 满城县| 德令哈市| 泸州市| 祥云县| 三门县| 饶阳县| 峨眉山市| 郯城县| 大厂| 巴林右旗| 安吉县| 临夏市| 罗平县| 横山县| 丹江口市| 罗田县| 奉新县| 潮安县| 上杭县| 古浪县| 偃师市| 锦屏县| 南靖县| 会泽县| 增城市| 成安县| 溧阳市| 微山县| 中西区| 淮南市| 礼泉县| 古蔺县| 汉中市| 崇信县| 肥城市| 新疆| 贡觉县| 望城县|