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游戲制作:從治愈玩家開(kāi)始 第四百四十六章 刺客信條
“唉,玩家們對(duì)我們星云游戲還是缺少信任啊!”
看著網(wǎng)上‘度假社’還有‘旅游’的相關(guān)熱詞,陳旭不由得嘆了口氣。
旅游?
不存在的。
這都是為了工作呢!
從佛羅倫薩再到梵蒂岡,足足一個(gè)月左右的采景時(shí)間,你們知道這有多么累么!
而且為了確保地標(biāo),還要在各個(gè)旅游景點(diǎn),不對(duì)應(yīng)該說(shuō)是從古保留至今的名勝古跡感受那歷史帶來(lái)的厚重感。
另外誰(shuí)說(shuō)他們?nèi)嗽谝獯罄蜎](méi)有進(jìn)行游戲開(kāi)發(fā)了。
現(xiàn)如今網(wǎng)絡(luò)這么的發(fā)達(dá),哪怕隔著半個(gè)地球,還是一樣處理公務(wù)的啊!
要不然讓玩家們充滿驚喜感的《逃生》vr主題,這段時(shí)間是怎么上線的?
但現(xiàn)在,這信任完全沒(méi)有了啊!
雖然也有人提到了可能星云游戲是為了游戲外出采景,可卻一點(diǎn)風(fēng)浪都沒(méi)有掀起來(lái)。
望著感慨的陳旭,旁邊的楊忻跟阮寧雪等人沒(méi)有說(shuō)話。
缺少信任?這還不是陳總你一點(diǎn)點(diǎn)丟棄掉的!
不過(guò)這意大利菜原本還以為很好吃呢,但現(xiàn)在?
不如中餐!
“不過(guò)陳總,我們新作的背景將會(huì)是意大利么?”孟佐倒是比較好奇的問(wèn)著陳旭。
看起來(lái)他們很像是來(lái)旅游的,可實(shí)際上他們也做了不少的工作,如前往圣母百花大教堂等相關(guān)的地區(qū)進(jìn)行實(shí)地考察。
雖然也可以通過(guò)照片還有vr來(lái)感受,但從陳旭這段時(shí)間的行為來(lái)看,顯然是希望他們能夠通過(guò)現(xiàn)
“沒(méi)錯(cuò)。”陳旭笑著點(diǎn)了點(diǎn)頭。
關(guān)于新作的話,其實(shí)一直以來(lái)陳旭都想過(guò)。
只不過(guò)因?yàn)槟芰ι系脑颍愋褚惨恢睕](méi)有動(dòng)手制作。
而現(xiàn)在,差不多算是時(shí)候了。
同時(shí)新時(shí)代寰宇vr的表現(xiàn),同樣能夠這一款作品,帶給玩家更沉浸式的體驗(yàn)。
《刺客信條》。
當(dāng)然嚴(yán)格來(lái)說(shuō)的應(yīng)該是艾吉奧三部曲,以及阿泰爾的故事。
前世的話《刺客信條》也是一個(gè)千萬(wàn)量級(jí)的大型ip。
不過(guò)這個(gè)大型ip的故事卻也比較的曲折,從一開(kāi)始發(fā)售的萬(wàn)眾矚目,再到大革命的滑鐵盧,雖然后續(xù)進(jìn)行了很多內(nèi)容上的修復(fù),讓大革命本身也變得比較優(yōu)秀,可‘惡名’卻也傳出去了。
這也讓很多路人玩家提到《刺客信條》最垃圾的一作,都不由自主的說(shuō)到:大革命,即便是后來(lái)的梟雄也是毀譽(yù)參半。
在這種情況下,系列的大改革出現(xiàn)了。
起源開(kāi)始,奧德賽鼎盛,再到英靈殿收尾,神話三部曲開(kāi)啟新的篇章。
《刺客信條》系列不再局限于刺客。
以往很多玩家開(kāi)玩笑的調(diào)侃《刺客信條》為狂戰(zhàn)士信條,而到了神話三部曲的話那就真的是這樣做了。
‘妻兒圓滿’的巴耶克、‘姐弟和睦’的卡珊德拉、還有‘潛行大師’的艾沃爾。
帶給了玩家全新的體驗(yàn),如果說(shuō)原本的《刺客信條》更接近動(dòng)作玩法,那么神話三部曲就是純粹的rpg玩法了。
而且從大意義上來(lái)說(shuō),其實(shí)很早開(kāi)始《刺客信條》系列就嘗試,將刺客給剝離開(kāi)來(lái)。
艾吉奧的三部曲,其實(shí)是一種輕微的嘗試。
而后面三代刺客主角父親康納的父親:海爾森肯威。
就是一個(gè)大膽的嘗試,他的父親是一個(gè)刺客,兒子也是一個(gè)刺客,而他自己卻成為了圣殿騎士。
到了后面更是出現(xiàn)了謝伊這個(gè)角色,先是刺客然后成為圣殿騎士。
他的出現(xiàn)直接打破了刺客就一定是好的,而圣殿騎士一定就是壞,刺客與圣殿騎士一定是水火不容的這一固有印象。
這樣的一個(gè)理念在后面的游戲中,例如大變革的起源,奧德賽里面都是極力的凸顯。
選擇《刺客信條》艾吉奧三部曲作為接下來(lái)開(kāi)發(fā)的方向,原因也很簡(jiǎn)單。
那就是艾吉奧是刺客系列里面,刻畫最完整的一個(gè)角色,同時(shí)三部曲的劇情也可以稱得上系列的巔峰。
誠(chéng)然刺客系列中,每一作的主角都玩家印象無(wú)比深刻。
浪里白條阿泰爾、守身如玉艾吉奧、弱不禁風(fēng)康師傅、父慈子孝海爾森、無(wú)雙戰(zhàn)神多里安、視錢如土愛(ài)德華、遵紀(jì)守法雅各布、忠于組織寇馬克、妻兒圓滿巴耶克,姐弟和睦德謨斯,潛行大師艾沃爾。
這一個(gè)個(gè)名字的背后都有一段可歌可泣的故事。
但如果說(shuō)有哪一個(gè)主角最讓玩家印象深刻的話,那毫無(wú)疑問(wèn)就是艾吉奧了。
畢竟這可是一個(gè)有著三部游戲,外加一個(gè)動(dòng)畫短片的角色。
青年、中年、老年以及暮年,完美的被刻畫了出來(lái)。
自然而然讓無(wú)數(shù)玩家印象深刻了。
所以陳旭將第一作《刺客信條》的主角留給了艾吉奧。
當(dāng)然還有阿泰爾,畢竟說(shuō)到艾吉奧的故事也不得不提到阿泰爾這一位刺客大師的故事。
而這一次來(lái)到意大利,陳旭想要的就是讓團(tuán)隊(duì)中的眾人,能夠親身的去體驗(yàn)現(xiàn)實(shí)中百花圣母大教堂、還有相關(guān)文藝復(fù)興時(shí)經(jīng)典地標(biāo)的一個(gè)感受。
畢竟《刺客信條》最重要的一點(diǎn),那就是對(duì)于歷史感的還原了。
毫不夸張地說(shuō),前世《刺客信條》系列絕對(duì)是將歷史感做得最好的游戲了且沒(méi)有之一。
在前世,如果問(wèn)一個(gè)玩家,有哪一款游戲能夠讓你真正感受到歷史。
那么許多人絕對(duì)會(huì)回答你:《刺客信條》。
例如巴黎圣母院大火,連帶著讓刺客信條大革命火爆了一把,甚至有的人表示大革命中的巴黎圣母院可能對(duì)災(zāi)后還原起到一定作用。
盡管這只是謠傳而且還是挺沒(méi)常識(shí)的謠傳。
但卻也能夠反映出《刺客信條》系列對(duì)于歷史以及相關(guān)的文化建筑的一個(gè)還原程度。
甚至一些大學(xué),相關(guān)歷史專業(yè)的教授在進(jìn)行古希臘文化與埃及文化授課時(shí)。
還會(huì)將刺客信條起源、奧德賽,當(dāng)做教學(xué)的一個(gè)教材。
可以說(shuō)《刺客信條》的真正魅力之一,那就是帶每一位玩家穿越回到了過(guò)去,回到了那些大事件的歷史節(jié)點(diǎn)。
讓玩家能夠參與到這些歷史,感受到那一時(shí)期的文化。
伯利克里的演講、蘇格拉底的辯論、圣域耶路撒冷的壯觀、古埃及金字塔的雄偉、文藝復(fù)興的浪漫,還有達(dá)芬奇與哥白尼的故事。
陳旭希望整個(gè)團(tuán)隊(duì),都能夠親自看一看這些將存在于游戲中的建筑到底是什么樣的,而不是靠著資料以及文獻(xiàn)還有照片,同樣也包括他自己。
至于旅游?
那只是添頭而已。
真正重要的還是為了能夠在《刺客信條》中重塑那種歷史感。
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