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游戲制作:從治愈玩家開始 第四百六十章 旅游模擬器
如同宋仁跟張義一樣很多玩家在真正進(jìn)入游戲后,都是立刻去體驗(yàn)了一波之前試玩版中被斷章的刺殺任務(wù)。
至于刺殺的手段,則是各顯神通。
有的是選擇跟宋仁一樣偷偷潛入進(jìn)去進(jìn)行刺殺的,當(dāng)然潛入的手段也是各不相同。
可以混跡在人群里面蒙混過關(guān),同樣也可以用金錢收買旁邊的失足婦女,然后讓她們吸引門口守衛(wèi)的注意力,再讓艾吉奧偷偷的溜進(jìn)去。
當(dāng)然也能夠從房頂上面攀爬找一條不會(huì)被發(fā)現(xiàn)的路溜進(jìn)去。
還有的則是根本懶得潛行,又或者是選擇潛行但卻被發(fā)現(xiàn),被迫正大光明殺進(jìn)去的玩家。
只不過對(duì)于這些正大光明殺進(jìn)去的玩家,有的玩家是成功刺殺掉了任務(wù)目標(biāo),并且將所有的任務(wù)目標(biāo)給干掉,完成了一次堪稱‘完美’的刺殺教學(xué)。
但有的則是欣賞了一波‘失去同步’。
游戲里面陳旭并沒有強(qiáng)制讓玩家非要采用哪種手段去完成任務(wù)。
可如果選擇直接進(jìn)行刺殺,又或者在大門口就被發(fā)現(xiàn)了的話,這難度將會(huì)大幅度的上升。
盡管游戲里面,陳旭針對(duì)于原版的動(dòng)作系統(tǒng)進(jìn)行了更多的改良,讓其更加簡(jiǎn)單動(dòng)作更加流暢。
但這個(gè)時(shí)候的艾吉奧只是空有刺客的造型,卻沒有刺客的實(shí)力。
唯一的一個(gè)技能那就是用袖劍彈反,至于連殺技巧、空中刺殺技巧又或者其余的一些動(dòng)作,可以說艾吉奧是完全沒有。
所以玩家面對(duì)多個(gè)敵人,尤其還是在比較空曠的地方,這就需要考驗(yàn)玩家的技巧跟走位了。
一個(gè)不小心的話,那么就只能夠欣賞游戲里面失去同步后,到底是什么樣的畫面了。
當(dāng)然除了這些之外,同樣吸引玩家的還有游戲中,對(duì)于文藝時(shí)期佛羅倫薩的塑造。
甚至都不需要看劇情,不需要了解游戲的戰(zhàn)斗玩法,光是看著文藝時(shí)期獨(dú)特的風(fēng)景,都已經(jīng)足夠讓玩家激動(dòng)了。
采用箱庭的設(shè)計(jì),讓整個(gè)《刺客信條》的畫面表現(xiàn),僅次于《神秘海域》但更自由的操作還有充滿細(xì)節(jié)的NPC,讓整個(gè)游戲多了一些生活的氣息。
佛羅倫薩、威尼斯、亞平寧山脈這些個(gè)地點(diǎn),雖然不是開放世界的玩法,但卻也有一些可收集的要素,配合上文藝復(fù)興時(shí)期的獨(dú)特點(diǎn),光是看就足夠讓玩家感慨萬千了。
伴隨著《刺客信條》的正是上線,網(wǎng)上很快就充滿了體驗(yàn)后玩家們的反饋。
‘意大利我也去過,不過建筑風(fēng)格跟游戲里的不一樣,文藝復(fù)興時(shí)期的建筑風(fēng)格原來是這樣啊!’
‘樓上的老哥在說廢話,這都多少年了!而且其實(shí)文藝復(fù)興跟現(xiàn)代差別還是挺近的,最大的特征就是揚(yáng)棄了中世紀(jì)時(shí)期的哥特式建筑風(fēng)格,在宗教和世俗建筑上重新采用古希臘羅馬時(shí)期的柱式構(gòu)圖要素。’
‘話說佛羅倫薩里的圣母百花大教堂,搜索了一下簡(jiǎn)直完美的還原了啊!’
‘還有佛羅倫薩這個(gè)城市簡(jiǎn)直太還原了,夜晚的時(shí)候爬上鳥瞰點(diǎn)簡(jiǎn)直美到爆炸!’
‘還有達(dá)芬奇,竟然跟主角是好朋友,而且刺客的裝備竟然是修的!’
‘不過我更好奇里面提到的阿泰爾,應(yīng)該是之前宣傳預(yù)告片里面第二個(gè)刺客吧?不知道后面會(huì)不會(huì)有關(guān)于這個(gè)刺客大師的故事。’
‘相較而言的話,我更期待艾吉奧的成長(zhǎng),從混混因?yàn)榧易宓臑?zāi)難,成長(zhǎng)為刺客大師!’
‘所以未來的艾吉奧,跟阿泰爾會(huì)有交集么?’
‘應(yīng)該不會(huì)吧,這阿泰爾都死了不知道多少年了。’
‘整個(gè)游戲的戰(zhàn)斗玩法也非常豐富啊,最有趣的就是潛行了,不過每次我都失敗,然后被迫將所有目擊者干掉。’
‘沒毛病,干掉了所有目擊者,這就是一次完美的潛行!’
‘不過最牛逼的應(yīng)該還是游戲?qū)τ跉v史時(shí)期那種文化氛圍的塑造簡(jiǎn)直是太絕了,各種各樣的一個(gè)細(xì)節(jié),尤其是意大利語的配音竟然嘴型都不一樣,而且誰注意到了艾吉奧竟然還會(huì)說法語,也不知道艾吉奧為啥學(xué)法語,總不能是為了泡妹子吧?’
‘2333333,這可說不準(zhǔn),不過你們注意到細(xì)節(jié)了么?大街小巷的人,每個(gè)人都有各自的生活,真的讓我感覺回到了文藝復(fù)興的那一個(gè)時(shí)期!’
‘是啊,甚至感覺就算不做主線不去戰(zhàn)斗,光是看風(fēng)景都能看好久!’
‘哈哈,我用VR截了幾張圖片,然后發(fā)到朋友圈里面,竟然還有人問我是不是去意大利旅游了!’
‘還真別說這種寫實(shí)的一個(gè)畫風(fēng),如果不把NPC拍進(jìn)去的話,感覺真的跟真的一樣!’
‘所以這不是刺客信條?而是旅游模擬器?’
網(wǎng)上玩過的玩家們討論著游戲的方方面面。
同時(shí)關(guān)于旅游模擬器的這個(gè)梗,也在玩家群體中傳播了開來。
這倒不是說其它游戲中的風(fēng)景很漂亮。
因?yàn)槿绻f風(fēng)景的話,那其實(shí)《神秘海域》的畫面甚至要更精致一些。
而是因?yàn)楹苌儆杏螒颍芨洞炭托艞l》這樣給玩家呈現(xiàn)出一種時(shí)代感。
它很好的將整個(gè)游戲的背景與現(xiàn)實(shí)的一個(gè)歷史背景結(jié)合了起來。
文藝復(fù)興時(shí)期的人文、環(huán)境、都被《刺客信條》非常完美的呈現(xiàn)了出來。
再加上略帶奇幻的一個(gè)設(shè)定色彩,可以說完全是做到了獨(dú)一份。
現(xiàn)實(shí)與虛幻的一種結(jié)合。
讓《刺客信條》綻放出了難以言喻的魅力。
可以說玩過《刺客信條》的內(nèi)容后,對(duì)于玩家來說就只有一個(gè)感覺,那就是如果想要體驗(yàn)文藝復(fù)興時(shí)期的這一段歷史,那么迄今為止最好的選擇絕對(duì)是《刺客信條》了。
甚至很多玩家進(jìn)入游戲后,在短暫類似新手教學(xué)的關(guān)卡結(jié)束后,就不管不顧真的將其當(dāng)成了旅游模擬器來玩。
行走于佛羅倫薩的街頭,夜晚位于圣母百花大教堂的頂端看著夜景。
欣賞著文藝復(fù)興時(shí)期獨(dú)特的建筑風(fēng)格,在教堂回廊里面能夠看到歷史上那些藝術(shù)家的畫展。
仿佛感覺自己真的穿越到了文藝復(fù)興時(shí)的亞平寧半島一樣,體驗(yàn)著數(shù)百年前這一時(shí)期獨(dú)有的魅力。
當(dāng)然更多的玩家,還是一邊欣賞著數(shù)百年前文藝復(fù)興時(shí)期的意大利,一邊伴隨著年輕的艾吉奧一步一步的成長(zhǎng)為睿智的刺客大師。
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