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游戲制作:從治愈玩家開始 第六百九十六章 一把刀一壺酒,一個(gè)破怪打一天
打完了居合哥之后,張義重新回到鬼佛那邊盤坐休息了一下,將之前已經(jīng)用掉的龍之力補(bǔ)滿,接著繼續(xù)探索。
從唯一的指定通路窗戶口鉆出去,頭頂上面出現(xiàn)了一個(gè)鉤鎖的ui提示,連續(xù)兩個(gè)鉤鎖來到天守閣的頂層。
張義的游戲畫面陷入靜止,出現(xiàn)對應(yīng)的劇情動(dòng)畫。
‘祖父大人的情況怎么樣?’
畫面中弦一郎眺望著遠(yuǎn)方葦名的雪景。
‘一心大人……能維持著生命,已經(jīng)很不可思議了。’
站在弦一郎身后的永真小姐姐回應(yīng)。
‘……是嗎。’弦一郎沉默了一會(huì)兒,轉(zhuǎn)身朝著身后九郎的方向。
‘皇子啊,我再說一遍……和我締結(jié)不死之契約。’
‘辦不到,弦一郎卿……即使一度敗北,賭上性命必定救回主人,那就是……我的忍者。’
隨著九郎的話,張義就看見游戲中的狼一個(gè)帥氣的鉤鎖從屋檐翻身來到了天守閣的頂層。
“帥啊!”張義看著游戲中瀟灑的狼,不由得贊嘆了一聲。
雖然之前一度他覺得這游戲,完全可以稱之為只狼再死兩次,但不得不說游戲中的主角,的確非常的帥。
并不是單純的指長相,而是那種氣質(zhì)還有游戲里面的動(dòng)作。
不過這一段的劇情,結(jié)合著此前一路上搜集到的情報(bào),張義倒也是對《只狼:影逝二度》的劇情有了一定的了解。
那就是游戲里面的葦名國遭遇入侵,已經(jīng)岌岌可危了。
而作為開國威震八方的,享有劍圣之名的葦名一心也已經(jīng)垂垂老矣。
所以弦一郎才找上了九郎,希望能夠得到龍之力,依靠起死回生的力量去拯救葦名。
除此外弦一郎跟葦名中的人,同樣也還在研究一個(gè)名為變?nèi)羲臇|西,跟龍之力一樣可以讓人獲得不死的力量,但好像卻有很大的副作用。
不過這些劇情上的內(nèi)容,張義目前倒是并沒有關(guān)注太多。
畢竟魂系游戲最大的特色,那就是游戲的劇情是支離破碎的,別說跟著劇情走。
就算是打通了游戲,可能都會(huì)搞不懂游戲的內(nèi)容到底是怎么樣的。
雖說跟此前的《黑暗之魂》與《血源詛咒》相比,只狼的故事看起來要更直接易懂一些,可現(xiàn)在他還是有許多的疑惑。
例如龍之力是什么,變?nèi)羲质鞘裁矗昵暗钠教锔〉降自庥龅搅耸裁础?p/>
這些都是他比較好奇的地方。
“來吧,弦一郎,讓我看看你有多厲害!”
手里面拿著楔丸,張義將游戲中狼的忍義手切換成鞭炮。
不得不說,他發(fā)現(xiàn)這玩意是真的好用。
不管是打野獸還是人形怪的時(shí)候,只要被鞭炮炸到都能夠陷入一定的僵直。
不過相比較之下,獸形怪的攻擊間隔更長,例如之前的火牛還有騎著馬的鬼形部。
而人形怪的話,則要靈活一點(diǎn)有時(shí)候還伴隨著危險(xiǎn)。
但主要也是因?yàn)槭掷飫Ω^這兩個(gè)道具,他感覺實(shí)在是太雞肋了,至少打boss是這個(gè)樣子的。
斧頭的抬手簡直慢的出奇,至于手里劍的話打小怪倒是挺好用的,可打boss就純粹是刮痧了。
所以背包里面的紙人,張義覺得最好用的還是鞭炮。
張義看著眼前的弦一郎,控制著游戲里面狼先拉開了身位。
這是他打boss一直以來的習(xí)慣,從當(dāng)年玩黑魂的時(shí)候就保留下來的了。
之前只狼里面碰到的boss,他基本上也都是這樣先行觀察的。
可這一次面對葦名弦一郎,他卻發(fā)現(xiàn)有一點(diǎn)不太一樣了。
因?yàn)檫@葦名弦一郎背后背著的那一張大弓,可不是裝飾品。
拉開距離之后,只見遠(yuǎn)處的弦一郎并沒有立刻沖過來,而是取下背后的大弓。
蓄力一箭。
這一箭來的又快又急,張義沒能躲過去,直接被射掉了三分之二血左右。
“臥槽!這什么鬼?還放冷箭?卑鄙!”張義驚了一下,而那邊的弦一郎也再一次壓了過來,手中的刀左右橫掃了兩下。
張義連忙控制著狼用墊步躲開,反手砍了一刀后再次拉開距離,從口袋里面掏出療傷葫蘆。
而就在取出療傷葫蘆的時(shí)候,對面的弦一郎再一次大弓拉箭。
放下葫蘆的時(shí)候,張義已經(jīng)來不及躲開了,這一次他選擇了格擋。
一箭過來,因?yàn)椴⒉皇峭昝栏駬醯木壒剩屑軛l直接漲了三分之二,強(qiáng)大的沖擊力直接讓游戲中的狼單膝跪下,將楔丸插在地上穩(wěn)住身形。
這時(shí)候的弦一郎也再次拉近了距離,抬刀兩快一慢。
第一刀張義反應(yīng)過來了,達(dá)成了完美招架彈刀,但第二刀卻沒有擋住再加上之前蓄力一箭帶來的招架條,直接就破防被第三刀給帶走了。
‘死!’
屏幕上出現(xiàn)了一個(gè)白色藝術(shù)體死字,又是一個(gè)全新的‘死。’
“臥槽,這弦一郎有這么強(qiáng)么?”張義整個(gè)人表示驚了。
這種壓迫感,這種攻擊欲,未免也太強(qiáng)了吧?
這讓他想到了當(dāng)初在三年前平田府邸三重塔前碰到的那個(gè)紫衣忍者。
重新復(fù)活從地上爬起來,面對眼前的弦一郎,只支撐了十來秒中。
血紅色的死,伴隨著龍咳的提示,張義再次從閣樓處出發(fā)。
這一次他就死的更快了。
因?yàn)樗l(fā)現(xiàn)這弦一郎簡直有一點(diǎn)不講道理,出招快就不說了,關(guān)鍵是一套攻擊簡直是連綿不絕,他格擋的情況下基本上不可能格擋住一連套的招數(shù)。
除非大多數(shù)招數(shù)被完美格擋下來,就如同之前樓下的那個(gè)居合哥一樣。
而拉開距離后,這弦一郎身后的弓竟然還不是擺設(shè)的。
至于忍殺第一條命偷雞?
這是直接觸發(fā)劇情過場動(dòng)畫的,根本沒有這個(gè)機(jī)會(huì)啊!
再加上之前他一些大將都是直接逃的,到現(xiàn)在他只是加了一攻跟一串佛珠而已,身上的療傷葫蘆也總共才4個(gè)。
“這特么是人能過的么?”張義整個(gè)人有一點(diǎn)崩潰了。
死了大約8次左右,眼前的弦一郎他一階段都沒有過。
雖然招式已經(jīng)摸的比較通透了,例如那個(gè)一連套的斬?fù)羟皟傻队部购罂梢员荛_,還有拉開距離比吃一擊蓄力攻擊,弦一郎跳劈后畢竟出突刺無腦識(shí)破就可以了。
可關(guān)鍵是有時(shí)候懂了,不代表能過。
之前基礎(chǔ)不牢固的情況下,張義死亡的次數(shù)很快就上十位數(shù)了。
現(xiàn)在他就一個(gè)感覺,一把刀一壺酒一個(gè)破怪打一天。
晚上睡覺時(shí)等他掀開被子,估計(jì)里面全是弦一郎。
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