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10、以后的人生

作者:獻(xiàn)歌  分類:  | 原生幻想 | 獻(xiàn)歌 | 這個(gè)網(wǎng)游策劃果然有問題 | 更多標(biāo)簽...
 
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這個(gè)網(wǎng)游策劃果然有問題 10、以后的人生

游戲策劃是做什么的?

估計(jì)很多玩家都知道,畢竟狗策劃這三個(gè)字在玩家群體也算是深入人心了……

簡單來說就是,策劃要對游戲開發(fā)中各方面負(fù)責(zé),他們是游戲玩法和功能的設(shè)計(jì)者,他們要編寫游戲背景故事,制定游戲規(guī)則,設(shè)計(jì)游戲交互環(huán)節(jié),計(jì)算游戲公式,以及整個(gè)游戲世界的一切細(xì)節(jié)。

是整個(gè)游戲開發(fā)過程中的核心。

而單靠一個(gè)人,當(dāng)然不可能完成如此沉重的開發(fā)工作,除非……對著抄。

一般成熟的游戲開發(fā)公司,策劃團(tuán)隊(duì)都會有相應(yīng)的分工,比如主策負(fù)責(zé)整體概念,游戲架構(gòu)以及管理和協(xié)調(diào),系統(tǒng)策劃負(fù)責(zé)系統(tǒng)規(guī)則的編寫,數(shù)值策劃負(fù)責(zé)游戲平衡性方面的規(guī)則設(shè)計(jì),還有諸如關(guān)卡,劇情,腳本等明確分工。

當(dāng)然,這只是說起來好聽的分工……如果是在國內(nèi),一般的普通主策并沒有一言堂的機(jī)會,大多數(shù)時(shí)候會被要求模仿市面上成熟的游戲類型,游戲架構(gòu)的話語權(quán)大多數(shù)時(shí)候根本做不了主,到處妥協(xié)。

所以大多數(shù)游戲公司的主策,其實(shí)干的是系統(tǒng)策劃的活,而系統(tǒng)策劃很多時(shí)候干的是執(zhí)行策劃的活……

而現(xiàn)在林瑤所在的平行世界,情況也差不多,那位提桶總監(jiān)就是個(gè)典型,他說怎么做,游戲主策只有聽的份。

真要較真來說,在這里當(dāng)策劃,情況比在國內(nèi)還糟糕。

因?yàn)檫@里剛起步,并沒有太成熟的分工,大部分時(shí)候策劃團(tuán)隊(duì)就是一個(gè)主策搭配一個(gè)數(shù)值策劃外加一堆分工不明的執(zhí)行主策就開干了。

這種情況下,主策需要什么都懂,話語權(quán)還要被諸如上司老板甚至主程瓜分,大方向要被指手畫腳,要保證游戲開發(fā),要保證落實(shí)上頭的指令,還有營收指標(biāo)的壓力。

可以說是十分凄慘。

牧婉清在耀石這家游戲開發(fā)公司已經(jīng)呆了快七年了,在各個(gè)開發(fā)組都待過。

有的開發(fā)組哪怕沒有呆過,也去參觀取經(jīng)過。

她見過很多策劃團(tuán)隊(duì),有能頂住上頭的壓力,完全按照自己的想法,掌控整個(gè)策劃團(tuán)隊(duì),最終還能讓所有人都無話可說的頂尖主策。

也有碌碌無為,上司說怎么做就怎么做,然后帶著策劃團(tuán)隊(duì)公式化的往里填內(nèi)容,碌碌無為,游戲好不好完全看上司指的方向?qū)Σ粚Φ闹鞑摺?p/> 還有連公式化填內(nèi)容都不會,主策是個(gè)二傻子的策劃團(tuán)隊(duì)等……

但是,無論上述哪種類型的主策,他們無論能力如何,往往都需要團(tuán)隊(duì)的配合。

畢竟一個(gè)人的能力是有限的。

游戲里,一個(gè)功能或者玩法的誕生,往往最開始只是某個(gè)想法雛形,最后整個(gè)團(tuán)隊(duì)對想法雛形進(jìn)行發(fā)散、確定。

經(jīng)過大概‘想法-頭腦風(fēng)暴-策劃方案-需求表”這樣的過程,最終給到程序和美術(shù),才會得以落實(shí)。

策劃案到需求單。

沒有參考的情況,需要組織各種各樣的會議進(jìn)行討論。

從為什么做,到怎么做,最后到做不做得出來,方方面面都需要考慮。

牧婉清見識過的所有策劃團(tuán)隊(duì),都是這樣的模式。

無論主策能力高低,都是如此。

……所有。

直到今天。

她見識到了另一種模式。

一個(gè)大學(xué)剛畢業(yè)的女孩,面對著哪里都是問題的回合制網(wǎng)游,在獨(dú)自一人的情況下,寫出了一份針對該游戲所有問題的策劃方案……

該策劃方案不僅指出了問題,還針對存在的所有問題提供了相應(yīng)的解決辦法,并且針對游戲的玩法以及架構(gòu),提供了堪稱翻天覆地的修改方案。

從為什么做,到怎么做,最后到做不做得出來。全方位的給出了答案。

對,全方位。

包括數(shù)值,系統(tǒng),底層架構(gòu)。

還……帶功能效果圖,帶實(shí)現(xiàn)思路,帶做該功能或玩法的目的。

比如策劃書中一個(gè)關(guān)于天罡地煞的玩法。

上面就言簡意賅的闡述了這么做是為了豐富游戲玩法,提高玩家主動性。緊接著又詳細(xì)說明了天罡地煞該怎么刷,該什么時(shí)候刷,刷新分布圖,從一星到十星的難度該怎么調(diào)整,完成擊殺的獎勵池有什么,概率該怎么控制等等等等……

又比如幫派系統(tǒng)以及幫戰(zhàn)系統(tǒng)的規(guī)則,上面細(xì)無巨細(xì)將所有規(guī)則娓娓道來,注意點(diǎn)用顯眼的標(biāo)記標(biāo)注,重點(diǎn)填充加粗,方方面面都考慮到了。

而后又附上了極其通俗易懂的需求單。

而最讓牧婉清哭笑不得和感到驚悚的是——

對方甚至……還畫了一套表情包,畫了十幾款高級武器的外觀圖。

甚至連美術(shù)部分都涉及了。

她生平還是第一次看到這么復(fù)雜詳細(xì)的策劃書。

而且還不是瞎寫,上面所寫的每一個(gè)功能和玩法,哪怕部分她不理解的,都像模像樣,言之有物。

牧婉清越看越入神,越看越驚悚,最開始的輕視飛快褪去。

她開始按照策劃書在腦內(nèi)構(gòu)筑更改后的成品游戲,開始用玩家的視角琢磨游戲的游戲性。

她把倒水的事忘了。

甚至午休時(shí)連午飯都沒去吃。

時(shí)間來到下午一點(diǎn)多。

終于。

牧婉清翻到了策劃書的最后一頁。

最后一頁沒有內(nèi)容,只有一行用圓珠筆寫就,類似于結(jié)語一樣的話。

“牧經(jīng)理,我們試著創(chuàng)造奇跡吧!”

字跡娟秀,挺好看的,一看就知道出自誰之手。

牧婉清看著那行字,莞爾一笑,接著慢慢將那極為厚重的策劃案放在膝蓋上,低頭沉思了起來。

她看得速度極慢……也極為震撼。

她不得不承認(rèn)。

自己最開始的看法錯了。

那么接下來的問題就是……這份策劃書,有沒有實(shí)現(xiàn)的可能。

牧婉清低頭靜靜思考。

將近十分鐘過去后。

她突然捧著膝蓋上的策劃書,刷的一下站了起來。

……

林瑤坐在自己的位置上,有些百無聊賴。

策劃書已經(jīng)交上去了。

她接下來沒有事情做了,唯一需要做的就是等待。

所以今天來到公司,將策劃書放在牧婉清的桌面上后,她就開始摸魚。

而這會,她正在調(diào)整坐姿,尋找著負(fù)擔(dān)最輕的姿勢……

但無論她怎么調(diào)整,都收效甚微……調(diào)整位置折騰了一圈,反而更累了。

“……算了。”

林瑤抿了抿嘴唇,放棄了,將臉蛋埋進(jìn)臂彎,咸魚一般趴在了桌子上。

還是這個(gè)姿勢最輕松……

噠噠。

輕輕的腳步聲驀然傳來。

林瑤這次聽到了。

她立刻抬起頭,同時(shí)直起腰來,一副自己剛剛什么都沒干的表情,一本正經(jīng)的盯著電腦屏幕。

“……林瑤。”

牧婉清來到她身后,并沒有多想,而且直接喊了她一聲,

“嗯?”

林瑤略微有些心虛的轉(zhuǎn)頭望向牧婉清,發(fā)現(xiàn)她并沒有注意到自己的小動作,而是抱著自己遞交上去的策劃書,表情相當(dāng)嚴(yán)肅的看著自己。

“是策劃書的事嗎?”林瑤問道。

“對。”

牧婉清在她身后站定

“是哪里有問題?”林瑤輕輕甩了甩馬尾,繼續(xù)問道。

“只有一個(gè)問題。”牧婉清看著林瑤那張完全稱得上驚艷的白皙臉蛋,拿起策劃書,緩緩問道:“這是你獨(dú)自一人完成的嗎?”

“對啊。”

林瑤點(diǎn)了點(diǎn)頭。

雖然思路是照搬前世成熟的回合制網(wǎng)游,但整個(gè)策劃書確實(shí)是她獨(dú)自一人寫出來的。

“那我沒有問題了。”

聽到林瑤確切的回答。

牧婉清雖然早有心理準(zhǔn)備,但還是微微一怔。

但她不是剛?cè)肼殘龅拇髮W(xué)生,很快就緩了過來,裹著黑色絲襪的渾圓玉腿并攏,非常嚴(yán)肅道:“我明白了……林瑤。”

她微微提高了音量。

林瑤不明所以:“哦……”

“那我以后的人生……就拜托你了!”

“……哈?”

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