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這個(gè)網(wǎng)游策劃果然有問題 91、宣傳片
“是真的帥啊。”
鐘修看著手中的原畫,震驚之余,愛不釋手。
對(duì)于他這樣的宅男來說。
林瑤給的原畫無論是畫風(fēng)還是人設(shè),他都非常喜歡,因?yàn)榱脂幃嫷娜宋铮粏螁问茄全C奇,還帶著一股帥氣。
特別是這個(gè)母體,遠(yuǎn)看楚楚可憐,近看帶著一股狂氣,讓人san值狂掉,誰能抗拒這樣一個(gè)角色呢。
還有這個(gè)傭兵,帶著軍人的氣質(zhì),堅(jiān)毅帥氣,一看就是文能掄拳砸人鼻梁,武能AK掃射的狠角色。
還有這個(gè)……額?
鐘修抬起頭來,有些奇怪地看了眼牧婉清。
“那個(gè)不是可游玩角色,我剛剛畫來逗牧小姐開心的,你們不用管,我打算把她做進(jìn)宣傳片里,游戲里就算了。”
林瑤看到他的表情,就知道他在想什么,解釋了一句。
“……確定不做進(jìn)游戲里嗎?感覺很帥啊。”
鐘修看了眼牧婉清的臉色,小心翼翼道:“我感覺這樣的角色真的很適合做進(jìn)游戲里,最好保留拿刀的特點(diǎn)。”
他看樣子比看到母體還要喜歡的模樣。
牧婉清面無表情。
林瑤笑了笑:“不行,我們暫時(shí)不搞這些花里胡哨的,以后再說吧。”
“哦……”
鐘修看林瑤沒有動(dòng)搖的意思,相當(dāng)失望。
但緊接著,他看到后面的地圖平面圖,很快就把這事忘了:“連地圖都有,林瑤,你不會(huì)早就有預(yù)謀了吧?很早就想做3D游戲?”
“什么叫早就有預(yù)謀?搞得跟犯罪一樣。”
林瑤輕輕瞪了他一眼,沒好氣:“只是有想法而已。”
鐘修尷尬的笑了笑,接著重新翻看著手頭的原畫。
真的越看越喜歡。
同時(shí)。
林瑤跟他說的生化模式,隨著原畫展示在眼前,也漸漸具象化了起來。
“林瑤,真的很厲害,我覺得我已經(jīng)理解你的意思了,我們馬上就開工吧。”
鐘修再次抬起頭來,有些躍躍欲試。
現(xiàn)在原畫擺在面前,策劃書在旁邊,還等什么。
“先不急,你先帶著策劃書和原畫跟手底下的人開會(huì)討論一下,讓他們知道自己做的是什么,順便看還需要什么,然后跟我說。”
林瑤想了想:“我們先做個(gè)大概的測(cè)試版本出來,然后慢慢調(diào)試。另外,我策劃書上沒有槍械數(shù)據(jù),這方面你要多辛苦一下。”
槍械這方面林瑤真沒辦法。
她不熟啊。
“好。”
鐘修點(diǎn)了點(diǎn)頭。
對(duì)于這點(diǎn)他沒有任何意見。
林瑤已經(jīng)做得足夠多了,甚至超出了職責(zé)范圍,又是原畫又是規(guī)則框架,再讓她一個(gè)女孩搞定槍械數(shù)據(jù),那就是為難她了。
“不過,你不是還要做個(gè)宣傳片嗎?”
鐘修想了想,又問道。
“你先把游戲做出來,宣傳片先放著,至少游戲大概能玩了,才去考慮這個(gè)問題。”
林瑤想了想,說道:“不能搞錯(cuò)順序。”
總不能游戲沒做出來,宣傳片就做得花里胡哨吧?
這也太搞了。
而且所謂的宣傳片,其實(shí)目的就是想要鍛煉一下團(tuán)隊(duì)而已,游戲也是鍛煉團(tuán)隊(duì),后者更加是重要。
“明白了。”
鐘修聞言點(diǎn)了點(diǎn)頭。
確實(shí)。
林瑤將原畫給到鐘修后,便帶著牧婉清回到了自己的位置。
“牧小姐。”
林瑤坐回到自己的位置上,忽然問道:“我把你的形象做成宣傳片主角,你不會(huì)介意吧?”
雖然說是不能搞錯(cuò)順序。
但身為游戲主創(chuàng),林瑤既然決定了要做個(gè)宣傳片,就需要現(xiàn)在考慮一下怎么做。
“……其實(shí)那個(gè)不像我。”
牧婉清沉默片刻,小聲道:“我不會(huì)用刀。”
林瑤笑了笑:“那就是同意嗎?”
“嗯……你做主就好。”
牧婉清確實(shí)不反對(duì)。
雖然她剛開始覺得那個(gè)是自己,但在聽到鐘修說那個(gè)面目猙獰的母體很帥,然后又說那個(gè)拿刀的人物很帥后……
她就覺得那絕對(duì)不是自己……
“那就好,你以后就是人類英雄了。”
林瑤輕輕拍了拍她的小肚子,笑顏如花般說道。
牧婉清:“……?”
林瑤慢慢收起手,確定角色后,便開始考慮了起來,怎么做個(gè)噱頭十足的宣傳片。
雖然她現(xiàn)在暫時(shí)還沒有思路。
但FPS宣傳片嘛。
基本都是一個(gè)套路。
先給個(gè)意味不明畫面,接著是舒緩的音樂,游戲中的角色說些模棱兩可的臺(tái)詞,接著音樂一變,動(dòng)次打次的音樂配合快速切換的畫面,最后再來個(gè)意義不明的結(jié)尾,發(fā)售日期跳出。
一個(gè)宣傳片就做好了。
電影也是同樣的套路……
不過一個(gè)好的游戲宣傳片,確實(shí)能給游戲大大加分,很多單機(jī)游戲甚至能單靠宣傳拉來一波銷量。
這也是林瑤為什么說要做個(gè)宣傳片鍛煉鐘修他們的原因所在。
當(dāng)然。
這一切的前提是,游戲做得要足夠好。
要不然就悲劇了。
林瑤印象中,F(xiàn)PS游戲,前世宣傳片做得好的,肯定有戰(zhàn)地系列。
得益于寒霜引擎畫面精細(xì)度和多人對(duì)戰(zhàn)方面的表現(xiàn)力,戰(zhàn)地系列的宣傳片,特別是后面那幾代,那光影,那畫面,那戰(zhàn)場(chǎng)感,簡(jiǎn)直可以說是驚為天人,讓人看了恨不得立刻購買。
但進(jìn)去游戲一看……
畫面雖然沒有大幅縮水,但整體來說確實(shí)大打折扣。
讓人立刻想大喊日內(nèi)瓦退錢……
而到了最新一作更是糟糕,宣傳片里花里胡哨,又是火箭筒轟戰(zhàn)機(jī),又是搶占攻點(diǎn),進(jìn)去游戲一看,又是吞子彈,又是氣墊船,夢(mèng)里都是氣墊船橫沖直撞……
聽說是DICE的元老都走完了,而新招的人連寒霜引擎都不會(huì)用……
不過,雖然游戲很多槽點(diǎn),但不得不承認(rèn)。
他們的宣傳片,做得確實(shí)極好。
林瑤重新抽出一張紙,仔細(xì)思考了一下。
想著前世各個(gè)出名的宣傳片。
稍微有了一點(diǎn)思路了。
做個(gè)故弄玄虛流的宣傳片吧。
因?yàn)槭蔷W(wǎng)游,就不搞實(shí)機(jī)演示那一套了,做個(gè)純粹的宣傳片。
喪尸在一開始不出現(xiàn)。
而是以士兵第一視角展示混亂的狀況,在聲音和音樂的配合下營造出一種急迫感,十分強(qiáng)烈的急迫感。
最后在宣傳片的最后,給一個(gè)喪尸包圍過來的畫面。
可以。
但光喪尸包圍的畫面還不夠。
前面或許還需要一幕來挑動(dòng)緊張感?
那什么畫面合適呢?
急促呼吸?感覺脫離危險(xiǎn)爬起身?
感覺都不怎么合適?
林瑤拿著筆,陷入了深思。
牧婉清站在一旁,看著林瑤的側(cè)臉,輕輕笑了笑。
真好啊。
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