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這個(gè)網(wǎng)游策劃果然有問(wèn)題 98、覺(jué)得血虧
同一時(shí)間。
湯軒經(jīng)過(guò)最開始的震撼后,同樣覺(jué)得《突圍》宣傳片就是專門找人做的。
因?yàn)樗幌嘈庞螒虍嬅婺茏龅竭@種地步。
很多單機(jī)游戲不是這樣嗎?
宣傳片的畫面看起來(lái)華麗無(wú)比。
讓人看了恨不得立刻掏錢,但進(jìn)去一看,不說(shuō)一模一樣吧,只能說(shuō)沒(méi)有半毛錢關(guān)系。
這就是宣傳片欺詐。
所以在短暫的震驚后,他便狐疑了起來(lái),冒出來(lái)的第一個(gè)想法就是這個(gè)林木工作室要么就是找人做的宣傳片,要么就是他們自己適合做動(dòng)畫,而不是做游戲……
但他這想法剛冒出。
對(duì)方就把游戲畫面丟出來(lái)了。
雖然沒(méi)人講解。
但整個(gè)宣傳片通過(guò)畫面的切換,玩家的交流,還是將玩法完美的展現(xiàn)了出來(lái)。
完整看完。
湯軒同樣張大嘴。
好一會(huì)后,才緩過(guò)來(lái)。
他跟更加專業(yè),看得震驚無(wú)比,全程懵逼的牟豐不一樣,他倒是搞明白了這個(gè)玩法是什么。
但這……真的做出來(lái)了嗎?
湯軒回憶著后面播放的宣傳片,因?yàn)檎谥辈ィ麤](méi)辦法去拖進(jìn)度條,只能回憶。
那畫面質(zhì)量,那光影,還有喪尸臉上猙獰的表情,開槍時(shí)槍械的抖動(dòng)……
這游戲真的做得出來(lái)?真的能達(dá)到這樣的畫面效果?
不可能吧?
可能也是夸大的吧?
肯定是。
把人工制作的畫面當(dāng)做實(shí)機(jī)游玩畫面,但真正的游戲卻是另一回事。
畢竟很多號(hào)稱實(shí)機(jī)演算的游戲畫面。
最后出來(lái)不都會(huì)大幅縮水嗎?
可對(duì)方又信誓旦旦的公布了公測(cè)日期……
“真有這畫面和表現(xiàn)力?”
湯軒猶豫許久,在筆記本上寫上了這么一句話。
接著他沉思片刻,打定注意,下周公測(cè)后,他要下載游戲進(jìn)去看看。
至于噴不噴。
眼見(jiàn)為實(shí)。
如果畫面大幅縮水,達(dá)不到后面一個(gè)宣傳片的程度,那他肯定噴,一個(gè)宣傳欺詐的帽子絕對(duì)少不了。
但是如果沒(méi)有大幅縮水……
“那我愿稱你為歷屆以來(lái),最實(shí)至名歸的最值得期待游戲。”
湯軒抬起頭來(lái),輕聲說(shuō)道。
相比起牟豐和湯軒這種看個(gè)宣傳片還想那么多的專業(yè)人士。
玩家們就單純多了。
就單純的懵逼。
特別是本來(lái)覺(jué)得林木工作室來(lái)參加最值得期待游戲是來(lái)搞笑的玩家們。
他們等到《突圍》,正想要好好嘲笑一番對(duì)方的回合制游戲。
但迎接他們的……卻是一段集合了眾多FPS經(jīng)典要素,堪稱典范的宣傳片。
短短的兩分鐘。
震撼一整年。
但是。
問(wèn)題也來(lái)了。
等等啊。
先等等。
播片看了。
但回合制呢?
游戲畫面呢?
怎么突然開始播片了?
場(chǎng)面還搞那么大?
難道現(xiàn)在的回合制都那么牛逼嗎?
正當(dāng)玩家們一臉懵逼時(shí)。
玩法視頻來(lái)了。
然后他們更加懵逼了。
某個(gè)游戲論壇。
最開始林瑤看的那個(gè)嘲諷林木工作室的帖子下方,新的回復(fù)忽然激增。
“你們……管這玩意叫回合制?”
“你們……確定這是做回合制的工作室?”
“這播片,我真的吹爆了,這是什么?這才是最值得期待游戲……”
“怪不得沒(méi)人上臺(tái)介紹,原來(lái)玩法也有,但這玩法……到底是什么意思啊?”
“僵尸片的套路吧,咬人感染,被抓也會(huì)感染,然后兩邊玩家分別扮演人類和僵尸。”
“啊?這么刺激?”
“不是,你們關(guān)注這個(gè)不關(guān)注一下這個(gè)畫面?這畫面真的能做出來(lái),那槍械還能觀賞?”
“額……還真是,感覺(jué)硬件要求很高。”
“不是硬件高不高的問(wèn)題,我承認(rèn),他們宣傳片做得真的好,全程帶動(dòng)情緒,但這游戲畫面怎么都不像是實(shí)機(jī)的,我覺(jué)得正式的游戲肯定會(huì)砍掉畫面。”
“我也這么覺(jué)得,不過(guò)說(shuō)實(shí)話,我現(xiàn)在倒是不覺(jué)得這個(gè)林木工作室參加最值得期待游戲有什么問(wèn)題了,雖然游戲暫時(shí)不知道是什么情況,但播片加玩法確實(shí)勾起了我的興趣,感覺(jué)值得期待。”
“期待條毛,明顯就是套路宣傳,實(shí)機(jī)要有這畫面,我當(dāng)場(chǎng)叫林木工作室爹!”
“就算是宣傳欺詐,你也不得不承認(rèn),宣傳片做得真的太好了,我還是第一次在國(guó)內(nèi)的游戲里看到如此精美的宣傳片,特別是最后鏡頭推進(jìn)的一幕,真的絕了,我雞皮疙瘩都出來(lái)了。”
“槍械很寫實(shí),最開始的M2010真的跟現(xiàn)實(shí)中的一模一樣,就是不知道實(shí)機(jī)游戲能不能做到。”
“AK的后坐力真實(shí),哈哈哈,我之前在靶場(chǎng)摸過(guò),打一個(gè)彈夾虎口都麻了。”
“游戲還有一周可以玩,突然好想知道這游戲到底如此……”
“我也是,無(wú)論怎么樣,玩過(guò)才知道。”
“宣傳片有重播嗎?”
“1,有重播嗎?”
論壇里。
玩家們開始討論了起來(lái)。
有的人懷疑林木工作室宣傳片是請(qǐng)人做的,后面播的也不是實(shí)機(jī)畫面。
有的人則是吹爆,覺(jué)得人家連玩家交流的片段都加進(jìn)去了,不可能是做出來(lái)的畫面。
還有的人則討論起了槍械,討論起了做這樣的宣傳片需要多少錢。
而更多的人,則想要重新看一遍宣傳片。
總之說(shuō)什么的都有。
但大部分玩家,還是持保留意見(jiàn),反正游戲就快公測(cè)了,等進(jìn)游戲就能一探究竟。
而最值得期待游戲獎(jiǎng),最后沒(méi)什么好說(shuō)的。
陳琦等大部分評(píng)委,還是認(rèn)為林木工作室做出了實(shí)機(jī)畫面,最后投給了《突圍》,觀眾雖然帶著懷疑,但也把票投給了宣傳片十分震撼的《突圍》。
而牟豐最后默不作聲的棄權(quán)了。
他思緒萬(wàn)千,最終還是決定玩到游戲再說(shuō)。
最終《突圍》以超高票數(shù),得到了這一年的最值得期待游戲桂冠。
而且也成為了最快可以游玩的最值得期待游戲……
人家參選的游戲,都是畫餅,一般都要幾個(gè)月乃至一年才能發(fā)售,林木工作室倒好,直接公布下周就可游玩……
但獎(jiǎng)是得了。
最后,卻沒(méi)人拿獎(jiǎng)。
因?yàn)榱帜竟ぷ魇覜](méi)人來(lái)……
承辦方?jīng)]辦法,只能派人去代替領(lǐng)獎(jiǎng)。
這讓在場(chǎng)擔(dān)任評(píng)委的各個(gè)游戲公司代表有些失望。
他們還想見(jiàn)見(jiàn)林木工作室的負(fù)責(zé)人。
普通玩家震撼。
他們看完宣傳片也震撼,但他們的想法更多一點(diǎn),他們很想深入了解一下這個(gè)從易趣獨(dú)立后,好像忽然就崛起的工作室。
但林木工作室沒(méi)來(lái)人,只能作罷。
而易趣的人還有陳琦……心情就復(fù)雜了。
說(shuō)不上是什么感覺(jué)。
就覺(jué)得血虧。
請(qǐng):m.yetianlian
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