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246、防御塔3下就死

作者:獻(xiàn)歌  分類:  | 原生幻想 | 獻(xiàn)歌 | 這個(gè)網(wǎng)游策劃果然有問(wèn)題 | 更多標(biāo)簽...
 
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這個(gè)網(wǎng)游策劃果然有問(wèn)題 246、防御塔3下就死

挖人的事令人很不愉快。

最后甚至演變成了,被挖人的公司和挖到人的公司內(nèi)部都不愉快……

但不愉快歸不愉快,事情還是要做的。

距離十一月越來(lái)越近了。

《神戈》第一次內(nèi)測(cè)完美收官。

而因?yàn)橐粋€(gè)CG備受關(guān)注的《魔獸爭(zhēng)霸》也發(fā)售在即。

國(guó)內(nèi)網(wǎng)游領(lǐng)域的實(shí)際一哥,和名氣頗大,像是挑戰(zhàn)者,卻又頻頻出風(fēng)頭的林木工作室將迎來(lái)首次碰撞。

直接的碰撞。

雖然之前兩家公司產(chǎn)品有重合,也有競(jìng)爭(zhēng)。

但一般都是林木工作室推出新作品,然后蠶食天狐的市場(chǎng)份額。

現(xiàn)在不同了。

兩家公司推出的都是新作品,雖然類型不同,但一個(gè)占了題材的優(yōu)勢(shì),一個(gè)CG出盡風(fēng)頭。

而且兩款游戲都備受關(guān)注。

算是直接硬碰硬了。

其實(shí)本來(lái)吧。

《神戈》是不會(huì)撞上林木工作室的,直接碰撞這事也不會(huì)那么受關(guān)注。

但是原定于十月中旬正式公測(cè)的《神戈》,突然宣布游戲還需優(yōu)化,直接把日期推到了十一月中旬。

也就是《魔獸爭(zhēng)霸》的發(fā)售日期。

這下子沙雕網(wǎng)友就來(lái)勁了。

覺(jué)得天狐這是想要向林木工作室證明自己的號(hào)召力,證明誰(shuí)才是一哥。

紛紛就期待起來(lái)了。

對(duì)此天狐沒(méi)有任何解釋,仿佛默認(rèn)了此事。

但林瑤個(gè)人覺(jué)得,對(duì)方應(yīng)該不至于。

畢竟《神戈》可是天狐這段時(shí)間最受期待的產(chǎn)品,跟林木工作室慪氣又沒(méi)有太大好處,林木工作室就算新游戲失敗也不會(huì)傷筋動(dòng)骨,他們不是沒(méi)辦法,應(yīng)該不至于去狙擊林木工作室。

林瑤個(gè)人猜測(cè)。

應(yīng)該是他們游戲本身出問(wèn)題了。

《神戈》這款游戲她也參加了內(nèi)測(cè)。

畢竟是國(guó)內(nèi)最直接的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。

林瑤還沒(méi)有狂到目中無(wú)人的程度,她特地買(mǎi)了個(gè)內(nèi)測(cè)碼,然后進(jìn)去游戲看了看。

而玩過(guò)后,她大體上的感覺(jué),這就款前世WOW后的那些武俠MMORPG,只是故事?lián)Q成了神話題材而已。

然后還加入了騰飛,類似于輕功這樣的系統(tǒng)。

整體上有創(chuàng)新的地方,但因?yàn)橛螒蛑婚_(kāi)放了部分區(qū)域,再多林瑤就不知道了。

而開(kāi)放的部分區(qū)域游玩下來(lái),沒(méi)有太大槽點(diǎn)。

唯一的問(wèn)題就是……戰(zhàn)斗釋放技能的時(shí)候,掉幀卡頓的情況太嚴(yán)重了。

林瑤的電腦配置已經(jīng)是最頂尖的了,依舊掉幀卡頓,那這就不是硬件的問(wèn)題了,而是優(yōu)化有問(wèn)題。

另外就是地圖BUG不少。

制作組曾經(jīng)在內(nèi)測(cè)期間更新了一次,然后卡頓的情況就沒(méi)那嚴(yán)重了,明顯也已經(jīng)意識(shí)到了這個(gè)問(wèn)題。

這游戲旗號(hào)是開(kāi)放世界,內(nèi)測(cè)開(kāi)放區(qū)域很有限,估計(jì)全部?jī)?yōu)化,需要的時(shí)間不少。

所以林瑤懷疑,是他們需要時(shí)間優(yōu)化,才把發(fā)售日期拖到了十一月中旬。

不過(guò)。

不管是不是這個(gè)原因。

現(xiàn)在很多玩家都認(rèn)為是天狐想要正面碰撞林木工作室。

那無(wú)論是天狐,還是林木工作室,也只能認(rèn)了。

畢竟林瑤也想報(bào)仇……他們挖人的事還沒(méi)跟他們算呢。

林瑤直接加大了《魔獸爭(zhēng)霸》的宣傳。

同時(shí)準(zhǔn)備《魔獸爭(zhēng)霸》前期的實(shí)機(jī)演示。

這款游戲已經(jīng)完成了,正在做內(nèi)部測(cè)試。

現(xiàn)在發(fā)售都可以。

實(shí)機(jī)演示當(dāng)然也沒(méi)問(wèn)題。

而除了《魔獸爭(zhēng)霸》,林瑤還要盯著沒(méi)有正式確認(rèn)名稱,只有個(gè)代號(hào)的MOBA游戲的制作。

這款MOBA游戲……自從巫妖王之怒的CG放出后。

好像就被所有玩家遺忘了。

玩家們就想著玩《魔獸爭(zhēng)霸》,催《魔獸爭(zhēng)霸》,把林木工作室還要推出一款全新游戲類型的游戲這事忘得一干二凈。

不過(guò)他們忘了。

林瑤不能忘。

這款游戲很重要。

不過(guò)在平衡性上,MOBA游戲的平衡和制作確實(shí)更加難,林瑤又不想做LOL早期的版本,而是想做勉強(qiáng)算得上成熟的版本,這就導(dǎo)致制作進(jìn)度十分慢。

但這也算是好事吧。

兩款游戲錯(cuò)開(kāi)了。

先發(fā)布《魔獸爭(zhēng)霸》,等熱度差不多了,再宣傳新游戲。

“防御塔應(yīng)該是逐漸升溫,你開(kāi)頭一下就打三分之一血,這怎么玩啊?!?p/> 林瑤看了眼黑掉的屏幕,然后轉(zhuǎn)頭看著MOBA項(xiàng)目的負(fù)責(zé)人廣正,有些無(wú)語(yǔ)。

“額……這方面的數(shù)值策劃書(shū)上沒(méi)有,然后我這邊就先嘗試著設(shè)置了一些數(shù)值?!?p/> 廣正撓了撓頭,解釋道:“不過(guò)林總,這防御塔不是為了保護(hù)英雄的嗎?那傷害不高的話,豈不是就失去作用了?”

“那你也不能全級(jí)別都打三分之一血啊,可以無(wú)視一定的防御,但你這樣做……最后一局游戲如果雙方都蹲在防御塔下,會(huì)打兩個(gè)小時(shí)。”

林瑤搖了搖頭:“而且‘越塔’也是一種玩法,既頂著防御塔傷害強(qiáng)殺對(duì)面英雄,這能給玩家?guī)?lái)滿足感,還能增加觀賞性,不能矯枉過(guò)正?!?p/> 林瑤也是第一次玩到這款半成品的MOBA游戲,本來(lái)她還想來(lái)波帥的。

來(lái)波越塔擊殺電腦。

但防御塔三下就打死了她………

她都驚了。

“外塔初始傷害定在150,每分鐘加9點(diǎn)傷害,游戲開(kāi)始的四十秒后開(kāi)始計(jì)算,最高280。”

林瑤退出游戲,然后翻了一下自己的策劃書(shū),發(fā)現(xiàn)確實(shí)漏了,便抽出一張A4紙,開(kāi)始補(bǔ)充自己漏掉的數(shù)值:“還有就是防御塔擁有百分之三十的護(hù)甲穿透,并且攻擊不能被閃躲,對(duì)同一英雄的連續(xù)攻擊會(huì)獲得40的傷害增強(qiáng),最多造成初始傷害的220。

其他就按我之前給的策劃書(shū),至于二塔和門(mén)牙塔以及泉水塔……”

本來(lái)這種數(shù)值不需要她一個(gè)人做的。

但MOBA游戲比較特殊,而且在這里是個(gè)全新的游戲類型,所以為了保證推出后就能有一定的公平性和競(jìng)技性,林瑤還是自己來(lái)了。

“……好的?!?p/> 廣正接過(guò)林瑤遞過(guò)來(lái)的A4紙,鄭重地點(diǎn)了點(diǎn)頭。

他入職比較晚,還是第一次看到自己的老板這樣隨手給數(shù)據(jù)……

確實(shí)挺震撼的。

忍不住就鄭重起來(lái)了。

“你先回去修改吧,游戲我繼續(xù)玩,然后有問(wèn)題統(tǒng)一給你修改意見(jiàn)?!?p/> “好?!?p/> 廣正離開(kāi)了。

林瑤則重新打開(kāi)MOBA游戲,開(kāi)始玩了起來(lái)。

還挺懷念的……久違的MOBA游戲。

不過(guò)她沒(méi)能玩多久。

很快。

鐘修那邊又通知她,披頭士……不是,雷弘光那邊把魔獸爭(zhēng)霸的實(shí)機(jī)演示宣傳視頻做好了,讓她去看看。

她只能暫時(shí)放棄繼續(xù)玩的想法,前往雷弘光所在的RTS游戲項(xiàng)目組。

在途中。

林瑤看到牧小姐似乎在跟齊建華說(shuō)些什么。

牧小姐表情非常認(rèn)真,而齊建華則有些無(wú)奈,最終嘆了口氣,離開(kāi)了。

“牧小姐,怎么了?”

林瑤有些驚訝,停下腳步,問(wèn)了一句。

牧婉清搖了搖頭,接著微笑著說(shuō)沒(méi)什么,只是工作上的事……


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