請記住本站域名:
黃金屋
這個網(wǎng)游策劃果然有問題 301、確實是強(qiáng)啊
“嘿嘿……”
陳秋文面對瞪著自己的老板,訕訕地笑了一聲。
其實說實話。
論在玩家群體中的知名度。
林瑤確實高,非常高。
很多明星都比不上,加上外貌身高等優(yōu)勢……
她參與動捕,可以說是非常合適。
唯一的問題,可能就是演技了。
但沒關(guān)系。
可以只用臉模……
如果真的能用上林瑤的臉模,游戲的關(guān)注度直接爆炸好吧。
陳秋文也是半開玩笑半認(rèn)真。
不過林瑤不愿意。
他也沒強(qiáng)求,也強(qiáng)求不來。
這是他老板啊。
搞不好最后說著說著,就是他去當(dāng)臉模了……
要是最后他被開了,那就不是當(dāng)臉模了,他下海當(dāng)嫩模都有可能……
“如果想要噱頭,明星可以找,但你也要考慮對方的接受程度和演技。”
林瑤想了想,道:“畢竟動作捕捉還是小眾,和普通演戲也不同,大部分明星應(yīng)該沒有接觸過。另外如果演技不行,那就是花錢買了張比較知名的臉,最后演技不過關(guān),還要美術(shù)人員精修在臉上加一萬條骨骼來調(diào)成理想的表情,那還不如不要。
最后就是預(yù)算了,如果是太貴的也算了……你看著點預(yù)算。”
“嗯。”
陳秋文點了點頭:“所以最好找些有知名度有演技的年輕演員對吧?”
“嗯,如果有適合的愿意來參加,價格還合理當(dāng)然可以,實在不行找些特技演員也可以。”
“行,那我去物色一下。”
陳秋文摸了摸下巴,開始思考起了合適的人選。
“另外,別覺得合適就確定,最好讓他們測試一下,看看演員是否附和項目預(yù)期的標(biāo)準(zhǔn)。”
“啊?這怎么測試?”
陳秋文有些疑惑。
動捕在這里確實還是小眾。
運用在游戲方面就更是小眾了。
林瑤想了想,回道:“我寫個具體流程給你吧,順便梳理一下《女巫》這款游戲幾個主要角色的特點和性格,到時候我跟你一起去面試好了。”
“好……麻煩你了。”
陳秋文有些不好意思。
當(dāng)初說好了不用林瑤深度參與。
但事與愿違。
林瑤真的……太厲害了。
很多事有她和沒她是兩個效率。
“畢竟是重要項目,謝謝就不必了,更何況我對動捕也挺感興趣的。”
林瑤搖了搖頭。
當(dāng)然。
還有一個目的林瑤沒跟陳秋文說。
她想要把整個動捕制作流程確定下來,前世她看過一個育碧3A游戲動捕的標(biāo)準(zhǔn)流程,挺有趣的。
如果能把標(biāo)準(zhǔn)化確定下來。
往后游戲的制作效率將大大提高,她也會比較輕松一點。
林瑤從陳秋文那邊離開,來到廣正這邊照例詢問了一下《英雄》的情況,接著就回到自己的位置上,開始碼起了動捕演員的測試流程。
基本就是兩個方向。
第一個是根據(jù)林木工作室給出的腳本,測試演員的創(chuàng)造力和演技,如果是好的演員,一般都會根據(jù)指導(dǎo)的點進(jìn)行二次創(chuàng)造,而普通演員只會按部就班表演。當(dāng)然,這方面也看具體情況,如果二次創(chuàng)造很瞎來,平白無故增加溝通成本,那還不如普通演員,只能說看情況。
另一個則是模仿功底。
再往后,才是身高比例和體重這些問題。
畢竟演員越接近虛擬角色,表演就越符合期望,后期需要調(diào)整的地方就越小。
總的來說就是,演員的表演功底要過關(guān),附和游戲虛擬人物的性格,且身高比例相差不大。
GTA5中的崔佛就是一個鮮明的例子。
林瑤看過一個很好笑的描述,說如果搶劫團(tuán)伙中,有成員酗酒成性、嗑藥成癮、嗓門兒特大、歇斯底里、還總覺得自己這種自制力極差的表現(xiàn)恰恰代表他是個純爺兒們的人,那一定會壞事,但如果這個人叫崔佛·菲利普,那就另說……
可想而知……這個角色的深入人心程度。
林瑤很希望自己的游戲,角色也能夠如此深入深心。
所以演員很重要。
林瑤將演員測試的標(biāo)準(zhǔn)碼了出來。
選擇打印。
接著又重新開了個文檔,碼起了游戲動作捕捉的流程。
這個就比較復(fù)雜一點了。
運用動捕的類型挺多,不同的動作捕捉類型,做的事也不太一樣,不過整個流程差不多。
她稍微回憶了一下,碼下了第一個字。
首先是前期準(zhǔn)備工作,考慮到動作的邏輯和切換問題,需要先用慣性動作捕捉設(shè)備,對邏輯進(jìn)行一個快速的驗證,把程序拆解好的動作點提前進(jìn)行預(yù)演,然后放到引擎里面,一旦發(fā)現(xiàn)錯了就修改邏輯錯誤,同時將視頻給到演員,在現(xiàn)場講戲的時候,作為一個實體性的參考,讓演員更好的表演。
同時,項目內(nèi)部的程序根據(jù)這些動作深入開發(fā),現(xiàn)場捕捉同步開工,美術(shù)對動作進(jìn)行藝術(shù)化處理……
動作捕捉要做到標(biāo)準(zhǔn)統(tǒng)一,除了特殊角色,一套動作可以復(fù)用給游戲內(nèi)的所有角色……
因為動捕基地看不到游戲內(nèi)的場景,動工前需要準(zhǔn)備輔助道具……
道具捕捉怎么搞定交互……
林瑤一邊回憶一邊寫,然后漸漸的就不用特地去回憶了。
她快速敲擊著鍵盤。
在上午結(jié)束前,將整個流程碼了出來。
林瑤敲下最后一個字,接著滾動滑輪,仔細(xì)看了一遍,確定沒有遺漏后。
將這份標(biāo)準(zhǔn)流程也打了出來。
接下來。
林木工作室需要用到動捕的游戲,開發(fā)流程按照這套來做。
效率提升肯定是有的。
林瑤對此有信心。
不過第一次就難說了。
不過第一次嘛,會遇到問題正常,林瑤也做好了心理準(zhǔn)備。
遇到問題也沒什么,解決就好了。
只要能解決,那下次就能吃一塹長一智,最后肯定會越來越順。
直到……成為所謂的游戲制作‘流水線’。
“你稍微看一看,然后根據(jù)這個流程動員部門,分配工作。”
林瑤將剛打印出來,還微燙的打印紙遞給了陳秋文。
陳秋文愣了愣,接過來看了一會,然后抬起頭看向林瑤,嘆了口氣。
“干什么?”林瑤有些奇怪,問了一句。
“老板啊……林木工作室不能失去你啊,我們的項目也不能失去你,就像耶路撒冷……”
“停,干你的活。”
林瑤瞪了他一眼,一甩馬尾,走人了。
陳秋文笑了笑。
你看。
不僅能力強(qiáng),還能賞心悅目,調(diào)節(jié)心理壓力……
確實是強(qiáng)啊……
快捷鍵: 上一章("←"或者"P") 下一章("→"或者"N") 回車鍵:返回書頁