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350、已經(jīng)有答案了
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這個網(wǎng)游策劃果然有問題 350、已經(jīng)有答案了 BOSS過了。 第五個章節(jié)正式結束。 過場動畫正在播著。 但馮棟完全沒有心思去看,他直接按下了暫停,緩緩舒了口氣。 這個章節(jié)給他的震撼,真的太大了。 這一章沒有任何鋪墊,一開始就打BOSS,他有些不耐煩,是真的覺得這個BOSS設計得不好。 這個章節(jié)就是個敗筆。 緊接著。 到了女主視角的時候,游戲又用誘導性的畫面,故意隱瞞前因,讓他認為女主就是從男主手中逃出來的,讓他認為,BOSS戰(zhàn)已經(jīng)結束告一段落了。 他花了好長一段時間,才漸漸淡忘掉前面不愉快的BOSS戰(zhàn)。 但就在這時。 前面四個章節(jié)的BOSS逐一登場。 當聽到女主說要開個面包店。 當操控女主抱著面包,走出門,看到不遠處帶著精巧機械面具的男主。 當BOSS戰(zhàn)再次重演時。 那種錯愕感。 真的難以形容。 而緊接著升起的原來如此的感覺。 真的酣暢淋漓。 那種一切都串聯(lián)了起來的感覺,太棒了! 前面打BOSS的不愉快在那一刻,全都變成了震撼。 馮棟第一次,在游戲里看到玩敘述性詭計玩得那么好的。 簡直驚為天人。 這一個章節(jié),開始是BOSS戰(zhàn),結尾同樣是BOSS戰(zhàn),流程沒變,玩法沒變,任務也沒變。 但玩家的情緒卻天翻地覆,代入感直接拉滿。 現(xiàn)在馮棟很激動,連接下來的游戲都有些玩不下去了。 因為這真的太酷了! 他現(xiàn)在好想跟別人分享,跟別人討論。 他看了眼暫停的游戲,咬了咬牙,直接切回到桌面,然后打開了論壇。 應該會有不少人跟我產(chǎn)生一樣的想法吧? 馮棟抱著這樣的想法,發(fā)了條帖子。 不過他底線還是有的。 他沒有劇透。 只是說了一句‘女巫的第五章真的太厲害了’,表示驚嘆。 他相信玩到這里的人,肯定會有同感的。 果然。 帖子發(fā)出去沒多久。 回復就開始暴漲! 馮棟的水平跟普通玩家差不多,而游戲解鎖時間一樣,這會跟他一樣,剛玩完第五章,久久不能平靜的玩家非常多。 “臥槽!我tm看到了什么!果然不止我一個人覺得第五章厲害!” “牛逼!!這敘述性詭計,以BOOS戰(zhàn)為起點和結束!看到重新出現(xiàn)的男主時,真的太震撼了!” “林木工作室!!真有你們的啊!” “前面的章節(jié)也很厲害,但不得不說,這一章節(jié)直接讓人有種這tm就是神作的感覺。” “這就是神作!前期打BOSS我還不滿來著,但不滿在最后推門看到男主的時候全都變成了錯愕,真的太牛了。” “這也行!!!!” “最重要的是!游戲還給了邏輯自洽的設定!!你們看后面的過場動畫了嗎?絮的超能力是通感!除了能復制別人的超能力外,還能觸碰對方看到別人的想法記憶或者灌輸自己的記憶!我們玩家之所以會操控女主,就是因為通感!最后殺不殺她,完全取決于你信不信任對方的通感,我信了!然后她給我解釋了這個技能!!也就是說!這個章節(jié)我們玩家全程沒有離開原先的場景,這是用超能力撐起的章節(jié)!牛啊!!” “臥槽,樓上的別劇透!” “第一次玩游戲有這種感覺!太棒了!” “牛逼,另外我問一句,你們有沒有一種感覺……對面的BOSS也是玩家?” 馮棟掃了一眼評論,跟著罵了一句劇透的人,然后就看到了一條很感興趣的評論。 就是那條說對面BOSS也是玩家的評論。 他立刻回復了那條帖子下方的評論:“你也覺得對面是玩家嗎?” “對啊。” 那個發(fā)評論的玩家明顯守在帖子前,很快就回復了他。 馮棟露出果然如此的表情。 真的……牛逼! 竟然還利用玩家! 很快。 或許是看到了帖子作者的回復,或許也是有同樣的猜測。 更多的玩家在這條評論下方回復了。 有的人說對面肯定是玩家,狗幣臉都不要……不擇手段不說,還偷襲! 但也有部分玩家說不像,不過也承認第一階段確實非常難打。 其中有的玩家提到的死亡次數(shù),好像也跟馮棟的對不上。 這讓馮棟有些奇怪。 但很快。 他就把這些問題拋到了腦后,等游戲通關看看有沒有大神出來解釋吧。 現(xiàn)在管這些干什么! 第五章節(jié)牛逼就完了!! 很快。 馮棟發(fā)的帖子便沖上了首頁,短短十分鐘,后面就多了兩百多條回復,并且回帖人數(shù)依舊在不停地上漲著,速度飛快! 而此刻,這游戲還沒有一個玩家通關。 就一條說牛逼的帖子,就有了如此恐怖的回帖數(shù)。 “啊?那么快?” 林瑤一甩馬尾,回過頭,有些驚訝地看著陳秋文:“現(xiàn)在還不到五點,就有人打到第五章節(jié)了?” “嗯,我看論壇有人說了。” 陳秋文帶著笑點了點頭:“這也算正常的速度吧,畢竟前面五個復仇章節(jié)流程短一點,后面的章節(jié)才是重頭戲。” “也對……那評價怎么樣”林瑤還沒來得及看論壇。 “非常好!玩家非常震驚,連游戲都暫時放下去討論了,而且有的玩家還猜到了對面可能是玩家了,我們成功了。” 陳秋文看著林瑤,有些感慨道。 這個章節(jié),完全是林瑤的主意,包括讓玩家參與BOSS戰(zhàn),本來他還覺得沒必要搞那么復雜,但林瑤堅持如此。 現(xiàn)在看來。 確實是值得。 畢竟玩家連游戲都愿意暫時放下了,效果可想而知。 林瑤聽到陳秋文的話,立刻露出燦爛笑容,眉毛彎彎。 女巫第五章的BOSS,設定上有兩個階段,無論是開頭的女主還是結尾的男主,都有兩個階段。 男主是第一階段必敗,第二階段必勝。 女主則是第一階段必勝,第二階段必敗。 也就是說,這一關無論如何,女主都會輸。 唯一的區(qū)別,就是最后男主殺不殺她。 因為是承上啟下的章節(jié),最開始林瑤寫故事的時候,就覺得這種設定太難搞了,所以花了不少心思。 敘事性詭計。 還有玩家扮演BOSS……這主要是受黑魂的影響,特別加上去的,目的就是為了提升代入感。 馮棟沒有猜錯,他對面的BOSS第一階段,確實有可能是由玩家扮演的。 這一關開始,系統(tǒng)會篩選進度差不多的玩家,如果剛好有兩個流程同步的玩家,那在男主和女主對視的過場CG里,就會自動匹配到一起。 如果沒有,就由設定好的AI托管。 結局不會變。 女主的第一階段,玩家肯定贏不了,就算操控女主的玩家太菜,或者有高玩真的頂著賴皮的數(shù)據(jù),打敗了AI托管的第一階段女主,那女主也會耍賴,直接一個大招秒殺對面的男主。 無論如何都會如此。 只有按照設定,女主通過通感,知道對面的男主是當年的小男孩,并且問出這句話的時候,才會正式進入第二階段。 而這個階段,則是男主必勝,無論如何都會贏,哪怕操控男主的玩家很菜,那也能贏。 因為對面的女主已經(jīng)知道了男主的身份,她會放水,并且在男主血量下到一定地步的時候,還會給加血。 這就是游戲第五章BOSS戰(zhàn)的流程。 正是因為有這么一個流程。 加上對游戲發(fā)售的在線人數(shù)有信心。 林瑤才會想玩些花的,讓玩家去扮演BOSS。 不過這個玩法,好玩是好玩,代入感也強,就是挺費技術人員的…… 畢竟聯(lián)網(wǎng)的話,不能影響另一個玩家的體驗。 所以這里林瑤也有取舍,男主這一邊的玩家怎么都不會受到影響。 但如果玩家操控的是女主,那判定會非常嚴格,連標題頁面都不能切出來。 只要切出來,那就會被判定離開,女主會由AI托管,玩家只能看戲。 不過這個問題不大。 前面林瑤花那么多心思搞敘述性詭計,就是為了讓玩家能在那一刻,哪怕看戲也能心滿意足。 當然。 后期有些沙雕玩家可能會鉆空子,這點林瑤也想到了,所以有兩個底層判定,女主第一階段被殺,那就AI托管放大招耍賴,直接進入第二階段,流程照舊。 如果男主死了五次,那自動觸發(fā)女主第二階段,流程照舊。 這兩個條件無論如何,都不會改變,玩家就算發(fā)現(xiàn)了其中的規(guī)則,想要玩花的,那也只能玩一會,因為男主和女主兩人對戰(zhàn),怎么都要進入下一個階段。 林瑤最開始還挺擔心的,玩家玩到這個BOSS戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)固定的章節(jié)時,會感到不滿。 但她擔心的事沒有發(fā)生,玩家很滿意。 所以她真的開心。 “游戲的前半已經(jīng)有玩家打完了,也不知道第一個打通關的玩家能不能達成真結局。” 陳秋文看到林瑤臉上仿佛能治愈人心的笑容,心情忽然變得更好了…… “估計挺難的吧,第八章不殺女巫的條件太難達成了,不過就算一周目沒有,很快也會有玩家通過二周目完成的,整個游戲流程時長也才十幾個小時,抱著期待吧。” 林瑤拍了拍自己的臉蛋,勉強收斂了一下笑容。 不能太過嘴臉。 游戲才正式解鎖幾個小時呢…… “嗯。” 陳秋文聞言點了點頭。 到了這個階段,他也就只能操心這些事了。 至于擔心游戲會不會成功? 沒必要。 現(xiàn)在已經(jīng)有答案了。
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