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這個(gè)網(wǎng)游策劃果然有問(wèn)題 420、太美了
時(shí)間來(lái)到第二天。
看過(guò)CGN評(píng)測(cè)的玩家,越來(lái)越多了。
而造成的影響,挺大的。
無(wú)論是國(guó)內(nèi)還是海外。
對(duì)林木工作室主機(jī)的質(zhì)疑聲都重新冒頭了。
畢竟CGN的名氣還是挺大的,這又是林木工作室第一次送游戲提前評(píng)測(cè),之前林木工作室的游戲,CGN的評(píng)分又都很高。
所以玩家更傾向于相信CGN。
這一天。
不僅switch預(yù)售受到了影響,甚至還出現(xiàn)了不少想要退定金的預(yù)購(gòu)?fù)婕摇?p/>
不過(guò)林木工作室這天,也有了動(dòng)作。
他們上線了一個(gè)Vaporwave游戲平臺(tái)的新版本,在原有的游戲評(píng)分機(jī)制下,增加了‘近日得分’功能,并表示以后林木工作室的所有游戲,都將以Vaporwave游戲平臺(tái)玩家的評(píng)分為準(zhǔn)。
這是一種回應(yīng)。
效果有一些。
不過(guò)不是非常大。
只是讓質(zhì)疑聲稍微少了點(diǎn),一些質(zhì)疑CGN評(píng)分玩家聲音大了點(diǎn)而已。
而另一邊。
CGN的總編在聽(tīng)到凱文和詹姆斯兩兄弟的話后。
不知道為什么。
總覺(jué)得很不安。
所以在國(guó)內(nèi)時(shí)間深夜,北美東部夏令時(shí)間九點(diǎn)的時(shí)候,一來(lái)到公司,就詢問(wèn)起了林木工作室的反應(yīng),并詢問(wèn)對(duì)方有沒(méi)有致電過(guò)來(lái)。
他的秘書跟他說(shuō)了林木工作室的動(dòng)作。
然后面對(duì)總編有沒(méi)有致電過(guò)來(lái)的問(wèn)題,輕輕搖了搖頭。
CGN的總編聞言,立刻松了口氣。
還好。
林木工作室Vaporwave游戲平臺(tái)那點(diǎn)指桑罵槐的伎倆,對(duì)他們影響不大……
不過(guò)。
對(duì)于林木工作室沒(méi)致電過(guò)來(lái)憤怒謾罵這點(diǎn),他倒覺(jué)得挺奇怪的。
難道,韋恩真的瞎貓碰到死耗子了?
他們自己都認(rèn)為主機(jī)的護(hù)航大作一般?
所以面對(duì)這個(gè)評(píng)分,只能指桑罵槐,而沒(méi)有打電話過(guò)來(lái)質(zhì)疑?
那看來(lái)韋恩真的認(rèn)真玩過(guò)游戲啊……
本來(lái)。
CGN總編在聽(tīng)到詹姆斯和凱文的話后,還想了一整套的應(yīng)對(duì)辦法。
那就是在韋恩的評(píng)測(cè)放出,造成較大的影響后,再發(fā)公告說(shuō)那只是前期評(píng)分。
如果主機(jī)和游戲發(fā)售后,跟其他同行的評(píng)分有較大出入
的話。
他就將詹姆斯和凱文的評(píng)測(cè)放出,定為最終的評(píng)分……
這樣應(yīng)該就能把影響降到最低,反正前期評(píng)分也不是很低了,而且評(píng)語(yǔ)上面也不是沒(méi)有提到優(yōu)點(diǎn)。
如果事態(tài)更嚴(yán)重,實(shí)在不行,讓韋恩離職,背鍋也可以……
我們自己質(zhì)疑評(píng)測(cè)編輯的專業(yè)性!然后炒了他!你們總沒(méi)話說(shuō)了吧?
這就是他的打算。
畢竟他不是傻子,有十分豐富應(yīng)對(duì)陰溝里翻船的經(jīng)驗(yàn)。
不過(guò)現(xiàn)在看來(lái)。
好像不必這么大動(dòng)干戈了……
CGN總編看了眼桌旁還沒(méi)來(lái)得及帶回去玩的switch主機(jī),搖了搖頭。
還好是家東方的游戲公司啊……
要不然還真不至于這么容易收?qǐng)觥?p/>
同一時(shí)間。
總編辦公室外面。
凱文和詹姆斯也看到了林木工作室的動(dòng)作。
“好像反應(yīng)不大啊……奇怪,難道他們不想多事嗎”
詹姆斯看著論壇上質(zhì)疑switch的帖子,說(shuō)著說(shuō)著,突然恍然大悟:“不對(duì),他們可能是想著玩家會(huì)給出公平的評(píng)價(jià)!所以才沒(méi)有多說(shuō)什么!萬(wàn)幸啊,CGN真的走運(yùn)了!”
“不。”
凱文在一旁,輕輕搖了搖頭,接著嘆了口氣:“我有一種預(yù)感,對(duì)方不會(huì)就這么算了……”
國(guó)內(nèi)。
一夜過(guò)去。
1月15號(hào),終于到來(lái)了。
switch主機(jī),迎來(lái)了發(fā)售日。
雖然,前兩天出了點(diǎn)意外,CGN的評(píng)測(cè)給所有期待的玩家潑了盆冷水。
但大部分國(guó)內(nèi)玩家,對(duì)主機(jī)還是感興趣的。
他們抱著就算這次的主機(jī)不行,那以后林木工作室肯定也能優(yōu)化的想法,最終選擇付了尾款。
很快。
上午十點(diǎn)。
國(guó)內(nèi)第一個(gè)拿到主機(jī)的玩家,出現(xiàn)了。
他叫馬宇文,一個(gè)普通的社畜,因?yàn)榧覄偤迷陔娡娴旮浇由细习搴苁欤苯宇A(yù)定了一臺(tái)貨,并且提前拿到了。
抱著小小的箱子回到家。
一關(guān)上門。
他就迫不及待地拆起了箱子。
而一拿出那宣傳片中的主機(jī)……馬宇文臉上立刻就露出了激動(dòng)的神色。
雖然在看完CGN的評(píng)測(cè)后,馬宇文同樣有些擔(dān)心這次林木工作室主機(jī)和護(hù)航
大作的質(zhì)量。
但不得不承認(rèn)。
打開(kāi)箱子的那一刻,拿起主機(jī)的那一刻,確實(shí)激動(dòng)人心。
他迫不及待地把玩了一會(huì)主機(jī),嘗試性地拆卸手柄,等差不多盡興后,他才放下主機(jī),將底座拿起,然后搗鼓連接了起來(lái)。
很快。
他就根據(jù)說(shuō)明書,搞定了所有事,重新拿起主機(jī)按下了開(kāi)機(jī)鍵。
簡(jiǎn)單的設(shè)置后。
馬宇文拿起了其中一盤游戲盤,打開(kāi)。
“希望不會(huì)讓人太失望吧……”
開(kāi)箱的激動(dòng)漸漸褪去后。
現(xiàn)實(shí)的問(wèn)題便冒了出來(lái)。
這玩意雖然相比起其他主機(jī),便宜很多,但也不便宜啊。
如果游戲真的如CGN評(píng)測(cè)的那樣一般。
那就是血虧……
正是因?yàn)檫@方面的擔(dān)憂,本來(lái)打算入手全部護(hù)航大作的他,現(xiàn)在只購(gòu)買了兩款游戲。
一款是《塞爾達(dá)傳說(shuō)》,一款是《馬里奧賽車》。
前者一直都是宣傳C位,林木工作室最看重的護(hù)航大作,雖然評(píng)分不高,但評(píng)語(yǔ)贊譽(yù)還是有的,所以馬宇文還是購(gòu)買了。
至于后者,雖然評(píng)測(cè)說(shuō)是說(shuō)加入道具不好,但不知道為什么,他還是覺(jué)得宣傳片里的玩法很有趣,所以最后咬牙還是買了。
而他現(xiàn)在打開(kāi)的,正是《塞爾達(dá)傳說(shuō)》的實(shí)體盤。
將卡帶取出,插入主機(jī)。
馬宇文學(xué)著宣傳片的模樣,雙手握著主機(jī)兩側(cè),然后調(diào)整了一下坐姿,開(kāi)始了游戲。
游戲正式開(kāi)始。
一片黑暗中。
光線出現(xiàn)。
一個(gè)光暈,迸射出金色的璀璨光線,就好像是昏迷已久的人,在剛蘇醒時(shí)看到的光芒。
接著。
“醒一醒……”
“林克,醒一醒。”
伴隨著‘林克,醒一醒’的呼喊。
主角林克,從神臺(tái)醒來(lái)。
炫目的藍(lán)光出現(xiàn)在屏幕上,接著猶如大夢(mèng)過(guò)后的人初次醒來(lái),畫面逐漸清晰,一個(gè)古怪造型,像燈一般的東西出現(xiàn)在了頭頂……
林克從神臺(tái)中站起身來(lái)。
鏡頭緩緩拉遠(yuǎn)。
神臺(tái)的全貌,也出現(xiàn)在了屏幕上。
神臺(tái)造型別致,上面刻著蜿蜒扭曲的紋路,瑩瑩藍(lán)光閃爍著,如同呼吸一般,造型感十足。
而整個(gè)密閉的空間,朦朦朧朧,仿佛奇幻的夢(mèng)。
這還僅僅是開(kāi)場(chǎng)。
這獨(dú)特的美術(shù)風(fēng)格,就讓馬宇文代入進(jìn)游戲了。
而短暫的CG過(guò)后。
玩家便可以操控主角林克了。
馬宇文操控著主角,猶如孩子一樣,他沒(méi)有立刻根據(jù)提示去造型奇特的石臺(tái)上,而是到處打量著瑰麗奇幻的場(chǎng)景。
直到感覺(jué)看得差不多了。
才根據(jù)指引拿到??ㄖ?,繼續(xù)往前走去。
沿路開(kāi)了兩個(gè)寶箱,得到初始的衣服和褲子。
系統(tǒng)提示怎么穿上。
接著打開(kāi)了大門。
光源透過(guò)門,照射進(jìn)來(lái)。
馬宇文本能一般,朝著光源跑去,他操控著主角林克,一邊熟悉著跑步,爬墻,切換視角等功能,一邊不算費(fèi)力的爬上了一個(gè)大臺(tái)階,跟著陽(yáng)光繼續(xù)向外走。
走出洞口的那一刻。
角色脫離了馬宇文的控制。
林克迎著光,走向了外面的世界。
接著。
初始臺(tái)地的風(fēng)光,便映入眼簾。
鏡頭拉近,就像目送林克,接著鏡頭緩緩拉升,將遠(yuǎn)處的風(fēng)景,林克看到的風(fēng)景,全都納入到鏡頭之中。
遠(yuǎn)遠(yuǎn)望去,是廣闊的天際,模糊的山際線,初升的余暉,噴涌黑煙的火山,流動(dòng)著黑色的城堡。
而山下,則是郁郁蔥蔥的樹(shù)木,廣闊的草原……
鏡頭緩緩移動(dòng)。
將一切展示給了屏幕前的玩家。
靜謐的音樂(lè)響起,奇幻瑰麗的風(fēng)景下,《塞爾達(dá)傳說(shuō)》游戲名,在游戲右下角緩緩出現(xiàn)。
這一刻的風(fēng)景。
真的……太美了!
這鏡頭感……簡(jiǎn)直無(wú)敵!
馬宇文看到這個(gè)鏡頭,下意識(shí)地直接將主機(jī)插入了底座。
畫面緊接著出現(xiàn)在了更大的屏幕上。
但他顧不上切換流暢這事了。
現(xiàn)在他就一個(gè)想法。
CGN……你TM管這叫畫面不好???
------題外話------
抱歉,讓你們失望了
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