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637、炸了

作者:獻(xiàn)歌  分類:  | 原生幻想 | 獻(xiàn)歌 | 這個(gè)網(wǎng)游策劃果然有問題 | 更多標(biāo)簽...
 
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這個(gè)網(wǎng)游策劃果然有問題 637、炸了

現(xiàn)場(chǎng)。

玩家的歡呼聲驟然爆發(fā)后,久久沒有停下。

整整持續(xù)了兩分多鐘。

沒辦法。

玩家們太激動(dòng)了。

要說什么游戲類型非大廠做不了……或者更準(zhǔn)確地說,普通公司根本碰都不想碰。

那其中‘開放世界’,肯定有一席之地。

有一段時(shí)間,開放世界甚至被譽(yù)為‘大作’的門檻!

而所謂的開放世界,在這里嚴(yán)格來說,其實(shí)并沒有一個(gè)清晰的定義。

因?yàn)樗矝]辦法被定義。

計(jì)算機(jī)技術(shù)和單機(jī)游戲敘事結(jié)構(gòu),某種程度上是限制了游戲世界的上限的。

開放世界可以說開放,但并不是完全‘開放’,它依舊要嚴(yán)格受到游戲底層規(guī)則的限制。

真正意義上的開放世界,可以說并不存在。

因?yàn)闊o論什么游戲,最后都會(huì)有邊界,都會(huì)有不能做的事。

所以很多時(shí)候,這種游戲類型,更多的是一種噱頭。

但是。

哪怕如此。

玩家也依舊吃這一套。

為什么?

因?yàn)檫@種游戲類型給了玩家一種全新的游戲體驗(yàn)……或者說,玩家們期望能有這么一類游戲,能給他們這樣的體驗(yàn)。

一般的游戲,哪怕地圖再大,如果玩家沒有做主線,那依舊會(huì)寸步難行。

很多東西,比如走哪條路,打哪個(gè)boss,都是被提前設(shè)計(jì)好的。

你不能說這樣不好。

但是。

隨著時(shí)代進(jìn)步,玩家們確實(shí)希望,有那么一款,更加……自由的游戲。

而有理想的開發(fā)者,嗅覺敏銳的商人,也有意制作更加龐大的游戲。

因?yàn)樗麄兩钪粋€(gè)真正的虛擬世界,真的太有吸引力了。

然后。

開放世界這個(gè)游戲類型,就應(yīng)運(yùn)而生了。

開放世界這個(gè)概念,在這個(gè)世界上出現(xiàn)的同樣早。

但真正火起來,還是因?yàn)榧夹g(shù)進(jìn)步。

由于早期的開放世界游戲,大多投入大、耗時(shí)長(zhǎng),在游戲性和游戲深入方面又是后來者所無法比擬的。

這種前所未有的游戲類型,在當(dāng)時(shí)線為主,箱庭世界流行的時(shí)代,又對(duì)玩家的沖擊實(shí)在太大了。

而如此大的投入,廠商在宣發(fā)層面當(dāng)然也是大張旗鼓啊。

所以很快。

開放世界,等于‘大作’甚至‘高人一等’的印象就確定下來了。

至此,這個(gè)類型也成為了一種奢侈品,成為游戲制作公司技術(shù)和實(shí)力的體現(xiàn)。

后續(xù)。

這個(gè)類型,率先吃螃蟹的公司也從中得到了豐厚的收獲。

各個(gè)廠家望風(fēng)而動(dòng),跟著紛紛開發(fā)屬于自己的開放世界,以求跟上時(shí)代的潮流,蹭一蹭這個(gè)香餑餑。

這個(gè)類型也就真的火了。

同時(shí),開放世界等于大作的觀念也在玩家群體中變得深入人心。

然后嘛……

問題也隨之而來了。

開放世界游戲有哪些特點(diǎn)?

大面積的地圖、無縫化的銜接、3d化、多樣化的玩法和充足的游戲內(nèi)容,還有極強(qiáng)的交互性。

總結(jié)來說就是,要建立一個(gè)極為真實(shí)的世界,甚至還要讓整個(gè)世界活過來。

npc除了和玩家互動(dòng),也得有自己的活動(dòng),游戲內(nèi)的世界是獨(dú)立于玩家而存在的,它有著一套完整的運(yùn)行規(guī)則。

但這套標(biāo)準(zhǔn),不得不說,實(shí)在太嚴(yán)苛了……

不是誰都是r星或者任天堂。

雖然很多游戲都打著開放世界的旗號(hào),但很快玩家就發(fā)現(xiàn)。

很多開放世界游戲,都是丐版的……

既,地圖很大,游戲中也加入了很多的支線、放置了多種多樣的收集要素和養(yǎng)成要素。

但也僅限于此了。

地圖大,但內(nèi)容重復(fù)度過高,玩家玩游戲來來去去就那么幾個(gè)玩法。

地圖中元素的重復(fù)度較高,基本沒什么新鮮的東西。

所謂的大地圖,也僅僅只是大地圖而已。

擁有龐大的骨架,卻沒有足夠的內(nèi)容去填補(bǔ),無法給玩家好的游戲體驗(yàn)。

‘開放世界’這個(gè)概念鬧得沸沸揚(yáng)揚(yáng)。

但除了一開始因?yàn)樾迈r,玩家覺得還算有趣。

其他時(shí)候,玩家們都不曾真正遇到一款讓他們滿意的‘開放世界’游戲。

直到。

林木工作室橫空出世。

這時(shí)候。

玩家們才知道。

大哥,原來這才是開放世界啊!

這也是‘開放世界’這個(gè)游戲類型真正確定地位的契機(jī)之一。

至此。

開放世界便成為了這個(gè)世界,玩家心目中最‘牛逼’的游戲類型。

不過。

《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》之后。

這個(gè)游戲類型卻重新走回到了老路上,雖然類似的打著‘開發(fā)世界’旗號(hào)的游戲不少。

但基本全都是丐版……

大多只是地圖大而已。

就別說出一個(gè)任天堂和r星了。

甚至b社都沒出來一個(gè)。

全是育碧的罐頭式開放世界……

玩家們每次都滿懷期待而去,然后購(gòu)買游戲后,失望而歸。

他們比誰都想要一款真正意義上的開放世界游戲。

怎么說呢,你做不成《塞爾達(dá)傳說》那樣,你至少要像那么回事吧

但沒有。

所以這就導(dǎo)致了一個(gè)很尷尬的情況。

玩家認(rèn)同‘開放世界’這種游戲類型牛逼,想要玩。

廠商也認(rèn)同‘開放世界’這種游戲類型牛逼,想要出。

這個(gè)游戲類型非常熱門,可以說是人盡皆知。

但就是沒有讓玩家的滿意的作品出來……

就尬在那了。

但是!

就在剛剛。

鐘修卻說。

林木工作室要做一款開放世界游戲……

最備受矚目的游戲公司,要做一款玩家最備受矚目的游戲類型!

林木工作室做開放世界游戲。

雖然鐘修沒有明說。

但暗示的真的太明顯了。

玩家聽到這話。

是什么感受?

——臥槽!專業(yè)的來了!

然后。

就這樣了。

歡呼久久沒有停下。

鐘修剛開始還能耐心地等候。

但很快他就發(fā)現(xiàn),他不說話,玩家就要一直歡呼下去了。

他扛不住……

這哪是頭啊。

“是的,你們沒有猜錯(cuò),正是開放世界。”

鐘修不得不開口,打斷玩家的歡呼。

但是。

他這親口承認(rèn)林木工作室接下來要公布的游戲?qū)?huì)是開放世界游戲。

雖然是有那一瞬間讓玩家們的歡呼停下了。

但緊接著。

臺(tái)下所有觀眾就發(fā)出了更加嘹亮的歡呼。

還有人直接吹起了口哨。

比如李余,聽到鐘修親口承認(rèn)后,他立刻便揮舞著拳頭,簡(jiǎn)直激動(dòng)得不能自己。

鐘修在舞臺(tái)上看到這一幕,輕輕笑了笑。

真沒辦法說了……

他也沒辦法了。

只能先任由玩家宣泄自己的興奮。

然后。

玩家還真又喊了將近五分鐘。

“這款新游戲,我們準(zhǔn)備已久,對(duì)的,新游戲,你們看到我上臺(tái),應(yīng)該就能猜到了。”

“這并不是一款主機(jī)游戲。”

終于。

鐘修找到了機(jī)會(huì)。

他這話一出,倒是讓玩家稍微冷靜了。

因?yàn)檫@代表并不是《塞爾達(dá)傳說》的續(xù)作。

而是pc部門的新作。

玩家印象最深刻的開放世界游戲,依舊是塞爾達(dá)。

現(xiàn)在游戲沒出來。

玩家又并不能想象一款沒玩過的游戲。

所以暫時(shí)冷靜了。

轉(zhuǎn)而直勾勾地望向臺(tái)上,等待著鐘修接下來的話。

“不過。”

鐘修發(fā)現(xiàn)仿佛永不停歇的歡呼終于停下了。

舒了口氣。

不過他也沒有眼睜睜看著玩家的心冷下去,很快就說出一番話,重新將玩家的期待拉了起來:“聽說竹念巧那邊也在準(zhǔn)備著驚喜。”

他這話一說。

玩家眼睛瞬間又亮了。

竹念巧是主機(jī)部門的負(fù)責(zé)人,玩家都知道。

“不過這次的見面主題并不是竹念巧,具體內(nèi)容我就不透露了,我們還是來說說我們pc部門的新游戲吧。”

鐘修看到玩家們的神色,滿意地點(diǎn)了點(diǎn)頭。

然后他便適可而止,轉(zhuǎn)移了話題。

畫餅到這里就可以了……

“首先,這會(huì)是一款優(yōu)秀的開放世界游戲,這點(diǎn)是母庸置疑的。”

鐘修開始在舞臺(tái)踱步,開始鋪墊接下來要公布的游戲:“至于什么是開放世界游戲,實(shí)話跟你們說,我也不是很明白。”

“不瞞你們說,我還仔細(xì)查過。”

“而很多廠商給出的定義是,存在讓玩家自由探索和達(dá)成目標(biāo)的區(qū)域就能算開放世界游戲。”

“但這個(gè)定義,太過于寬泛了。”

“按照這個(gè)標(biāo)準(zhǔn),其實(shí)很多游戲都算是開放世界。”

“我對(duì)這個(gè)答桉并不滿意,所以我去問了林瑤。”

“而林瑤給出的答桉是——傳統(tǒng)的線性敘事游戲?qū)ν婕业尿?qū)動(dòng)力在于引人入勝的劇情,沙盒游戲是最大限度的發(fā)揮玩家的創(chuàng)造性,而開放世界則是……讓玩家探索。”

“探索游戲世界本身。”

隨著鐘修的述說。

臺(tái)下。

觀眾慢慢都沉下心了來。

“不過,我還是不太懂。”

鐘修沖玩家笑了笑,繼續(xù)道:“然后我就問她,能不能再具體點(diǎn)。”

“然后,她就給了我具體的建議。”

“按照她的說法,首先——世界需要大。”

“所以,我們制作了一個(gè)都市,一個(gè)……名為洛圣都的都市。”

鐘修話語落下。

舞臺(tái)的大屏幕上。

出現(xiàn)了‘洛圣都’三個(gè)大字。

同時(shí)。

猶如現(xiàn)實(shí)都市風(fēng)景介紹片的片段。

開始播放了。

鏡頭掠過風(fēng)景優(yōu)美的威斯普奇海灘,然后緩緩?fù)七M(jìn)。

黃昏下。

無數(shù)穿著泳衣的男男女女正行走在沙灘上,偶爾騎著自行車戴著頭盔的騎手在自行車專用道上呼嘯而過。

再往前,街邊的各類藝人、舉重表演者、波希米亞風(fēng)格的居民以及奇異的精品店將這里點(diǎn)綴的格外精彩。

各種嬉皮士風(fēng)格的街頭藝術(shù)充斥著整個(gè)海灘。

整個(gè)畫面。

在林木工作室藍(lán)星引擎的加持下。

如果不拉近去看。

簡(jiǎn)直就讓人覺得,這是實(shí)拍!

很快。

臺(tái)下就出現(xiàn)了驚呼。

很多玩家一臉的不敢置信。

而再往后。

不敢置信的驚呼聲,更加多了。

因?yàn)殓R頭開始前推,一頓蒙太奇后。

鱗次櫛比的摩天大樓出現(xiàn)在了屏幕中央。

花園銀行大廈,fib大樓,iaa大樓,聯(lián)合儲(chǔ)蓄銀行,好麥塢標(biāo)志……

各種地標(biāo)建筑開始逐一登場(chǎng)。

雖然名字改了。

但是。

很多海外的玩家,特別是北美的玩家,還是忍不住站了起來。

臥槽!?

至于不了解的玩家,雖然沒那么震驚,但還是被這地圖演示視頻給震撼到了。

開放世界?

這t開放世界?

“洛圣都,圣安地列斯州最發(fā)達(dá)的城市,人口也最為密集,洛圣都郡的郡政府就坐落于此。”

“洛圣都是一座有著豐富多彩文化的巨大都市,全島的面積大約300平方公里,其中大部分的地區(qū)是山丘和高地,面積約70平方公里……”

舞臺(tái)上。

隨著‘風(fēng)景片’播放。

鐘修也開始介紹這款游戲的主舞臺(tái)。

玩家一臉懵逼聽著。

“……這將會(huì)是一個(gè)超級(jí)大,可供玩家自由探索的區(qū)域。”

“這就是游戲的舞臺(tái)。”

“不過光地圖大也沒什么意義,這是林瑤的原話。”

鐘修繼續(xù)在舞臺(tái)上踱步,不給玩家反應(yīng)過來的時(shí)間,接著道:“所以這就要說到第二點(diǎn)了,自由度強(qiáng)。”

“我們?cè)跒榇蠹覄?chuàng)造了一個(gè)虛擬的世界后,還得在游戲中給予玩家自由,讓玩家可以自由地探索。”

“畢竟是開放世界嘛。”

“所以,在我們的努力下,你們可以在這個(gè)世界中為所欲為,扮演燒殺搶掠的帶惡人。”

“當(dāng)然,也可以做一個(gè)過馬路都要等紅燈的好市民。”

“我們?cè)诶锩鏈?zhǔn)備了很多的玩法,如果你喜歡競(jìng)速類的游戲,你可以在游戲里買賽車、摩托車,還可以進(jìn)行改裝,然后在馬路上肆無忌憚的飆車。”

“你也可以在游戲里搶劫銀行,在警察和特工的包圍中突出重圍,獲得錢財(cái)。”

“你還可以去夜總會(huì),可以去爬山、游樂場(chǎng)、開飛機(jī)、賽車、運(yùn)動(dòng),駕駛、槍戰(zhàn)、冒險(xiǎn)、格斗……”

鐘修跟報(bào)菜名一樣。

開始說著游戲的玩法。

沒有畫面。

但是。

所有玩家。

呼吸都變得粗重了。

臥槽臥槽臥槽!?

“總而言之就是,多樣化的玩法和充足的游戲內(nèi)容,我們塑造了一個(gè)世界,它有著自己的社會(huì)系統(tǒng),有著完整的背景。

它不會(huì)因?yàn)橥婕业鸟v足不前而導(dǎo)致整個(gè)世界停止運(yùn)轉(zhuǎn),它會(huì)為玩家們服務(wù),但又能脫離玩家獨(dú)立運(yùn)轉(zhuǎn)。”

鐘修念叨了一大串的玩法后,話鋒再次一轉(zhuǎn):“不過,如果只是地圖大,自由度高,還是不行。”

“所以就要說到第三點(diǎn),最大限度的滿足玩家的探索。”

“在這款游戲里,這個(gè)世界里,有無數(shù)的故事,就像是黑盒子,你不揭開幕布,將永遠(yuǎn)不知道里面裝著什么。”

“玩家每次發(fā)現(xiàn)一個(gè)新的npc,都能體驗(yàn)一段新的故事,每找到一種新的玩法,就相當(dāng)于開啟了一個(gè)新游戲……”

臺(tái)下。

不少玩家都半站起來了。

呼吸更加粗重了。

這么多人虎視眈眈地看著鐘修。

一副恨不得將他生吞活剝的摸樣。

實(shí)話說。

還挺滲人的。

雖然知道他們只是想要玩游戲……

“而除了以上三點(diǎn),還有最重要的一點(diǎn)。”

鐘修不著痕跡的擦了擦頭上的汗,來不及反思自己是不是鋪墊太久了,繼續(xù)道:“那就是——故事。”

“開放世界雖然不同于線,但同樣看重故事的劇情。”

“開放世界中的主線劇情,應(yīng)該要注重于對(duì)人物的塑造和對(duì)游戲世界的建構(gòu),用各種掩藏起來的劇情實(shí)現(xiàn)對(duì)玩家的引導(dǎo)。”

“簡(jiǎn)單來說就是,讓玩家對(duì)這個(gè)世界產(chǎn)生認(rèn)同感。”

“所以,玩家在這座都市中,將可以同時(shí)扮演三位怪咖。”

“然后,操控他們?cè)邶嫶笄谊?yáng)光普照的繁華都市中,面對(duì)滾滾而來的金融風(fēng)暴,繪制自己生存和成功的藍(lán)圖。”

“這就是我要公布的游戲。”

“我們叫它——”

鐘修說出最后一句話。

直接走到了一邊。

不等玩家們反應(yīng)過來。

舞臺(tái)上燈光直接暗下。

接著。

宣傳片開始播放。

充滿街頭氣息的說唱音樂響了起來。

完全可以以假亂真的畫面,出現(xiàn)在了屏幕之上。

鏡頭掠過鱗次櫛比的摩天大樓后。

對(duì)準(zhǔn)了一棟位于富人區(qū)的別墅。

整潔干凈的街道,豪車泳池露天躺椅……

一個(gè)微微發(fā)福的白人中年男人端著一杯威士忌,聽著房子那邊傳來的家人爭(zhēng)吵聲,搖了搖頭,然后躺在了露天躺椅之上,戴上了墨鏡。

畫面一變。

給到了跟富人區(qū)形成強(qiáng)烈對(duì)比的貧民窟。

貧民窟里,到處都是喝醉的醉漢和癮君子。

酒吧中,一個(gè)留著地中海發(fā)型的邋遢中年男人,正一邊不停的發(fā)出f開頭的粗鄙之語,一邊按住路人的腦袋砸向吧臺(tái),血肉模湖。

接著。

街道的風(fēng)景一閃而過。

剛剛出現(xiàn)過的風(fēng)景優(yōu)美的威斯普奇海灘。

兩個(gè)黑人向一個(gè)坐在椅子上休息的男人問路。

對(duì)方好心指了路。

下一幕。

兩人開著偷來的豪車,呼嘯遠(yuǎn)去,在路上飆起了車。

三個(gè)人。

一個(gè)是混跡于底層,正在尋求著機(jī)會(huì)的年輕人。

一個(gè)是大腹便便,正為不省心的妻子以及兒女發(fā)愁,希望接下來能省心,能過上更好生活的中年男人。

最后一個(gè)則是人至中年,已經(jīng)禿頂,卻從來不認(rèn)輸,總覺得自己充滿力量,似乎患有狂躁癥的患者。

三個(gè)不同的角色,三段不同的人生。

他們擁有不同的煩惱。

他們擁有完全不同的生活。

飆車、駕駛著直升機(jī)在峽谷中追逐夕陽(yáng)、高空跳傘、山地摩托越野,游泳……

游戲里,各種玩法依次出現(xiàn)后。

來到了宣傳片的最后。

三位主角的人生交匯。

在給玩家留下無線遐想空間的同時(shí)。

游戲的名字出現(xiàn)。

《俠盜獵車手》!

明年春季,正式發(fā)售!

這是唯一一款。

發(fā)售日期是明年的新游戲。

另外四款新游戲,這兩個(gè)月就全都發(fā)售了。

但是。

無論是現(xiàn)場(chǎng)的玩家,還是直播間里的玩家,卻都沒有注意到這點(diǎn)。

或者說。

注意到了。

但根本就不當(dāng)回事。

現(xiàn)場(chǎng)。

宣傳片播完,舞臺(tái)上的燈光亮起。

鐘修剛想說結(jié)束語。

卻發(fā)現(xiàn)。

臺(tái)下。

所有觀眾都站起來了。

所有!

緊接著。

巨大的歡呼,再次爆發(fā)。

這一次。

鐘修無論如何,都說不了話了。

因?yàn)闅g呼一直沒停……

天狐。

牟豐看著屏幕上的游戲logo,看著舞臺(tái)下方站起來的觀眾,想到剛剛自己看到的一切,緩緩打了個(gè)問號(hào)?

開放世界?

還放大招!?

這樣放大招!?

你們明年的嘉年華不開了是吧?

你們就吃一頓是吧?

你們沒完了是吧?

你們就不考慮以后是吧?

你們就是要逼死同行是吧

“明明前面四款游戲就已經(jīng)很牛逼了……還來?還t炸?我倒要看看你們明年要怎么辦!”

牟豐想著想著。

直接給氣笑了。

因?yàn)檎娴奶岈旊x譜了!

論壇。

新游戲!林木工作室的新游戲!!!開放世界!!!《俠盜獵車手》!!!一整個(gè)世界!!!牛逼!!!

這么一條帖子。

還沒等到見面會(huì)結(jié)束,就被發(fā)了出來。

還是論壇的管理員發(fā)的……

甚至。

他連轉(zhuǎn)播見面會(huì)內(nèi)容這事都忘了。

就光發(fā)了個(gè)標(biāo)題。

沒有任何內(nèi)容。

但哪怕如此。

還是有無數(shù)玩家點(diǎn)了進(jìn)去……

而同一時(shí)間。

北美。

雖然是深夜。

但是。

依舊有參加嘉年華的海外玩家,第一時(shí)間發(fā)出來了《俠盜獵車手》的宣傳片。

不是官方的宣傳片。

而是在現(xiàn)場(chǎng)拍攝的槍版宣傳片!

但就算是槍版的宣傳片,在發(fā)出去后,一個(gè)小時(shí)不到,還是被傳得到處都是。

因?yàn)閭鞑サ锰焯珡V。

很多玩家甚至不知道出處。

開始問。

這是什么游戲?

這t底是什么游戲!?

就差給其他人跪下,求他們告訴自己這是什么游戲,什么時(shí)候發(fā)售了。

如果說。

《黎明殺機(jī)》幾乎是每個(gè)優(yōu)點(diǎn)都踩著了他們的敏感點(diǎn)上。

那這款游戲,就是直接長(zhǎng)在了他們的敏感點(diǎn)上……

所以,半個(gè)小時(shí)后。

當(dāng)林木工作室在社交媒體上的官方賬號(hào),放出正式版的《俠盜獵車手》宣傳片,并上傳到視頻網(wǎng)站。

歐美地區(qū)的玩家們。

炸了。

歐美的游戲大廠。

也炸了。


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