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681、無所謂了

作者:獻(xiàn)歌  分類:  | 原生幻想 | 獻(xiàn)歌 | 這個(gè)網(wǎng)游策劃果然有問題 | 更多標(biāo)簽...
 
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這個(gè)網(wǎng)游策劃果然有問題 681、無所謂了

這一次《現(xiàn)代卷軸》的成功,沒有出乎任何人的意料。

畢竟這款游戲在去年嘉年華上就亮相了。

首次亮相就十分驚艷,所有玩家都為之側(cè)目的程度。

期間又放出了三個(gè)宣傳片。

而且,這還是林木工作室在《塞爾達(dá)傳說》之后再次制作開放世界游戲。

可以說,玩家們的期待值都拉滿了。

這種情況。

無論是玩家還是同行,看完宣傳片,再結(jié)合游戲臨發(fā)售前林木工作室給到的超高規(guī)格宣發(fā)。

他們真的很難想象,這款游戲會(huì)失敗。

與之相比。

想象這款游戲會(huì)成功就容易多了。

更何況。

不僅是牟豐注意到了林木工作室這段時(shí)間異常的游戲推出速度。

很多玩家也都注意到了。

移動(dòng)端的崛起,林木工作室掌舵人林瑤有意識(shí)減弱自己的影響力,再加上林木工作室這段時(shí)間完全不按套路出牌地瘋狂推出游戲……

這真的很難讓人不朝‘最后的表演’這個(gè)方向去想。

而作為‘最后表演’收尾的《現(xiàn)代卷軸》會(huì)失敗……

那也太離譜了。

玩家玩了那么多年林木工作室的游戲,同行們也跟林木工作室打了那么多年的交道。

林木工作室最重要的游戲,最后卻失敗了。

那無疑是對(duì)前段時(shí)間因?yàn)椤肚笊贰?,《刺客信條》,《泰坦隕落》等游戲而歡呼的玩家們的侮辱。

同時(shí)也是對(duì)被按著錘了這么多年的同行們的侮辱。

所以。

《現(xiàn)代卷軸》會(huì)成功,會(huì)好玩,這點(diǎn)基本是游戲圈的共識(shí)。

不過……雖然《現(xiàn)代卷軸》會(huì)成功這點(diǎn)沒有出乎意料。

但不代表這游戲就沒有出乎意料的地方了。

或者更準(zhǔn)確的說,沒有超出預(yù)期的地方。

這游戲超出預(yù)期的地方可太多了……

第一點(diǎn)就是游戲的玩法,花一款游戲的錢能得到十款游戲的玩法,這說法已經(jīng)在游戲圈刷屏了。

畢竟誰(shuí)不想在一個(gè)無限接近于現(xiàn)實(shí)的游戲世界中,干各種各樣的事呢?

這點(diǎn)大部分游戲都做不到。

但現(xiàn)代卷軸可以做到!

無論是休閑的高爾夫,還是狂野的搶劫,可玩的東西真的太多了。

第二點(diǎn)則是游戲的體量,可以說,這就是這個(gè)世界玩家所見識(shí)過的,最大且最精細(xì)的游戲地圖……

同時(shí)也是開放度最高的游戲地圖。

游戲發(fā)售前,所有人都預(yù)想過林木工作室第二款開放世界游戲,到底會(huì)有多大。

他們已經(jīng)按照現(xiàn)有游戲的極限去想了。

但最后還是沒想到……會(huì)這么離譜。

最后一點(diǎn)則是《現(xiàn)代卷軸》這款游戲的劇情。

照理來說。

這游戲有前面兩點(diǎn),就足夠讓玩家們?cè)谟螒蛑辛鬟B忘返了。

游戲劇情只要?jiǎng)e太離譜,能起到讓玩家熟悉整個(gè)游戲的功能便可以。

一開始。

很多玩家剛推進(jìn)劇情,也確實(shí)是這么覺得的,畢竟還要啥自行車啊。

但是隨著劇情推進(jìn)。

很多玩家都發(fā)現(xiàn),自己錯(cuò)了,錯(cuò)得離譜。

游戲描繪了一幅繁花似錦、波瀾壯闊的黑社會(huì)現(xiàn)實(shí)畫卷。

其深入程度,甚至讓很多國(guó)內(nèi)玩家分不清,林木工作室到底是不是國(guó)內(nèi)游戲公司。

三位主角,包括其他關(guān)鍵配角,真的都是徹頭徹尾的混蛋。

這也是林木工作室首次如此大膽的塑造人物。

但這些混蛋,卻給玩家?guī)砹艘徊ㄓ忠徊ǎF(xiàn)實(shí)中完全不敢想的,超脫現(xiàn)實(shí)束縛的爽快體驗(yàn)。

珠寶店劫案,三人成眾、飛行事故、覆車之軌……

一直到最后最大的大干一票。

玩家們敢保證,現(xiàn)實(shí)中無論哪部精彩的電影,都湊不齊如此多驚心動(dòng)魄的情節(jié)!

更重要的是,主角們的行為,還都是玩家們操控的。

這代入感和爽感,簡(jiǎn)直無敵!

玩家們玩的時(shí)候,仿佛置身于一場(chǎng)狂歡中,一場(chǎng)現(xiàn)實(shí)里絕不可能經(jīng)歷的夢(mèng)中。

而也正因?yàn)檫@種感覺,主角們一系列超脫現(xiàn)實(shí)束縛的行為并沒有引起玩家們的不適感。

反倒令玩家深入游戲中,體驗(yàn)三位人物的喜怒愛懼,將自己代入主角,逐漸理解他們的所作所為,從而喜愛上游戲中三位各自不同而又鮮明的人物。

包括一個(gè)現(xiàn)實(shí)中遇到可能會(huì)馬上報(bào)警的瘋子。

是的。

這里最多玩家喜歡的角色,還是最瘋狂的老崔。

這已經(jīng)足夠說明,這游戲的人物塑造到底有多好了。

而游戲最后的選項(xiàng),三個(gè)結(jié)局。

更是堪稱神來之筆。

這直接將所有劇情收攏,并將選擇權(quán)給到了玩家們手中。

而得益于玩家基數(shù)龐大。

三個(gè)結(jié)局。

都有玩家選。

而玩家們也都有這么選的理由。

他們總能找到符合自己預(yù)期的那一個(gè)結(jié)局。

無論是殺死老崔,還是殺死迪圣塔,亦或者……三兄弟一起對(duì)抗所有人。

玩家們都能給這場(chǎng)荒誕而又現(xiàn)實(shí)的夢(mèng),畫上一個(gè)完美的句號(hào)。

不過……說是說畫上完美句號(hào)。

但相關(guān)的討論,肯定是少不了的。

畢竟線上模式?jīng)]上線之前,并不存在所謂的官方結(jié)局。

玩家們當(dāng)然可以各抒己見,將自己的想法說出來。

游戲最多人通關(guān)的那幾天。

論壇上的盛況,簡(jiǎn)直可以說空前。

這點(diǎn)從那天說怕以后電子楊偉帖子的回復(fù)數(shù)就能看出來。

而玩家主要討論的點(diǎn),便是最后殺老崔合理,還是大團(tuán)圓合理。

至于第二個(gè)結(jié)局,大部分玩家都覺得不合理,討論的人最少。

而如此多的玩家討論,玩家們不斷述說著游戲給自己帶來的腎上腺素狂飆的感覺,游戲各方面?zhèn)涫芎迷u(píng)。

更是為這款本身就十分出彩的游戲,帶來了更多的關(guān)注和受眾。

熱度一再高漲。

銷量更是一路飆升。

這當(dāng)然帶來了一些問題。

比如有的玩家更偏愛于另一種游戲類型,卻因?yàn)闊岫?,明明?duì)現(xiàn)代犯罪動(dòng)作冒險(xiǎn)題材無感也購(gòu)入了游戲。

最終導(dǎo)致出現(xiàn)了一些不同的聲音。

不過這不是玩家的錯(cuò),也不是游戲的錯(cuò)。

這就和感情一樣,不合適就是不合適。

無論是拼命想要向一個(gè)不喜歡的人證明游戲有多好玩,還是拼命想要向一個(gè)喜歡的人證明游戲有多不好玩,都是不可取的。

按著別人的頭說你不懂,一定要?jiǎng)e人承認(rèn)這游戲好玩,或者按著別人的頭說你還是不懂,一定要?jiǎng)e人跟自己一起喊這游戲垃圾的。

都有問題。

不過。

不得不說。

《現(xiàn)代卷軸》的普適性,真的太強(qiáng)了。

哪怕游戲火到這種程度了,海外都快爆炸了。

最終也沒有多少不同的聲音。

絕大部分玩家討論的,依舊是游戲的各種細(xì)節(jié),以及劇情。

而游戲的銷量。

同行們更是不想去看了。

反正第三方機(jī)構(gòu)每天都是一個(gè)新說法……

第三方機(jī)構(gòu)最新給出的數(shù)據(jù),銷量都已經(jīng)快破兩千萬(wàn)了……

兩千萬(wàn)啊。

這不是自己的,那就是數(shù)據(jù)!

知道這游戲很火就行了。

看多了除了讓自己難受,沒有任何好處。

最后。

《現(xiàn)代卷軸》那鋪天蓋地的討論,持續(xù)了大半個(gè)月。

直到大部分玩家,大致摸透游戲了,這才有所減退。

但就算是有所減退,這游戲的熱度,也依舊讓所有同行選擇避其鋒芒。

當(dāng)然。

隨著摸透游戲的玩家逐漸增多,新的討論也出來了。

那就是——這游戲構(gòu)筑出來的世界,那張游戲一經(jīng)發(fā)售就讓玩家們流連忘返的地圖,利用率感覺有點(diǎn)低啊。

游戲好爽??!但隨著錢越賺越多,能買的都買了,總感覺有些空虛,如果有別的玩家一起玩就好了。

確實(shí),過完劇情,體驗(yàn)完大部分玩法后,就感覺不知道干什么好了,我是可以胡作非為,但整個(gè)世界只有我一個(gè)人。

原來這就是有錢人的世界嗎?游戲太真實(shí)了。

哈哈哈哈,我剛玩,不懂你們的想法,我現(xiàn)在就覺得爽得要死!

確實(shí),游戲太好玩啦!

相關(guān)的討論。

有的玩家贊同。

當(dāng)然也有的玩家反對(duì)。

因?yàn)榇蟛糠滞婕彝嬗螒虻臅r(shí)長(zhǎng)都不一樣。

所處的階段也不一樣。

而同一時(shí)間。

牟豐也摸透游戲了。

這段時(shí)間他一直在玩這款游戲。

不僅主線劇情全都推完了,甚至連支線都清完了。

期間。

他無數(shù)次驚嘆于游戲的表現(xiàn)。

而當(dāng)體驗(yàn)完游戲的所有玩法后。

他除了覺得一切都結(jié)束了,終于可以和林木工作室在手游領(lǐng)域同臺(tái)競(jìng)技之外。

也產(chǎn)生了和玩家們一樣的想法。

……有些空虛。

不過三百塊的游戲,能整整快樂一個(gè)月,已經(jīng)很離譜了。

所以很快,他就驅(qū)散掉了無意義的空虛感。

不過,當(dāng)他駕駛著自己購(gòu)置的跑車,行駛在游戲里的世界,再次游覽這個(gè)給他帶來了無數(shù)驚喜的龐大地圖時(shí),又一個(gè)新的想法冒了出來。

那就是——這張地圖……利用率真的有點(diǎn)低啊。

他比任何玩家都清楚,想要制作出這樣的地圖,到底需要投入多少人力和物力。

但單機(jī)劇情讓玩家去的地點(diǎn),其實(shí)并不多。

游戲地圖大部分地方,根本就沒有強(qiáng)制讓玩家們?nèi)?,全靠玩家自行探索?p/> 但作為老制作人,牟豐比誰(shuí)都清楚,沒有驅(qū)動(dòng)力,會(huì)這么做的玩家到底會(huì)有多少……

特別是劇情全部過完,大部分玩法都被摸透后。

“總不能林木工作室是為了劇情,就創(chuàng)造了一個(gè)世界吧?”

牟豐開著跑車沖上山,然后看著周圍的一切,笑了笑,自言自語(yǔ)道:“這要有個(gè)線上模式,比如支持玩家一起在山脈中越野競(jìng)速,資源有現(xiàn)成的,那將是爆殺……”

說著說著。

他突然停了下來,露出了驚恐的表情。

等等。

不會(huì)吧……

牟豐之所以說線上模式,是因?yàn)椤冬F(xiàn)代卷軸》一開始只有單機(jī)版本,并沒有線上模式。

而他之所以說著說著就停了,是因?yàn)樗氲搅艘粋€(gè)可能……

他不愿意相信。

但4月上旬,該來的,還是來了。

就在大部分玩家摸透游戲,游戲熱度慢慢衰退的時(shí)間節(jié)點(diǎn)。

林木工作室放出了兩個(gè)新宣傳片!

正式宣布。

《現(xiàn)代卷軸》編輯器,上線!

《現(xiàn)代卷軸》線上模式,上線!

伴隨著動(dòng)感的音樂。

玩家們已經(jīng)很熟悉的游戲城市,再次出現(xiàn)在了屏幕中……

戰(zhàn)斗機(jī)在城市上空呼嘯而過。

跑車,警車,搶劫,追逐,火并……

各種元素再次出現(xiàn)。

伴隨著旁白聲音響起。

游戲的線上模式,正式揭開了神秘面紗。

而在這個(gè)全新的西海岸世界,能線上聯(lián)機(jī)的游戲世界中。

玩家同樣能隨心所欲的做任何事。

不少線下人物,也將在線上模式隆重登場(chǎng),比如線下模式中的軍師萊斯特。

當(dāng)看到這個(gè)角色。

玩家們心里就有底了。

因?yàn)榫€下模式中,所有劫案都是這位軍師策劃的。

那線上模式豈不是……

但這還沒完。

長(zhǎng)達(dá)四分鐘的宣傳片,這才僅僅只是開始。

根據(jù)宣傳片披露的內(nèi)容。

玩家將扮演一個(gè)搭乘飛機(jī)過來的外地人。

而這個(gè)外地人雄心勃勃,來這里就是想要?jiǎng)?chuàng)出一番名堂的。

所以玩家們?cè)诰€上模式中,不僅可以拉上朋友一起去搶銀行,搶商鋪,聚眾組織幫會(huì)……

還能像線下模式一樣,接受雇傭,單獨(dú)或者和朋友一起完成各種任務(wù)……

當(dāng)然,除了這些不怎么健康的內(nèi)容,也有健康的內(nèi)容。

比如一起跳傘,打高爾夫,越野……

而玩家完成了賺錢任務(wù),在線上模式也將有消費(fèi)的地方。

比如理發(fā),買衣服,買車,買槍,甚至是買一間奢華的高層公寓。

最重要的是……玩家在線上能購(gòu)買戰(zhàn)斗機(jī)和飛機(jī)了!

而改裝車的功能,也將在線上迎來完全體。

因?yàn)榫€上模式,將增加和其他玩家一起競(jìng)速的玩法!

根據(jù)宣傳片披露出來的內(nèi)容,競(jìng)速還不僅限于地面那么簡(jiǎn)單,玩家還可以駕駛飛行載具在空中競(jìng)速,駕駛海上摩托在海上競(jìng)速……

而宣傳片的最后。

林木工作室還放出了最重磅的功能,線上模式中,玩家將可以使用自制游玩的功能!

這意味著,玩家將可以自定義跑道和相關(guān)競(jìng)技地圖……

總之。

一個(gè)宣傳片。

看得玩家眼花繚亂。

根本就分不清……到底線上有多少玩法。

犯罪?有!休閑?有!競(jìng)速?有!運(yùn)營(yíng)?有!這tm還可以自制地圖……

本來對(duì)游戲的熱情不可避免衰退的玩家們。

當(dāng)晚。

《現(xiàn)代卷軸》線上宣傳片放出的當(dāng)晚,卻興奮地像游戲剛發(fā)售一樣……

與人斗,其樂無窮。

這句話真的不是說說的。

線下模式為什么玩到一定地步后,玩家們會(huì)覺得空虛?

就是因?yàn)樗麄兒芮宄麄€(gè)世界就自己一個(gè)人是真人。

無論自己賺多少錢,玩得有多好,那也只是自?shī)首詷范选?p/> 不否認(rèn)有的玩家就是喜歡這種孤獨(dú)的感覺。

但大部分玩家,還是更喜歡線上和別的玩家一起玩。

單機(jī)和網(wǎng)游的界限一再模糊,正是因?yàn)橥婕覀兇_實(shí)是喜歡與人斗……

而《現(xiàn)代卷軸》的線上模式宣傳片,可以說充分發(fā)揮了這款游戲的特性,并且滿足了玩家對(duì)這款游戲線上模式的所有想象!

集大成者……

這游戲的線下模式是集大成者。

而線上模式,對(duì)于看完宣傳片的玩家們來說,同樣是tm的集大成者啊!

牛逼?。。?p/> 當(dāng)晚。

玩家們就嗨得不行。

然后聊著聊著,又一度感到悲觀。

倒不是覺得宣傳片中展示的《現(xiàn)代卷軸》線上模式不好……而是太好了!

線上模式可不像線下,線上模式能不斷擴(kuò)展,玩家可沒那么容易膩。

所以這款游戲剛發(fā)售時(shí),那條打破論壇回復(fù)數(shù)帖子說的‘電子楊偉’……玩家們覺得越來越有可能發(fā)生了,所以很悲觀。

另外,現(xiàn)在已經(jīng)是四月了。

馬上。

今年的林木嘉年華就要來了……

所以首當(dāng)其沖的就是林木工作室自家的活動(dòng)……

不少玩家甚至都開始半開玩笑半認(rèn)真地調(diào)侃起了林木工作室。

怎么辦!林瑤!我看完線上宣傳片,已經(jīng)感覺林木嘉年華出現(xiàn)什么都不會(huì)心動(dòng)了,林瑤,伱壞事做盡,不會(huì)連自己都坑了吧?[哭]

整那么好玩給誰(shuí)看?。槭裁床环旁诹帜炯文耆A之后啊,我電子楊偉你要負(fù)責(zé)!林木工作室!!!

無所謂了,我感覺今年嘉年華出現(xiàn)什么我都不會(huì)驚訝了……林瑤,這要怎么辦啊。[大哭][大哭][大哭]

林木工作室。

林瑤在《現(xiàn)代卷軸》公布線上宣傳片的第一時(shí)間,就去論壇看了眼。

然后。

她就看到了鬼哭狼嚎的玩家們……

看著論壇上的盛況。

林瑤沉默片刻,然后哭笑不得道:“……神經(jīng)病?!?p/> 推本書:

《惡女圖鑒》

紅月當(dāng)空,霧氣侵染,自然災(zāi)害摧毀了人類引以為傲的一切。

資源匱乏,人類異變,往日所擁有的秩序和平都成為了舊史。

紅月八十二年,林嵐帶著一本紅月圖鑒來到了這個(gè)世界,成為了被內(nèi)城人拋棄的外城小警所的局長(zhǎng),一位…女警長(zhǎng)。

好吧,做女人其實(shí)也沒什么不好的,反正她也沒指望母胎單身的自己會(huì)能擁有一場(chǎng)美好愛情。

但.那么多窮兇極惡的罪犯等著的要讓自己去攻略,淦!這確定是來真的嗎?

看著面前一雙雙望著自己的漂亮美眸,她們的眼中飽含著對(duì)林嵐的期待。

滿帶她人期望的林嵐嘆了口氣,站在臺(tái)階上揮了揮手:“既然如此,那我就來當(dāng)這個(gè)女王吧?!?p/> 這是關(guān)于一個(gè)片區(qū)警長(zhǎng)帶著一群囚犯共向美好生活的故事

(本章完)


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