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網(wǎng)游三國:開局毒殺劉皇叔 第四百八十六章 阿茲特克文明的特性(4K)
秦開的武力已經(jīng)有137,擊殺冒頓單于,讓秦開的武力直接飆升到了139,距離140,只差一點。
秦開的統(tǒng)帥值則來到了122。
“叮!您成功掠奪了冒頓單于的武將特性‘草原雄鷹’。”
“叮!由于您已經(jīng)擁有十二個人物特性,您可以選擇放棄一個人物特性,然后獲得該特性。”
秦開權(quán)衡了一下。
有兩個武將特性可以舍棄。
一個是“沙漠彎刀”(SS級,在沙漠、戈壁地形,軍團(tuán)全屬性30,行軍速度40),另一個是“倭國天皇”(SSS級,提升倭國武將忠誠度的速度和效果33,降服倭國人才的概率33,倭國兵種全屬性20,經(jīng)驗獲取20)。
不過,秦開打算在這次國戰(zhàn),招降倭國武將,讓倭國玩家徹底崩潰,失去與大漢為敵的實力。
這個人物特性還能用得上。
秦開比較“沙漠彎刀”和“草原雄鷹”兩個武將特性。
草原雄鷹:禁忌級,冒頓單于專屬特性,在草原地形,軍團(tuán)全屬性30,騎兵兵種全屬性額外30,行軍速度25。非草原地形,該加成減半。統(tǒng)御的如果是匈奴兵種,該加成提升50,且匈奴兵種的忠誠度提升。軍團(tuán)作戰(zhàn)時,可以無代價召喚附近的雄鷹(四階兵種)參戰(zhàn)。附帶特殊兵種“單于衛(wèi)隊”(九階輕騎兵)。
“沙漠彎刀”為SS級特性,而“草原雄鷹”為禁忌級特性,適用性也更好。
“放棄‘沙漠彎刀’特性。”
“叮!您選擇放棄了‘沙漠彎刀’特性,獲得‘草原雄鷹’特性。”
秦開的人物面板變?yōu)椋?p/>
姓名:秦開
身份:漢朝大將軍、燕國公
等級:120
聲望:2272300
統(tǒng)帥:122
武力:139
智力:129
政治:106
四維屬性:496
隱藏屬性:魅力100、悟性105、幸運116
特性:掠奪、人皇之氣、仁者無敵、治軍、仁政、倭國天皇、殺神領(lǐng)域、長驅(qū)直入、天選之人、儒家圣人、橫掃六合、草原雄鷹(新增)
心法:真龍護(hù)體
武將技能:燎原之火、人皇霸拳、黃龍真氣、百鳥朝鳳、銀龍槍法、橫掃千軍、箭無虛發(fā)、燎原千刃、狂刀滅世、建御雷神劍術(shù)……
軍師技能:王道之陣、人性本惡、浩然正氣、天地之陣、心如明鏡、血色狂暴、符水術(shù)、落雷術(shù)、撒豆成兵、一氣化三清、天國光墻、天照……
專屬領(lǐng)域:帝勢
情義組合技:紫龍炎鳳(李秀寧)
特殊兵種:軒轅六衛(wèi)、怯薛軍、毒龍長弓兵、單于衛(wèi)隊……
裝備:天問劍(武力12)、燎原火鳳槍、西周天子劍、秀霸劍、萬里起云煙、刑天戰(zhàn)甲(武力2)、七夕戒(四維1)、《論語》(政治8)、《南華經(jīng)》(智力7)、《司馬法》(統(tǒng)帥7)…
坐騎:窮奇(武力5)、魔狼斯庫爾(武力5)
如果魔狼等級提升,那么武力還能提高一點,秦開的武力就可以達(dá)到140。
匈奴冒頓單于一死,匈奴騎兵就一哄而散,停止了抵抗。
五十萬匈奴騎兵,其中有二十萬被秦開收編,還包括了一支單于衛(wèi)隊。
秦開掠奪了冒頓單于的武將特性“草原雄鷹”,因此可以統(tǒng)帥單于衛(wèi)隊這一兵種了。
收編二十萬匈奴騎兵,對秦開的大軍來說,是一個不小的提升,主要是有了“草原雄鷹”這一個武將特性,秦開也能統(tǒng)帥匈奴兵種了,還能保證他們的忠誠度。
這是一支不錯的炮灰騎兵部隊。
“在冒頓單于的營帳,發(fā)現(xiàn)了一堆金銀珠寶,價值百萬金幣。”
“還得到一批戰(zhàn)馬和兵器。”
“這次不虧。”
秦開為了消滅冒頓單于的五十萬匈奴騎兵,漢軍也有一部分傷亡。
不過,兩百萬漢軍和五十萬精英玩家聯(lián)手進(jìn)攻,斬殺三十萬匈奴騎兵,招降二十萬匈奴騎兵,自身的損失,只有幾萬人。
招降二十萬匈奴騎兵,正好可以彌補(bǔ)漢軍在此戰(zhàn)的損失。
“我們班師回城。”
秦開在擊殺冒頓單于之后,帶著從匈奴部落這里劫掠的戰(zhàn)利品,返回炎黃城。
攻擊匈奴部落,因為秦開的漢軍實力太強(qiáng),所以收獲大于損失。
如果這次討伐的是蚩尤的東夷部落,那就不好說了。
在不清楚蚩尤的武力的情況下,很有可能會得不償失。
秦開班師炎黃城,從西城門入城,鎮(zhèn)守西城門的趙匡投來贊賞的目光。
可惜趙匡在這次國戰(zhàn),只能鎮(zhèn)守炎黃城,無法離開這座城池,否則以趙匡的性格,絕對會帶領(lǐng)北宋殿前軍出征,與秦開一起沖鋒陷陣。
炎黃城四座城門的主將,都是敢親自帶兵沖鋒陷陣的皇帝級的人物,都是狠人,他們可不怕了匈奴人。
一個留在炎黃城內(nèi)的玩家找到了吸鼠霸王:“幫主,我們發(fā)現(xiàn)小日子的扶桑城的下落了。”
吸鼠霸王眼神一亮:“終于找到這幫龜孫子的下落了,扶桑城在哪里?”
“就在羅馬城北邊。”
“這可不是什么好消息,偏偏隔著一座羅馬城。”
吸鼠霸王正在摩拳擦掌,好不容易找到了東瀛玩家的下落,結(jié)果炎黃城和扶桑城之間,隔著一座羅馬城。
“如果我們發(fā)兵攻打扶桑城,羅馬城的玩家說不定會認(rèn)為我們是假道伐虢,不見得會給我們讓開一條通道。”
秦開聽到了問鼎中原幫派的玩家與吸鼠霸王之間的對話。
以國戰(zhàn)漢軍的實力,對上東瀛的扶桑軍團(tuán),肯定可以輕松取勝。
哪怕扶桑城也有NPC守軍,說不定還是哪個東瀛古天皇或者神話傳說中的人物擔(dān)任城主,但秦開這邊兵強(qiáng)馬壯,也能夠推平扶桑城。
只是扶桑城和炎黃城之間,隔了一個羅馬城。
羅馬城的玩家可不會輕松讓幾百萬漢軍過境。
是你,你也怕。
萬一這幾百萬漢軍真正的目的不是扶桑城,而是羅馬城,那么羅馬玩家就要遭重了。
“不只是羅馬玩家,我們率軍經(jīng)過羅馬城,也不會放心。”
正如羅馬玩家不信任漢軍過境一樣,秦開對羅馬玩家也不放心。
萬一漢軍途徑羅馬城,又或者在攻打扶桑城的時候,羅馬軍團(tuán)突然背刺,那么后果不堪設(shè)想,幾百萬漢軍都有可能全軍覆沒。
姬千雪表情嚴(yán)肅,對秦開、吸鼠霸王等人說道:“情況比我們想象中更加嚴(yán)重,東瀛的論壇都在傳言,扶桑城以及與羅馬城結(jié)盟,共同進(jìn)退。”
“這下可不好辦了啊。羅馬城有兩百多萬大軍,而扶桑城的兵力也差不多有兩百萬左右,還有一部分高麗國精英玩家?guī)ьI(lǐng)武將加入了東瀛陣營,被系統(tǒng)分配到了扶桑城。羅馬城、扶桑城兩座國戰(zhàn)主城聯(lián)合,這就足夠我們難受了。”
吸鼠霸王叫苦不迭。
情況比三國玩家想象中更加復(fù)雜。
羅馬城、扶桑城結(jié)盟,讓他們的整體實力,提升了一個檔次。
羅馬城的大西庇阿、小西庇阿、馬略、龐培等羅馬名將,加上扶桑城的織田信長、武田信玄、上杉謙信等倭國名將,還有五百萬的玩家和兵種,至少在兵馬數(shù)量上,與三國的漢軍相比,也毫不遜色。
倭國的實力不如漢軍,可能也比不上羅馬軍團(tuán),但倭國如果成為羅馬軍團(tuán)的輔助軍團(tuán),那么對于漢軍來說,還頗為棘手。
“你繼續(xù)關(guān)注游戲論壇上其他文明的動向。”
秦開知道倭國第一玩家坂垣正在積極拉攏其他玩家,想要組建同盟。
對于倭國玩家而言,這是無奈的選擇。
他們已經(jīng)被秦開打怕了,自知自己不是漢軍的對手,必須要找到其他文明的玩家結(jié)盟,才能抗衡秦開的漢軍。
“嗯。”
姬千雪負(fù)責(zé)在國戰(zhàn)期間收集情報。
與此同時,姬千雪麾下的秦瓊、尉遲敬德、羅士信這些猛將,基本上都交給了秦開指揮。
炎黃城的南邊,是阿茲特克城。
這是來自中美洲的國戰(zhàn)主城,可以看到特殊的雄鷹戰(zhàn)士、豹武士、叢林獵手等兵種,出沒于叢林之間。
阿茲特克城坐落于叢林中,擁有兩三百萬玩家和軍隊,在第三次國戰(zhàn)里面,阿茲特克城絕對是一股不弱的勢力。
阿茲特克城的兵力不下于羅馬城、扶桑城的兵馬數(shù)量。
阿茲特克城的神殿內(nèi),一群中美洲玩家首領(lǐng)齊聚一堂,正在對著一塊地圖進(jìn)行商議。
“我們北邊是三國區(qū)的炎黃城,他們的兵力據(jù)說有六百萬,是我們的兩到三倍。”
中美洲玩家首領(lǐng)們得知這一情況,愁眉不展。
炎黃城,無疑是這次國戰(zhàn)實力最強(qiáng)大的城池,四皇一帝的守城陣容,就足以讓其他文明望而卻步。
這樣說吧,就算沒有秦開帶來的六百萬漢軍,僅僅是黃帝、劉秀、李世民、趙匡、朱棣帶領(lǐng)的一百萬炎黃城守軍,就沒有幾個文明可以啃得下來。
“雖然炎黃城實力強(qiáng)大,但我們阿茲特克城也不是吃素的。我們擁有文明特性以及兵種特性、地形優(yōu)勢,完全沒有必要怕了他們。”
“沒錯,在叢林地形,我們阿茲特克軍團(tuán)就是無敵的。”
“大不了我們不向北邊擴(kuò)張。出了叢林,我們打不過漢軍,但如果漢軍進(jìn)入?yún)擦郑覀円部梢宰屗麄冇衼頍o回。”
中美洲的玩家首領(lǐng)們逐漸興奮起來。
沒錯,阿茲特克城的軍團(tuán)如果在平原地形遇到漢軍,多半會被打到懷疑人生。
但他們只要龜縮在叢林里,想必秦開也不會帶領(lǐng)漢軍深入?yún)擦郑ゴ虬⑵澨乜顺恰?p/>
漢軍如果要強(qiáng)攻阿茲特克城,勢必要付出不小的代價。
阿茲特克文明的五個特性分別是:
叢林作戰(zhàn):在雨林、叢林地形戰(zhàn)斗,全部玩家、英雄、士兵攻擊力50,無視雨林、叢林地形對速度的負(fù)面效果,離開雨林、叢林地形,則該文明特性失效。
劇毒:弓箭的毒傷害25。
蛇神:在雨林、叢林地形戰(zhàn)斗,可以無代價召喚附近的毒蛇(四階兵種)參戰(zhàn)。
野獸操縱:雄鷹戰(zhàn)士、虎武士、豹武士等特殊兵種,武力4,移動速度、攻擊速度15。如果是在雨林、叢林地形戰(zhàn)斗,那么該效果100。
人祭:在戰(zhàn)斗開始前,殺死戰(zhàn)俘或者己方士兵,作為祭品,可讓阿茲特克文明的兵種陷入狂暴,大幅度提升武力以及各種屬性。獻(xiàn)祭的戰(zhàn)俘、士兵越多,提升幅度越大。
阿茲特克文明的五個文明特性,大部分與叢林地形有關(guān)。
在叢林戰(zhàn)斗,阿茲特克城的玩家們對自己的軍隊充滿了信心。
這也是國戰(zhàn)對部分弱勢文明的偏袒。
強(qiáng)大文明的文明特性,適用范圍較廣,而弱小文明的文明特性,會更加偏向于強(qiáng)化某一方面的特點,在特定地形有著獨特的優(yōu)勢,彌補(bǔ)與強(qiáng)大文明的差距。而作為代價,他們無法輕易離開這些地形,還要想辦法將強(qiáng)敵引入適合他們戰(zhàn)斗的地形。
阿茲特克文明還有一個比較特殊的特性,那就是第五個特性“人祭”。
通過獻(xiàn)祭戰(zhàn)俘甚至是獻(xiàn)祭己方士兵的性命,進(jìn)而強(qiáng)化己方軍隊,可以說是殺敵一千,自損八百的打法。
“等等,美利堅第一玩家找我了。”
中美洲玩家首領(lǐng)臉色一變,當(dāng)他看了美利堅第一玩家給他發(fā)來的消息,他深深吸了一口氣。
“怎么了?”
“美利堅第一玩家打算在現(xiàn)實出一筆巨款,讓我們在他指定的時間出兵偷襲炎黃城。”
中美洲玩家首領(lǐng)表情嚴(yán)肅,但眼神又流露出貪婪之意。
美利堅第一玩家為了對付秦開,付出的代價,絕對不小。
“據(jù)說炎黃城可是有整整六百萬大軍,再加上還有一百萬NPC守軍,那就是七百萬大軍,而我們阿茲特克城只有兩百五十萬兵馬,卻要去偷襲七百萬大軍的炎黃城,簡直就是不自量力。”
“我們不能犧牲自己的優(yōu)勢,離開叢林,去到平原與漢軍開戰(zhàn),還要進(jìn)行我們不擅長的攻城戰(zhàn)。”
中美洲玩家們紛紛搖頭。
中美洲玩家首領(lǐng)做了一個手勢:“但那人愿意出這個數(shù)。”
“嘶……”
中美洲玩家們本來要嚴(yán)加拒絕,但對方給的實在是太多了。
(本章完)
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