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第193章釣魚王要緊

作者:惹驟雨也惹你  分類:  | 搞笑吐槽 | 系統(tǒng)流 | 輕松 | 惹驟雨也惹你 | 這才叫第九藝術(shù) | 更多標(biāo)簽...
 
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這才叫第九藝術(shù) 第193章釣魚王要緊

肉鴿類游戲的起源,要追溯到上世紀(jì)八十年代前后的時(shí)期。

在那個(gè)年代,電腦還僅僅只是作為處理一些繁雜的,龐大的計(jì)算當(dāng)量而誕生的計(jì)算器。

連基本的圖案顯示都辦不到。

除了大型公司之外,幾乎沒有一個(gè)家庭會(huì)購買這種笨重的大腦袋當(dāng)成自家的電器裝飾品。

而在某一天,有兩個(gè)年輕人忽然突發(fā)奇想。

上班的時(shí)候太無聊了,尤其是閑下來的時(shí)候。

我們?yōu)槭裁床荒茏约赫尹c(diǎn)樂子呢?

那個(gè)年代已經(jīng)誕生了游戲機(jī),并且已經(jīng)有了吃豆人,坦克大戰(zhàn)這類經(jīng)典的像素電子游戲。

而這些像素電子游戲,歸根結(jié)底無非也就是利用電腦的編程指令組合,將它們從一串字母與數(shù)字,變成肉眼可見的游戲。

那么,作為產(chǎn)出代碼的電腦。

它自身可不可以運(yùn)行游戲呢?

答案是可以的。

在借鑒了前輩所研發(fā)的歷史上第一款電腦游戲《太空大戰(zhàn)》的靈感后。

兩位年輕人經(jīng)過了多次編寫、調(diào)試代碼。

最終。

一款名為《rogue》的游戲成功誕生了。

這是一款回合制RPG的游戲,玩家將扮演一名朝著地牢深處挺進(jìn)的勇者。

但游戲的畫風(fēng)卻簡陋到了令人大跌眼鏡的程度。

甚至不如說。

它壓根就沒有畫風(fēng)可言。

由一連串的代碼符號相連,代替了游戲的畫面。

玩家自身的位置,則在屏幕中以符號‘’來表示。

而地圖中的墻壁,則是由一連串的橫豎線交替勾勒出輪廓,形成一間間的房屋。

玩家可以穿過這些墻壁橫豎線,也就意味著進(jìn)入了房屋的內(nèi)部。

當(dāng)然,他們需要找到‘’號代表著的可以出入的門。

不同的字母代表不同的怪物。

‘?!杽t是連接著一間間房屋,以及通往下一關(guān)的走廊。

盡管以現(xiàn)在人的眼光。

哪怕是在游戲種類匱乏的藍(lán)星,這種極簡主義風(fēng)格的游戲都不會(huì)再受到任何關(guān)注。

因?yàn)樗鼘?shí)在太老舊了。

但要知道。

在當(dāng)年那個(gè)連魂斗羅都還未曾出現(xiàn)過的年代。

能在‘只能用于計(jì)算’的電腦上,找到可以消磨閑暇時(shí)光的游戲,簡直是一件異常奢侈的事情。

因此。

在《rogue》一經(jīng)問世之后,馬上引爆了PC市場。

當(dāng)然了。

《rogue》之所以火爆,除了游戲的稀缺性這一點(diǎn)之外。

還在于《rogue》本身的游戲性十分強(qiáng)悍!

兩名游戲設(shè)計(jì)師認(rèn)為,如果單純的將它作為一款冒險(xiǎn)闖關(guān)式的rpg去制作的話。

可能玩家玩一段時(shí)間就會(huì)膩了。

有沒有一種辦法,能讓玩家百玩不膩。

能持續(xù)的在相同的游戲中,尋找不同的多元化的快樂呢?

很快,世界游戲歷史上最偉大的想法之一誕生了。

隨機(jī)生成的地圖,以及永久死亡的設(shè)定!

這一超前的想法,即便放到現(xiàn)在來都并不過時(shí)。

更何況在那個(gè)年代。

玩家們在發(fā)現(xiàn)《rogue》里每一次的地圖都是完全不重復(fù)的。

并且死亡時(shí),角色也不像是其他游戲那般,會(huì)繼承原先的存檔。

而是永久性的從游戲里消失。

想要游玩,必須再建立一個(gè)新的角色,一路重新開始。

當(dāng)然,你所收集到的裝備,所提升的屬性,也會(huì)隨著角色的死亡統(tǒng)統(tǒng)歸零。

這個(gè)傳奇般的想法,一舉打破了此前前所未有的游戲格局。

并且一直延續(xù)至今。

《rogue》也成功衍生出了一種不同凡響的游戲類型。

再后來有更多類似的衍生游戲出現(xiàn)時(shí),玩家們也會(huì)親切的使用‘roguelike’來稱呼它。

意為‘像《rogue》一樣的游戲’

不過。

當(dāng)楚君跟君月高層們提出這個(gè)觀點(diǎn)的時(shí)候。

引得了整個(gè)會(huì)議室內(nèi)的驚呼。

所有坐著的高層‘騰’的一下就站了起來。

全都滿臉不可置信的盯著楚君。

“沒有存檔???”

“只要一旦死亡,玩家所收集的一切東西全部消失?”

“這又是個(gè)什么游戲構(gòu)思??”

“這游戲不會(huì)有人玩的吧?真的不會(huì)有人玩的吧?”

“這是找虐?。?!”

“即便像是節(jié)奏大師20級難度的音樂游戲,一旦通關(guān)了也是會(huì)有成就感存在的,可是這種游戲,玩家只會(huì)在它上面不斷的尋找挫敗感,直到棄坑為止……”

“楚總,要不咱們……再好好熟慮一下?”

這次。

楚君沒再過多的跟他們解釋。

而是微笑中不失認(rèn)真的開口道。

“一天內(nèi)我會(huì)給出企劃,你們按照企劃照做就行。”

肉鴿游戲的定位相當(dāng)復(fù)雜,乃至?xí)r至今日,無論是玩家還是游戲廠商,都很難對它有一個(gè)十分精準(zhǔn)的定位。

它就好像科幻題材一樣。

我不知道它到底是個(gè)什么東西,但當(dāng)我看到它的時(shí)候,我就知道它是。

因此,楚君沒辦法很直觀的給員工描述它存在的價(jià)值。

不過只要員工們按照自己的企劃,完美的推出那款游戲。

楚君對它即將引爆整個(gè)中東的游戲市場,深信不疑!

“你們先別急著噴,我夸這款游戲好是有原因的?!?p/> 歐國youtube

艾布特剛點(diǎn)開游戲,創(chuàng)建了一個(gè)角色之后,便對觀眾們信手拈來的夸夸其談。

“你們看,初始環(huán)境是一個(gè)雜亂無章的小院子。”

“這代表著什么?”

“代表著,游戲設(shè)計(jì)師想讓我們明白,哪怕是在游戲里,也得時(shí)刻保持勤勞的美德,你不做這些事情,永遠(yuǎn)沒有人會(huì)幫你做?!卑继貛缀蹙筒顩]閉著眼睛瞎編了。

這么雜亂的院子,第一印象就不好。

我玩游戲就是來體驗(yàn)各種快樂的,結(jié)果你還要我親自動(dòng)手去整理?

哈哈哈!

不出三分鐘,這些觀眾怕不是就要開始狂噴這款垃圾游戲了。

艾布特裝模作樣掏出游戲贈(zèng)送的初始工具。

開始一下一下的鏟除周圍的雜草。

這看起來是一個(gè)無聊十足的過程。

可是割著割著。

他忽然感覺到不太對勁……

等會(huì)……

等會(huì)等會(huì)!

這割草的過程,莫名有些輕松解壓是怎么回事?

艾布特抽空瞄了一眼評論。

眼瞳頓時(shí)微微收縮。

此時(shí)的評論區(qū),比起剛才滿屏謾罵。

現(xiàn)在卻開始夾雜著一些不同的聲音。

“老天!為什么這割草的畫面令我舒適?”

“原來在游戲里讓一個(gè)雜亂的環(huán)境變得整潔,也會(huì)獲得快樂?”

“這似乎跟艾布特說的一樣,這款游戲真的想告訴我們,要時(shí)刻保持勤勞的美德!這一切都在設(shè)計(jì)師的掌控之中嗎?”

艾布特:“????”

眼看情況不對,艾布特趕緊停止了割草的行為。

生怕給觀眾帶來更多的愉悅。

既然整理讓他們看著很爽。

那我就開始直奔主題,種地!

這不是一款種田游戲嗎?

那我后續(xù)就一直種地!

一直種一直種!

種到他們都看麻了為止!

歐國是一個(gè)高度發(fā)達(dá)的國家,現(xiàn)存的農(nóng)民已經(jīng)很少,大部分基礎(chǔ)糧食都依賴進(jìn)口。

剩下一部分的糧食,則來自于一體化的種植機(jī)器。

這也就導(dǎo)致了,歐國的玩家對種田這種事情是沒有太多的了解渠道的。

沒有渠道去了解,也就意味著沒有代入感。

沒代入感的東西,除了無聊還是無聊。

艾布特開始刨地,播撒種子,澆水。

一切按部就班。

做完這一切怎么辦?

當(dāng)然是睡覺??!

繼續(xù)整理院子的話,那些觀眾不又集體高潮了嗎?

于是乎,艾布特開始遵守游戲最基礎(chǔ)的規(guī)則的情況下,每天埋頭苦睡。

結(jié)果一周時(shí)間睡過去之后。

艾布特照例起床糊弄一下。

剛站在門口。

他懵逼了。

種的作物成熟了……

在陽光的照耀下閃爍著動(dòng)人的色澤,等待著他的摘取。

而當(dāng)艾布特嘗試收獲的時(shí)候。

一株株飽滿待摘的作物蹦進(jìn)他口袋里的時(shí)候。

他的內(nèi)心竟然迸出了一絲很難描述的快感。

這種感覺,就好像他每個(gè)月發(fā)直播工資的時(shí)候的那種快樂。

雖然沒到百分百接近,但也十分相似了。

當(dāng)這想法冒出來的時(shí)候。

連艾布特都嚇了一跳。

要知道,發(fā)工資那是什么級別的快感了?

現(xiàn)在玩?zhèn)€游戲就能體驗(yàn)到相似的樂趣?

這還了得?

再一看評論區(qū)。

果不其然。

從最初滿屏罵罵咧咧的留言。

到剛才割草時(shí)出現(xiàn)了一絲不同的聲音。

再到現(xiàn)在收獲的時(shí)候。

評論區(qū)已經(jīng)冒出了——

“嘿,bro,這款游戲去哪里能下載?”

“說實(shí)話,看著還挺有趣味的?!?p/> “我祖上三代都是商人,從來沒種過地,這游戲?qū)ξ襾碚f反倒十分新奇。”

艾布特的臉色變了。

額頭開始滲出細(xì)細(xì)的密汗。

見……見鬼!

這游戲到底是什么鬼?。?p/> 自己這是來詆毀這款游戲的??!

是想讓這款游戲原地暴斃的啊!

怎么試玩了不到半小時(shí),評論區(qū)風(fēng)向開始出現(xiàn)變化了?

而且就連自己內(nèi)心深處都不得不承認(rèn)。

這游戲……是有點(diǎn)好玩來著……

但所謂干一行愛一行。

收了伍德的錢,就得把事情辦好!

艾布特索性連地也不種了。

草我也不除,地現(xiàn)在我也不種。

你這游戲總歸是沒有什么好玩的地方了吧?

艾布特看了看自己兜里系統(tǒng)贈(zèng)送的魚竿。

靈機(jī)一動(dòng)。

我去釣魚!

讀作釣魚,寫作摸魚。

釣魚總歸是真的沒有觀賞性吧?

你看看現(xiàn)實(shí)中那些釣魚佬。

哪個(gè)不是披星戴露就出門,到晚上回來桶里啥也沒有?

這說明什么?

說明魚上鉤的慢啊!

那這個(gè)等待的過程,不就顯得十分無聊咯?

當(dāng)然,艾布特也沒那么傻。

他還考慮到了另外一種情況。

人游戲設(shè)計(jì)師既然能把作物的成熟時(shí)間調(diào)的那么快。

魚咬鉤的速度他同樣可以設(shè)置,極大程度縮短玩家的等待期。

不過這些都并不能讓艾布特?fù)?dān)憂。

就算咬鉤又如何?

這跟種地可不同。

種地最爽的莫過于豐收時(shí)節(jié),一收收一大片成熟作物。

但這游戲里的釣魚又不能廣撒網(wǎng),只能拿跟破魚竿,一條一條的釣。

就算馬不停蹄的咬鉤,看久了也會(huì)無聊?。?p/> “很好!這波我將絕殺!”艾布特為自己終于找到了絕佳的抹黑機(jī)會(huì),而暗自竊喜。

結(jié)果等他手持魚竿,興沖沖來到海邊,一竿子甩出去的時(shí)候。

艾布特人傻了。

評論區(qū)卻炸了。

“厚禮蟹???”

“魚還能這樣釣?我從來沒想過有朝一日能看到這么新穎的釣魚方式??!”

“太有意思了!這款游戲到目前展現(xiàn)出來的內(nèi)容來看,跟艾布特說的一毛一樣!真的太有趣了!”

“主播快把游戲的下載方式告訴我!我已經(jīng)迫不及待想為這款游戲的設(shè)計(jì)師貢獻(xiàn)出我的歐元了!”

只見在屏幕中。

艾布特甩桿出去的那一刻。

與現(xiàn)實(shí)中釣魚截然不同的是。

當(dāng)魚兒上鉤的時(shí)候。

界面會(huì)彈出一根長條形的指示條,就好像是溫度計(jì)那般。

而在這‘溫度計(jì)’當(dāng)中,會(huì)顯示一條魚兒上竄下跳的小圖標(biāo),代表著魚正在掙扎。

在指示條內(nèi)還有一小段光標(biāo),用鼠標(biāo)長按或者短按來操控這一小節(jié)光標(biāo)的起伏。

讓它完全將魚兒的圖標(biāo)覆蓋住,并且持續(xù)一段時(shí)間,才能將魚兒成功勾上來。

這種釣魚的方式令在座的觀眾聞所未聞!

在很多游戲里都有釣魚的元素。

而那些釣魚的元素?zé)o非只是更改魚類上鉤的成功率。

可《星露谷》卻將‘是否能釣到魚’的所有主動(dòng)權(quán)交給玩家手里。

讓玩家清楚,這不是一個(gè)概率事件。

而是一個(gè)你的技術(shù)問題。

你釣不上來魚,那就純純是你技術(shù)不行,是你自己菜,跟我游戲概率無關(guān)。

這還得了?

對游戲玩家說‘你真菜’,無限約等于臭妹妹跟男朋友說‘你真短’,這對男人的尊嚴(yán)來說都是神圣不容侵犯的!

事態(tài)發(fā)展到這一步。

這個(gè)釣魚小游戲的性質(zhì)已經(jīng)悄然發(fā)生了變化。

它將玩家的勝負(fù)欲進(jìn)一步擴(kuò)大了!

果不其然。

評論區(qū)已經(jīng)開始有一大票的玩家著急上火。

“fuck!你慢點(diǎn)按啊!”

“不對不對!快上鉤這會(huì)你得長按,你沒看到魚跑到頂上去了嗎?”

“shit!!居然讓魚跑了!艾布特你玩的是一坨狗屎!真沒用!回家親你老媽的屁股去吧!”

“我決定自己下載這款游戲去玩,看艾布特玩的我火大!”

被一眾觀眾拱火嘲笑的艾布特。

此時(shí)也來了一絲脾氣。

特么的。

一條魚老子都釣不起來?

我還偏偏要證明給你看!

然后。

然后,艾布特就遇到了一條魚王……

在《星露谷》這款游戲中。

存在春夏秋冬四個(gè)季節(jié)的魚王設(shè)定。

這些魚王掙扎的異常激烈,很容易就竄出光標(biāo),讓人捉摸不透它的下一步行動(dòng)。

艾布特花了接近半個(gè)小時(shí)都沒能將這條魚給釣起來。

越釣越氣。

不只是他氣,觀眾看的更氣。罵聲更狠了。

艾布特滿臉郁悶。

忽然看到了一條評論。

有人支招道。

“艾布特,你可以把你的魚竿升級一下,魚竿品質(zhì)變高之后,特別好用?!?p/> “是嗎?”艾布特一愣,又問:“在哪里升級?”

“啊,在海邊那個(gè)漁船的老頭那里升級,不過在這之前,你得先修橋?!?p/> “怎么修橋?”

“修橋你得解鎖成就?!?p/> “啊?”

“對,就是在社區(qū)那一塊,解鎖其中一項(xiàng)成就?!?p/> “成就怎么解鎖?”

“先種地吧,有些成就需要只在秋天才能生長的作物。”

“好!”老實(shí)人艾布特聽的一愣一愣的。

得到了解決方案后,他便扛起了他的小鋤頭,屁顛屁顛殺回自己的小農(nóng)場,擼起袖子開始種地。

而他在賣力種地的過程中。

艾布特總感覺自己好像忘記了點(diǎn)什么。

到底忘記了啥呢?

算了,管它呢!

釣魚王要緊!

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