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244.嘗試

作者:比奇堡大章魚(yú)  分類(lèi): 游戲 | 電子競(jìng)技 | LOL | 輕松 | 比奇堡大章魚(yú) | 程璐玩的好極限 | 更多標(biāo)簽...
 
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程璐玩的好極限 244.嘗試

下路這一邊勾引不成功,karsa蹲在一旁也根本就是看著都打不起來(lái),現(xiàn)在下路想要打起來(lái)的話只有rng自己主動(dòng)出擊,ig下路雙人組的態(tài)度擺明了就是要偏向防守這一邊,其實(shí)跟letme差不多的意思,但是相比之下并沒(méi)有l(wèi)etme那么慫,也是因?yàn)閷?duì)手給到的壓力遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒(méi)有上路這一邊那么大,原本這應(yīng)該也算是rng的一些機(jī)會(huì),畢竟只要不是慫得那么徹底,但是現(xiàn)在這幾次試探看下來(lái)ig的下路雙人組確實(shí)是有堅(jiān)守住自己的底線,除非是莫甘娜禁錮到巖雀有那種可以直接秒掉小虎的機(jī)會(huì),不然不管怎么樣勾引都會(huì)不會(huì)上的。

現(xiàn)在如果是想要打起來(lái),那只能是讓rng這一邊主動(dòng)強(qiáng)打,以超出了ig下路雙人組防守能力的方式來(lái)進(jìn)攻,這也只能是把uzi喊過(guò)來(lái)才有可能做得到,如果之前是沒(méi)有換線的話,現(xiàn)在這個(gè)時(shí)候就是已經(jīng)可以隨遇去來(lái)越塔了,只要注意一下其他隊(duì)友的支援不要突然盲目在正面爆發(fā)沖突,那么用下路作為突破口這個(gè)計(jì)劃失很好實(shí)行的,目前這也就是rng所計(jì)劃的目標(biāo),可是下路這一邊現(xiàn)在換線后在線上小虎沒(méi)有那么強(qiáng)的戰(zhàn)斗,這跟值錢(qián)的uzi和小明雙人組相比之下差遠(yuǎn)了,不僅僅是兩個(gè)人與一個(gè)人的區(qū)別,rng現(xiàn)在經(jīng)濟(jì)最好的就是uzi,薇恩雖然是一個(gè)后期英雄,但是現(xiàn)在這么早的時(shí)間內(nèi)就已經(jīng)有大件在手,開(kāi)啟大招的情況下無(wú)論是輸出還是生存能力都是很強(qiáng)的,完全可以在這一個(gè)時(shí)間點(diǎn)因?yàn)槌暗陌l(fā)育而當(dāng)成一個(gè)刺客來(lái)玩,而對(duì)付ig的下路雙人組剛好也是陣容里面最脆的那兩個(gè),血量上面不足以支撐頂住uzi的輸出,可以說(shuō)在下路如果是要越塔現(xiàn)在uzi的輸出可以輕易殺死這兩人,而且人頭如果是繼續(xù)讓給uzi的話那還可以進(jìn)一步達(dá)成rng的目標(biāo),繼續(xù)加快uzi的發(fā)育這樣子對(duì)于rng來(lái)說(shuō)就是最有利的。

因此uzi個(gè)人在之前本來(lái)就是不想要換線的,他待在下路只要是有隊(duì)友過(guò)來(lái)幫忙支援一下就能夠很輕松的拿到人頭,而且有karsa和小虎一起過(guò)來(lái),這樣子四包二然后去越塔也是一件非常安全的事情,基本上可以說(shuō)一旦人到了能夠把ig的下路雙人組困住在塔下,那么基本上就已經(jīng)可以說(shuō)是必死之局了,除非是還有ig的其他人能夠支援過(guò)來(lái),哪這樣子最差也是賺一個(gè)閃現(xiàn),而且說(shuō)不定下來(lái)了也能夠有機(jī)會(huì)較量一下,只是相對(duì)來(lái)說(shuō)可能就是拿不到人頭了無(wú)法達(dá)成越塔強(qiáng)殺的目的,不過(guò)能夠把ig的其他人給引誘到下路來(lái)戰(zhàn)術(shù)上面也算是占了一點(diǎn)便宜,反正只要tp用過(guò)之后也能夠繼續(xù)想辦法下來(lái)越塔,為了安全穩(wěn)一波也不算是一件壞事,之前的時(shí)候這一種情況在下路也就是沒(méi)什么太大的損失,基本上都是處于rng的掌控之間,只要ig的下路雙人組沒(méi)有及時(shí)撤退被四包二困住那也就是處于對(duì)rng絕對(duì)有利的一方,要不是這樣的話其實(shí)之前的時(shí)候uzi和小明是有很多機(jī)會(huì)能夠推ig的下路一塔的,這一些時(shí)間基本上都可以用來(lái)消耗防御塔的血量,要不是因?yàn)檫@一個(gè)目的不想提早把防御塔給推掉了,uzi也不會(huì)在一些清理完小兵后空出來(lái)的時(shí)間里并沒(méi)有選擇消耗防御塔血量,而是選擇直接回城等待之后盡早上線,算下來(lái)到現(xiàn)在和一個(gè)時(shí)間其實(shí)下路一塔就算是退不了,那也至少是能夠耗掉一般的防御塔血量,這樣子的情況下只要是能夠下來(lái)越塔一波之后收拾殘局uzi都能夠把下路一塔推掉,所以就算是上路這一邊防御塔掉得太快了,這一點(diǎn)是超出了rng的掌控之外,在上路完全不是能夠涉足的領(lǐng)域,可是在下路可以說(shuō)一直都是處于rng掌控之內(nèi)的,什么時(shí)候越塔強(qiáng)殺,什么時(shí)候推防御塔,這一些本就都在rng的一念之間。

也正是因?yàn)槌霈F(xiàn)了上路的意外,同樣也影響到了下路的情況,基本上一條路影響到全局這也是會(huì)經(jīng)常出現(xiàn)的狀況,每一條路都能輻射到其他任何一條路,uzi和小明這一邊在下路殺的正爽,結(jié)果往上一看自家上路家都快沒(méi)了,防御塔只剩下一座高地,要知道現(xiàn)在這個(gè)時(shí)候都還算是對(duì)線期。

中路這一邊防御塔幾乎是滿血,烏鴉和巖雀兩個(gè)都是在正常對(duì)刷兵,小虎這一把是吸取了上一把的教訓(xùn)玩的更穩(wěn),而rookie擅長(zhǎng)打壓制但是烏鴉這一個(gè)英雄玩的稍微少一點(diǎn),他也是更偏向于先發(fā)育,然后中期打團(tuán)再發(fā)揮作用,烏鴉這一個(gè)英雄本來(lái)就是團(tuán)戰(zhàn)比較厲害的,這一把并沒(méi)有香鍋要在線上打出多大的壓制,所以中路上來(lái)看其實(shí)能說(shuō)是勢(shì)均力敵的狀況,只不過(guò)rookie去下路的時(shí)候能夠撿了一個(gè)小明的人頭,所以數(shù)據(jù)面板上面帶了一個(gè)人頭看起來(lái)是要比小虎好看一點(diǎn)的,經(jīng)濟(jì)上面還有著上路帶來(lái)的團(tuán)隊(duì)經(jīng)濟(jì)的領(lǐng)先也是要強(qiáng)于小虎,不過(guò)這一些小的經(jīng)濟(jì)上的優(yōu)勢(shì)也不會(huì)影響中路線上的對(duì)局,還是正常發(fā)育之后可以在團(tuán)戰(zhàn)中取勝,小虎跟rookie的想法不一樣,他沒(méi)有想在團(tuán)戰(zhàn)中取勝的這種打算,這一把面對(duì)ig的這一種都是突臉的陣容,巖雀想要在團(tuán)戰(zhàn)中打出效果必須是要經(jīng)常打拉扯的,而rng這一邊明顯是會(huì)更偏向于保護(hù)uzi,巖雀的話語(yǔ)權(quán)要弱很多,反正到時(shí)候如果是都看uzi的話那也就是小虎自己一個(gè)人玩,他也只是想著幫忙打打輔助配合,或許也是他自己都更相信于uzi,也沒(méi)有什么要才能夠團(tuán)戰(zhàn)中站出來(lái)的想法,這樣子玩太麻煩了,相比之下同樣有一個(gè)更好證明自己的機(jī)會(huì),完全不用去跟rookie拼什么團(tuán)戰(zhàn),本身雙方英雄機(jī)制上面就是不一樣的,相比之下巖雀的技能更加擅長(zhǎng)游走,小虎沒(méi)有想著非得去拼團(tuán)戰(zhàn),也不是會(huì)從線上打出壓制,這兩個(gè)現(xiàn)在都不合適也玩不了,而游走聯(lián)動(dòng)這一點(diǎn)是小虎這一把一直想要作為證明自己的機(jī)會(huì),剛好本身這也是他所擅長(zhǎng)的,所以雙方中路這一把本來(lái)就是有著不同的打算,一個(gè)是想著團(tuán)戰(zhàn)中再發(fā)揮作用,一個(gè)是想著可以游走帶節(jié)奏,在線上一上線基本上都是不約而同的開(kāi)始互相刷兵,彼此之間也都是知道對(duì)方的想法十分默契,所以中路的情況上來(lái)看可以說(shuō)是看不出什么東西,雙方都相安無(wú)事基本上都沒(méi)對(duì)拼過(guò)十分和平,經(jīng)濟(jì)上面也是本場(chǎng)最為接近的位置。

而上路和下路也就是經(jīng)濟(jì)上面差的最遠(yuǎn)的,基本上此時(shí)雙方都是沒(méi)有在意中路的狀況,而對(duì)于ig來(lái)說(shuō),下路這一邊的狀況其實(shí)也不是不能接受的那種,僅僅只是送了幾個(gè)人頭讓uzi肥了起來(lái),但是這一種程度的話其實(shí)是無(wú)傷大雅的,并沒(méi)有說(shuō)是對(duì)ig造成了很大的威脅,顯然uzi競(jìng)技如果起飛了確實(shí)是一個(gè)問(wèn)題所在,但是現(xiàn)在如果是要看雙方的經(jīng)濟(jì)面板,ig這一邊的團(tuán)隊(duì)競(jìng)技是要領(lǐng)先rng的,這并不僅僅是uzi一個(gè)人就能帶起rng的經(jīng)濟(jì),從其他人身上rng完全都是全面落后所以整體經(jīng)濟(jì)才根本比不過(guò)ig。

karsa這一把打野的位置上比起上一把確實(shí)發(fā)揮了作用,沒(méi)有上一把那樣子完全就是完成了輔助,野怪全部讓給uzi那一種直接當(dāng)狗的程度,而是改成了正常刷野只不過(guò)還是要圍繞這下路來(lái)打,在這一把中幾波游走下來(lái)確實(shí)也在下路打開(kāi)了局面,這一點(diǎn)是之前的時(shí)候完全比不上的,但是其實(shí)這幾波游走下路也會(huì)浪費(fèi)很多的時(shí)間,多多少少都是沾染了一點(diǎn)工具人的屬性,因?yàn)橐f(shuō)游走之后的效果,uzi確實(shí)是肥了,只不過(guò)karsa自己是沒(méi)有想象中的那么肥。

本身因?yàn)樾枰巫呖隙ň褪且速M(fèi)時(shí)間趕路的,而且karsa在下路幾波蹲的時(shí)間都不短,這期中的時(shí)間全部算上,而這一些時(shí)間ning王基本上是全部用在了刷野上面,這一把ning王確實(shí)基本上沒(méi)有做什么事情,但是大部分時(shí)間刷野這也保證了ning王的發(fā)育目前是完全領(lǐng)先于karsa的,雖說(shuō)一遍是能夠做事并且也取得了很大的效果幫助下路打開(kāi)了局面,另一邊是一只在刷野基本是沒(méi)有去做什么事情,除了在上路那一波浪費(fèi)了一點(diǎn)自己的時(shí)間之外,不過(guò)也有反野的資源來(lái)彌補(bǔ)損失,算上去當(dāng)時(shí)的話在刷野上面ning王的效率是一直在線的,而karsa就算是做到了事情也損失了自己刷野的進(jìn)度,這種情況下原本在隊(duì)友是優(yōu)勢(shì)的狀態(tài)下完全可以說(shuō)是賺的,畢竟之后線上的隊(duì)友只有是優(yōu)勢(shì)也可以利用線權(quán)來(lái)想辦法回饋野區(qū),反而可以幫助到karsa在打野上面進(jìn)行壓制到ning王,而且這個(gè)時(shí)候就是線上和野區(qū)的全方位壓制了,所以就算是打野自己是只顧著刷,如果全然不管隊(duì)友的話,一旦隊(duì)友都崩了那自己也基本上是沒(méi)得玩,這種就是對(duì)方打野一直在加速節(jié)奏,遇到這一種節(jié)奏快的比賽基本上很早就已經(jīng)定下了勝負(fù)沒(méi)有什么挽救的余力,想要拖時(shí)間都不行,根本不存在什么玩?zhèn)€打野刷上幾十分鐘出山再拯救世界,原本線上崩了野區(qū)都會(huì)受到影響,每一條路都會(huì)輻射到其他各個(gè)區(qū)域。

能做事情的話肯定是要比打野會(huì)好上一點(diǎn),至少這樣子不會(huì)出現(xiàn)打野只會(huì)刷的問(wèn)題,如果之前同樣是這樣的打野那么毫無(wú)疑問(wèn)不管從哪里看ig對(duì)更加占據(jù)優(yōu)勢(shì),因?yàn)楸旧韎g在線上就已經(jīng)能贏了,如果沒(méi)有打野的介入,基本上憑借ig的選手個(gè)人能力,就是純打?qū)€ig都能夠在線上獲得主動(dòng)權(quán)說(shuō)不定會(huì)出現(xiàn)那一種三路都?jí)褐虻那闆r,ning王雖然能刷,但是事實(shí)上ig并不需要ning王作為一個(gè)刷子一直刷野去玩什么野核,相反如果ning王去玩野核ig比起之前還要弱一點(diǎn),ning王本身就是最適合去使用那一種節(jié)奏型打野。

這一把中雖然反過(guò)來(lái)了是karsa在不斷帶節(jié)奏,ning王在刷野,但是事實(shí)上就算是選擇了不利的情況,此時(shí)場(chǎng)上的局勢(shì)站在ig的角度上其實(shí)并沒(méi)有什么問(wèn)題出現(xiàn),karsa犧牲了一部分自己發(fā)育的時(shí)間去做事,成功幫助下路奠定了很大的優(yōu)勢(shì),而ning王這一邊大部分時(shí)間都在自己刷,如果不出意外的話,換成其他戰(zhàn)隊(duì)面對(duì)現(xiàn)在這一種狀況,那肯定對(duì)方打野一直做事并且取得了效果,打出了很大的優(yōu)勢(shì)下節(jié)奏基本上都是已經(jīng)掌握在了手中,按照接下來(lái)的節(jié)奏進(jìn)行下去很容易就會(huì)贏下游戲。

但是現(xiàn)在的情況完全不用,面對(duì)ig這一個(gè)對(duì)手karsa確實(shí)幫助rng打出了效果,這一個(gè)效果看起來(lái)也很不錯(cuò),打野想要成功gank并且?guī)椭?duì)友拿到人頭并不是一件容易的事情,但是這一把karsa就做到了,可是即使如此,就算ning王一只在刷野,karsa取得的這一種理論上來(lái)說(shuō)很大的優(yōu)勢(shì)卻在這一把中十分不明顯,就算是karsa這樣子去帶節(jié)奏,在觀眾們看起來(lái)完全就是沒(méi)有把ig給甩開(kāi),反而是一頓操作之后依然是落后ig的,從團(tuán)隊(duì)經(jīng)濟(jì)上面就能看出來(lái),rng的團(tuán)隊(duì)經(jīng)濟(jì)是一只都沒(méi)有超過(guò)ig的,完全都是被ig壓在后面。

karsa一直在帶節(jié)奏原本不應(yīng)該是有這一種結(jié)果在,畢竟對(duì)位的打野ning王都是一直在刷野,就算什么事都不做,與之相對(duì)的karsa也依然無(wú)法改變整個(gè)局勢(shì),這說(shuō)起來(lái)不合情理但卻是又是這樣,并且因?yàn)閗arsa刷野的時(shí)間損耗這一個(gè)原因下自身的發(fā)育是完全要滯后于ning王的,打野想要帶起節(jié)奏來(lái)本身自己的發(fā)育是不能落下太多,因此很多打野都是在前期經(jīng)常拿頭,裝備只要成型的快打野不管去哪一路找機(jī)會(huì)的可能性都更大,而這一把karsa是想著人頭都讓給uzi的,并且這一把他玩的也只是一個(gè)巨魔,算下來(lái)的話原本就是當(dāng)成一個(gè)工具人來(lái)玩的,目前這一種情況其實(shí)如果算自身,karsa認(rèn)為是符合他預(yù)期的,他本來(lái)就沒(méi)想過(guò)要在打野位置上面壓制對(duì)手,本身還是更偏向于團(tuán)隊(duì),可是超乎預(yù)期的是團(tuán)隊(duì)上面反倒是依然被壓制了。


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