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第219章 你的下一款塔防,何必是塔防

作者:布洛芬戰(zhàn)士  分類: 游戲 | 游戲系統(tǒng) | 布洛芬戰(zhàn)士 | 說(shuō)好制作爛游戲 | 泰坦隕落什么鬼 | 更多標(biāo)簽...
 
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說(shuō)好制作爛游戲,泰坦隕落什么鬼 第219章 你的下一款塔防,何必是塔防

這……

顧晟不知道該怎么向嚴(yán)笙解釋。

因?yàn)檫@兩個(gè)工作室的名字都是他根據(jù)《JOJO的奇妙冒險(xiǎn)》起的!

而這個(gè)世界又沒(méi)有JOJO。

所以一時(shí)間,他也不知道該怎么解答嚴(yán)笙的疑問(wèn)。

然而!

就在他苦思冥想,準(zhǔn)備隨便敷衍幾句之際。

就聽(tīng)一旁邊的小哪吒竟然開(kāi)口了:

“嚴(yán)總,我們合作這么長(zhǎng)時(shí)間了,想必您也一定聽(tīng)說(shuō)過(guò)我們的黃金精神,”

“黃金體驗(yàn)工作室作為我們的根基,是我們最初成立的工作室,對(duì)于黃金精神的理解和發(fā)揚(yáng)最為深刻,”

“我們致力于為玩家們帶來(lái)革新性的游戲體驗(yàn),黃金體驗(yàn),便由此而來(lái),”

“至于鋼鏈?zhǔn)种腹ぷ魇遥⑽臑镾TICKYFINGERS,源自滾石樂(lè)隊(duì)的同名專輯,”

“我想顧總的意思是想致敬‘滾石不生苔’的信條,希望我們的團(tuán)隊(duì)永葆活力和前進(jìn)動(dòng)力,”

“同時(shí)STICKYFINGERS直譯為‘小偷小摸’,”

“名雖小偷小摸,卻意在游戲圈中東征西討……”

說(shuō)到這。

沈妙妙聳肩,挑眉一笑:

“來(lái)自超新星的一點(diǎn)小小隱喻。”

說(shuō)罷。

沈妙妙偷眼遞給顧晟一個(gè)眼神,一雙大眼睛閃亮亮的,學(xué)著他的樣子狡黠地一挑眉:怎么樣,我懂你吧!

而顧晟,則是目瞪口呆。

我焯!牛逼!

小哪吒不是學(xué)金融的嗎?

怎么閱讀理解做的這么牛逼?

這是什么皇家翻譯官?

這個(gè)回答精巧又深刻,旁征博引,立意崇高。

簡(jiǎn)直就是滿分答案。

有一種‘閱讀理解做深了,作者實(shí)際沒(méi)想那么多’的美。

“啊……對(duì)!”

顧晟多不要臉的人,回頭就向嚴(yán)笙點(diǎn)點(diǎn)頭,肯定了小哪吒的滿分閱讀理解:

“就是這個(gè)意思,同時(shí)這也是沈總對(duì)公司的希冀。”

嘶——!!!

聞言!

嚴(yán)笙不由地倒吸一口涼氣,看著面前的一對(duì)璧人,眼中閃過(guò)贊許的亮光!

“好,好,好啊,”

“黃金體驗(yàn),鋼鏈?zhǔn)种浮媸呛妹郑 ?p/> “顧總才識(shí)卓絕,沈總高瞻遠(yuǎn)矚,黃金之風(fēng)有兩位坐陣何愁不壯大,華國(guó)游戲圈有兩位領(lǐng)航何愁不崛起,”

“能夠和黃金之風(fēng)合作,真是藝游的榮幸!”

顧晟咧咧嘴,露出一個(gè)尷尬又不失禮貌的微笑:

“呃呵呵呵,我們也榮幸,也榮幸……”

唰——

揮手目送著嚴(yán)笙的車遠(yuǎn)去,顧晟松了口氣。

身旁,沈妙妙用肩膀撞了撞他:“哎,怎么樣?剛才那個(gè)解釋對(duì)不對(duì),是不是心有靈犀!”

“對(duì),太對(duì)了,簡(jiǎn)直一點(diǎn)都對(duì)啊,”

顧晟連挑大指,對(duì)小哪吒的閱讀理解贊不絕口:

“你讓我說(shuō)我都說(shuō)不那么好,沈總真是高瞻遠(yuǎn)矚,站位實(shí)在是高,令人敬佩,是我學(xué)習(xí)的榜樣!”

“哼哼!那是——”

顧晟的夸贊讓沈妙妙非常受用,叉腰仰頭:

“小同志能有這份思想覺(jué)悟很高嘛,走,請(qǐng)你喝奶茶!”

“哎——”

聞言,顧晟擺手:

“領(lǐng)導(dǎo)這是哪里話所謂近朱者赤,不是我思想覺(jué)悟高,關(guān)鍵是領(lǐng)導(dǎo)教的好啊!”

“呀——我雞皮疙瘩都起來(lái)了!”

沈妙妙被吹的頭皮發(fā)麻,忙搓搓胳膊,咧著小嘴:

“怪不得我爸讓伱哄的跟失了智似的,你真太會(huì)拍馬屁了!”

游戲魅魔,電子妲己,名不虛傳!

兩人一邊說(shuō)笑著,一邊走進(jìn)了樓下的飲品店中。

點(diǎn)了兩杯奶茶,兩人找了個(gè)靠窗的位置坐下。

“新項(xiàng)目有什么想法沒(méi)?”

沈妙妙咕嚕嚕喝了口奶茶問(wèn)顧晟。

如今距離小游戲出海計(jì)劃開(kāi)啟還有一個(gè)月,時(shí)間說(shuō)短不短,說(shuō)長(zhǎng)也不長(zhǎng)。

如果他們馬上立項(xiàng)就開(kāi)始制作的話,配合外包在一個(gè)月的時(shí)間內(nèi)開(kāi)發(fā)一款小游戲,是完全可以實(shí)現(xiàn)的。

可如果在立項(xiàng)上耽擱太多時(shí)間的話,制作時(shí)間可就捉襟見(jiàn)肘了。

所以當(dāng)務(wù)之急是先確定制作什么,把工作開(kāi)展起來(lái)。

“嗯……沒(méi)什么想法呢……”

顧晟也喝了口奶茶,看向窗外,微微皺眉思索。

與其說(shuō)他是沒(méi)想法倒不如說(shuō)他是想法太多。

既然要做PC和手機(jī)雙平臺(tái)互通游戲,那么首先要考慮的就是手機(jī)游戲的要求和承載力。

因?yàn)镻C的包容性是遠(yuǎn)比手機(jī)強(qiáng)的,所以考慮雙平臺(tái)就要先從手機(jī)平臺(tái)這個(gè)短板入手。

但即便如此,游戲可選項(xiàng)也實(shí)在太多了。

他可以做殺戮尖塔這類的roguelike卡牌。

可以做這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)這類的生存策略類游戲。

可以做模擬經(jīng)營(yíng),甚至可以做橫版動(dòng)作。

而除此之外,像是憤怒的小鳥(niǎo)、candycrush、滑雪大冒險(xiǎn)等等,也都可以從手機(jī)移植到PC端。

這些游戲的體量都算不上大,一個(gè)月的時(shí)間完全足夠了。

選擇五花八門,多種多樣,令人眼花繚亂,完全不知道該如何進(jìn)行抉擇。

而就在此時(shí),沈妙妙突然心血來(lái)潮,托著小臉看向顧晟:“要不然你給我做個(gè)保衛(wèi)蘿卜吧?”

“保衛(wèi)蘿卜?”顧晟轉(zhuǎn)回頭看向小哪吒:“那是雷鳥(niǎo)游戲的吧?我們做侵權(quán)的。”

“就是那類型的嘛,又不是非要保衛(wèi)蘿卜,”沈妙妙說(shuō)道:“就是那種建造炮臺(tái)打小怪物的游戲,保衛(wèi)點(diǎn)什么都行。”

塔防。

毫無(wú)疑問(wèn),保衛(wèi)蘿卜的游戲類型,就是最標(biāo)準(zhǔn)的塔防類游戲。

這倒是個(gè)好品類啊。

顧晟眼睛一亮,接著問(wèn)道:“怎么突然想起做塔防了?不保衛(wèi)你的蘿卜了?”

“嗯……有點(diǎn)無(wú)聊了,”

說(shuō)到這,沈妙妙咂了咂嘴:

“不管是關(guān)卡的設(shè)計(jì)還是怪物的種類,甚至是地圖的設(shè)計(jì)和玩法,到后期就已經(jīng)萬(wàn)變不離其宗了。”

沈妙妙所說(shuō)的問(wèn)題,其實(shí)在國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)中已經(jīng)存在良久了。

由于保衛(wèi)蘿卜是個(gè)免費(fèi)游戲。

所以,為了保證持久的盈利,制作組就得對(duì)游戲一直進(jìn)行更新。

可問(wèn)題是,塔防的玩法如今已經(jīng)固定成型了,無(wú)論制作組再怎么努力,也無(wú)非就是在怪物和防御塔的類型上做做迭代,并且不斷提高游戲難度,像是提高怪物血量、縮短行進(jìn)距離、設(shè)置場(chǎng)景阻礙等等。

但是,這樣的更新,也只是在強(qiáng)行延長(zhǎng)游戲壽命而已,甚至連革新都算不上,更別提讓游戲煥發(fā)第二春了。

玩家們只會(huì)越玩越累,之后便會(huì)減少游戲時(shí)間,直到完全失去興趣脫坑。

這個(gè)過(guò)程是不可逆的,而且無(wú)解。

因?yàn)樗兴烙螒蚨际沁@么做的——

設(shè)置一條路線,讓怪物行進(jìn),玩家制造防御塔攻擊怪物,并對(duì)防御塔進(jìn)行升級(jí),保衛(wèi)目標(biāo)不受傷害。

塔防游戲出現(xiàn)多少年,這種模式就持續(xù)了多少年。

其實(shí)針對(duì)這個(gè)固化的游戲類型,想要做出改變也非常簡(jiǎn)單。

比如給防御塔增加多項(xiàng)升級(jí)分支,每個(gè)升級(jí)分支路線都有不同的效果,并且在防御塔升級(jí)到一定等級(jí)之后賦予其吸收和融合等功能……

沒(méi)錯(cuò)!

我說(shuō)的就是前世被譽(yù)為“三大塔防”之一的《氣球塔防》!

顧晟當(dāng)下的第一反應(yīng)就是這款游戲。

可轉(zhuǎn)念一想,相比于保衛(wèi)蘿卜來(lái)說(shuō),氣球塔防雖然在防御塔的可玩性上有所增加,但這個(gè)創(chuàng)新意義其實(shí)并不算大。

怪物依舊是沿著既定路線行進(jìn),防御塔依然是矗立在大范圍的拐角上,還是傳統(tǒng)塔防。

而三大塔防的另外一項(xiàng)《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)》也是如此。

這樣說(shuō)來(lái)的話,三大塔防就只有最后一個(gè)可選項(xiàng)了……

顧晟暗暗咂嘴。

對(duì)不起了,因?yàn)槲沂掷锏挠螒驅(qū)嵲谑翘嗔耍瑤缀趺總€(gè)種類都有一部或多部具有劃時(shí)代意義的作品。

游戲是無(wú)限的,但我的壽命是有限的,系統(tǒng)寶庫(kù)里的游戲我怕是三輩子都做不完。

所以,在游戲選擇上,我就只能專門挑選那些王炸級(jí)作品了。

我也想單走一張6,怎奈滿手都是炸彈。

唉……果然有系統(tǒng)的人生就是這樣樸實(shí)無(wú)華,且乏味。

隨便來(lái)組四個(gè)2玩玩吧!

“那就別保衛(wèi)蘿卜了,”

顧晟喝了口奶茶,心里已有定數(shù):

“保衛(wèi)你的腦子吧!”

“保衛(wèi)……腦子?”

次日!

黃金之風(fēng)會(huì)議室中!

Yuki雙手捂住自己的腦瓜,像是害怕顧晟吃掉自己的腦子。

“我不明白,總監(jiān)。”

今天稍早些時(shí)候,楚秘書(shū)叫他們鋼鏈?zhǔn)种溉w成員到會(huì)議室開(kāi)會(huì),說(shuō)是有項(xiàng)目要交給他們。

大家聽(tīng)了還都挺高興。

畢竟是剛剛成立的工作室嘛,越閑著越不自在(主要是薪資太豐厚了,不干活這錢拿著不踏實(shí))。

尤其是佐藤和Yuki。

在鋼鏈?zhǔn)种赋闪⒅埃麄z原本是參與《逃出生天》項(xiàng)目制作的。

結(jié)果新工作室成立,來(lái)人直接來(lái)了一波升職,成工作室的領(lǐng)頭羊了,也撤離了逃出生天項(xiàng)目組。

突然間沒(méi)了事情做,讓兩人都很不適應(yīng)。

今天一聽(tīng)說(shuō)有新項(xiàng)目計(jì)劃了!

鋼鏈?zhǔn)种腹ぷ魇业膯T工們都很興奮,紛紛進(jìn)入會(huì)議室等待安排。

結(jié)果沒(méi)想到!

總監(jiān)剛一開(kāi)口就要他們保護(hù)好自己的腦子!

眾人都是心頭一震!

糟糕,顧總不會(huì)又要出品點(diǎn)什么陰間恐怖游戲吧?

要知道!

鋼鏈?zhǔn)种?人,一半以上的成員可都在顧晟手底下做過(guò)PT!

當(dāng)時(shí)的游戲最后測(cè)試階段可太折磨人了!

自己做的游戲把自己嚇個(gè)半死,屬實(shí)是行業(yè)罕見(jiàn)了。

如今,總監(jiān)開(kāi)口就瞄準(zhǔn)了在座各位的腦子,實(shí)在是令人擔(dān)憂,眾人生怕他又有什么陰間想法。

眼見(jiàn)眾人一副惶恐的模樣。

顧晟知道他們是想多了。

呵呵一笑:

“大家別緊張,我們這次只是要做個(gè)小游戲,一款塔防小游戲,”

“一款阻擊喪尸,保護(hù)自己腦子的小游戲。”

聞言,眾人你看看我我看看你,腦海之中已經(jīng)浮現(xiàn)出這款游戲的雛形了——

在七扭八拐的蜿蜒路線之上,喪尸們成群結(jié)隊(duì),向著關(guān)底進(jìn)發(fā)。

而在道路的兩旁邊矗立著各式各樣的防御塔。

有打普通彈藥的,有噴火的,有放電的,還有一鍵清屏的核彈需要付費(fèi)解鎖。

對(duì)了,還有喪尸的種類。

之前公司不是推出過(guò)一款喪尸題材的求生之路嘛,把那些特殊感染者搬過(guò)來(lái),不僅能豐富游戲趣味性,還能獲得玩家們的情懷加成。

到時(shí)候游戲做出來(lái),還不是秦始皇坐飛機(jī)——贏上天了?

好家伙!!!

聽(tīng)著鋼鏈?zhǔn)种腹ぷ魇冶妴T工們的議論,沈妙妙心中一陣驚愕。

真不愧是經(jīng)驗(yàn)豐富的老油條們啊!

甚至都不需要老顧開(kāi)口,人家自己就能通過(guò)討論,塑造出一部面面俱到的塔防游戲了!

而且不光題材玩法全部設(shè)計(jì)完善,甚至連情懷加成這種方面也想到了。

堪稱全自動(dòng)游戲生產(chǎn)制造機(jī)。

好在這是新項(xiàng)目不必?fù)?dān)心因?yàn)橛螒蜾N量太高而盈利,反正主項(xiàng)目對(duì)于她來(lái)說(shuō)也只是個(gè)拉高返利倍數(shù)的工具單而已。

然而!

還不等她點(diǎn)頭!

就聽(tīng)顧晟一笑開(kāi)口道:“想法倒是不錯(cuò),可惜同質(zhì)化還是比較嚴(yán)重,和市場(chǎng)上的其他塔防游戲差別不大,還有沒(méi)有其他想法?”

這……

聞言,鋼鏈?zhǔn)种傅某蓡T們都語(yǔ)塞了。

顧總監(jiān)的話直戳要害。

同質(zhì)化嚴(yán)重,的確是他們剛剛通過(guò)七嘴八舌討論出來(lái)的這個(gè)方案的致命短板。

可問(wèn)題是,現(xiàn)在放眼整個(gè)游戲市場(chǎng)中的塔防游戲,全都是這么做的啊?

我們倒是想創(chuàng)新,但是從哪里入手呢?

如今的塔防游戲體系,簡(jiǎn)直就像一座澆注好的堡壘一般,堅(jiān)固牢靠,根本無(wú)從下手。

想要拆改,談何容易。

“思路不要那么局限嘛,”見(jiàn)狀,顧晟笑笑:“你的下一款塔防,又何必是‘塔’防。”

說(shuō)著,就見(jiàn)顧晟一側(cè)身,手中遙控器按動(dòng)。

身后的投影屏幕之上,赫然出現(xiàn)一張游戲封面!

卡通畫(huà)風(fēng)的寧?kù)o和睦小鎮(zhèn)之上,一條街道貫穿始末。

街道的右邊,散發(fā)睿智目光的綠皮喪尸歪歪扭扭,形態(tài)滑稽,有的手提公文包,有的頭戴雪糕筒。

街道的左邊,則是一片生機(jī)盎然,一株株形態(tài)各異的植物們面帶堅(jiān)定,像一個(gè)個(gè)忠誠(chéng)的小士兵般鎮(zhèn)守在花園的邊緣,阻擊喪尸們的入侵。

而在封面的最上方,則是這款游戲的名字。

由綠植顏色的PLANTS和墓碑質(zhì)感的ZOMBIES組成——

“植物同樣也可以阻擊喪尸,花園同樣也能成為戰(zhàn)場(chǎng),”

顧晟看著目瞪口呆的眾人攤手:

“Relax,來(lái)一場(chǎng)子供向的植物大戰(zhàn)僵尸吧。”

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