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說好制作爛游戲,泰坦隕落什么鬼 第220章 你可能血賺,但我永遠(yuǎn)不虧
植物!僵尸!子供向!
鋼鏈?zhǔn)种傅某蓡T們是有點(diǎn)懵逼的。
因?yàn)檫@仨詞兒雖然每一個(gè)單獨(dú)拎出來他們都認(rèn)識(shí),但是合在一起卻怎么看怎么陌生!
植物和僵尸?子供向和僵尸?
或許只有子供向和植物能夠稍有關(guān)聯(lián)吧!
“呃……這……嗯……”
佐藤欲言又止,止言又欲,一時(shí)間似乎不知道該說些什么好。
還是Yuki整理了一下凌亂的思路,猶豫著開口道:
“所以……我們是要用這些卡通植物,去抵抗喪尸入侵?”
“是的,”顧晟點(diǎn)點(diǎn)頭:“有什么疑問嗎?”
疑問?
你居然問我們有沒有疑問?
我們豈止有疑問,我們的疑問就是從哪一個(gè)疑問開始說起!
這游戲簡(jiǎn)直處處充滿了槽點(diǎn)好吧!
先說畫風(fēng)!
如今的塔防游戲畫風(fēng),不外乎兩種!
要么像是保衛(wèi)蘿卜一樣,走萌系路線。
要么像是守衛(wèi)王座一樣,走酷炫路線。
咱這算哪一種?
炫酷肯定是不沾邊,這畫風(fēng)一點(diǎn)也不炫酷。
萌系?這也不萌啊。
除了那個(gè)向日葵看起來還蠻面善的以外,其他的植物乃至僵尸,從上到下都充滿了大聰明氣息!
滑稽的卡通風(fēng)。
身為主要負(fù)責(zé)美術(shù)的Yuki,只能這樣為植物大戰(zhàn)僵尸做出定義。
而且!
就算是它作為一款全年齡段的游戲,采用如此畫風(fēng)既不偏向男或女,也不偏向老或少,對(duì)于游戲普及十分有利。
可你這玩法也有點(diǎn)奇怪了吧?
一張5x9的地塊,上面每一個(gè)方格之內(nèi)都能種植植物。
而僵尸則會(huì)從屏幕右側(cè)入侵,踏過這5x9的地塊,直線行進(jìn)。
也就是說!
僵尸是可以吃掉植物的!
怪物干掉防御塔?!
大哥你要不要稍微調(diào)查一下如今的塔防游戲市場(chǎng)啊?
伱看看誰家游戲防御塔還會(huì)被拆掉的?
歷來,除非玩家自行選擇拆除,不然防御塔一經(jīng)建造,就沒有被毀壞一說!
可如今,咱這游戲,不僅目標(biāo)不安全了,連防御塔也不安全了!
想想自己辛辛苦苦建造的防御塔會(huì)被吃掉,一股挫敗感就會(huì)油然而生!
畫風(fēng)不切合市場(chǎng),游戲關(guān)卡場(chǎng)地單一,再加上隨時(shí)都有可能發(fā)生的挫敗感負(fù)反饋!
這游戲……真的行嗎?
聽了眾人委婉卻又‘直切要害’的問題。
甚至連沈妙妙的心中,都不由地產(chǎn)生了動(dòng)搖和疑問。
老顧這花活會(huì)不會(huì)搞太大了?
這樣的塔防游戲,別說她了,就是鋼鏈?zhǔn)种傅母魑焕嫌妥樱捕际锹勊绰劊娝匆姟?p/>
不過轉(zhuǎn)念又一想!
無所謂啊!
反正這只是個(gè)主項(xiàng)目游戲而已!
賺了她能開啟子項(xiàng)目,虧了她能收獲返利。
又有什么可擔(dān)憂的呢?
想到這!
沈妙妙小手一揮:“我相信顧總監(jiān)的市場(chǎng)嗅覺!”
聞言。
鋼鏈?zhǔn)种傅某蓡T們也是一愣,接著恍然。
對(duì)啊!
這可是Sam總監(jiān)親自擬定的項(xiàng)目。
他們?cè)趺幢灸┑怪昧恕?p/>
以往像是這種奇奇怪怪類型的游戲,黃金之風(fēng)也不是沒出品過。
‘吸血鬼like’以前有嗎?
‘二代FPS’以前有嗎?
‘心理恐怖’以前有嗎?
‘電影式合作游戲’以前有嗎?
都沒有!
還不是黃金之風(fēng)一個(gè)個(gè)做出來的!
還不是顧晟總監(jiān)一個(gè)個(gè)推出來的!
所以啊,在黃金之風(fēng)做游戲,信條無他——
唯有信任!!!
相信顧總!!!
《領(lǐng)航出海!黃金之風(fēng)確認(rèn)參與本次藝游出海計(jì)劃!》
《每年一個(gè)驚喜小游戲!這次黃金之風(fēng)又將帶來什么類型的小游戲呢?》
《鋼鏈?zhǔn)种甘锥炔俚叮∪藓珀嚾菥烤箷?huì)不會(huì)水土不服?》
《黃金之風(fēng)第三款小游戲正在開發(fā)中!預(yù)計(jì)本月底面世!》
隨著黃金之風(fēng)與藝游共同發(fā)布公告,確認(rèn)此番‘小游戲出海計(jì)劃’的合作。
各路媒體也紛紛對(duì)此事展開了報(bào)道。
消息熱度雖然遠(yuǎn)沒有GDC獲獎(jiǎng)時(shí)轟動(dòng)。
但畢竟是黃金之風(fēng)的游戲,討論度也并不算低——
‘屬于是小游戲節(jié)釘子戶了(狗頭)’
‘每年一個(gè)小游戲,我覺得挺好的,調(diào)劑調(diào)劑口味嘛’
‘小黃的小游戲有說法的,前兩年的小游戲節(jié)都是精品中的精品,現(xiàn)在我還在玩吸血鬼呢’
‘不知道這一次會(huì)帶來什么驚喜’
‘出海計(jì)劃的旗艦啊,估計(jì)不會(huì)差’
‘感謝鋼鏈?zhǔn)种福√钛a(bǔ)了《逃出生天》的空檔期!希望小游戲不要讓人失望!’
‘其實(shí)我還是更期待《逃出生天》的,為什么鋼鏈?zhǔn)种覆荒軙呵也⑷朦S金體驗(yàn)啊,加快一下進(jìn)度什么的’
‘并不進(jìn)去,人家項(xiàng)目都開發(fā)一個(gè)半月了鋼鏈?zhǔn)种覆懦闪ⅲQ(mào)然加入只會(huì)拖慢開發(fā)進(jìn)度’
‘這樣不也挺好的嗎,兩個(gè)工作室并行,單核變雙核,有效提升作品推出速度’
‘我的評(píng)價(jià)是還不夠!我想看八核!十六核!’
‘老賊:我看你就是想要我的命!’
‘哈哈哈哈哈怕不是要累死老賊……’
說說笑笑間!
植物大戰(zhàn)僵尸的開發(fā)如火如荼進(jìn)行。
各方面進(jìn)展都挺順利。
唯有沈妙妙同學(xué),似乎遇到了一點(diǎn)難題——
返利倍率。
是的。
在游戲開發(fā)期間,沈妙妙一直在考慮究竟要不要給這款游戲拉高返利延長時(shí)間。
如果拉高的話,要拉到多少。
雖然理論上來講,這款小游戲無論盈虧,對(duì)她來說都是有利的。
但是!
沈妙妙也想在有利的基礎(chǔ)上,將自己的利益盡可能擴(kuò)大嘛!
而她之所以產(chǎn)生這樣的糾結(jié),就是因?yàn)樗裏o法預(yù)估這款游戲的市場(chǎng)反響究竟如何。
對(duì)于她而言!
一款游戲無非兩種結(jié)果——虧和賺。
游戲虧,小金庫就賺;游戲賺,小金庫就虧。
如果《植物大戰(zhàn)僵尸》像《逃出生天》那樣,玩家期待聲音火爆,業(yè)內(nèi)人士交口稱贊!
那毫無疑問,它十之八九是會(huì)盈利的。
沈妙妙也不必糾結(jié),直接將倍率拉上一百,把它當(dāng)倍率工具使喚就行了,甭想著在這個(gè)項(xiàng)目上拿到返利。
可問題是!
現(xiàn)在《植物大戰(zhàn)僵尸》的熱度很尷尬。
你說它火吧,它不如《逃出生天》期待的玩家多,也沒有諸多行業(yè)大能的認(rèn)可。
你說它不火吧,它又仗著藝游的宣發(fā)和公司名望加持,有些市場(chǎng)討論度。
而且業(yè)內(nèi)評(píng)價(jià)也一般。
至少鋼鏈?zhǔn)种赋蓡T們一開始對(duì)于這個(gè)項(xiàng)目是不看好的。
不管是畫風(fēng)還是玩法,它都不符合當(dāng)今市場(chǎng)的潮流。
甚至說句不好聽的。
如果這個(gè)游戲不是顧晟擔(dān)綱制作的,估計(jì)這游戲根本就不可能會(huì)被準(zhǔn)許立項(xiàng)。
也就是說!
《植物大戰(zhàn)僵尸》是有可能虧的。
而考慮到這種情況,沈妙妙究竟該如何確定這個(gè)單據(jù)的返利倍率,就十分重要了!
看了看如今尚未鎖定的單據(jù)——
主項(xiàng)目:植物大戰(zhàn)僵尸(未鎖定)
項(xiàng)目投資金額:115萬刀
項(xiàng)目結(jié)算時(shí)間:7天(0天)
項(xiàng)目返利倍率:10倍(0倍)
當(dāng)前營收金額:0萬刀
預(yù)計(jì)返利金額:1150萬刀
剩余結(jié)算時(shí)間:等待開啟
由于是出海游戲,所以此番單據(jù)的生成本位幣,也相應(yīng)變成了美刀。
是的,這是一款價(jià)值115萬刀,折合國內(nèi)貨幣約800萬的‘小游戲’。
這在黃金之風(fēng)之前是無法想象的。
要知道!
三年前他們制作《吸血鬼幸存者》的時(shí)候,成本才20萬元!
如今,短短三年過去。
當(dāng)他們?cè)俅巫鳛槠炫瀰⒓有∮螒蚬?jié),游戲制作成本已經(jīng)被拉高到了800萬,足足翻了40倍。
如此恐怖的成本爆炸,得益于沈妙妙一直以來的‘但求最貴’外包政策,也得益于她對(duì)于公司內(nèi)人員薪資的不斷升級(jí)調(diào)整。
現(xiàn)在,黃金之風(fēng)的內(nèi)部人員薪資,基本已經(jīng)達(dá)到了國內(nèi)甚至亞洲一線水平,下一步就是對(duì)標(biāo)大洋彼岸的歐美了。
而在外包方面,無論是程序還是美術(shù),甚至是音樂,他們找的都是國內(nèi)外T1級(jí)別的外包團(tuán)隊(duì)制作,價(jià)格斐然。
而事實(shí)證明,沈妙妙一直以來所堅(jiān)持的這種高投資政策,也是非常正確的。
因?yàn)槿羰沁€按照原來的規(guī)格制作游戲,按照黃金之風(fēng)現(xiàn)在的影響來看,她也別糾結(jié)了,這游戲必賺無疑。
可如今,隨著成本的增加,高達(dá)115萬刀的成本價(jià),讓她看到了規(guī)定時(shí)間內(nèi)虧損的希望。
115萬刀成本,扣除抽成,總銷流水需要達(dá)到154萬刀左右。
而按照他們2刀/份的定價(jià)來看,154萬刀的總銷流水,就意味著《植物大戰(zhàn)僵尸》需要在單周內(nèi)銷售77萬套!
有希望嗎虧本嗎?
當(dāng)然有!
盡管之前的《去月球》曾在單周內(nèi)創(chuàng)造了170萬套的銷售奇跡!
但別忘了!
這個(gè)奇跡,是在藝游超強(qiáng)宣發(fā)、華娛電傾力站臺(tái)、公益屬性加成以及官方下場(chǎng)點(diǎn)名表揚(yáng)等諸多超級(jí)BUFF加持下才創(chuàng)造的!
可如今,《植物大戰(zhàn)僵尸》既沒有官方站臺(tái),也沒有公益加成,甚至連藝游的宣發(fā)力度都不及當(dāng)時(shí)的慈善周活動(dòng)。
想要復(fù)刻去月球奇跡,基本是不可能的。
別說單周77萬套了,單周能有50萬套,對(duì)于一款小游戲來說就已經(jīng)是銷售奇跡了。
畢竟,他們?nèi)ツ臧l(fā)售的《胡鬧廚房》單周也就銷售了20多萬套。
就算你翻倍,單周銷售40萬套,距離77萬套還有將近一半的差距呢。
想到這!
沈妙妙暗暗點(diǎn)頭。
稍稍撥動(dòng)結(jié)算時(shí)間滑鈕,將項(xiàng)目結(jié)算時(shí)間由7天(0天)更改為了7天(5天)
而與之對(duì)應(yīng)的,自然就是項(xiàng)目返利倍率一項(xiàng),由10倍(0倍)變?yōu)榱?0倍(5倍)
多返利一點(diǎn)是一點(diǎn)唄。
沈妙妙很滿意,也沒什么太大希冀和心理壓力。
畢竟!
對(duì)于她來說,這個(gè)單據(jù)就是個(gè)玩!
12天內(nèi)虧了固然好!她能小小地?cái)U(kuò)充一筆小金庫!
12天內(nèi)不虧也可以!她能以此為主單據(jù)繼續(xù)延伸子項(xiàng)目!
真正意義上的‘你可能血賺,但我永遠(yuǎn)不虧’!!!
單據(jù)就此形成!
史上最無心理壓力的一單!
鎖定!
主項(xiàng)目:植物大戰(zhàn)僵尸
項(xiàng)目投資金額:115萬刀
項(xiàng)目結(jié)算時(shí)間:7天(5天)
項(xiàng)目返利倍率:10倍(5倍)
當(dāng)前營收金額:0萬刀
預(yù)計(jì)返利金額:1725萬刀
剩余結(jié)算時(shí)間:11天23小時(shí)59分59秒……
月底的最后一天!
周五晚八點(diǎn)!
‘藝游小游戲出海計(jì)劃’正式開啟!
本次出海計(jì)劃共計(jì)推出十款優(yōu)秀小游戲作品,由藝游聯(lián)合亞洲、歐洲、美洲等共六家PC游戲平臺(tái),八家手機(jī)游戲平臺(tái)聯(lián)合舉辦。
范圍基本覆蓋全球大部分PC和手機(jī)游戲用戶。
隨著活動(dòng)上線,沈妙妙也準(zhǔn)時(shí)切好了水果,抱上自己的小毯子拉著顧晟一起坐上了沙發(fā)。
“這也要看直播啊?”
顧晟有些哭笑不得:
“這游戲又沒鬼,也不考驗(yàn)什么操作,還是你欽點(diǎn)的類型,你自己下一個(gè)體驗(yàn)不就好了。”
我下一個(gè)?
沈妙妙一撥浪腦瓜!
我才不下呢!
我買一份它的總銷量就多2刀!
這游戲可是有希望虧損的!
我才不要給自己找罪受,創(chuàng)造負(fù)擔(dān)呢!
買肯定是要買的,不過要等七天以后再說!
“先看看嘛,本玩家也要檢驗(yàn)檢驗(yàn)游戲質(zhì)量啊,”
沈妙妙扎了塊哈密瓜送進(jìn)嘴里,又給顧晟扎了一塊:
“萬一不好玩呢,我豈不是花冤枉錢了!”
“你竟然不信任我?”
顧晟佯裝一副傷心的樣子,幽怨地看了沈妙妙一眼。
沈妙妙則是挑眉看向他:
“信任?顧晟你是怎么敢和我說這兩個(gè)字的?啊?”
啊……
顧晟一激靈,明智地選擇了閉嘴。
對(duì)了,上次小哪吒玩逃生的時(shí)候,他就說過‘信任’,嘴上說著要做忠誠衛(wèi)士,在體感艙外給小哪吒指路。
實(shí)際上等小哪吒被追的屁滾尿流的時(shí)候,他就在體感艙外面嘎嘎亂笑,
結(jié)果自然是挨了一頓爆K。
想到這。
顧晟縮了縮脖子。
還是別談信任的事兒了吧。
而此時(shí),投影大屏之中,也響起了一個(gè)熟悉的聲音:
“貓寧貓寧,準(zhǔn)時(shí)上線玩游戲啊,”
“植物大戰(zhàn)僵尸……嚯擦這什么破名兒?”
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