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你只是個(gè)玩家罷了 第一百一十二章 推論
第章推論
上個(gè)世界的遭遇,證明了保留自由屬性點(diǎn)的必要性,可以根據(jù)劇本內(nèi)即將遭遇的事件靈活調(diào)整策略。
這次任務(wù)結(jié)束后的經(jīng)驗(yàn)值,正好夠他一次提升兩級,所以他也不猶豫,果斷選擇升級。
兩次確認(rèn)之后,傳來提示
提示:玩家阿飛等級已提升至,獲得一點(diǎn)自由屬性點(diǎn),當(dāng)前經(jīng)驗(yàn)值\/
提示:玩家阿飛等級已提升至,獲得一點(diǎn)自由屬性點(diǎn),當(dāng)前經(jīng)驗(yàn)值10\/
隨著等級來到了10級,沈飛的系統(tǒng)商場內(nèi),貨架上的商品數(shù)量也擴(kuò)充到了20格。
并且他當(dāng)前的游戲幣足足有點(diǎn),沈飛搓搓手,不排除后續(xù)他有消費(fèi)一波的可能。
沈飛看著十級后的經(jīng)驗(yàn)值上限,不出意料的并不是,至少這個(gè)數(shù)值在沈飛看來,并不算太過夸張。
合理推斷,20級后經(jīng)驗(yàn)值上限將會(huì)再一次的擴(kuò)張,并且那時(shí)可能就不是翻倍這么少了。
雖然之前沈飛曾經(jīng)吐槽過兩次劇本任務(wù)全是給人當(dāng)保鏢,但是起碼這類任務(wù)有一個(gè)好處。
那就是所有擊殺都會(huì)產(chǎn)生額外經(jīng)驗(yàn),甭管多與少,總之是個(gè)額外進(jìn)項(xiàng)。
關(guān)于升級后四合功的效果,沈飛決定明天再試,只是他看著四合功二級升三級的熟練度要求,恐怕得是個(gè)有生之年系列。
他從沙發(fā)上彈起,拿出兩個(gè)燉鍋,從系統(tǒng)背包中取出一些牛肉開始烹飪,這是為了他接下來的事情做準(zhǔn)備。
上次用最后一吻提升身體屬性后,由于初次嘗試全力提升,導(dǎo)致他身體和精神雙重折磨了許久。
并且提升后,身體也急需進(jìn)食來補(bǔ)充身體提升的消耗。
這次吊墜內(nèi)的能量足有上次的百倍之多,沈飛都不敢想這些能量被他全部轉(zhuǎn)化后,六維屬性將會(huì)高到什么程度。
滿懷期待的開啟了最后一吻的能量轉(zhuǎn)化功能,沈飛這次還刻意壓制著轉(zhuǎn)化速率。
但此過程一開始,沈飛就意識到了情況的異常,轉(zhuǎn)化速率明明已經(jīng)被他壓制的偏低。
可是吊墜內(nèi)部的冰系能量消耗速度,卻是上次的靈力消耗速度的十倍不止。
沈飛先將轉(zhuǎn)化中斷,然后再一點(diǎn)點(diǎn)地放開,感受身體中的變化,這個(gè)提升速度,似乎有些過于緩慢了。
帶著疑惑,沈飛將轉(zhuǎn)化速度一點(diǎn)點(diǎn)提升,感受著冰系能量的消耗,一直到上次消耗速度的十倍,屬性的提升才與上一次接近。
控制著六維屬性緩慢強(qiáng)化,沈飛也在思考這個(gè)問題,這兩次利用吊墜提升之間,有什么區(qū)別。
一者在于上次基礎(chǔ)屬性基本為7點(diǎn),而這次絕大部分屬性是從9點(diǎn)開始的。
第二個(gè)區(qū)別在于,上次使用的是靈力,而這次使用的是冰系能量。
提升還在繼續(xù),沈飛需要等到提升完畢后,感知一番,才能作出下一步推斷。
這次他將提升時(shí)間拉長到身體可以勉強(qiáng)適應(yīng)的程度。
在前十幾分鐘時(shí),力量就從8點(diǎn)提升到了9點(diǎn)。
五十三分鐘時(shí),除了力量,全屬性提升至10點(diǎn)。
五十八分鐘時(shí),力量也到達(dá)了10點(diǎn)。
一個(gè)小時(shí)零一分鐘后,吊墜內(nèi)部儲(chǔ)存的能量消耗殆盡。
沈飛感受了一下全屬性由9點(diǎn)達(dá)到10點(diǎn)身體上的提升,并不足以與7點(diǎn)提升到8點(diǎn)差距的十倍,更別提百倍。
然而消耗的能量確實(shí)是第一次的百倍,那么可以簡單作出幾個(gè)猜想,按照可能性從小到大依次為:
第一個(gè),冰系能力不適合提升六維屬性,火、光、暗等屬性表現(xiàn)也各不相同。
第二個(gè),身體基礎(chǔ)屬性越高,在轉(zhuǎn)化過程中,消耗能量的折損率越高。
但是沈飛并沒有感受到有折損率這個(gè)東西,所以他最傾向于第三種。
即:冰系能量為單一能量,而靈力為復(fù)合型能量,二者能量的本質(zhì)上有所差距,而屬性越是單一的能量,本質(zhì)越單薄,屬性越是豐富的能量,本質(zhì)越厚重。
礙于手頭上沒有更多的實(shí)驗(yàn)素材,他也只能將這些推論暫時(shí)記下,等到下次有其他能量來源后,再做驗(yàn)證。
此時(shí)沈飛的六維屬性,相較于任務(wù)之前,提升可不是一點(diǎn)半點(diǎn)的大,幾乎是天壤之別:
力量:10
敏捷:10
體質(zhì):10
精神:10
智力:10
感知:10
自由屬性點(diǎn):2
看著自己整整齊齊的屬性點(diǎn),傻了片刻后,沈飛卻沒有驕傲之意,反而有些驚醒。
經(jīng)過雪人來襲事件后,沈飛想到了一件事。
九人徒步隊(duì)的隊(duì)員,可都是非超凡者,換句話說就是普通人。
這些普通人,穿著單薄的衣衫,在零下二三十度的低溫中奔行一公里多,卻只有三人表現(xiàn)出失溫癥癥狀,說明他們的身體素質(zhì)也是相當(dāng)強(qiáng)悍。
沈飛自問以他被選中為玩家時(shí),全屬性6點(diǎn)的身體,恐怕不會(huì)表現(xiàn)的比他們好,大概率更差。
也就意味著,幾人的屬性如果可以量化的話,力量、敏捷、體質(zhì)應(yīng)該會(huì)有不少7點(diǎn),甚至?xí)?點(diǎn)。
而從沈飛跟異事局的接觸來看,這些大型勢力對于位面殺場的開啟,是有預(yù)測的,所以才能在那么短的時(shí)間內(nèi)組建起相應(yīng)的玩家體系。
劉良策透露的消息是,原生超凡者無法被遴選為玩家,那么,出身于傳統(tǒng)超凡世家的劉正業(yè),卻被遴選為玩家。
是不是可以說明,這些組織在位面殺場開啟前,就在有意識的培養(yǎng)玩家候選人。
那么這些玩家候選人經(jīng)過系統(tǒng)化的訓(xùn)練與培養(yǎng),沈飛認(rèn)為,只要不是天賦限制,最起碼“力量”、“敏捷”、“體質(zhì)”三項(xiàng),鍛煉至8點(diǎn)問題不大。
而“感知”和“智力”屬性在有意識的鍛煉下,應(yīng)該也不低。
甚至不排除異事局有鑒別“精神”強(qiáng)弱的辦法,然后挑選天賦異稟的個(gè)體進(jìn)行培養(yǎng)。
總結(jié)而言就是,大組織培養(yǎng)出的玩家候選人,是有可能在成為玩家前,全屬性8點(diǎn)的。
相當(dāng)于,起步就已經(jīng)領(lǐng)先了普通人18個(gè)自由屬性點(diǎn),領(lǐng)先沈飛12個(gè)自由屬性點(diǎn)。
一想到此,原本還可能有一些的沾沾自喜,便蕩然無存。
當(dāng)然沈飛也明白,這種天生滿屬性的玩家,肯定不會(huì)太多,他們在躋身等級榜與戰(zhàn)力榜上,肯定有著一席之地。
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