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第18章 古文明遺址

作者:筆墨紙鍵  分類:  | 原生幻想 | 輕松 | 筆墨紙鍵 | 我的兵種無限進(jìn)化 | 更多標(biāo)簽...
 
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我的兵種無限進(jìn)化 第18章 古文明遺址

牧元查看亡骨的面板。

經(jīng)過一夜修煉,亡骨大帝也提升了一級(jí),現(xiàn)在是零階4級(jí)。

“常規(guī)兵種從3級(jí)升至4級(jí),大約需要一整天時(shí)間,而亡骨昨天中午才剛剛LV3。”

“它本來升級(jí)速度就比較快,現(xiàn)在是更快了。”

“果然,進(jìn)化至稀有一星后,亡骨的升級(jí)速度又有了顯著提升。”

提升的只是速度,消耗的魂砂量無法節(jié)省一星半點(diǎn)。

但這依舊是許多玩家……不,是許多氪佬玩家夢(mèng)寐以求的了。

此刻的亡骨再面對(duì)大哥布林,可以輕輕松松隔著兩百米遠(yuǎn)將其射殺。

牧元看向地圖上的哥布林營(yíng)地,思忖半響搖了搖頭。

“不妥。”

“此刻的亡骨再帶領(lǐng)一些骷髏兵、小骷髏,確實(shí)有著把這個(gè)營(yíng)地攻占下來的能力。”

“不過,我為何不再等等,等進(jìn)化出更多的骷髏兵,再以絕對(duì)的優(yōu)勢(shì)碾壓哥布林營(yíng)地呢?”

當(dāng)然,哥布林營(yíng)地距離領(lǐng)地太近,是個(gè)比較麻煩的威脅,有能力還是得盡早除去。

昨夜哥布林偷襲他弱小領(lǐng)地的仇,牧元可還沒忘記呢。

哥布林已有取死之道。

……

亡骨想要繼續(xù)進(jìn)化,便需要足足25單位的進(jìn)化點(diǎn)。

短時(shí)間內(nèi),亡骨是難以再獲得新的形態(tài)了,牧元便將重心轉(zhuǎn)移到進(jìn)化出更多骷髏兵上面來。

小骷髏在一星兵種中處在中下,比較拉胯,然而骷髏兵卻是三星級(jí)中的佼佼者。

它們悍不畏死,它們相當(dāng)全面。

牧元自家的骷髏更是擁有順劈技能,單挑擊敗高一兩級(jí)、兩三級(jí)的同星級(jí)兵種,也不是問題。

“今天是進(jìn)入游戲的第三天,骨二在亡骨的指點(diǎn)下,終于摸索到了順劈的些許門道……它或許可以在今日內(nèi)入門這一技能。”

“如此,領(lǐng)地便增添一員小將。”

牧元默念進(jìn)化點(diǎn)。

大清早,進(jìn)化點(diǎn)便積攢到兩個(gè)多單位,他便輕車熟路地又進(jìn)化出兩只骷髏兵來。按慣例命名為‘骨四’和‘骨五’。

骷髏兵隊(duì)伍逐漸壯大。

但壞消息是,牧元的‘卡bug’計(jì)劃失敗了。

他試著把小骷髏銹跡斑斑的砍刀拿走,進(jìn)化時(shí)這把砍刀果然沒被優(yōu)化,可代價(jià)便是消耗的進(jìn)化點(diǎn)更多了。

有得有失。

有需要時(shí)可以卡一卡,一直卡就得不償失了。

……

新的一天,牧元繼續(xù)帶隊(duì)出征。

他留下二骨和四骨守城,帶著亡骨和其余倆,以及些許小骷髏走入荒野,繼續(xù)和亡骨一道嘎嘎亂殺。

不過,他避開了北面的哥布林營(yíng)地,轉(zhuǎn)而南下,探索一片漆黑的南面和東面,為討伐哥布林營(yíng)地做積累。

茂密的巨林內(nèi),牧元在兩只骷髏兵一左一右的拱衛(wèi)下,小心緩慢地往前探索。

更外圍,是幾只能壯聲勢(shì)能充當(dāng)誘餌的小骷髏。

咔嚓~!

一只小骷髏踩過地面,踩斷了枯枝發(fā)出清脆響聲。

這動(dòng)靜,頓時(shí)惹來不遠(yuǎn)處的野獸注意。樹叢沙沙作響,不過片刻就有數(shù)只灰狼從灌木叢間撲出,然后……被數(shù)量比它們多,模樣比它們可怕的小骷髏和骷髏兵圍上。

灰狼:“Σ(?д?lll)”

它們走得很安詳。

將掉落的魂砂風(fēng)卷殘?jiān)瓢闶兆撸猎盅杆俎D(zhuǎn)移位置,這一套操作他是越來越熟練了。

他一會(huì)看著地圖、一會(huì)看著人物視野,在一個(gè)個(gè)界面中不斷切換著。

忽地,

走在最前面探路的亡骨右手舉起呈握拳狀。

“有情況?可能是很強(qiáng)的敵人?”

牧元不清楚怎么回事,但他相信亡骨的判斷。他當(dāng)即指揮其它骷髏進(jìn)入靜默狀態(tài)。

自身緩緩?fù)白呷ァ?p/> 沒辦法,其它骷髏不具備自我意識(shí),走起路來大搖大擺,根本做不到輕輕踩過枯枝爛葉。

亡骨可以。

牧元……也可以。

他用電腦操控游戲人物時(shí),盡管只有上下左右、攻擊、跳躍、下蹲等幾個(gè)有限的操控鍵,但他發(fā)現(xiàn)隨著自己意識(shí)的波動(dòng),游戲人物也會(huì)做出對(duì)應(yīng)的動(dòng)作。

比如,給小骷髏腦門一個(gè)彈指。

比如,悄悄撥開樹叢,屏住呼吸,一點(diǎn)一點(diǎn)往前挪移。

不多時(shí),牧元便來到亡骨身旁,順著它的指向透過樹葉間隙望去。

他瞪大了眼睛。

“這是……”

十?dāng)?shù)米高充滿著歷史滄桑的塔樓,半隱現(xiàn)在遠(yuǎn)處的密林間。

高塔頂部有一個(gè)巨大的破洞,外面石砌的墻體則爬滿了青苔和藤蔓,可即便如此,牧元仍能依稀望見高塔外部精美的雕刻,和點(diǎn)綴于其間,哪怕已經(jīng)黯淡卻還顯得不凡的寶石。

“這是一棟古老的建筑。”

“但在荒野深處,為何會(huì)有這樣一座,充斥著文明痕跡的建筑?”

經(jīng)過論壇和玩家協(xié)會(huì)的洗禮,牧元已經(jīng)不完全是小白了。

永恒大陸確實(shí)存在著國(guó)家和文明,不過,文明處在大陸的腹地,而他們這些新人領(lǐng)主降生的位置乃是文明之外,罕有人類足跡、怪物遍地的蠻荒地帶。

但也因?yàn)樾氯祟I(lǐng)主身處蠻荒,周圍區(qū)域未得到開發(fā),寶物遍地。

倒是許多待在人類文明腹地的老玩家,一個(gè)月辛辛苦苦爆肝下來,也打不到多少魂砂殘魂。

新人領(lǐng)主處境危險(xiǎn),試煉難以通過。

可換個(gè)角度,若有越來越多的新人能站穩(wěn),把領(lǐng)地建設(shè)起來,那便意味著人類文明又向著無垠蠻荒推進(jìn)了一步,擁有更多的戰(zhàn)略縱深。

在這樣一個(gè)人跡罕至的蠻荒地區(qū),卻存在充滿歷史韻味的高塔,便有些讓人驚奇了。

當(dāng)然,玩家初始降臨的殘破村寨,算不上文明痕跡。

這是新人玩家都擁有的‘初始據(jù)點(diǎn)’。

北面由哥布林建立的,充滿著原始風(fēng)貌的木頭建筑,也稱不上是文明。

“有一種傳聞,永恒大陸曾存在著非常璀璨的古文明,只是后來遭遇大劫覆滅,再然后便是玩家得世界大意志選中,降臨永恒世界重建文明的故事了。”

“當(dāng)然,這僅僅是傳說,真假有待商榷。”

蠻荒深處存在著文明建筑,牧元當(dāng)然有往里一探究竟的念想。

或許便能發(fā)現(xiàn)珍貴寶物。

一些老玩家也做出總結(jié)——越是稀奇古怪的地方,越可能存在高級(jí)寶物。

但同時(shí),這類地方往往也蘊(yùn)含著大危險(xiǎn)。

故而牧元根本沒有上前的沖動(dòng)。

他看向亡骨。

亡骨咔咔跟他耳語道。

很快,牧元便發(fā)現(xiàn)了亡骨指向的目標(biāo)——一種宛如雕像,通體呈灰黑色,面色猙獰,背后收攏著一對(duì)宛如蝙蝠翅膀的怪物。

看似只是死物,但在亡骨的判斷中它們是活的,且相當(dāng)棘手。

如果沒有十幾個(gè)幾十個(gè)骷髏勇士同時(shí)投擲骨矛,它不建議進(jìn)攻。

慎重.jpg!

牧元面色也很凝重。

此時(shí)距離太遠(yuǎn),他并不能獲得遠(yuǎn)處雕像怪物的信息,但已經(jīng)付費(fèi)購(gòu)買了‘常見怪物大全’、‘怪物圖鑒’等等情報(bào)資料的牧元,一眼就認(rèn)出來眼前的怪物。

傳說中的稀有級(jí)怪物:石像鬼!

且遠(yuǎn)不止一只。

“一二三....至少八只石像鬼。”

“它們的品階是稀有級(jí),等級(jí)說不定也有職業(yè)級(jí),惹不起,完全惹不起啊。”

“在一個(gè)新人領(lǐng)地附近,怎么會(huì)存在這么強(qiáng)的怪物?這不合理!”

“溜了溜了!”

牧元遵從內(nèi)心的選擇,迅速撤退。

他眼饞石像鬼保護(hù)下的殘破高塔,但更清楚石像鬼的可怕。明明正常新人領(lǐng)地附近,不會(huì)存在太強(qiáng)的怪物。

永恒世界終究不是一款真正的游戲,存在著各種各樣的意外。

有時(shí)候資深玩家都會(huì)無緣無故暴斃。

遭遇到意外的玩家,也只能自認(rèn)倒霉。

石像鬼似乎陷入了深深的沉睡,但牧元也沒有試探的意思,走得果斷。

他在地圖上,將這一片區(qū)域標(biāo)上了紅“×”。這筆賬以后再算。

“跟這些恐怖至極的石像鬼比起來,哥布林大哥布林之流,絕對(duì)是綿羊級(jí)怪物了。”

“果然,永恒大陸水深得很,咱們還是去對(duì)付能夠把握得住的哥布林營(yíng)地吧。”

亡骨深以為然地點(diǎn)了點(diǎn)頭。

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